Değerlendirme Önsözü
"General: Rome", Paradox Development Studio'nun en yeni büyük ölçekli strateji oyunudur. Oyun, Peloponnesos Savaşı'ndan Roma İmparatorluğu'nun kuruluşuna, o klasik çağa geri dönen ve imparatorluk inşasının ihtişamını ve zorluklarını deneyimlemeye kadar yüzlerce yıllık kargaşaya dayanıyor. Şehir devletleri ve senatörlerin bakış açısından, "General: Rome", "Crusaders 2" ve "Europa Universalis 4" ün bazı avantajlarını birleştirir: "Crusades 2", düklerin ve "Europa Universalis 4" ün kurallarına odaklanır. Çin, güçlü ulusal güce daha fazla önem veriyor.
Bu sefer "General: Rome", ülkenin ve bireyin önemini eşit derecede önemli varlıklar olarak görüyor ve bu nedenle, bu yeni çalışmada oyuncular sadece devlet makinesinin gücünü takdir etmekle kalmayacak, aynı zamanda kişisel zaman senkronizasyonunu da deneyimleyecekler. Büronun gelişimi büyük bir etkiye sahiptir. Oyuncu seçimi açısından bakıldığında, "General: Rome" oyunu nispeten çılgın bir seviyeye ulaştı. Oyunda, oyuncular 7000'den fazla şehirle etkileşime girebilir ve bu oyunun oynanabilirliğini büyük ölçüde artıran 400'den fazla oynanabilir ülke arasından seçim yapabilir.
P şirket geleneksel sanatları
"General: Rome" oyununda karşılaşılan en korkunç problem bir optimizasyon problemi olmalı. Oyun bir süre oynandıktan sonra yüzlerce küçük Avrupa ülkesi kaçınılmaz olarak birbirleriyle savaşlar yaşayacak, bölgeyi işgal etmek için binlerce ordu birbiriyle savaşacak ve dünyanın yarısını tarım yapan Pers, Avrupa'dan gelen yönü hissedebiliyor. Gizemli bir güç, oyunun bir slayt gösterisi oynamasına neden oldu.
Bu ilk kez bu kadar ölümcül bir optimizasyon problemi değil. Bir önceki "Iron Ambition 4" te, çok çekirdekli optimizasyon problemi nihayet çözüldü, bu da p fanının "Ataların kanunu değişmez!" (Gülüyor) diye bağırmasına neden oldu. Bundan önceki oyun optimizasyonu çok korkunç (alnı destekliyor). Sonunda, "General: Rome" geri döndü ve sorun yoktu.
Bu yoğun şekilde paketlenmiş ülke Catonx'un kaynağıdır
Oyunun gecikmesine ek olarak arayüzün düzen ayarları da büyük bir problem.Oyun pencereli bir oyunda olduğunda ve çözünürlük 1600x900'den düşük olduğunda bilgi çubuğu ekranın dışında bile gösterilecek ve seçenekleri görmeyi imkansız hale getirecek. Şu anda, normal oyun oynamak için UI boyutunu manuel olarak düşürmeniz gerekir.
Böyle ölümcül bir optimizasyon kaçınılmaz olarak oyun deneyimini etkileyecektir. Oyunun kendisi nispeten yüksek operasyon gereksinimleri gerektiren bir tür olmasa da, aşağı yukarı can sıkıcı. Gerçeği söylemek gerekirse, 9012'de bu şekilde optimize edilebilen oyun muhtemelen sadece P şirketi x
Kusursuz oyun sistemi
"Iron Ambition 4" gibi oyunun içeriği de başlangıçta tam değildi ve yarı mamul bir ürün olduğu söylenebilir.P şirketinin alışılagelmiş tarzına göre bakarsak sonraki adım oyunu çeşitli DLC'lerle tamamlamaktır. P kulübünün geleneksel bir performansı.
