Gao mutlu değil, şaşırmadı! Mobil oyunlar ve sanal gerçeklik arasında dolaşan "Monument Valley 2" yayınlandı

Üç yıllık sessizliğin ardından, Monument Valley sonunda bir devamı var! ! !

Monument Valley, DTnin en sevilen mobil oyunlarından biridir (çünkü Onmyoji de vardır). Vicdanlı kullanıcı arayüzü tasarımı ve yüksek IQ geometrik düşüncesi, 2014 yılında ilk piyasaya çıktığında halkın dünya görüşünü tazeledi. 30 milyondan fazla indirme rekoruna ulaştı ve 2014 Apple Tasarım Ödülü'nü kazandı.

"House of Cards" da Üç Görüş'ü de mahveden Başkan Francis Underwood'un bile beyninin yıkanabileceğini belirtmekte fayda var ki bu da halkın derinden zehirlendiğini gösteriyor.

Şekil Francis Underwood "House of Cards" da "Monument Valley" i oynuyor

"Monument Valley" Hollandalı ressam M.C. Escher'in çeşitli tuhaf resimlerinden esinlenerek, yüzeyde makul ancak geometrik olarak var olması imkansız olan "imkansız bir alan" yaratmak için insan gözünün görsel efektini kullanıyor. Bay DT, bu soyut geometrik konsepte böylesine yüksek bir noktada hayran kalmalı.

Şekil M.C. Escher'in "İmkansız Uzay"

Bununla birlikte, devam filmi konusunda, geliştirme şirketi Ustwo Games başlangıçta reddetti; çünkü oyunun "kopyası" yayınlandıktan sonra geliştirme ekibi, oyunu sanal gerçeklik VR'ye taşımak için çok çaba harcadı. Bu bağlamda takım lideri Dan Gray, "Bu oyun üzerinde çok çalıştık ve yapacak başka bir şey bulmalıyız" dedi.

Yeni çalışmayı bir kenara bırakırsak, Bay DT bir VR versiyonunu çıkardığı için şaşırdı ve o sırada bu versiyonu bulamadığı için utandı. Bu baskı Ekim 2015'te yayınlandı ve "Land's End" olarak adlandırılıyor. Oyunu oynamak için ayrıca bir Samsung Gear VR kulaklık sanal gerçeklik cihazına ihtiyacımız var, muhtemelen bu donanım platformu sınırlaması da Çin'de VR sürümünün çok popüler olmamasının nedenlerinden biri.

Şekil "The Forgotten Margin" fragmanının ekran görüntüsü

Ustwo Games'in teknik direktörü Peter Pashley, "Yapmak istediğimiz şey, düşünme tarzımızı VR düzeyine yükseltmek," dedi. "Pek çok VR oyun geliştiricisinin hala geleneksel düzeyde olduğunu gördük. Yapmamızı istiyorum. Oyunların erken dönem VR endüstrisinde bir yeri vardı. "

Şekil "The Forgotten Margin" deki sahne tanıdık geliyor mu?

Geliştirme ekibi, aslında böyle bir dünyada bile bir göz atmanın çok ilginç bir deneyim olacağını düşünerek Monument Valley'de bir VR kamerası "kurmak" istedi. Ve çok saf oldukları ortaya çıktı. Baş tasarımcı Ken Wong, "Sanal gerçekliğin tamamen farklı bir ortam olduğunu çabucak anladık," diyor ve ekliyor: "Tamamen yeni bir dil geliştirmemiz gerekiyor." Monument Valley'in geometrisi gerçekte, 3D'de bile imkansız. Sanal gerçeklikte, oyuncular gördükleri nesneleri kontrol edebilirler, böylece uzay illüzyonu deneyimini yok edebilirler.

"Margin of Forgotten" bir dizi gizemli adada geçiyor ve oyuncular onları belirli rotalardan keşfediyor. Wong, "Yürüyüş gibi geliyor ama birisi maceranız için bir ipucu bıraktı." Bu adalar dünyadan çok uzakta, dalgalar ve ürkütücü binalarla çevrilidir; bazen kendi ritminizle dolaşırsınız. Bulmacalar tarafından tuzağa düşürülecek.

Şekil "Monument Valley" deki tasarım sahnesi

Ancak, "Unutulan Marj" ın kontrolü biraz garip. İlk VR oyunlarının bir kolu veya başka bir kontrol platformu olmadığından, oyuncular sadece izleyerek dünyayla etkileşime girebilirler. Belli bir yere ulaşmak istiyorsanız sadece oyunda önceden belirlenmiş bir noktaya direkt olarak nişan almanız yeterli, birinci şahıs tasarımındaki nişan noktasına benzer şekilde, nesneleri hareket ettirme, kapıları açma gibi işlemleri de gerçekleştirebilirsiniz.

Borudaki canlı videoyu izledikten sonra, Bay DT kişisel olarak biraz hayal kırıklığına uğradı. Bu yöntem basit olmasına rağmen orijinal çalışmadaki mekansal yanılsama ve beyin yakma zevki deneyiminden yoksundur. Gerçekler, VR'nin görsel etkisinin ve çalışma seviyesinin birliğinin zamana göre test edilmediğini kanıtladı.

