Yaojing Kültür Başkanı Han Pengliang ile röportaj: QGhappy, Chongqing'den sonra KPL'nin bölgeselleşmesi nereye gidiyor?

Metin | Yarışma

"Geri döndük!" 2019 King of Glory Kış Şampiyonlar Kupası'nı kazandıktan sonra, FMVP Fly gözyaşları döktü. QGhappynin son şampiyonası 511 gün öncesine dayanıyor.

QGhappy için 2019 kolay bir yıl değil. Dört mevsim değişiyor, ilkbahar, yaz ve sonbahar onları pişman hissettiriyor Fly bir keresinde hayatının "başarısız bir yıl" olduğunu hissetti.

Ancak soğuk kış takımın durumunu tekrar gündeme getirdi ve nihayet lig tarihindeki "ilk beş taç" yılı başarılı bir şekilde bitirdi. Shanghai Yaojing Culture Communication Co., Ltd.'nin yasal temsilcisi Han Pengliang, "Savaş ne kadar çok, cesaret ve o kadar iyi," dedi.

2020'de QGhappy iyi bir başlangıç yaptı ve KPL'nin gelişimi yeni bir aşamaya girdi. Bölgeselleşme ve uluslararasılaşma perspektiflerinden, yetkili, daha derinlemesine bir etkinlik düzeni, ev oyunları ve ticarileştirme gerçekleştirdi.

QGhappy, "Glory of the King" e-spor yükseltmesi hakkında ne düşünüyor? 2020'de kulüp bu mücadelenin üstesinden gelmek için nasıl bir tutum sergileyecek? E-sporun altın çağında hayalleri olan e-sporcular, eski ihtişamlarına kavuşmanın yanı sıra, daha yüksek ve daha uzak bir yere taşınmalıdır.

Eve geri dön

Bölgeselleşme her zaman KPL'nin geliştirilmesinden geçen ana fikir olmuştur ve çeşitli kulüplerin ev sahibi stadyumunu desteklemek için belirli önlemlere yansıtılmıştır.

2020 yılında ilk grupta kendi şehrini belirleyecek 6 kulüp olacak.Lig tarafından açıklanan şehir isimlendirme politikası ışığında yakın zamanda göreceğiz. Chengdu AG Superplay Club, Shanghai EDG.M, Wuhan eStarPro, Nanjing Hero Jiujing, Chongqing QGhappy ve Guangzhou XQ KPL sahnesinde performans.

QGhappy'nin Fly oyuncusu Chongqing'den. Daha önce Şangay'da dövüşüyordu.Bu kez kulüp Chongqing'e indi, böylece evinde oynayabilecektir. Oyuncular, takımlar ve yerel izleyiciler arasındaki bu duygusal bağ, bölgeselleşmenin önemli bir avantajıdır.

Kulübün doğudan batıya büyük göçü, stadyum inşaatı ve takım transferi gibi bir dizi projeyi içeriyor.Han Pengliang, Jinghe'ye yaptığı açıklamada, stadyum için hazırlıkların fiilen 2018'de başladığını söyledi.

"Özellikle, Chongqing'in çevrimdışı stadyumunda, onu 2020 Sonbahar Oyunlarında resmi olarak kullanmayı planlıyoruz. " Açıkladı.

Elbette, eve iniş, oyuncuları ve ekipmanları Chongqing'e paketlemekle ilgili değil KPL Alliance'ın başkanı Zhang Yijia, bölgeselleşmenin aidiyet eksikliği, yüksek maliyetler ve iş modellerinin eksikliği gibi zorluklarla karşı karşıya olduğuna inanıyor.

Bu sorunları çözmek, lig ve kulübün işbirliğini gerektirir. Chaojing Group CEO'su Wu Lihua, KPL ekibiyle evde EDG.M inişiyle ilgili en az 10 görüşme yaptığını söyledi.

