"Peace Elite" resmi lansmanının arkasındaki e-spor düzeni

Son yıllarda, e-spor endüstrisinin refahı herkes için aşikardır E-spor uzun zamandır sadece oyun çevresi içinde küçük bir kavga değil, ana akım toplumda kolektif bir karnaval olmuştur. Özellikle 2018'de RNG ve IG uluslararası yarışmalarda parladığında ve Jakarta Asya Oyunları Çin profesyonel e-spor oyuncularını çeşitli oyunlara katılmaları için gönderirken, e-spora ilgisi olmayanlar bile kesinlikle Weibo olacak. Arkadaş çevresinden bunalan "Uzi Niubi" ve "IG Asla Fazla Mesai", geleneksel sporlardan farklı olarak ortaya çıkan bu rekabetçi sanatı tanımaya "zorlandı".

Aslında mükemmel bir e-spor ortamı sadece oyunun konusunu ve katılımını arttırmakla kalmaz, aynı zamanda oyunun piyasa yapısını da pekiştirir, bu nedenle mobil oyunların iç gelişimi doğal olarak e-spor sektörüne odaklanmaktadır. kek. MOBA, sıra tabanlı, kart, atış oyunları vb. Gibi farklı mobil oyun türlerinin tümü e-sporu önemli bir düzen olarak kullanır. Sadece birkaç gün önce, Tencent'in "Peace Elite" i de e-spor alanına girdiğini duyurdu.

"Peace Elite" e-spor için hazırlanıyor haberi birçok kişi tarafından uzun zamandır bekleniyordu çünkü spor ve hatta e-sporun kendisi de insanlar arasında bir oyundur. İnsanların olduğu yerde yarışmalar ortaya çıkacak, oyuncuların olduğu yerde e-spor ortaya çıkacak.Oyuncuların sayısı kesinlikle mobil oyunların en büyük avantajı. Yaşam temposunun kademeli olarak hızlanmasıyla birlikte oyuncuların parçalanmış zamanlarını daha fazla harekete geçirebilen mobil oyunlar, sayısız oyuncunun ilk tercihi haline geldi. İstatistiklere göre Çin'de 600 milyondan fazla mobil oyun oyuncusu var ve 2023 yılında 728 milyona çıkması bekleniyor. Mobil oyun oyuncularının sayısı, ister mevcut durum olsun ister gelecekteki beklentiler olsun, PC oyuncularını çok aşacak ve bu da mobil oyunların profesyonelleşmesini doğuracak. E-spor müsabakaları çok yeterli koşullar sağlar.

Ancak, beklentiler geniş olsa da, mobil oyun e-sporlarının geç başlamasının neden olduğu olgunlaşmamış pazar gibi eksikliklerin hala var olduğu inkar edilemez. Sektörün ağabeyi olarak e-spor operasyonlarında zengin deneyime sahip olan Tencent, 2010 yılında yerleşim planına başlamıştır. Çin'deki en büyük ulusal spor etkinlik platformu TGA'yı hazırlamıştır.TGA, üç ana sektörü birleştirmektedir: etkinlikler, canlı yayın ve yıldız yapımı. Doğal olarak, bu olgun platformu e-spor müsabakalarını şiddetle geliştirmek için de kullanıyorsunuz. Daha önce de belirtildiği gibi, şu anda ilgi odağı olan "Peace Elite", mobil oyun e-sporlarında Tencent için çok önemli bir düzen ... Bu hareketi iyi oynayabilmek için Tencent çok uzun süredir hazırlanıyor.

· E-sporun dönüşleri

Aslında, "Peace Elite" nin lansmanından önce, Tencent taktiksel rekabetçi mobil oyunlar alanında suları çoktan test etmiş ve bu girişimler "Peace Elite" in gelişimi için çok değerli deneyimler biriktirmiştir.

