Hearthstone: Wild Online 2nd (10-0) Deneyim Paylaşımı

Yazar: M indSpirit

Çukura gölgelerin yükselişinden sadece bir yıl önce girdim. Bu, geçen ayın sonundaki standart çevrimiçi turnuvadan sonra çevrimiçi turnuvaya ikinci kez katılıyorum (büyük 6-4, trompet çalmıyor). Damn'ın yeni açılan temel 0 kriptonu (sadece karşılama koleksiyonunu satın aldı) trompet "Mystery Method" ve "Totem Osa" ile 17 puanla 10-0 puan aldı. Bunun aksine, Tuba sadece 3-7 puana ulaşmak için "mucize görev yöntemi" ve "kirli sürüş ve sürüş" ü kullandı. Paylaşacak deneyimlerim var.

Aşağıdaki perspektiflerden paylaşacağım: 1. Merdiven ile çevrimiçi oyun arasındaki fark ve destenin nasıl hazırlanacağı;

2. Hatta Sa deneyimi;

3. Gizem deneyimi;

4. Sürüş deneyimi;

5. Mucize görev yönteminin anlaşılması;

6. Büyücülerin anlaşılması;

7. Merdiven 0 veya düşük kriptonda nasıl oynanır;

8. Deneyimlerden öğrenen çapaların tanıtılması;

9. Özet ve görünüm.

1. Merdiven ile çevrimiçi oyun arasındaki fark ve destenin nasıl hazırlanacağı

Online oyunun kuralı BO3'tür. 10 raunt düello için farklı mesleklerden iki deste hazırlayın. 2: 0 veya 2: 1 büyük bir puan alın, büyük puan küçük puana eşittir. Bu nedenle, bazen merdivenin serin bir günü kazanmasının aksine, üst ve alt sınırlar arasında küçük bir boşluk olan ve bariz dezavantajları olmayan bazı desteleri seçmeyi tavsiye ederim. Örneğin, sürüş ve binicilik, görece kolay hedeflenen arkkanlar gibi bariz dezavantajları olan OTK veya Qingyude gibi tek sayılı savaş gibi daha büyük dezavantajlara sahip çeşitli türlerde büyücüler ve çift sayılı güverte ile karşı karşıyadır. , Oyunda cezalandırılmak daha kolay. Bu yüzden geriye baktım.Eğer bir oyuna yeniden hazırlanırsam, oyun için herhangi bir Warlock, JK Pirate Battle, Totem Even Sanın 2 setini seçebilirim çünkü hızlı saldırı ve yavaş destelere karşı savaşları var. Güç, evren güvertesi kadar bir sıralama değil, oyun sırasında oyuncunun becerisini görmek, daha fazla şansı ortadan kaldırmaktır. Bu yarışmada karşılaşılan 20 rakip ve 40 meslek arasında 11 büyücü (çoğu gizemli yöntem, az sayıda görev mucizesi yöntemi), 9 büyücü (tüm biçimler), 7 şövalye (1 garip binici, Diğer sürüş sürüşleri), 4 şaman (tümü çift sayılı olanlar), 4 savaşçı (1 tek sayılı savaş, diğer JK savaşları), 3 avcı (tüm evren avı), 2 rahip (tümü büyük kardeşler ve papazlar), hiç görülmemiş Xiaode ve hırsızlar.