Herkesin farklı sorunları vardır. Ligle tekrarlanan müzakere ve tartışmalar, her kulübün inmesi için gerekli bir süreçtir.Yerel e-spor seyircisi, altyapı, pazar alanı ve hükümet desteği, dikkate alınması gereken detaylardır.

"Lig, iç sahanın çalışma modu, operasyon içeriğinin çeşitliliği ve yarışma prodüksiyon ve yayın standartlarının koordinasyonu dahil olmak üzere birçok öneri sundu. "Han Pengliang ortaya çıktı.

Ona göre, KPL'nin resmi olarak ana saha için kurduğu entegre üretim merkezi çok önemli bir önlem.

Bulut teknolojisine dayanan KPL Alliance, Şangay'da yerel ana mekanın ses, video ve hafif sinyallerini Şanghay'a ileten uzaktan entegre bir prodüksiyon merkezi kurdu. Rafine prodüksiyondan sonra, yayın platformuna tek tip olarak dağıtılıyor.

Böylelikle ev izleyicileri profesyonel ekip tarafından sunulan yarışma içeriğini izleyebilir, yani Chongqing'de olsanız bile Şangay ile aynı seviyede rekabetçi sahnelerin ve perspektiflerin keyfini çıkarabilirsiniz. Sistem testinden sonra gecikme düşük bir seviyede tutulmuştur.

Han Pengliang, "Bu model, ev mahkemesinin donanım gereksinimlerini büyük ölçüde azaltıyor ve tüm kulüpler için büyük miktarda girdi maliyetini azaltıyor, böylece herkesin ev mahkemesi operasyonuna yatırım yapmak için daha fazla kaynağı var."

Sonraki doğrudan yayın telif hakkı, kulüp için yeni bir gelir işi haline gelebilir. Ama Han Pengliang açıkladı, Şu anda, bir gelir noktası olarak değerlendirilmemiştir ve esas olarak yerel radyo ve televizyon sistemiyle kaynak alışverişinde bulunmak için bir kulüp kaynağı olarak kullanılmaktadır.

Kulübün bakış açısından, etkinlikler tarafından üretilen içeriğin kalitesini iyileştirmenin en doğrudan etkisi yerel hayranlara hizmet etmektir. B tarafının değerini artırmak için içeriği paketlemek ve kanallar eklemek için radyo ve televizyon sistemleriyle işbirliği yapmak bir sonraki adımdır.

Chongqing merkezli, iki yönlü işbirliği

İttifaktan yukarıda belirtilen bölgesel konumlandırma genel stratejik yöne aitse, iniş sonrası harekat yerel koşullara ve uzun vadeli planlamaya uyum sağlaması gereken taktik detaydır.

Lig düzeyinde, yetkili yerel oyuncuları kendi vizelerini almaları için açar ve kulüp yerel kayıtlı genç oyuncuları terfi ederken daha fazla yer alabilir. Kulüp eve indikten sonra takımın adı şehir olacak.

"Glory of the King" Çin'de kendi geliştirdiği bir oyun olduğu için, büyük bir işbirliğine sahiptir. Oyunda, Şehir yerleşimi, şehre dönüşün tüm ayrıntılarına, ev sahibi takımın görünümüne ve özel efekt haritalarına yansıtılacaktır.

Bunların hepsi, kulübün yerel bölgede kök salmasına izin verecek önlemlerdir.Entegrasyon süresi yeterince uzun olduğunda, QGhappy Chongqing e-spor gençlerinin gençlik anısı olabilir.

Kulüp düzeyinde, daha gerçekçi sorunlarla yüzleşmeniz gerekir. QGhappy için, Chongqing atmosferine nasıl uyum sağlanacağı ve kentsel e-sporun değerinden nasıl yararlanılacağı ondan önce önemli bir öneridir.