EDGM, SnakeTC, 4AM ve benzeri pek çok tanınmış profesyonel ekibin ilgisini çeken "Savaş Alanını Canlandırmak" döneminde çok sayıda üçüncü parti etkinlik ve canlı yayın platformlarının ev sahipliği yaptığı çeşitli yarışmalar ortaya çıktı. Elbette bu gelişmeler Tencent'in kendi operasyonundan ayrılamaz. Ek olarak, Tencentin kendi TGA'sı da sisteme "Stimulation Battlefield" i dahil etti. "Savaş Alanını Canlandırmak" 186 milyon aktif oyuncuya sahip, bu da onu kendi popülaritesine dönüştürüyor ve aynı zamanda ilgili ekipleri, etkinlik organizatörlerini, sunucuları ve yıldız oyuncuları yüksek bir etkiye sahip yapıyor.

Ancak, "Stimulation Battlefield" kapalı beta durumunda olduğu için, e-spor ekosisteminin tam, istikrarlı ve uzun vadeli bir gelişimini inşa etmek zordur.Tüm ekosistemin yukarı ve aşağı akışları belirsiz bir durumdadır. Bu nedenle, Tencent onu e-spor yönüne doğru yönlendirmeyi amaçlasa da, hiçbir zaman belirli bir plan vermedi.

Ve "Peace Elite" baskı numarasını kazandı ve Mayıs ayında başarıyla lanse edildi. Belirsiz faktörleri ortadan kaldırdıktan sonra kimse "Peace Elite" in geleceğinden şüphe duymadı. Tencent'in "Peace Elite" e yönelik tutumu şüphesiz çok açık: Destekleyici e-spor ekosistemi bir an önce inşa edilmelidir.

Bu nedenle, 22 Mayıs'ta, "Peace Elite" in 8 Mayıs'taki halka açık beta sürümünden sadece yarım ay sonra, "Peace Elite" e-spor etkinliği ilk adımı attı. Kulüp sertifikasyon ve yorum işe alım çalışmalarının ve spoilerlerin resmi başlangıcı, ilk resmi turnuva Temmuz ayında yapılacak. Oyunun resmi lansmanından ilk resmi etkinliğe kadar, Tencent'in e-spora olan aciliyetini ve güvenini gösteren "Peace Elite" için sadece iki ay sürdü.

Sadece Tencent yetkilisi e-sporu ve "Peace Elite" in profesyonelleşmesini şiddetle teşvik etmekle kalmıyor, aslında profesyonel oyuncuların tepkisi resmi görevliden daha yavaş değil. "Peace Elite" henüz piyasaya sürüldüğünde, birçok yerli kulüp, yaklaşan profesyonel turnuvaya hazırlanmak için "Peace Elite" ekibinin kurulduğunu duyurdu. "Peace Elite" e-spor programı sertifika kulübü daha çok onlara sertifika vermeye benziyor.

Canlı yayın platformunun yanıt hızı da çok hızlı. Huya şimdiden ilk "Barış Elit" yarışmasını gerçekleştirdi ve DKG'yi yardım istememeye davet etti, en güçlü beş parmak Ares konuşulamaz, 45 öldürme rekoru sahibi Baozi ve ulusal hizmetteki en güçlü kadın Ares rosto Lamb Shank ve Baozi gibi popüler çapalar ve oyuncular, bu cömert hamle doğal olarak "Peace Elite" in popülaritesi ve e-spor için parlak geleceği için bir fantezi.

· "Peace Elite" mobil oyun e-sporlarında neden bir çaylak olabilir?

"Peace Elite" resmi e-sporunun aciliyetinden ve oyuncuların ve canlı yayın platformlarının yardımından bahsetmiştim.Sonra şu soru ortaya çıkıyor: Dünyada bu kadar çok mobil oyun var, neden "Peace Elite" oyunu yalnız? Her yönüyle bu kadar iyimser olabilir ve e-spor mobil oyunlarında sıcak bir nokta olabilir misiniz?

