İPhoneun 3D Touch'ı nereye gidiyor ...?

İOS 13'ün işlevsel değişiklikleri ile sektörden gelen sürekli haberleri birleştiren çeşitli işaretler bir noktayı kanıtladı: Bu yılın ilerleyen aylarında piyasaya sürülecek olan 2019 iPhone, 3D Touch işlevini iptal edebilir.

Haberin yayılmasından sonra birçok kullanıcı arasında memnuniyetsizliğe neden oldu.

Bazılarının kablosuz şarjın tatsız olduğunu düşünmesi gibi, bazıları da kablosuz şarjın iade edilemeyeceğini düşünüyor. İPhone 6'lardan doğan 3D dokunmatik teknolojisi şimdi de benzer bir durumda. Bence son tahlilde, deneyimin kalitesi her şeyi belirliyor Kablosuz şarj hızının kablolu şarj hızına benzer olduğunu varsayarsak, şarj verimliliğine dikkat eden kullanıcılar yine de tatsız hissedecekler mi? 3D Touch'ın öğrenme maliyetinin çok düşük olduğunu varsayarsak, sıradan insanlar bu işlevi doğal olarak öğrenecekler mi?

3D Dokunma

Kablosuz şarj

Bahsettiğimiz hipotezler evrimsel bir sürece sahip, özellikle 2019'da teknoloji geliştirme hızı son derece hızlı, bu nedenle yeni teknolojilerin giriş engelleri ve kullanıcıların öğrenme maliyetleri olmaya devam edecek azaltın.

Bu aslında bir fenomeni yansıtıyor: Bazı insanlar cep telefonlarını "her şeyi en iyi şekilde kullanma" ilkesine göre kullanıyor ve ekipmanın değerini en üst düzeye çıkarmaya çalışıyor; Bazı insanlar cep telefonlarının yaşamın bir gereği olduğunu düşünüyor ve onları istedikleri gibi kullanmaya alıştılar. kullanın. Yani "Tadının çok güzel olduğunu düşünüyorsun, gerçekten tatlı olduğunu düşünüyorum", "Gerçekten tatlı olduğunu düşünüyorsun, bence tatsız", "Bu tür bir operasyonu bilmiyorum", "Bu tür bir operasyonu bilmiyorsun" vb.

Biliyor muydunuz? Yüz kimliği, tanıma oranını iyileştirmek için görünümün yerini alacak şekilde ayarlanabilir

Bu fenomenler ürün seviyesinde daha karmaşık hale gelecektir, özellikle de ürün müdürü bu fonksiyonlar üzerinde çalışmaya başladığında, çok dikkatli çalışmalıdır, aksi takdirde birisi size ürünü yapmayı öğretmeye gelir.

Kısacası bir tüketici olarak şunu unutmamalıyız ki, "kullandıktan sonra kendini tatsız hissedeceksin" veya "kullandıktan sonra geri alamayacaksın" diye düşündüğünüz herhangi bir teknolojinin her an daha iyi bir teknoloji ile değiştirilebileceğini veya birdenbire ortadan kaybolacağını. görmemek. Söylemek istediğim, "3D Touch hacklendiğinde çok mutsuzum" zihniyetine sahip olmak yerine, bir soruyu tersten düşünmek daha iyidir:

Apple, iPhone'daki belirli bir işlevi ne zaman değiştirmek isterse, genellikle ne yapmayı seçerler?

İncelemeye değer üç tipik örnek var: İlki 3,5 mm kulaklık jakı. İPhone'dan kaybolduğunda Apple da AirPod'ları getirdi ve yeni bir kablosuz kulaklık alemi açtı. İkincisi, Ana Sayfa düğmesi. Bu basılmayan fiziksel düğme, birçok kişiye düğmeye basma yanılsaması verir. Üçüncüsü tam ekran, sadece donanım formunun evrimi değil, sistem seviyesi aynı zamanda tam ekran hareketleri de beraberinde getiriyor ve tüm sistemin etkileşim ve arayüz tasarımı da tamamen gelişti.

Kulaklık deliği bizden uzaktayken, kablosuz kulaklıklar benzeri görülmemiş bir geliştirme hızı sağlar

Öyleyse soru şu ki, 2019 iPhone artık söylentilerin dediği gibi basınç algılama teknolojisi ile donatılmazsa ve 3D Dokunma işlevi iptal edilirse, hangi yeni teknolojiyi devreye sokacağız ...?

Bu soruyu cevaplamadan önce, 3D Touch'ın uygulama prensibine bir göz atmalıyız. Basit bir özet:

"3D Touch, günlük akıllı telefon kullanımımızın temel etkileşimine bir" kuvvetle basma "işlemi eklemektir. Parmak ekran yüzeyine sertçe bastığında, cihaz dokunsal geri bildirim oluşturacak ve belirlenen işlem arayüzünü çağıracaktır."

