Her gün oyun endüstrisi ile ilgili 9 adet bilgi var.Paylaşmak istediğiniz herhangi bir yorumunuz veya içerik görünümünüz varsa, lütfen yorum alanına bir mesaj bırakın veya oyuna her gün özel bir mesaj gönderin!
1. Arayüz haberleri. 2019'da Kuaishou'nun toplam geliri yaklaşık 50 milyar yuan, bunun canlı yayın geliri yaklaşık 30 milyar yuan ve oyunlar ve e-ticaret gibi diğer ticari gelirler toplam milyarlar. Basım zamanı itibariyle, Kuaishou yetkilileri bu bilgiye henüz yanıt vermedi. Bu haber çıkmadan önce Kuaishou, "13 milyar ila 14 milyar yuan reklam geliri" haberini yalanlamıştı.
2. Tencent, Berlin, Almanya'da bir oyun şirketi olan Yager Development'a yatırım yaptı Yatırım miktarı açıklanmadı. Spesifik kullanım, şu anda Yager ve şirketin yayıncılık işletmesi tarafından geliştirilmekte olan "The Cycle" atış oyunu içindir.
3. Shunwang Technology, bulut İnternet kafe hizmetlerinin ücretsiz olarak piyasaya sürüldüğünü duyurdu Shunwangyun İnternet Kafe, oyunculara Sunnetin kendi geliştirdiği bulut bilgisayar teknolojisi aracılığıyla hizmet sağlamak için mevcut bilgisayarları (boşta çalışan makineler) ve bant genişliğini kullanan bir İnternet kafedir. Oyuncuların, bulut aracılığıyla yakındaki İnternet kafelerde profesyonel oyun konsollarını aramak için yalnızca sıradan bir bilgisayara ihtiyaçları vardır. Buna ek olarak, Shunwangyun İnternet Cafe, İnternet kafe faturalama sistemini de açtı ve yerel olarak kayıtlı İnternet kafe üyeleri, bulut İnternet kafe aracılığıyla doğrudan tüketebilir / şarj edebilir.
4. Huicheng Technology, yüzde yüz iştiraki DoKemengin kendi geliştirdiği ürünlerin 2020'de arka arkaya piyasaya çıkacağını belirtti. Aynı zamanda, 2020'de Sanqi Mutual Entertainment'ı kıyaslama hedefini de ortaya koydu: Dokey'in geliri üçe ulaştı Qiuyu'nun yaklaşık üçte biri; trafik dağıtımı, organizasyon ve optimizasyon yetenekleri Sanqiuyu'ya ulaşır veya yaklaşır; ürün tarafında% 65 ila% 70 Sanqiuyu seviyesine ulaşmak için çaba gösterir veya bu seviyeye ulaşır.
5. Sensor Tower verileri, Ocak 2020'de küresel App Store ve Google Play gelir listelerinde yer alan en büyük 30 Çinli mobil oyun yayıncısının toplamının 1,56 milyar ABD Dolarından fazla olduğunu ve Ocak ayındaki küresel mobil oyun gelirinin% 28,2'sini oluşturduğunu gösteriyor. Bu, Kasım 2019'daki 1,49 milyar ABD Doları ve% 26,9'luk paya göre bir artış. Sıralama açısından, bu sayının İlk 3'ü hala Tencent, Netease ve Lilith.
6. Aynı zamanda Sensor Tower'dan bir haber ... Veriler, Bahar Şenliği boyunca birçok iki boyutlu mobil oyunun büyük bir artış kaydettiğini gösteriyor. Bunların arasında "Benghuai 3" geliri bir önceki aya göre% 235,7, "Yarının Gemisi"% 65,6, "FGO", "Azur Lane" ve yeni oyun "Mutsuz Kral" ın büyümesi ile B İstasyonu da bir önceki aya göre% 26,5 arttı. .
7. Sony, "Marvel's Spider-Man" oyununun geliştiricisi Insomniac Game'i 229 milyon ABD doları bedelle resmi olarak satın aldığını duyurdu. Halka açık bilgiler Insomniac Game'in 1994 yılında kurulduğunu gösteriyor. Sony ile ortaklık 25 yıl sürmesine rağmen daha önce bağımsız kaldı.
8. App Annie, Çinli yayıncıların denizaşırı gelirlerinin listesini Ocak 2020'de yayınladı. Lilith iki sayı yükselerek birinci, NetEase kesin olarak ikinci ve FunPlus üçüncü oldu. 4-7 Aralık'taki ile aynı, ardından Tencent, IGG, Youta Games ve Longchuang Yuedong.
9. "Genting Game" in mobil oyun tasarımcısı, mevcut oyunun hala daha fazla güç tükettiğini söyleyerek dışarıdaki sorulara yanıt verdi. 2G çalışan belleğe ve 64 bit sisteme sahip olmak en iyisidir.