"Overwatch" bugün yamayı güncelledi, ölüm maçı modu ve takım ölüm maçı modu başlatıldı ve ölüm maçı moduna adanmış bir harita duyuruldu: Château Guillard (Château Guillard). Ayrıca Junkrat ve Roadhog gibi kahramanlar da güçlendirildi.
"Overwatch" ın yeni "Deathmatch modu" nda 8 oyuncu aynı harita üzerinde yarışıyor. Oyuncu rakibini yok ettiğinde bir puan alır ve oyuncu çevrede öldüğünde (örneğin uçurumdan düştüğünde) veya düşman tarafından öldürüldüğünde bir puan kaybeder ve ilk 20 puan alan kazanır.
"Team Deathmatch" modunda, ilk takım 30 sayı alana kadar iki takımın dört oyuncusu birbiriyle savaşır.
Her iki mod da mevcut haritalarda savaşabilir: Hanamura, Horizon, Temple of Anubis, Volskaya Industrial Area, Dorado, Eichenwald, Hollywood, Kings Avenue ve Black Forest, Kale, ekolojik izleme istasyonu ve mezarlık, takım ölüm dövüşleriyle sınırlıdır.
Kahraman güncellemesi:
"Junkrat"
Sarsıntı mayını
Junkrat artık iki mayın taşıyabilir.
Bomba lastiği
Lastik hareket hızı% 30 arttı
Duvarlara tırmanmak için daha fazla zaman sınırı yok
Geliştirici Yorumu: Junkrat artık iki mayın taşıyabilir, bu da ona çok ihtiyaç duyulan hareketliliği ve taktiksel çeşitliliği sağlar, özellikle de hareket etmek için mayın kullanması gerektiğinde. Bomba lastiklerinin hasarından her zaman çok memnun kaldık, ancak çoğu durumda lastiklerin imha edilmeden ideal patlama konumuna ulaşmasını sağlamak zor. Lastiğin hızının artırılması, oyuncuların lastiğin etkinliğini en üst düzeye çıkarmasını kolaylaştırır ve ayrıca Junkrat'ın lastiği kontrol ederken saldırıya uğraması için zaman aralığını kısaltır.
Orisa
Fusion Drive
Balistik hız% 20 arttı
Koruyucu bariyer
Bariyer menzili% 20 arttı
Bariyerin şekli, bariyerin arkasındaki daha geniş bir düşman yelpazesinden gelecek hasarı engellemek için değiştirildi.
Geliştirici Yorumu: İyileştirilmiş balistik hız, Orisa'nın operasyonlarını özellikle orta menzil veya daha uzak çatışmalarda daha sorunsuz hale getiriyor. Bariyer boyutunun ayarlanması, ekibi daha iyi korumasına olanak tanır ve yeni bariyer şekli, eğimli arazide veya belirli nesnelerde (hedef taşımak gibi) savaşırken daha etkili olmasını sağlar.
"Yol yöneticisi"
Solunum cihazı
Artık hareket halindeyken kullanılabilir
Tedavi sırasında alınan hasar% 50 azaldı
Geliştirici Yorumu: Bu değişiklikler, Roadhog'un daha proaktif bir şekilde hedefi vurmaya çalışmasını veya takımın hasar görmesini engellemesini sağlayabilir. İki değişikliğin kombinasyonu, Roadhog'un hayatta kalma ve dayanıklılığını önemli ölçüde artırabilir.
"Widowmaker"
kıskaç
Soğutma süresi 12 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.
Zehirli Bubi Madeni
"Widowmaker" etkilenen hedefi duvardan görebilir.
Geliştirici Yorumları: Mükemmel kullanıcıların elinde, "Widowmaker" ın çok güçlü bir gücü var, ancak becerileri biraz zayıf. Yakalama kancası becerisinin soğuma süresi kısaltılacak, böylece bu beceri, kaçması gerektiğinde her zaman kullanılabilecektir. Zehirli bubi tuzakları, ona tasarım açısından erken uyarı vermeli ve takım arkadaşlarına yandan yaklaşmaya çalışan düşmanları görmesine izin vermelidir. Bu değişiklikleri yaptıktan sonra bubi tuzağını tetikleyen düşman duvarın arkasına saklansa bile bu düşmanları görebiliyor.
Rekabetçi oyun
Rekabetçi yarışmaların her sezonunun uzunluğu 2 aya indirildi (3 aydan aşağı)
Kontrol haritası, üç turda iki galibiyet olarak değiştirilecek (beş turda üç galibiyetten aşağı)
Rekabetçi yarışma sezonunun kısalması nedeniyle, her sezonda verilen yarışma puanlarının sayısı da azalacaktır.
Rekabetçi bir maç kazandığınızda veya berabere kaldığınızda daha rekabetçi puanlar elde edebilirsiniz
Her oyunu kazandığınızda 15 rekabet puanı (10'dan yukarı)
Her beraberlik için 5 rekabet puanı (3'ten yukarı)
Rekabet seviyesinin periyodik olarak düştüğü hız azaltıldı.
Daha önce aktif olmayan oyuncular (elmas veya üzeri) her gün 50 rekabetçi seviye kaybedecek. Şimdi 25'e düşürülecek.
Bir oyuna katılmak, bozulma süresini 36 saate (24 saatten) 7 güne kadar uzatır.
Elmas veya daha düşük dereceli oyuncular, rekabet seviyeleri o kademe için minimum gereksinimleri karşılamıyorsa, daha düşük bir kademeye indirilecektir. Ancak sezon sonunda yine de o sezonda ulaştıkları en yüksek sıralamaya göre ödül alabilirler.
Sezon başında, eleme maçından sonra oyuncunun rekabet seviyesi geçici olarak düşürülmeyecektir.
Her rekabetçi oyundan sonra, rekabet seviyesi anormal durumlardan (özellikle belirli kahramanlar) kaçınmak için ayarlandı.