Oyunun sisteminde, içişlerinden, oyunun siyasi sisteminin iyi yapılmadığı görülebilir. İçişleri, esas olarak yıldızlar ve Europa Universalis'in bir karışımıdır. Askeri ve diplomasi neredeyse doğrudan Europa Universalis'ten kopyalanırken, rastgele olaylar Her fırsatta her türlü iğrenç insan, eski memurların aniden ölmesine neden oldu.Bu ani ölüme, tazelenebilen bir dizi devlet politikası eşlik ediyor.Bu bir nokta israfı ... Bu durumdan kaçınmak için genç yetiştirmek gerekiyor. .
Dövüşte çok fazla değişiklik yok. Çok fazla savaşırsanız, savaşçı olursunuz ve doğal olarak nefret edilir ve çoğu ülke tarafından kuşatılırsınız.Temel karşı önlemler hala durumu yatıştırmak içindir ve sahte iddialarla başlamalısınız. Agresif genişlemenizin artmamasını sağlayabilir ve işleri istikrarlı bir şekilde yapabilirsiniz. Çekirdek oynanış değişmedi ve doğal olarak insanları sıkıcı hissettiren kendi özellikleri yok.
İddiaların tahrif edilmesi temel bir provokasyon yöntemidir
Bunu düşünmek biraz tuhaf ... Ateist çok olmasa da çok insan yok Sistem biraz fazla mı aşırı? Dahası, ailedeki soylular vatana ihaneti düşünüyor, eski nesil hala sadık ve yeni nesil savaştıktan sonra her türlü sadakatini kaybetti. Kusura bakmayın ama bu rejim kasıtlı olarak ortalığı karıştırıyor.
Din temelli istikrar x
Büyük tarihi sahne
Oyun, Avrupa kıtasından Kuzey Afrika ve Batı Asya'ya bir aşama sunuyor. 400 kadar ülke var.Bu ülkeler, Batı Asya'daki Seleukos İmparatorluğu, Yunan Yarımadası'ndaki Sparta, Atina, Makedonya gibi sıkı tarihsel araştırmalardan geçti. Akdeniz'de de Roma var, Kartaca. Uzun bir geçmişe sahip olan bu antik ülkeler, ister ilgili dönemin milli gücünün durumu olsun, isterse o zamanki durum olsun, oyunda iyi bir şekilde restore edilmiştir, ayrıca ünlü tarihe sahip insanlar bile ortaya çıkmıştır, ancak bu ünlüler gibi kazalar nedeniyle öleceklerdir. Şımarık ringa balığı yemek ve ölüme neden olmak ya da suda yıkanırken boğulmak, ancak bu büyük ölçüde oyunun genel ikame duygusunu vurgular.
Zengin ülke seçimi
Oyundaki en iyi ülke Roma'dır.Roma'nın genişlemeden önceki çağda, uygun bir ilk coğrafi konumda kuşatma konusunda endişelenmenize gerek yoktur ve kalkınmayı desteklemek için güçlü bir ulusal güç vardır. Er ya da geç, Akdeniz elbette çantaya dahil edilecek. Bu bir karmaşa
Oyunun özgürlük derecesi çok yüksektir ve bu da oyuncunun ölümünün ana faktörlerinden biridir.Oyuncular, sadece ülkenin daha yüksek avantajlar elde etmesi için oyunda çeşitli seçimler yapabilir ve hatta ulusal politikayı değiştirebilirler. Yüksek derecede seçicilik ve özgürlük, oyunun oynanabilirliğini ve neşesini garanti eder ve oyuncuların, bir ülkenin kralının ikame hissini gerçek anlamda deneyimlemelerini sağlar, ki bu aynı zamanda P Club'ın her zaman oynadığı oyunun özüdür.
Çeşitli ilginç rastgele olaylar
Değerlendirme Özeti
P topluluğunun atalarından kalma optimizasyonu ve tamamlanmamış oyun sistemi, oyunda yeni olan oyuncular için pek dostane değil, ancak P toplumuna aşina iseler, yine de tavsiye ediyorlar. Sonuçta, ailesinin geleneği, övgü oranını fırçalamak için DLC'dir