Günümüzde League of Legends'ın büyük ligleri, internet üzerinden yayınlanan olay yayınını doğrudan izleyebiliyor ve LPL bölgesindeki seyirciler için en çok LPL ve LCK'ya dikkat ediyor ancak olay yayınının deneyimi ve insancıllaştırılması söz konusu olduğunda LCK kesinlikle LPL'den birkaç blok uzaklıktadır. Belki bunu duyduğunuzda kendinizi rahatsız hissedeceksiniz, bunun beyinsiz olduğunu düşünebilirsiniz, ancak farkı birkaç basit örnekle görebilirsiniz!
1. Rün bilgisi
Yukarıdaki iki ekran görüntüsünde ilki LPL, ikincisi LCK'dır, anahtar rune yapılandırma bilgilerinde LPL'nin yalnızca ana sistemin runesini gösterdiğini, alt sistemin runesinin genellikle oyunda olduğunu görebilirsiniz. Başlangıçtan sonra panelin altında verilmiştir ve LCK kasıtlı olarak ana ve alt sistemlerin runlarını bir bakışta görüntülemek için küçük bir alan çıkarır!
2. Kristal Yeniden Doğuş için Geri Sayım
Bu, LCK'ye yakın zamanda eklenen yeni bir özelliktir. Son LCK etkinliklerinde, SpoTV yeni bir kristal yeniden doğuş zamanlayıcı teknolojisini piyasaya sürdü. Geçmişte, çapalar ve oyun incelemeciler, etkinlik yayını sırasında zamanlayıcıların eksikliğini genellikle doğru bir şekilde doğrulayamadılar. Yayla kristal yeniden doğuşunun sırası ve zamanlaması (kışla yeniden doğuş süresi 5 dakikadır), ancak bu sistemin ortaya çıkmasından sonra, seyirci kristal yeniden doğuş önceliğini ve kalan zamanı net bir şekilde anlayabilir ve oyunu daha iyi anlayabilir. İki tarafın hücum ve savunma savaşları.
Bu tasarımların ilk teknolojiden ziyade genellikle çeşitli yayıncılar tarafından geliştirildiğini bilmelisiniz, bu nedenle OGN veya SpoTV olsun, yayın teknolojisinin geliştirilmesinde her zaman dünya lideri olmuştur!
Bu arada, ejderha zamanlamasının önceki boyutu da LCK'yi ilk tanıtan!
LPL hala çok çalışmak zorunda!