Her şeyden önce, e-spor insanlar arası bir oyundur ... "Peace Elite" in e-spor fikrini öne sürmesinin temel nedeni, doğal olarak oyuncu sayısı ve "Peace Elite" in popülaritesidir. Sensör kulesi verilerine göre, "Peace Elite" in resmi lansmanından sonraki 24 saatten daha kısa bir süre içinde, App Store ikili listesinin zirvesine büyük bir istek duydu ve üç gün içinde büyük oyun uygulama platformlarının zirvesine ulaştı. "Peace Elite" ayrıca tüm ağda bir tartışma dalgası uyandırdı. # ## Elite # gibi ilgili anahtar kelimeler, toplam okuma hacmi 100 milyonu aşan, Weibo sıcak arama listesinde 12 kez yer aldı. Bu verilerin arkasında, katılan tüm insanlarla profesyonel oyunlar üreten oyuncu toprağı ile tam donanımlı devasa bir oyuncu grubu var.

Üçüncüsü, e-spor gelişimi yolunda, medya ve kamuoyu tarafından sık sık sorgulanır, bu soruların temel bir unsuru vardır, yani "küçükler". Küçükler genellikle özdenetim konusunda güçlü değildir ve oyunun uzunluğunu kontrol etmek zordur E-spor sevgileri oyun bağımlılığından mı yoksa gerçek bir e-spor kariyer planından mı? Küçüklerin üç görüşü henüz tam olarak oluşmadı, e-spor şiddet ve zulüm arayışlarını büyütecek mi?

Ancak "Peace Elite" bu endişeyi kamuoyundan uzaklaştırdı. "Peace Elite" sadece kanlı ve şiddet içeren içeriği ortadan kaldırmakla kalmadı, aynı zamanda oyunun özünü terörle mücadeleyi savunmaya dönüştürdü ve özellikle on yaş altı oyuncuların yaş sınırını vurguladı. Altı yaşında oyuna giriş yapılamıyor, bu da "Peace Elite" in Çin oyunları tarihinde "16+" koşan ilk oyun olduğu ve 16 yaşın üzerindeki ancak 18 yaşın altındaki oyuncular sağlık sistemi tarafından kısıtlandığı ve günde sadece iki saat oynayabileceği anlamına geliyor. . Bu, gençler için büyük bir korumadır.

"Peace Elite" e-spor etkinliğine katılan oyuncular da katı yaş sınırlamalarına tabidir: kayıtlı oyuncular en az 18 yaşında olmalı ve 16 yaşından büyük ancak 18 yaşın altındaki oyuncular bir vasi onay formu, yani "Peace Elite" ibraz etmelidir. Profesyonel oyuncuların standartları, vasilerinin iznini alamayan reşit olmayanları ve gençleri filtreler.Oyuncu grubu daha olgun ve kariyer planı daha eksiksizdir.

· "Peace Elite" tutkusu: eksiksiz bir e-spor ekosistemi oluşturmak

Oynanış, fonlar, coşku ve platform var. "Peace Elite" in e-sporu kucakladığına dair resmi açıklama ile "Peace Elite" e-spor hayali yükselmeye başladı. Tencentin en büyük yerli spor etkinlik platformu TGA, "Peace Elite" e-spor hayalleri kanatlarla uçuyor.

"Peace Elite" ile TGA arasındaki işbirliği, birincisinin ikincisine karşı "ısınmasından" daha çok iki yönlü bir seçimdir. Hepimizin bildiği gibi, Çin'de en fazla oyuncuya sahip ve e-spor için en uygun olan en etkili taktik atış oyunu "Peace Elite" ve bu alandaki etkinlikler TGA'nın boşluğu. "Peace Elite" in kutsamasıyla, TGA, büyük bir mobil oyun oyuncu trafiği dalgasını başarıyla içe aktaracak ve "Peace Elite" de diğer TGA etkinliklerinden izleyicilerin dikkatini çekebilir.

Elbette TGA'nın "Peace Elite" e en büyük yardımı platformun getirdiği kaynaklardır. "Peace Elite" yakında piyasaya çıkacak ve ilgi tüm hızıyla devam edecek. Öngörülebilir son yıllarda Tencent'in ana oyuncularından biri olacak. Bu nedenle, TGA, eksiksiz bir e-spor ekosistemini hızla kurmasına yardımcı olmak için "Peace Elite" e daha fazla kaynak verecek. yüzük. Aynı zamanda, dokuz yıllık bir operasyonun ardından, TGA, etkinlik düzenlemede zaten zengin bir deneyime sahip olmuştur. "Peace Elite" gibi "acemi" bir başlangıç için, TGA şüphesiz çok büyük ve istikrarlı bir yardım gücüdür.