Ürün düzeyinde, 3D Touch'ın teknik ilkeleri hakkında tartışmaya değer üç konu vardır:

1. 3D Touch'ın çok sıkıcı olduğunu düşünen kullanıcıların büyük çoğunluğu, ya "sert baskı" etkileşiminde bir sorun olduğunu hissediyorlar ya da iPhone'larının "sert basma" işlemi olduğunu bilmiyorlar, bu da bu işlemin etkilenmediği anlamına geliyor. Tamamen tanındı. "Force press" işlemini iptal etmek istiyorsanız, bu 3D Touch teknolojisini iptal etmeye eşdeğerdir. Öyleyse iptal mi edildi yoksa değil mi ...? 2. Akıllı telefonlarda yaygın olan "uzun basma" işlemini kullanmaya alışkınız ve bu işlemin "force press" ile bazı benzerlikleri var, ikisinin birleşmesi için yer var mı? 3. Pek çok kullanıcı özellikle "sert bastırma" ile üretilen dokunma hissine takıntılıdır. Aslında, dokunsal his "Taptic Engine" teknolojisinden türetilmiştir ve 3D Touch ile hiçbir ilgisi yoktur. Kullanıcılar bu hissi sevdiklerinden, bu deneyim geliştirilebilir mi ... ?

Bu üç sorun daha iyi çözüldüğünde, 3D Touch iyileştirme planı doğal olarak bir sonuca varacaktır.

Mevcut iOS 13 deneyiminden yola çıkarak, Apple ikinci sorunun cevabını çoktan vermiş durumda: "Uzun basma" "sert baskı" deneyiminin yerini alacak. Burada bahsettiğimiz "uzun basış" Haptic Touch'dır, prensibi çok basittir ve Taptic Engine kullanılarak uygulanır.

Müzik: iOS 13'te Haptic Touch ve iOS 12'de 3D Touch

Fotoğraf: iOS 13'ün Haptic Touch'ı daha fazla kısayol içeriyor ve iOS 12'nin 3D Touch'ı yalnızca önizlenebilir

Safari tarayıcısı: iOS 13'ün Haptic Touch'ı (resim 1), iOS 12'nin "uzun basma" ve 3D Touch özelliğini (resim 2 ve 3) entegre eder

Ne anlama geliyor? "Sıkı bastır" işlemi iptal edilecek ve deneyimin arkasındaki 3D Touch teknolojisi de ortadan kalkacak.

Bunu gördüğünüzde, 3D Touch'ın tatsız hissettiğini hisseden kullanıcılar muhtemelen kalplerinde rahatsız olmazken, 3D Touch'ın 3D Touch'ı kullandıktan sonra geri dönemeyeceğini düşünenler kararsız hale gelecektir ... Kaçmaya başlamadan önce bir dakika bekleyin, ben Size iki önerim var. Ya iOS 13'ün genel önizleme sürümüne yükseltin veya aşağıdaki animasyon setini okuyun.

Önemli olanı üç kez söyleyin!

Aşağıdaki animasyon iPhone XR'de gösterilmektedir!

iPhone XR, 3D Touch teknolojisine sahip değildir!

3D Touch teknolojisine sahip olmayan bu iPhone XR, iOS 13 beta sürümüne yükseltildi!

Masaüstü: WeChat veya Alipay'in ödeme kodu gibi kısayol menüsünü çağırmak için uygulama simgesine uzun basın

Masaüstü: Uzun basın ve ardından uygulama simgelerini taşımak veya uygulamaları kaldırmak için uygun olan "uygulamaları yeniden düzenle" durumuna hemen girmek için aşağı kaydırın

Kontrol Merkezi: Wi-Fi ağlarını değiştirmek gibi daha işlevsel işlemleri çağırmak için kısayol anahtarı simgesine uzun basın

Dosya: Sıkıştırma, kopyalama ve silme gibi dosya yönetimi işlemlerini çağırmak için bir dosyaya veya klasöre uzun basın

Müzik: Doğrudan oynatmak için albüme uzun basın, eklemek için şarkıya uzun basın veya oynatmak için bekleyin ve diğer işlemler

Fotoğraflar: Canlı fotoğrafları görüntülemek veya fotoğraf paylaşmak, silmek vb. İçin uzun basın.

Safari tarayıcısı: Yeni sayfayı önizlemek veya bağlantılı dosyayı vb. İndirmek için bağlantıya uzun basın.

