2015 yılında, "Assassin's Creed" serisinin kurucusu Patrice Desilets, stüdyosu Panache Digital - "Ancestors: The Humankind Odyssey" tarafından üretilen 3A düzeyinde bir başyapıt duyurdu. İki yıllık sessizliğin ardından oyun yeni bir fragman duyurdu.
Oyun fragmanı:
Fragmanda, kadim zamanın 10 milyon yıl öncesine kadar geçtiğini görebiliyoruz, dünya kılıç dişli kaplanlar ve timsahlar gibi vahşi hayvanlarla doluydu ve son atış insanlığın kadim atalarına verildi.
Hırvatistan'daki geliştirici konferansında Desilets bu fragmanı gösterdi ve oyunun bazı ayrıntılarını tanıttı:
Oyun artık önceki parçalı yapı değil, oyun şu anda oynanabilir durumda ancak piyasaya sürülmeye hazır değil. Stüdyonun planlanan bir çıkış tarihi var, ancak henüz duyurulamaz. Oyun 10 milyon ile 20 milyon yıl önce gerçekleşti. Kaynak yönetimi ve hayatta kalma faktörlerine sahip olmak.
Geliştirme ekibi yamyamları ve oyunda görünüp görünmemelerini ciddi şekilde tartıştı. Oyunda kabileler arasında çatışmalar olabilir, ancak henüz değil. Assassin's Creed'de Ezio'yu yaratan animatör de oyunun yapımına katıldı. Oyunun en önemli kısmı Afrika'da geçiyor ve oyun dünyası çok büyük.
İlk kez ormanla etkileşime giren bir karakter ... Duvar yok, kılıç yok, ne elde edersin, um, bir dal olabilir ... Desilets, oyuncuların oyundan çok keyif almasını umuyor ve herkese ataların tarihini yaratma hakkında bir hikaye anlatacak. .
Başka bir Desilets projesi "1666: Amsterdam" şu anda askıya alınmış durumda, "Ancestor" hala geliştirme aşamasında. "Atalar: İnsan Destanı" nın gelişimi iyi finanse edilmektedir. 2017'de daha fazla ilerleme açıklanacak.
HD video ekranı:
Daha fazla bilgi için lütfen dikkat edin: Atalar: İnsan Destansı Bölgesi