Son zamanlarda, tavuk yiyen mobil oyunların sıcak olduğu zamandır. PC tarafındaki en popüler oyun olarak, birçok üretici bu modeli cep telefonlarına aktardı, bu nedenle çeşitli mobil oyun çılgınlıkları yaşandı.Bu koşullar altında, herkes bir zamanlar en iyi olan MOBA oyuncularını düşünüyor. Turun popülaritesi etkilenecek ve hatta yavaş yavaş soğuyacaktır.
Günümüzde tavuk yiyen mobil oyunlar yenilerini tanıtmaya devam ediyor ve MOBA mobil oyunları, eski neslin ihtişamının dışında Xiaomi Super God gibi yeni nesil mobil oyunların büyük bir etkiye sahip olmadığı görülüyor. Çoğu oyuncu, en azından mobil oyunlarda MOBA'nın geçmişte kaldığını düşünüyor.
Ancak birçok kişi, çoğu oyuncunun parçalanmış zamanı öldürmek için mobil oyunlar oynadığını görmezden geliyor. Tavuk yiyen birçok mobil oyun, oyunun uzunluğunu kontrol etmeye büyük önem verse de, haritayı genişletme ve harita öğeleri ekleme eğilimi gösteriyor. Gittikçe daha yenilikçi deneyimler yaşayabilmek, oyunu daha uzun ve daha uzun hale getirebilir ve bazen tek bir oyuncu olmadan bile hızı yavaşlatabilir.
Ancak bu durum MOBA oyunlarında yaygın değildir.Özellikle yakın çatışmalar haricinde çoğu zaman nispeten sıkı ve hızlı bir şekilde bitebilir ve tavuk yiyen mobil oyun muhtemelen bir koşu çemberi olur, aşağı inin, Tekrar tur koşma süreci. Xiaomi Chaoshen gibi yeni nesil MOBA oyunları, işlemleri basitleştiriyor, altın para biriktirme hızını artırıyor ve döküm becerilerinin zorluğunu azaltıyor. MOBA'yı gerçekten bastırmak için ciddi değişiklikler gerekebilir.
Bay Aggro, acaba bu görüşe katılıyor musunuz?