Son yıllarda, VR büyük bir hit haline geldi.Samsung, Kasım 2015'te Samsung Gear VR'yi başlatmak için Amerikan şirketi Oculus VR ile işbirliği yaptı. Ve Japonya'nın Sony'si geride kalmayacak, uzun yıllardır bizimle birlikte olan PlayStation platformunda oturan Sony, PS4 ile uyumlu PlayStation VR'ı piyasaya sürdü ve şimdi büyük oyunların VR sürümlerini piyasaya sürmesine öncülük etti. Xbox'a gelince ... Görsel inceleme bu gelgitte geride kaldı ancak Microsoft, Xbox One VR'nin 2018'de piyasaya çıkacağını ve DT'nin ön sırada beklediğini söyledi.

Şekil Samsung ve PlayStation tarafından piyasaya sürülen VR cihazları

Konunun dışına çıkmak değil, "Monument Valley 2" ye geri dönelim. Geçtiğimiz birkaç yıl içinde, Ustwo Games sadece sekiz kişilik bir ekipten 20 kişiye yükseldi.Taze kan enjeksiyonu takıma derin değişiklikler getirdi. "Bu insanlar bize" Monument Valley "e olan sevgileri nedeniyle katıldılar," dedi Dan Gray (utanmıyor) ve "Yeni üyeler hiç aklımıza gelmeyen bazı girişimler getirdi."

İlk bölümlerde, "Monument Valley 2" orijinal çizgiyi özenle takip etti, ancak iki yeni karakter ekledi - Ro adında bir anne ve kızı. Her seviyenin sonunda, mekanın dönüşümü daha karmaşık ve görkemli olacak ve yollar daha da inanılmaz şekillerde birbirine bağlanacak. Güzergah bir araya geldiğinde, oyuncular çok sayıda "sikiş" anı yaşayacaklar.

Şekil "Monument Valley 2"

Oyunun tasarımına birçok yeni unsur eklendi: bir matryoshka gibi ölçeklendirilmiş ve üst üste bindirilmiş alan, sadece güneş ışığı altında büyüyen ağaçlar ve binaları yıkayan çamur kaymaları. Oyunun sonunda, oyuncunun aynı anda iki karakteri kontrol etmesi ve yepyeni bir kontrol deneyimi sunması gerekiyor.

Genel olarak, yeni çalışma birçok hikaye anlatma öğesi ekler. Tıpkı orijinal oyun gibi "Monument Valley 2" de çok fazla diyalog veya olay örgüsünün olmadığı bir anlatı oyunu değil, aksine oyuncu çevre ile etkileşime geçtikçe karakterizasyon derinleşiyor. Devam filminin 14 seviyesinde, iki karakter arasındaki ilişkinin, kızın başlangıçta anneye bağımlılığından bağımsız ve güçlü bir sona kadar giderek olgunlaştığını göreceksiniz.

Dan Gray, bu tasarımın orijinaldeki oyuncu geri bildirimlerinden kaynaklandığını söyledi. "Oyuncular Ada ve Totem arasındaki ilişkiye çok seviniyorlar. Buna biraz şaşırdık. Oyunu tasarlarken oyuncuların da duyguları olmasını beklemiyorduk."

Diğer bir neden ise, son yıllarda birçok takım üyesinin ebeveyn haline gelmesi ve bu da onların kişisel duygularını oyuna entegre etmelerine olanak tanıyor. Ekip, yüzden fazla karakter tasarladı, ancak yine de anne ve kızın ortamının en kalp kırıcı olduğunu gördü.

"Göstermek istediğim şey, en içsel duygularımızdır." Bir ekip üyesi dedi.

Grail, erken kanser teşhisine bahse girmek için 1 milyar dolar yatırım yaptı
önceki
Görünüşe göre Çin dışında buralarda Bahar Şenliği de yasal bir tatil!
Sonraki
Luo Yonghao, Coolpad'in yan kuruluşunun davasına yanıt verdi, Huawei 10.0005G baz istasyonu sevk etti
Erhai bir "oto yıkama havuzu" ve "barbekü duraklarına" mı dönüştü? Oto yıkama az önce çıktı, barbekü yine geldi
Serie A-Dybala Higuain, Juventus'u 4-1 puan alır, Suso geçer ve Milan'ı 4-1 kazanır.
Hala oyunu iyi oynayabilir misin? Sanal para biriminde altına hücum, dünya çapında ciddi bir GPU sıkıntısına neden oldu
Savaş Raporu-Almanya Kupası Bayern Leipzig Chelsea 2-1'den Lig Kupası çeyrek finallerine 6-5 penaltı atışı
Tüm yol boyunca iniş çıkışlar! EURO 20. yılını kutluyor
İtalya Cumhurbaşkanı 5 milyon göçmene en sevecen nimetlerini gönderdi
Chengdu lise öğrencileri, Gelecek Bilim Ödülü sahnesinde ilk kez sahneye çıkıyor ve ödüllü bilim adamı Li Jiayang ile konuşuyor
Uzun tatilden sonra yorgun musunuz? "Tatil sonrası sendromu" askere alındınız mı?
Suda uçan yaban ördeklerinin yavaş hareketini görüyor musunuz? Bu, tüm proje için ilham kaynağı!
Volkswagen ayarlama ve kutsama. Refine S4, JAC'ın bir dönüşle mücadele etmesine yardımcı olabilir mi?
Elftree, bir fan ekonomisi oluşturmak için kendi kendini onaylamayı kullanıyor ve düşük trafik maliyetleriyle İnternet mobilya pazarını açıyor
To Top