2. Hatta Sa deneyimi

AAEBAaoIBDPyBc30AqH4Ag3TAb4G1g + yFLUU + 6oCoLYC9r0ClO8CsPACnaMD2qUD + aUDAA == Hâlâ çok sayıda çift sayılı gönderi var, bu yüzden biraz daha konuşacağım 2.1 Kartları elde tutun Totem Golem ve 055 saklanmalı, diğerleri yerin gücü veya için için için yanan elektrikli yılan balığı veya tuhaf hırsız totem ve totem BUFF 2 şarj için, eğer geride iseniz, bölünmüş savaş baltası da tutulur ve hızlı saldırı için girdap saklanmalıdır. 2.2 İlk birkaç ücret oynanır Nispeten ikinci oyunculara düşkünüm. Biri 1 mana sallama yeteneği, 2 mana jeton sallama becerisi + 2 mana kartı, 3 mana becerisi + 2 mana kartı, 4 mana tomahawk +055 olmak üzere en iyi iki ritim var. Diğeri ise 1 mana (goleminiz varsa bu yöntemi kullanmalısınız), 2 mana shake becerisi, 3 mana shake becerisi + 2 kart, 4 mana split battleaxe +055 ile jeton atlama totem golemidir. 2.3 Totem BUFF ne zaman kullanılır? Genelde, hızlı hücumun erken aşaması sahneyi kapmaktır.Genellikle, buffta iki totem teslim edeceğim, ancak yavaş güverte karşısında açgözlü olacağım ve buffta üçten fazla totem teslim edeceğim. Ancak mucize büyüler ve büyücüler karşısında, iblis ve küfürü / karanlık gökyüzünü önlemek için totem gücünü en kısa sürede 3-4 civarında ödeyeceğim, yoksa sahne olmadan savaşmak zor olacak. Dünyanın gücünün hangi totemlere verdiği ile ilgili olarak, aslında totem korumasının önceliğini şu şekilde tercih ediyorum: kan kurtarma totem > Faqiang Totem > Kaito Totem > Stoneclaw Totem > Alev totem. 2.4 Bazı alternatif kartlarla ilgili düşünceler Çift sayılı aşırı yük sistemi ve safir sistem için, temelde totem sisteminden daha düşük kabul edilir, şahsen ben de aynı şeyi hissediyorum. Ek olarak, 477.436'yı ve otomatik girdap vuruşu cihazını getirdim, ancak 4 mana aşırı yüklenmesinin biraz hantal olduğunu hissediyorum, bu da draenei totem / deniz devinin görünümü üzerinde bir gecikme etkisi yaratıyor ve donma / çürümenin kontrolü çok incindi, bu yüzden pes ettim , Yavaş bir güverte oynarken, otomatik vorteks çarpma cihazı + dünyanın gücü kan çalma yeteneğine sahiptir, ancak hızlı saldırıya karşı takas yeteneği zayıftı ve sonunda pes etti. Ayrıca Storm Aggregator kartını tartışmak istiyorum.Aslında bu kart, Ladder'daki yüzlerce oyunumda temelde iki tür zamanlamaya sahip. Biri, totem yükselirse, bir yerdeki 0 saldırı toteminin çalışmayacağı, diğeri ise Büyük bir rüzgar olduğunda, çok az canavar hayatlarına bahse girmek için kümelemeyi kullanır, ancak ikinci türden hayat kurtaranların sayısı aslında çok azdır.Bu nedenle, bu kartta gerçekten tozsuz olan acemiler Dibao'ya veya efsanelere koşarken o kadar tutarsız değildir. Lich King, Balrog King, Vesina ve Octopus kişisel testi gibi diğer efsanevi kartlar Totem Even Sa sistemi için uygun değildir. 2.5 Önlemler ve hata yapması kolay Hem şamanlar hem de sihirbazlar, çift sayılı Sas'ın seri patlaması ve bozunması gibi rastgele profesyonel özelliklere sahiptir. Önce bu değişken kartları oynamaya çalışın, ardından bu oyundaki iki ön haber gibi diğer kartları ve canavarları hareket ettirin. Bunlardan biri, deniz devinden bir kez inip çürümemdi, ancak tam tersi bir kıyamet günü kan kaybını azalttı. Kontrol güvertesine bakarken, totem dalgalanması BUFF olmadığında, bir grup 0 saldırı totemini yerleştirmekten kaçınmaya çalışın ve özellikle canavar totem açıldığında ve kartın patlamasına neden olduğunda, büyük canavarı oynayacak pozisyona yol açmayacak şekilde açılmamaya çalışın, rakip şaşıracaktır. Totem bakmanı sağlar. 2.6 Oyun kaydı paylaşımı Bu sefer SM sadece 2 küçük raund kaybetti, bir kez 1 ücret gizemli gardiyan, 2 ücret çılgın bilim adamı, 3 ücret mum yayı kaybetti ve olay yerinde tutuldu.Bundan sonra bronz sakal 7 ücret çift tyrannosaurus kral binme yüz evren avı, bir diğeri JK savaşında kaybettiğimde, başlangıçta herkes ileri geri gitti, ancak JK şekle girdiğinde artık buna dayanamadım.JK savaşının, Totem Even Sa'nın tek dezavantajlı orta ve hızlı sistemi olması gerektiğini hissettim. JK'ya kaybeden: RP: yq265n9m0v75mce8cy54y04gm4

