David Jones, Avrupalıların ve Amerikalıların görünüşte yaygın olan bu ismine bakarsanız, birçok oyuncu tanıdık gelmeyecektir, ancak aslında 1988'de kurulduğunda DMA Design'ın (daha sonra Rockstar North) kurucularından biridir. Birincisi, aynı zamanda orijinal "Grand Theft Auto (GTA)" nın da baş yapımcısıydı ve birçok medya onu "GTA'nın babası" olarak nitelendirdi.
Ancak David, aksiyon oyunlarının yüksek çözünürlüklü versiyonlarını yapmakta her zaman başarılı olmuştur.Başlangıçta, GTA'ya bu kadar çok şiddet unsuru eklemeyi hiç düşünmemişti. Bu arada, NetEase tarafından temsil edilen 3 boyutlu aksiyon mobil oyunu "Blade of Time", "Diablo 2" nin üreticilerinden Stieg Hedlund ile yaptığı derin işbirliğinin bir sonucudur ve cep telefonlarında pek çok benzer ürünle eşleştirilemeyen ferahlatıcı bir seviyeye ulaşmıştır. Hisset.
David Jones
2002 gibi erken bir tarihte David, kendi şirketini kurmak için eski kulübü Rockstar North'tan ayrıldı, Realtime Worlds'ü kurdu ve kreatif direktör olarak görev yaptı. Bu üçüncü şahıs sandbox oyunu "Crackdown" şirketin temsili işidir.
Oyunda, oyuncu biyolojik olarak değiştirilmiş bir polis memurunu üç suç çetesine karşı oynar.Doğrusal olmayan görev yapısı ve çeşitli yetenek geliştirme yönleri, oyuncuya büyük bir özgürlük verir. Temelde bir rol değiştirme versiyonu olarak kabul edilebilir. Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki nadir çizgi harita teknolojisi ile birleşen GTA, savaş sürecini sertleştiriyor ancak kanlı değil ve hatta yapımcının tutarlı tarzına uygun bir Japon aksiyon oyunu hissi veriyor.
Oyunda sıcak savaş sahneleri var
Bununla birlikte, üretim maliyetlerindeki kısıtlamalar nedeniyle, bu oyunda hala birçok Avrupa ve Amerikan oyunu gibi künt hareket ve yanlış yargı gibi küçük sorunlar var.Kısacası biraz sürükleniyor ve harita alanı daha önce pek çok kişinin beklediği ölçeğe değil, Avrupa ve Amerika medyası için Bu sorun değil. Eşsiz sanat tarzı ve sandbox + aksiyon oynanışı, Avrupalı ve Amerikalı oyuncular tarafından geniş ölçüde övgüyle karşılanmaktadır.Birçok medya ayrıca, büyük şehir alanını ve haritadaki birçok küçük detayı hesaba kattığı için oyuna övgüde bulunmuştur. Karakterleri şehir içinde manipüle etme hissi büyüleyici.
Oyunun kendisinin iyi kalitesine ek olarak, bu oyunun 1,7 milyonluk inanılmaz bir satışa ulaşmasının nedeni kısmen, Microsoft'tan da görülebilen "Halo 3 "'ün çok oyunculu çevrimiçi deneme sürümünün indirme niteliğinden kaynaklanıyor olabilir. Bu eserle ilgili olarak, David Jones'un bu imza parçasına verilen önem derecesi.
Serinin son çalışması "Destroyer 3", yakın zamanda Xbox One ve Win10 platformlarında piyasaya sürüldü.Erken benimseyen oyunculardan hoşlanan oyuncular muhtemelen mutludur.