App Store: Uygulamanın veya oyunun derecelendirmesini, ekran görüntülerini ve diğer ayrıntılarını önizlemek için uzun basın

Giriş yöntemi: İmleci hareket ettirmek için boşluk çubuğuna uzun basın

Dokunsal dokunuş da baskı süresini ayarlayabilir, ancak dokunma yoğunluğu geçici olarak ayarlanamaz

Bu hareketli resimler bize bir mesaj iletiyor:

İOS 13 sistem düzeyinde 3D Touch'ın işleyişi, esasen "uzun basış" olan Haptic Touch ile değiştirildi.

Peki, Haptic Touch ve 3D Touch deneyimindeki değişiklikler nelerdir?

  • Animasyonlu resimde gösterildiği gibi, artık sadece ekrana basarak ve basılı tutarak çeşitli işlemleri çağırabilir veya içeriği önizleyebiliriz, artık ekrana sert bir şekilde basmaya gerek yoktur;
  • 3D Touch'ın ürettiği dokunma hissi daha güçlü olacak ve "aşağı bastırma" yanılsaması olacak, Haptic Touch'ın ürettiği dokunsal his daha zayıf olacaktır.Umarım Apple, kullanıcıların dokunma hissinin yoğunluğunu kendilerinin ayarlamasına izin verebilir;
  • Yanıt hızı açısından, "zorla basma" temelli 3D Touch, tetikleme anında karşılık gelen içeriği hemen görüntülerken, "uzun basma" temelli Haptic Touch biraz gecikmeli olacak ve ilgili içeriği sunarken geçiş animasyonu yeterince temiz olmayacak;
  • Kilit ekranının altında, yalnızca Haptic Touch özellikli iPhone XR'nin yanlışlıkla el fenerine veya kameraya dokunarak uyanma şansı vardır; sistem düzeyinde Haptic Touch deneyimi ise yanlışlıkla dokunmayla hiç karşılaşmaz.

Haptic Touch nasıl geliştirilebilir ...?

Apple her bir işlevi geliştirdiğinde, yazılım ve donanımın uygunluğuna her zaman büyük önem verir.Örneğin, iOS 13'ün sistem uygulaması Haptic Touch'ın örnek rolünü zaten tam anlamıyla oynamıştır ve üçüncü taraf uygulamalar bunu bir referans olarak kullanabilir. Ancak oyun daha özel olabilir. 2019 iPhone'un gerçekten 3D Touch teknolojisi ile donatılmadığını varsayarsak, "Peace Elite" "çok bastır" işlemini nasıl kullanmalı?

Ortaya çıkardığım bilgilere göre, Apple'ın üçüncü taraf uygulamaları ve oyunları taşımaya hazır olduğunu öğrendim. Apple Developer resmi web sitesinde "Game Controller" ve "Core Haptics" adlı iki yeni bileşen açıklandı. Oyun kumandalarından biri dokunsal geri bildirime yöneliktir.

iOS 13 zaten XBOX One S ve PS4 denetleyicilerini destekliyor

"Game Controller" demeye gerek yok, bence "Core Haptics" en önemlisi, bu da dokunsallığın iOS'un temel deneyimi haline geldiğini gösteriyor. Ayrıca daha önce derinlemesine bir makale yazmıştım. Üçüncü taraf uygulamalar veya oyunlar için, "Core Haptics" kaçınılmaz olarak dokunuşu uyarlama yoluna daha fazla uygulama getirecektir. Bu nedenle, tavuk yemek gibi oyunların da 3D Touch benzeri bir baskı deneyimi elde etmek için bu bileşeni kullanacağı göz ardı edilmemiştir.

Donanım düzeyinde iyileştirme için birçok olasılık vardır. Her şeyden önce 2019 iPhone, şüphesiz ekranın donanım maliyetini artıracak yepyeni bir ekran teknolojisine sahip olabilir; ikincisi, 3D Touch piyasaya çıktığı yıllardan bu yana geliştiriciler ve tüketiciler tarafından geniş çapta kabul görmedi ve Haptic Touch'ın yerini alabileceği oluyor. Haptic Touch'ın "Taptic Engine" tarafından yönlendirildiği düşünüldüğünde ve 2019 iPhone'un daha iyi bir Haptic Touch deneyimi sunmak için "Taptic Engine" i yükselteceği ve nihayet yeni "Core Haptics" geliştirmesiyle birleştirileceği söylentileri var. Bileşenler, kişisel tahmin, 2019 iPhone'un donanım yükseltmesi kaçınılmaz olarak "Taptic Engine" olarak görünecek.

Neden "Taptic Engine" ...... yükseltilsin?

Haptiklerle ilgili popüler bilim makalesinde, lineer motorun sadece dokunsal düzeyde uygulanmasından değil, akıllı telefondaki fiziksel düğmeleri de ortadan kaldırabileceğinden özellikle bahsetmiştim. Bu, doğrusal motor deneyimi yeterince iyi olduğu sürece, iPhone 7'deki "basmaya gerek olmayan" Ana Sayfa düğmesinin de ses düğmesi ve güç düğmesi olarak yeniden kullanılabileceği anlamına gelir.

