Katı yaralanma ve yüzde bölümü, DNF'nin en başarısız sistemi olabilir.

Birçok DNF oyuncusunun, DNF ile ilk temasa geçtiklerinde büyük adamlara profesyonel sorunlar hakkında sorular soracağına inanıyorum ve aldıkları cevap, sahip oldukları paranın yüzdesinin, sağlam sakatlıklarla oynayacak paralarının olmamasıydı. Aslında bu cümle ilk günler için doğrudur.Ne de olsa o zamanlar çok fazla ciddi yaralanma vardı ve mesleklerin yüzdesi yüksek güç ve zorluk sorunundan bahsetmiyordu.Sadece çok kanalizasyon vardı.Para harcamadan oynayabilir misin?

Ancak geçmişte bu mantığın kullanılabiliyor olması, artık kullanılabileceği anlamına gelmiyor, çünkü sürüm güncellemesiyle katı hasar ve yüzde arasındaki sınır bulanıklaştı Bu olgunun nedeni "amplifikasyon sistemi" dir.

Geçmiş versiyonda, artış kavramı yoktu, o zamanlar sadece geliştirme vardı. Güçlendirme ve güçlendirme arasındaki en büyük fark, ekstra kırmızı karakter niteliğidir ve katı hasar ve yüzde bölünmesinin bulanıklaşmasına neden olan bu ekstra kırmızı karakter özelliğidir.

Neden ciddi sakatlıklarla oynayacak paran yok? Yüzdelerle karşılaştırıldığında sağlam hasar, güç ve zekanın temel değerlerine bağlıdır. İlk günlerde, ekipman gücü ve zekanın iki özelliği yeterince arttı ve bu da birçok katı yaralanma mesleğini çok popüler hale getirdi. Temel olarak, bir dizi geliştirilmemiş ekipman, diğer yüzde mesleklerden +10 ve hatta +11 niteliklerine layık olabilir. Ve inşa etmek için küçük bir çabadan sonra, aynı maliyeti inşa etmek için harcayan mesleğin bir kısmının birkaç bloğudur.

Ancak amplifikasyon sisteminin ortaya çıkması bu olgunun son derece azalmasına neden olmuştur.Artan sadece panellerin eklenmesi değil, kırmızı harf özelliğinin de eklenmesi olduğu için birçok katı yaralanma mesleğinin de fayda görmesine neden olmuştur. Katı yaralanma kariyer faydaları iyi olsa da, yüzde ve katı yaralanma arasındaki ayrım anlamını tamamen yitiriyor.

Çünkü bu iki bonus modelinin en eski anlamı mesleğin üst sınırını ayırt etmektir.Sağlam yaralanma erken aşamada etkilidir ve erken kazanç yüzdesi düşüktür.Bu kabul edilen bir gerçektir.Profesyonel oyuncuların yüzdesinin daha sonra yükselme şansını kolayca atlatamayacağı kabul edilen bir gerçektir. Ancak, amplifikasyon sisteminin ortaya çıkışı, tüm mesleklerin yüzünü tamamen tokatladı: Amcan her zaman amcan olacak.

Mevcut durum çok belirsiz hale geldi.Bu erken dönem mesleğin orijinal katı yaralanması, amplifikasyon sisteminin ortaya çıkması nedeniyle sonraki aşamada da iyi performans gösterdi. Meslek yüzdesi hiç değişmedi ve erken kazanımlar hala katı yaralanmalar kadar yüksek değil.İlerleyen dönemde, bu hayalet tanrılar dışında, artış yerinde değil ve diğer katı yaralanmalardan mutlaka daha iyi değil.

Bu nedenle Hanbok yetkilisi, katı yaralanma ile hiçbir anlamı olmayan yüzde arasındaki farkı hızlı bir şekilde silmeli. Her neyse, çıktı artırmak için yeterli değil, şu anda katı hasarı ve yüzdeyi bölmenin anlamı nedir?

LOL Tie Nan yine yaptı Jie ve Nan Dao ne zaman güçlenecek?
önceki
Sürekli güncelleme Karşılaştırıldığında, hangisi Taizhou'da pirinç köfte yapmada daha iyidir?
Sonraki
DNF Birdback, tartışmaya neden olmak için Hanbok standardına indirilmedi, bu yüzden lütfen memnun olun
Öğretmen ve öğrenci temsilcileri çevrenin korunmasına önem veriyor
Yumruk, Dreyven'in LOL için en utanç verici ADC olmasına neden olan çelişkili bir sürüm güncelleme yöntemi planladı
Yatırımı ve getirisi orantılı olmayan üç büyük DNF mesleği, onları kılıç ruhuyla parçalamak daha iyidir
Yolculuğum yıldızlar denizi! Uzay savaş gemisi gelişiminin tarihi hakkında
Yönetmenin Konuşması | Chengnan Karakolu Polis Şebekesinin Yoğun Sürülmesi "Üç Kalp Bahçesi" Yaratıyor
DNF80 versiyonundan sonra olay örgüsü olmayacak .. Neden Callett'in komplosu Havari'den daha mükemmel?
Tianya Mingyue Knife Mobile Game Temmuz ayında test edilmeye ve yeni genişletme parçası "Yu Qiao Cultivation Reading" in yeni oyununun yorumlanmasına başlar.
dört gözle beklemek! Batı Siçuan turizminin bir dağ trenine binmesi bekleniyor, ayrıntılı rota için buraya bakın
Bu kadar uzun süre LOL oynadıktan sonra, hangi kahramanın yeteneklerinin ölüm şarkılarından kaçabileceğini biliyor musunuz?
Bu kahraman, bir yumruk tasarımcısının zirvesidir, şimdiye kadar hiçbir ikinci kişi onu geçemez
Dragon Boat Festivali için küçük el yapımı poşetler
To Top