"Peace Elite" tarafından resmi olarak açıklanan e-spor için ön planda, hedefleri de belirsiz bir şekilde casusluk yapıldı. "Peace Elite", Temmuz ayında kulüp sertifikasyonuna başlayacağını ve TGA'ya katılacağını duyurdu. Şu anda 30'dan fazla kulüp, RNG, 4AM, 17 ve uzun süredir bilinen diğer birçok kulüp de dahil olmak üzere bir "Peace Elite" takımı oluşturacaklarını açıkladı. Yıldız kulübünün eklenmesi çok sayıda izleyici çekecek ve ardından "Peace Elite" e büyük bir etki getirecek ve ardından gelen TGA, ilk sıcak nokta olacak.

Aynı zamanda, görevli oyuncuların sahadaki savaşa hızlı bir şekilde entegre olmalarına yardımcı olacak mükemmel açıklamalar bulmak için işe alım hakkında da konuşmaya başladı. "Peace Elite" aynı zamanda benzersiz bir yoruma odaklanacak. Temmuz TGA'dan başlayarak, oyuncular, etkinlikler, kulüpler, çapalar, medya, sponsorlar ve profesyonel oyuncuların ortaklaşa "Peace Elite" oluşturmasına olanak tanıyan bir grup KOL ve çapa geliştirilecek. E-spor ekosistemi.

Tencent tarafından desteklenen ve TGA ile el ele olan "Peace Elite" e-sporun yolu her zaman büyük oyuncular tarafından kutsanmıştır ve kesinlikle oyuncular için üst düzey ve kaliteli e-spor etkinlikleri sunabilecektir. "Peace Elite" in ışık hızındaki e-spor dönüşümünün arkasında, Çin e-spor endüstrisinin ve oyuncu gruplarının olgunluğunu yansıtan şey biz oyuncular için bir nimet mi?

sevmek! Ülkede birincilik! Teknik okulun öğretmenleri ve öğrencileri Haining'in ilk milli takımını birincilikle kazandı
önceki
Kız kardeşim polisi aradı ve kardeşimi tutukladı: Ona 200.000 verdim ve Porsche'umu çaldım! Ama ailesi cahil olduğu için onu suçladı ...
Sonraki
IG, DOM tarafından kovalandı, ancak Theshy takım arkadaşlarını maçtan sonra daha fazla kaos oynamaya çağırdı
100 disk "Peace Elite" çaldıktan sonra bir sır buldum! İyi giyimli ve kolay dövülebilir
Acele et! Chengdu'daki 9 yaşındaki adam, bir kumaş cebi taşıyarak elini kaybetti
Chengdu gurmelerinin gitmeyi çok sevdiği zongziler bir sokakta kokulu, bu üç çeşit zongzi almayın.
LOL'un yeni kahramanı Magic Kitty ciddi sorunları ortaya çıkarır: tasarımcı yeniden fanteziye dalmıştır
Kadın, kocasının gece vardiyasından yararlandı ve annesini bulmak için uyanıp 4. kattan düşen 5 yaşındaki oğlunu "denemek" için dışarı çıktı.
LOL: Kız arkadaşım sihirli kedilerle oynamayı seviyor mu? AD'yi seçmek aslında onu kolaylaştırır
9. sınıf fırtına! Sarı uyarı! Haining'de hava bugün değişti! Yarın ve yarından sonraki gün üniversiteye giriş sınavına dikkat edin
LOL Tie Nan yine yaptı Jie ve Nan Dao ne zaman güçlenecek?
Katı yaralanma ve yüzde bölümü, DNF'nin en başarısız sistemi olabilir.
Sürekli güncelleme Karşılaştırıldığında, hangisi Taizhou'da pirinç köfte yapmada daha iyidir?
DNF Birdback, tartışmaya neden olmak için Hanbok standardına indirilmedi, bu yüzden lütfen memnun olun
To Top