En iyi dokunsal geribildirim yalnızca iPhone'da

Kısa bir süre önce, Android kampı aniden tüm ekranı çerçeveye kadar genişleten yeni bir teknoloji ortaya çıktı. Belirli bir marka buna "şelale ekranı" diyor, bu da telefonun yan tarafına fiziksel düğme yerleştirilemeyeceği anlamına geliyor. Cep telefonlarındaki düğmeleri ortadan kaldırma eğilimi yakında geliyor.

Öte yandan Apple, geçtiğimiz günlerde piyasaya sürülen iOS 13 geliştirici önizlemesinde Beta 5'in önemli bir özelliğini de tanıttı: Ses düğmesini basılı tutmaya devam ettiğinizde, "Taptic Engine" tarafından yönlendirilen dokunma hissi sesi takip edecek. Yoğunluğu değiştirmek için toplama ve çıkarma yaparak bu şüphesiz bir noktayı da ortaya koyuyor, Apple yakın gelecekte iPhone üzerindeki düğmeleri de ortadan kaldırmaya başlayacak.

Ancak ben şahsen bu yılki iPhone'un düğmeleri ortadan kaldırmayacağını düşünüyorum. Daha önce söylediğim neden, Apple'ın ya kullanıcılar için yeni seçenekler hazırlayacağı ya da kullanıcıların yeni teknolojileri önceden uyarlayıp algılamasına izin vereceği. Güzel. Bu nedenle, 2019 iPhone'a yükseltilmiş dokunsal deneyime sahip yeni nesil bir "Taptic Engine" eklenerek, kullanıcıların önceden ses düğmesine basıp ardından 2020 iPhone'daki ses düğmesini kaldırarak üretilen gerçekçi dokunuşu algılamasına olanak tanıyor, olasılık daha yüksek geliyor .

kuyruk

Genel olarak, 3D Touch gerçekten kesilse bile, ek maliyet teorik olarak donanımda küçülmeye neden olmayacak, ancak diğer önemli teknolojilerin yükseltme yinelemesinde kullanılacaktır.

Şimdiye kadar size iletebileceğim çok fazla bilgi var, cevabın eylül ayında açıklanmasını bekleyelim.

* Bu makalede bahsedilen iOS 13 deneyimi yalnızca referans içindir ve iOS 13'ün resmi sürümünün son deneyimini temsil etmez.

** Okumaya değer bir yabancı medya makalesi: "Appleın 3D Touch'ı neden perişan bir şekilde başarısız oluyor?" Çince çeviri

Çocuklar için uygun olmayan yeterince sarı ve şiddetli ve sonunda ruhum titreyene kadar beni güldürdü
önceki
Araştırmalar köpeklerin ve sahiplerinin duygusal olarak bulaşıcı olabileceğini göstermiştir Netizen: Yani ailemdeki Erha beni taklit ediyor?
Sonraki
Üye al! Şangay Menkul Kıymetler Borsası, Sci-tech Innovation Board'a "28 Makale" koydu! Geri alım, hileli ihraç belirlendikten sonra 5 iş günü içinde başlatılacak ve düzenleme ve mektup ifşası katı b
Bir bölüm patlak verdi, bana Ağustos'taki ilk harika dizilerin hepsini göster
Almanya da negatif faizde! Küresel durgunluk beklentileri aştı, ABD doları yüksek, Fed faiz oranlarını daha da düşürmek zorunda ve altının isteyerek yükselişi ancak başlayabilir
Üç saatte 15 milyon kazanan Liu Yan, sıra sende değil.
Chengdu Internet Red Land'deki "Urban Photography" cep telefonu saati
Haitong stratejisi: Mevcut A hisseleri "atlamadan önce çömeliyor"
CJ 2019'da Ubisoft bizim için hangi yeni patatesleri hazırlıyor?
Yine ne oldu? ABD hisse senetleri bir gecede 3 trilyon buharlaştı, offshore renminbi yaklaşık 700 puan düştü ve Asya-Pasifik borsası kargaşayla açıldı ve Trump'ın tekrar tweet attığı ortaya çıktı.
Filmin tarihinde kaydedilen silahlı çatışmalar o kadar güçlü ki bir an bile gözümü kırpmaya cesaret edemiyorum
Ren Dahua saldırıya uğradı. Tanıklar olay yerine saldırganın sakin olduğunu ve aktivistin "adaletsizlik çağrısı yaptığını" söyledi.
Jiang Fangzhou: Hoş kişiliğin özü bir tür derin yorgunluktur | TOPYS Röportajı
Kuzeye giden fonların tek günlük net girişi 6,19 milyar! Bu sektörleri artırın
To Top