Batı e-sporlarında önemli bir kasaba olan Chongqingin King of Glory kullanıcı etkinliği ve KPL izleme en iyileri arasındadır. Ayrıca, Ti6 şampiyonu Wings, "League of Legends" usta takımı Snake (şimdi LNG) gibi tanınmış kulüplerde doğmuş veya kabul edilmiş bazı e-spor genlerine sahiptir. .

Daha sonra, Wings dağıtıldı ve LNG ayrıldı.Yerel taraftarların faaliyetleriyle karşılaştırıldığında, Chongqing'in e-spor pazarı hala büyük bir ticari alana sahip.

Geç kalan biri olarak, QGhappy'nin makul planlar yapıp gelecekte ev sahasını nasıl iyi bir şekilde kullanacağı, ev sahibi mahkeme operasyon ekibi için büyük bir zorluktur.

Han Pengliang, "Operasyon açısından, tüm iç saha etkinlik yönetimini koordine etmek için bir iç saha operasyon ekibi oluşturacağız. Ev sahasının varlığı, kulübe birçok olasılık katıyor ve daha da önemlisi, belirli bir derecede özerkliğe sahip."

Ona göre, yerel operasyonlar için bir takım oluşturmak, kulübün çıkarılmasının en önemli önceliğidir. Süreçte ekip, yerel bölge ile açık fikirli bir şekilde işbirliği yapacaktır.

Bu, yerel ortakların "ülke çapında ve hatta küresel olarak tanıtım yapmaları" için Chongqing yerel girişimlerine genç pazarı yaymak ve kendi markası ve KPL rekabet sistemi aracılığıyla kanallar sağlamak için kulübün yerelleştirilmiş operasyonunun mevcut planıdır.

Han Pengliang, bu kulüp ile yerel bölge arasındaki işbirliği fikrinin iki yönlü olduğunu ve ayrıca Chongqing pazarına giren yabancı şirketlere yardım sağlamayı umduklarını sözlerine ekledi.

Peki, kulübün ortak seçmesi için kriterler nelerdir? Han Pengliang açıkça şunları söyledi: "Sözü seçmeye cesaret edemiyorum. Şu anda ortak arama sürecinde en önemli şey her iki tarafın taleplerini karşılamaktır."

Gelişmekte olan bir endüstri olarak, e-sporun ticarileştirilmesi yepyeni bir önermedir E-spor kullanıcılarının değerinin tanınması temelinde, kazan-kazan işbirliği, tartışmaya ve yatırıma değer bir yöndür.

Han Pengliang, "Ayrıca, kulübün bölgeselleşmenin uygulanmasına yönelik beklentisi, şehrimizin niteliklerini ve kültürel çağrışımını artırmaktır, ancak etkisi kesinlikle ana şehir ve çevresi ile sınırlı olmamalıdır." Dedi.

Hayran operasyonuna odaklanın ve şehir için kültürel bir kartvizit oluşturun

"Glory of the King" oyunu 4 yıldır var ve e-spor sistemi iyi bir ortamda sürekli araştırıyor ve gelişiyor. Yeni bir bağlantı noktasına gelme zamanı geldiğinde sakin bir şekilde düşünmeniz gerekebilir King Glory E-spor için en önemli şey nedir?

Büyük bir genç izleyici tarafından getirilen ilgi ve harcama gücü, e-sporun yükselen bir endüstri olarak yükselişine temel destek sağlıyor.Gelecekte, keşfedilecek çok şey var.

Şu anda, "Honor of Kings", oyun içeriğinin toplam 44 milyar görüntülenmesi ile yaklaşık 300 milyon aktif oyuncuya sahip ve resmi profesyonel oyun içeriği görüntülemelerinin sayısı bir önceki yıla göre% 41 arttı.

Bu on milyarlarca dikkati daha fazla çevrimiçi ve çevrimdışı eğlence tüketim senaryosu ile birleştirmek, uygulanabilir bir fikirdir.