3. Gizem deneyimi

AAEBAf0ECHHAAcMBiQ7uE9m7AqLTAvSrAwu7AuwF9w26Fte2Aoe9AsHBAo / TAr6kA7 + kA92pAwA = 3.1 Kartları elinizde tutun Başlangıç eli olarak, sadece çılgın bilim adamı, hava büyücüsüne karşı Olimpiyatçı, okültist ve Kirin Tor büyücüsü kaldı ve yavaş desteler için Elunes değiştirilebilir. Büyücüler için dönüşüm iksirlerini ve domuzları kurtarabilir ve şövalyeler için (yüksek sürüş ve binicilik olasılığı) domuzları da kurtarabilirsiniz. 3.2 İlk birkaç ücret oynanır Genel olarak, önce canavara gidip daha sonra doğrudan yaralanma büyüsünü vurmak daha iyidir, gizem de önce olay yerine yardımcı olan patlama gizemi, ayna gizemi, dönüşüm iksiri ve kanun karşıtı gizemden çıkmalı ve ardından sahneye yardımcı olan küçük gizemi kopyalayıp buzdolabına getirmelidir. Kopyaladıktan sonra, geri dönmek istemediğiniz çılgın bilim adamı / okültist gibi canavarları göndermeye çalışın ve onları bulut prensine, koyu altın kristal hizmetçiye, Medivh erkek hizmetçisine ve hava büyücülerine kopyalamaya çalışın. 3.3 Bazı alternatif kartlarla ilgili hususlar Birçok arkadaş bana neden 121 Koyu Altın Görevli getirmediğimi ve neden sadece bir tane getirdiğimi sorabilir. Ben de böyle düşünüyorum.Genel olarak, rakiplerin en çok savunabildiği büyülü anti-büyü gizemi, sihirli anti-dövüştür, bu yüzden çoğu durumda, anti-dövüş sihri pahalı büyülere karşı koyamaz.Aksine, rakip ikinci sihirli anti-dövüşü uzun süredir görmediyse, ne zaman olursa olsun Yeni bir gizemin üzerinde asılı kalan diğer taraf kıskanacak, aslında caydırıcı bir etki yaptık. Buna ek olarak, 121 olmadan, hızlı kıran rakiplerle rekabet etme yeteneği gerçekten biraz azaldı, bu yüzden ek olarak 2 alev bariyeri getirdim ve 121 kontrol güvertesine bakıldığında çözülmesi çok kolay, aslında oynanamıyor. Yüzümde birkaç metre kaldıktan sonra, sonraki aşamada hala sigara içiyordum, bu yüzden bana evren sisteminin iki tüpünü vurma yeteneği vermek için iki meşale değiştirdim. Onu değiştirdiğim için, Renault'nun evren güvertesine baktığımda sık sık Karşı tarafta toplam 60+ kan nakavt edilebilir ve kazanma oranı önemli ölçüde iyileştirilmiştir. Diğer bir bakış açısı ise, hayalci Luna'nın birbirine uyması gerekip gerekmediğidir.Kişisel olarak LUNA'nın bıçağa mükemmel bir tamamlayıcı olduğunu düşünüyorum.Genellikle hızlı bir kırılma ile karşılaştığımda bir karttan sonra LUNA oynayabilirim. 2-4 rakamı değiştirilir. Zaman zaman acı çekmez ve yavaş hızla karşı karşıya kaldığında, bıçak gelmeden önce genellikle 2-3 atış yapabilir. Bununla birlikte, gerçek bir toz kıtlığı varsa, bir geçim ödeneği ayırmaya gerek yoktur. Büyük gizem için Luna'm var ama trompet için değil, ama yine de bu oyunu oynayabileceğimi öğrendim. "Transfiguration: Wild Boar" araç sürmek, büyük canavarları temizlemek, duvarları geçmek ve kafa kesmek üzerinde mucizevi bir etkiye sahiptir.Oyun sırasında kurtarıcılardan en az birini getirmek gerekir. 