Son zamanlarda, test kıyafeti kritik ekipmanlarda daha fazla değişiklik yaptı. Böyle büyük ölçekli bir değişiklik uygulanırsa, mevcut oyun ortamını bir kez daha altüst edecektir:
Kritik Ekipman Değişikliklerinin Listesi
Sonsuz Bıçak
Sentetik rota Fırtına Kılıcı + Kazma + 1025G olarak değiştirildi.
AD 80'den 70'e düşürüldü
Gerçek hasara dönüştürülen saldırı gücü oranı% 15'ten% 10'a düşürüldü
Alevli Top, Hayalet Dansı, Statik Elektrikli Bıçak, Luana Kasırgası
Sentez maliyeti 200 azaltıldı
Kritik vuruş oranı% 30'dan% 25'e düşürüldü
Lanche
Sentez rotası Büyük Fırtına Kılıç + Uzun Kılıç + Uzun Kılıç + Kısa Kılıç + 300 Altın Para olarak değiştirildi.
AD 75'ten 60'a düşürüldü
Saldırı hızı% 30'dan% 25'e düşürüldü
Tek pasif Lan Zhifeng:
Kritik vuruş oranı bonusu% 1 /% 0,75'ten% 1 /% 0,625'e yükseltildi
Mutlak Tırpanı
AD 70'den 75'e çıkarıldı
Değişiklik test sunucusunda göründüğünde, Fist'in dahili testlerinden geçtiğini kanıtlıyor, başka bir deyişle, bu değişikliğin etkisi tasarımcının etkisini ciddi şekilde aşmadığı sürece resmi sunucuya yüklenmesi muhtemeldir. Peki, bu değişikliklerin ne gibi etkileri olabilir?
1. Kritik daha hızlı şekillenir
Bu etki çok açıktır.Geleneksel Critical Strike 2 parçalı setin fiyatı önceki versiyondan bile daha düşüktür, bu da ADC'nin yeterli savaş gücüne daha hızlı sahip olmasını sağlar - ancak sonsuz pasif revizyon nedeniyle,% 10 gerçek yaralanma dönüşüm oranı % 50 kritik vuruş hasarı ile çıktı yeteneği hala çok daha kötü. Aynı zamanda, çekirdek olarak Lanqi'nin kritik rengi önemli bir potansiyele sahiptir.Lanqi + elektrikli bıçak / topçu yalnızca 5300G'ye ihtiyaç duyar. Şu anda, ilk normal saldırınız, elektrik olsa da% 200 hasarlık kritik bir saldırı tetiklemelidir. Bıçağın yüksek AOE hasarı veya topçuların uzun menzilli tüketimi çok güçlüdür.
Quinnin 100 çiftli mankenler karşısında, Quinnin ilk genel saldırısı 427lik yüksek bir patlama yaptı.
2. Üç parçalı elbise artık taşmıyor
Son sürümlerde, Sonsuz + Çifte Saldırı Hızı Kriteri'nin yapısı, yüksek maliyet ve öznitelik taşması nedeniyle terk edildi. Artık% 100 kritik oranı, bıçak ateşi + gerçek yaralanmayı kolayca biriktirebilirsiniz. Lanche güçlü bir başlangıç yapıyorsa ve iki parçalı takım zirveye ulaşırsa, geleneksel sonsuz üç parçalı takımda oyunu devralmaktır. Şunu da belirtmek gerekir ki, mevcut kritik boks eldivenleri sadece 400G'ye ihtiyaç duyduğundan, sonsuz + saldırı hızı kritikinden sonra, niteliklerin resmi versiyondan daha yüksek olacağını belirtmek gerekir.
Kadın polisler en büyük yararlanıcılar olmalı, Son değişiklikte, pasifi daha fazla kritik vuruş oranı bonusu aldı (kritik vuruş hasarı bonusu için bir telafi olarak) ve şimdi% 100 kritik vuruş oranına sahip kafasından vuruşu çok korkunç bir hasara sahip.
3. Mutlu rüzgar adamı kazanan olabilir
Crit'in yeni değiştirilen versiyonunda Yasuo, büyük miktarda tazminat aldı - özellikle Q'nun kritik hasar katsayısı. Kurulum bu kez değiştirilirse, Yasuonun kalıplama hızı büyük ölçüde artacak ve onun üzerindeki olumsuz etki minimum düzeyde olacaktır. Çok kritik hızına ihtiyacı yok. R'nin zırh kırma ve fatih rünlerinin kutsamasıyla, sonsuz gerçek yaralanmalara bel bağlamıyor. Yazar, gerçek kurulum değiştirilirse, Yasuo'nun yakında oyuna hükmedeceğini ve daha sonra en azından "orijinal biçimine geri döneceğini" veya daha da ciddi şekilde zayıflayacağını tahmin ediyor.
Bir Q Bin Kan Mutlu Rüzgar Adam
4. Özet
Tasarımcılar bekledikleri yöne geri dönüyorlar - başlangıçta ADC'nin performansını sonraki aşamada zayıflatmayı amaçladıklarını söylediler, ancak erken ve orta vadede (kritik grev oluşmadan önce) onları aşırı derecede zayıflattıklarını söylediler. Bu değişiklik turu, ADC'ye bir seçenek sunar.Rundown ve win gibi kritik olmayan kıyafetleri seçebilir (ikincisi biraz güçlendirilmiştir) veya erken ve orta vadede daha yüksek patlama yapmak için Ranche'yi seçebilirsiniz veya Orta vadeden sonra oyunu devralmak için sonsuz + çift kritik saldırı hızı rotasını seçin. Lanche'nin fiyat indirimi de suikastçılar için çok çekici.Belirli bir saldırı gücüne sahip olduktan sonra 2600, 1.6 kat kritik satın almaya değer. Genel olarak, bu, oyunun hızını artıracaktır.
Ancak, daha hızlı şekillendirmenin ADC'ler için de bir bedeli var - ejderhalarla savaşma hızları hala daha yavaş ve sonsuz akış, gevrek bir ciltte eskisi kadar ölümcül değil. En önemlisi, sonraki aşamalarda düşük ekipman fiyatlarının dezavantajının yavaş yavaş ortaya çıkması, ancak değiştirilebilir ekipmanlardan yoksun olmalarıdır. Spesifik etki nedir, yeni sürümün gelişini sabırsızlıkla bekliyoruz!