Aslında ortada soygunu engelleyebilecek çok az sayıda kahraman vardır, soygun iyi bir konumda olduğu sürece karşı orta şerit ona vuramaz.Ancak bir oyunda soygunun ileriki aşamalarda iyi gelişmesi gerekir. Hasar ortaya çıkmayacak ve rakibin AD'sinin saniyeler içinde zor olacağı tahmin ediliyor. Seviye ne kadar yüksek olursa, orta şerit pozisyonundaki kahraman o kadar dikkatli, soygun şansı o kadar fazla olacak ve kazanma oranı kaçınılmaz olarak etkilenecektir.
Aslında, üst düzey oyunda süper yetkin olmadıkları sürece soygunu işleten çok az insan var, aksi takdirde düşmanın konumu soygunun tüm becerilerini boşa çıkaracaktır.Görünme oranının her zaman bu kadar yüksek olmasının nedeni, esas olarak orta ve alt sıralardan kaynaklanmaktadır. Oyuncu gündeme getirdi.
ekipman
Orta vadede pek çok oyuncu siyahı perde kılıcına çevirecektir.Aslında bu doğru değil.Perde kanadının varlığı hasarı büyük ölçüde artırsa da düşman sizi yakalamaya gelirse HP bonusu olmayacaktır. W beceriniz soğuduğu sürece sizi savunma kulesinin altında öldürmek daha kolaydır. Yani orta vadede en iyi seçim Youmeng + Black Cut + Anti-Shoes olmalıdır.Hasar ve dayanıklılığı vardır ve çizgiyi yakalamak için düşmanın iki yeteneği tarafından ezilmeyecektir. Daha sonraki aşamada, ekipman ekran bıçağı + diriliş zırhı + sihirli bıçak içme, sihirli bıçak içme de filigran seçebilir, yine de karşı diziye bağlıdır.
Rünler:
Başkanın Rünü: Elektrik Çarpması + Ani Etki. Hırsızlık için en uygun rune elektrik çarpmasıdır.W Seviye 3'te uzaktan bırakıldığında, Q ve E açılır ve elektrik çarpmasını kolayca tetiklemek için her iki Q da vurur.Sonra W yüzüne yapışır ve düşman ani darbeyi kullanır Sert yazın. Alt sistem rune: Triumph + Fatal Strike Altıncı seviyeye ulaştığınızda düşmanı öldürmek kaçınılmazdır Triumph çok kullanışlıdır.Fatal Strike esas olarak pasifinizle eşleşir.
Hat:
Büyücü ile sıraya girin ve üçüncü seviyeye kadar bekleyin, ardından düşmana W atın.Tüm EQ becerileri vurulduktan sonra elektrik şoku tetiklenecek.Vücut üzerindeki zırh delici etki ile kan hacminin yarısı tüketilebilir ve sonra 6. seviyede büyük bir hareket olacaktır. Zorla öldürebilir.
Takım savaşı :
Jie'nin kimliği bir suikastçıdır.Bir takım savaşında ana hedef düşmanın AD'si veya yüksek hasarlı bir büyücüdür. Kaos içinde, kalabalığa girip düşmanın C pozisyonunu öldürmek için rüyayı açabilirsiniz.Takım savaşı kolaydır.
Sonuç:
Bomberman kaplamayı erken aşamada kolayca yiyebilir ve kuleyi itmenin hızlı temposu ritmi de getirebilir.Bu kahramanın iyi bir versiyonudur.