MWC 2019'da OPPO ve Qualcomm, stantta 5G bulut oyunlarını sergiledi.
Yüksek bant genişliği ve düşük gecikmeli 5G ağı sayesinde oyun, yüksek işlem performansı gereksinimlerine sahip bilgi işlem ve işleme adımlarını buluta yerleştirebilir ve bulut depolamada cihaz yükleme hızı ve yedekleme yedekleme hızı da 5G ağı sayesinde iyileştirilir. Ağ ve teknik destek olduğu sürece, cep telefonu, tutamağı ve projeksiyon ekranını bağladıktan sonra büyük ölçekli oyunlar oynayabilir.
Bu "bulut oyunu" kavramı, 5G ağlarının ortaya çıkmasından önce vardı.
Daha önce Google, bir oyun akışı projesi olan Project Stream'i başlatmıştı. Bu plan, 2018'deki bağlantı oyunu "Assassin's Creed: Odyssey" de bir süredir halka açık olarak test edildi. Oyuncular resmi portal üzerinden davet kodu başvurusunda bulunabilirler, başvuru alındıktan sonra "Web" üzerinden "Assassin's Creed: Odyssey" oynayabilirler.
Bununla birlikte, akışlı oyunlar ağ için hala çok talepkar. İlk günlerde bunun için başvuran bazı oyuncular, ağ gereksinimlerinin karşılanmadığını ve oyuna giremediklerini söyledi. Ya da ağ gereksinimleri henüz yerine getirildi, ancak oyunun akıcılığı hala garanti edilmiyor ... Bu, mevcut ağ ortamında bulut oyunlarını uygulamanın hala biraz zor olduğunu kanıtlıyor.
Ancak artık bir 5G ağı olduğu için, bulut oyun fikri daha iyi desteğe sahip ve ekipman satıcıları ve oyun üreticileri bu yeni konsepte hazırlanmaya başlıyor.
Son zamanlarda, Google'ın kendi tasarladığı bir oyun denetleyicisi için patent başvurusunda bulunduğu haberi geldi. İddiaya göre bu, bulut oyunlarına uygulanan bir kontrol kolu.
SlashGear tarafından yayınlanan bir rapora göre, Google kısa süre önce bulut oyunları için kendi kolu için bir tasarım patenti başvurusu yaptı ve başka bir tasarım ekibi olan YANKO Design, açık tasarım patent çizimlerine dayanarak bu tutamacın bir görüntüsünü yaptı.
Solda YANKO Design tarafından yapılan bir çizim var
Google'ın tutamaç tasarımı nispeten basittir, tutamaç konumu nispeten geniştir, düğme düzeni mevcut tutamaçların çoğuyla aynıdır, çapraz yön tuşları ve çift kumanda kolu vardır, oyun çubuklarının boyutu nispeten küçük görünür. Ortada, PS DUAL SHOCK koluna benzer bir "PS" düğmesi var Üstteki iki yatay düğme, Ana Sayfa düğmesi ve menü düğmesidir ve çift kumanda çubuğunun altına bir ses düğmesi eklenmiştir.
Kolun arkasında hala iki takım LR düğmesi vardır ve ortadaki açıklık, şarj ve veri bağlantısı için arayüz olmalıdır.
Sağdaki dört yuvarlak tuş ana işlev tuşlarıdır, ancak Google'da karşılık gelen bir simge yoktur. Burada YANKO Design, "A, B, X, Y" veya ", gibi bir şeyi elde etmek için render yaparken işlev tuşlarını işaretlemek için Google Logosundaki" kırmızı, sarı, mavi ve yeşil "dört rengi kullandı. × "efekti.
Mevcut tahminlere göre, bu tutamaç, Google'ın gelecekteki Proje Akışı için hazırlığı olmalıdır.
Tüm bulut oyun sistemi kurulduktan sonra, oyunun çalışması için cihazın donanım gereksinimleri buna göre azalacaktır.Kullanıcılar Chrome tarayıcı ve Chromecast gibi cihazlar üzerinden bulut oyunları oynayabilirler.
Ayrıca oyunların tüketim alışkanlıkları da değişecek. Bulut oyunların ortaya çıkmasından sonra, kullanıcıların oyun tüketimi o oyunun satın alınmasıyla sınırlı kalmamalı, Netflix gibi "abonelik" tabanlı bir tüketim modeline geçebilirler.Kullanıcılar belirli bir aylık ücret ödeyebilirler. Belirtilen oyunu ilgili süre içinde oynayın.
Bu tanıtıcının ne zaman piyasaya sürüleceğine gelince, belirli bir cevap verebilecek bir bilgi kaynağı yok. Bazı medya, Google'ın bu ayın sonunda Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda bulut oyunlarıyla ilgili daha fazla haber vereceğini tahmin ediyor.