Canlandırıcı ve tekrar etmeyen oyun deneyimi - "Adventure in the Rain 2"

"Yağmurdaki Macera 2" nin içeriği şu anda çok dolu değil, ancak çevrimiçi eğlencesi bozuldu. Arkadaşlarla oynamanız şiddetle tavsiye edilir

Oyun tanıtımı

"Adventure in the Rain 2" bir 3 boyutlu haydut-lite aksiyon oyunudur. Oyuncular, oyundaki gizemli Contact Light çarpışma sitesine dönecekler. Oyundaki her savaşta rastgele haritalar, BOSS, öğeler ve diğer ilgili içerikler bulunur. Aynı zamanda, yeni çalışma sadece tek oyunculu oyunları desteklemekle kalmıyor, aynı zamanda çevrimiçi bağlantıları da destekliyor.

Birinci neslin temel oynanışı ile karşılaştırıldığında, daha çok bir hayatta kalma oyununa benziyor.Oyunda neredeyse hiç olay örgüsü yok.Bunun yerine, savaş rastgele seviyeler seçilerek yürütülüyor ve oyuncunun sadece bir canı var.Kaybederseniz, baştan başlamanız gerekecek. Tekrar gel. Oyuncular savaşta tecrübe ve ekipman kazanacaklar ve oyun süreci gittikçe daha pürüzsüz hale gelecektir.Ancak BOSS haritasına çok erken gelirseniz, tamamen oyuncunun operasyonuna bağlı.

Yenilikçi 3D grafikler

İlk nesil oyunlarda, 2 boyutlu yatay eksenli ekranlar hakimdir, bir çıkmaz mod ve unutulmaz bir baraj ile birleşir.Zorluk düşük olmasa da oyun deneyimini etkilemez. Klasik yatay versiyonun oyunun atmosferini temizlediğini ve oyun deneyimini bir üst seviyeye çıkardığını söylemek daha doğru olur.

Oyun 2D'den 3D'ye (doğru) evrildi. 3D ekranda, oyuncunun hareket alanı daha üç boyutlu ve hareketler ve seçimler daha bol. Elbette, düşmanın saldırı hareketleri de daha zenginken, canavar üreme modu da daha bol. Kayaların altında, sığınakların arkasında veya kristallerden eskisinden daha zengin. Bir seferde çok fazla kaydırsanız bile, oyuncuların etrafta koşması için yeterli açık alan ve alan var, bu da oyunu daha zor hale getiriyor.

2D döneminin piksel stiliyle karşılaştırıldığında, resim stili de büyük bir dönüşüm geçirmiştir.İkinci nesil 3D boyama stili, oyuncak stiline daha yakındır. Çizgi film oyuncak tarzı modelleme ve karakter modelleme, yalnızca makine yapılandırmasını azaltmakla kalmaz, aynı zamanda oyunun ayarlarına ve hislerine de uyar. Oyunun ekranı 3D olarak güncellenirken, canavarın hareket yöntemi ve yapay zekası da yeniden tasarlandı. En bariz tezahürü, yerdeki çetelerin oyuncuyu kovalamak için yüksek platforma atlamak için yukarı çekişi kullanırken sıradan küçük dinozorlar Çeteler ayrıca A yürüme bilincine sahiptir ve yan taraftaki oyuncuya yanal yürürken saldırırlar.

Bir kalabalık A yürüyecek

Canlandırıcı oyun stili

Oyun, çevrimiçi olarak büyük ölçüde optimize edildi ve geliştirildi.Bu sürüm, önceki nesle göre daha kullanışlı. Rol seçimi açısından taarruz askerleri, hokkabazlar, büyücüler, mühendisler ve avcılar açıklandı.Tamamlanmamış olsalar da her kişinin yeteneklerinin kapsamı farklı olduğu için oyunu daha eğlenceli hale getiriyor. Örneğin, Juggernaut'un saldırı modu güçlü yakın dövüş çıkışına dayanırken, saldırı askeri A çıkışı almak için uzun menzilli silahlar kullanarak daha dengeli. Saldırı askeriyle karşılaştırıldığında, Juggernaut'un güçlü yakın dövüş yeteneği, dövüş stilini diğer karakterlerden tamamen farklı kılar.Yüzüne yapışırken, konumunun güvenli olduğundan da emin olmalıdır.Düşmanla mümkün olduğunca savaşmamaya çalışın, ölümcül çıktı da olur. Çıktı pozisyonunda sıkıca oturmasına izin verin ve ardından düşman canavarları çekmeye yardımcı olurken düşmana çılgın çıktılar verin, bu karakterin temel oyunu haline geldi.