Yarışmaya ek olarak, bu Winter Crown Cup daha çeşitli eğlence deneyimleri sunuyor: elektronik yapımcı Shebert Live, "e-spor Bahar Festivali Gala" Şampiyonlar Kupası yeniden birleşme gecesi, all-star gösteri oyunu, Zhang Liangying canlı şarkı ...

Han Pengliang ayrıca Jinghe'ye, ligin sorunsuz çalışmasını sağlamaya öncelik vermek temelinde, kulübün son planının e-spor teması etrafında daha fazla etkinlik veya aktivite düzenlemek olduğunu söyledi.

QGhappynin ev arena operasyonları, tek bir oyun temasını çeşitlendirilmiş canlı eğlenceye genişletme fikrini oluşturdu. "Tüm ev arenasının son şekli olarak, şehirde bir dönüm noktası olan kültür ve eğlence tüketici markası olmayı umuyoruz. "

E-sporun evde inişi, aslında geleneksel spor geliştirme modeline dayanmaktadır ve aynı zamanda e-spor endüstrisinin geleneksel sporlardaki birçok tanınmış kulübe daha yakınlaşmak için mevcut fikir birliğidir.

Ancak e-spor da geleneksel sporlardan farklıdır.Aynı kalıbı takip etmek tavsiye edilmez.Yerelleşmeden sonra kulübe daha fazla esneklik kazandırmak, taraftarlarına bir taşıyıcı ve alan sağlamak da kendi evinde iniş yapmanın bir avantajıdır.

E-spor, çok özellikli bir endüstridir. Yalnızca bir spor endüstrisi değil, aynı zamanda kültürel ve eğlence gelişimi için de alanı vardır. QGhappy, Chongqing'in e-spor kültürel kartvizitine dönüşerek markaya daha manevi çağrışımlar katıyor ve genç izleyiciler de QGhappy aracılığıyla Chongqing hakkında daha derin bir anlayışa sahip olabilir.

QGhappy, Chongqing'in ön ekini aldığında, "Bu bizim için bir onur, aynı zamanda bir sorumluluktur."

Değişim için söyle: K song sosyal'den pan-müzik içerik topluluğuna yükseltin
önceki
Realme x505G: 120Hz ekran yenileme hızı + 5G + dört kamera = "gençlik amiral gemisi"?
Sonraki
Yeşilliklerin meşhur sahnesi: Pianruo bir ejderha gibi şok ve zarif olan Ronaldo, Dünya Kupası'nda İspanya'ya karşı şapka giyiyor
2020'de sıcak bir kışın tadını çıkarmak için lütfen Huizhou'ya gelin! Denizi seyretmek, kaplıcalara dalmak, fenerleri seyretmek, erik çiçeklerini seyretmek
Kışın Tianfu'yu Ziyaret Edin, Sichuan'da "Donmuş Romantizm" ile Karşılaşın
Japonların hayran kalacağı renkli ve romantik bahar, sadece kiraz çiçekleri değildir.
Yunnan'daki en iyi güveç hangisidir?
Bu yıl tatlı aşk istiyorum! Aşk şansınızı artırın, bu 7 tapınağın süper ruhani olduğu söyleniyor
Kyoto'daki 11 süper sevimli internet ünlü kafesi, check-in
Sichuan'ın sadece baharatlı olduğunu kim söyledi, tatlı olduğunda insanları öldürebilirler
Japonyanın en güzel İnternet ünlü sahili, kışın "mücevher buzu" o kadar güzel ki yılda yalnızca bir kez ortaya çıkıyor
Çinin 3000 yıldır yeniden adlandırılmayan tek antik başkenti tüm Fanghuayla kaplandı.
Bali'den daha sessiz, son derece romantik peri adası, fiyatı Madai'nin yalnızca onda biri
Kuzeydoğudan Kanas'tan daha ucuz, 2k + yapılabilen bir kar tatil beldesidir Bahar Şenliği sırasında kalabalık olmaz.
To Top