Farklı karakterler, oyunun koordineli oynanışını sürekli değişen hale getiren ayırt edici becerilerle tamamlanır ve çevrimiçi eğlence de büyük ölçüde artar.

Oyunun canavar yumurtlama modu çoğunlukla rastgele.Rastgele seviyelerin, düşmanların, patronların ve sahne donanımlarının birleşik eylemi altında, her macera tamamen farklı. Bu şekilde oyuncular öldüklerinde geri dönmek için sıkıcı hissetmeyecekler.

Oyun alanında satın alınabilecek çok sayıda malzeme ve rastgele ekipman var.Bunların satın alınması, kilidini açmak için altın paraya mal olacak ve düşman öldürüldüğü sürece altın paralar elde edilecek ve düşman öldürüldüğünde karakter yükseltilecek. Karakterlerin yükseltilmesi aynı zamanda ortaya çıkan canavarların miktarını ve kalitesini de etkileyecektir.Dinamik zorluk dengesi, oyunun çim biçmeye dönüşmemesini sağlar, aynı zamanda oyunun tazelik ve başarı hissini korur ve oyunu çok sıkıcı yapmaz. . Beceri ve ekipmanla yapılan çeşitli kombinasyonlar düşmana yıkıcı darbelere neden olabilir. Zaman ve yer kazanmak için olay yerindeki çeteleri temizleyin.Örneğin, yerdeki kilidi açılmış taret düşmana otonom olarak saldırıp sürükleyebilir ve küçük uçak hedefi havada sürükleyebilir. Bu tür ekipmanlar ölmeyeceği için düşmanın dikkatini etkin bir şekilde çekebilir.Ayrıca yer lazer topları ve şok bombaları gibi sarf malzemeleri de zamanında düşman üzerinde belli bir miktar sürüklenmeye neden olabilir. Şu anda, oyunun büyümesinin sistem ayarları, esas olarak canavarlardan atılan paralara ve kendi kan hacminin artmasına dayanmaktadır. Ekipman, sonraki aşamada niteliksel değişiklik düzeyine ulaşmamıştır. Bu, muhtemelen denge hususlarından kaynaklanmaktadır. Oyun, yenilenmeyi geliştiriyor. Aynı zamanda oyuncuların taktiksel dağılımını da test ediyor.

Oyun her ne kadar rastgele donanımlar ve yumurtlayan canavarlarla donatılmış olsa da, şu anda pek çok türde canavar ve donanım bulunmuyor.Sadece birkaç dinozor, akrep, ateş topu ve taş adam ve bunların çeşitleri biraz kuru. Sürüm yavaşça güncellendikten sonra, oyunun içeriği daha önemli hale geliyor ve eğlence daha fazla olacak ve monoton olmayacak.

Tereddüt et, kaybedeceksin

Değerlendirme Özeti
"Yağmurda Macera 2" oyun içeriği şu anda çok dolu olmasa da çevrimiçi eğlencesi eksik değil, arkadaşlarla oynarsanız yine de çok tavsiye edilir
Başkalarının beyinlerinin sular altında olduğunu söylemeyin. Aslında,
önceki
Tur rehberi çılgına döndü: "Otobüsten in, saatte 20.000 tüket!" Resmi duyuru geldi
Sonraki
Eşsiz bir dövüş oyunu - "Mortal Kombat 11"
Delgados'a hayır deyin! Çin Futbol Federasyonu, vatandaşlığa kabul politikasındaki boşlukları kesin olarak engellemek için yeni düzenlemeler getirecek.
Şiddetli yağmurun sarı uyarısı devam ediyor! Jiangnan ve diğer yerlerde şiddetli yağış
Yüksek derecede özgürlük, tarihi harita - "Genel: Roma"
Benzersiz vaka retrospektif anlatım tekniği - "Batık Şehir"
Focus / Schmidt ilk kez "Guoan Rushing Championship" i çağırdı
Neden Newton ve Einstein gibi insanlar modern zamanlarda ortaya çıkmadı?
ilk defa! Schmidt "Ulusal Güvenlik şampiyonluk için savaşacak" diye seslendi: Umarım bu unutulmaz bir yıl olur
Bol silahlar ve beceriler - "Bloodstained: Ritual of the Night"
100 milyon yönlendirme hacmi? Hayranlar hala çılgınca "idol" için trafiğe bakıyorlar ve "perde arkası" altı ayda 8 milyon yuan topladı ...
Bugünün Atlası: Van Nistelrooy'un "Küçük Yasak Bölge Kralı" nın 43. doğum gününü kutluyor
Şifalı Rüzgar Oyunu - "Gökyüzü Işığı Yu"
To Top