3.4 Hızlı molaya karşı oynayın Gizem yönteminin hızlı kırılmalara karşı yüksek bir kazanma oranına sahip olduğunu hissediyorum.Aslında bu sadece 3 puan. 1 kadim gizemin geçtiği gizem. Sahayı temizlemek için hava karşıtı Olympus büyücüleri ve Medivh erkek uşağı ile işbirliği yapmaya çalışın ve 2 fikri kopyalayıp havaya bırakmaya çalışın. Avusturyalı büyücüler, bu canavarı hızlı molada gördüğünüzde çözeceksiniz, böylece elinizde iki tane daha anti-air arcane büyücüsü var, 3 alev büyüsünden sonra, karşı canavarın kanını üç kana onarmaya çalışın, suçlamayın. Alev bariyerini değiştirmeden kırmak yine de para kazandırmayacaktır. 3.5 Önlemler ve hata yapması kolay Bir büyücüyle karşı karşıya kaldığınızda, karşı taraftaki 4 manadan sonra gizemi patlatmaya dikkat edin, aksi takdirde 434'ü kolayca kırabilir ve diğer tarafın büyük iblisi çağırmasına yardım edebilirsiniz (veya sihirli blok tekniğinin yumurtayı kırmasına yardım edebilirsiniz), böylece kan kapmak veya sahneyi kaybetmek için yüzünüzü tekmeleyemezsiniz. Evren desteleri veya hırsızlar veya mucizelerle uğraşırken dikkatli olmaya çalışın, çünkü Bronzsakal Patlayıcı Balıklardan veya Ar-Ge planından çok fazla zarar görme olasılığı çok yüksektir. Önce Koyun Değiştirmenin Gizemi'ni, sonra da Yansıtmanın Gizemini bağlama hatasını yapmamaya çalışın, yoksa 11 koyun aynalanır. Orta-geç aşamada, eğer elinizde bıçak veya kart eksikliği yoksa, kristalleri olabildiğince doldurmaya çalışın ve her turda ateş hücumunu kullanın.Ancak, bir büyücüyle karşılaşıldığında istisnalar olabilir.Bazen rakibin kart çekmesini önlemek için rakibin kart çekmekten korkması için kana baskı yapmak gerekir. . İç Savaş sırasında patlayıcı rünler tarafından öldürülen canavarlar, gizemleri kopyalama mekanizmasını tetiklemeyecek. Gizem yöntemini oynarken, gizemi kırmanın genel sırası önce alev bariyerini kırmak için yüze vurmak, daha sonra çetelerin patlamayı / aynayı / koyunları değiştirmelerini sağlamaktır.Beceri kırma yöntemi ayrı ayrı hesaplanır.Kopya kırıldığında önce rakip çeteleri öldürmeye çalışın. , Ve sonra diğer büyük suçu öldürün. Ek olarak, bir kan buzdolabını kırmaya ve ellerinizde bazı doğrudan yaralanmalar (silahlar veya büyüler) bırakmaya çalışın. 3.6 Oyun kaydı paylaşımı Gizemli yöntem sadece 1 küçük oyunu kaybetti. İlk üç mana için onu suçlamadım. Sıkışmamış hayvanat bahçesi büyücüsüyle karşılaştığında, zalim montaj ve güçlendirici robot tutkunu tarafından 3 canavara karşı öldürüldü. 1 Kan evreni devirir, hayvancılık (ikili alev büyüsü mucizevi etkisi): RP: 0cd2y4dv1qy64man378771av05 Arabaya karşı sürün (gizemli büyücüyü havadan korumaya çalışın, fikir makineyi temizlemek ve sahneyi kazanmaktır): RP: tespkfeu4xn0mdjrytx7x1yqu5

4. Sürüş deneyimi

AAEBAaToAganBfIF + g6EF6CAA5 + 3AwyUD4QQhRCzuwL3vAKf9QKY + wLW / gLX / gLZ / gLh / gLMgQMA Dirty Hand Driving efsanede oynadığım ilk destedir.Çok usta olduğu söylenebilir ama bu sefer aynı zamanda en çok kilitlenen destedir.Bu destenin, Warlock ve Shaman gibi T1 sınıflarına göre bariz dezavantajları olduğu söylenebilir. Efsanede yüksek segmentlerin çok nadir olmasına şaşmamalı. 4.1 Kartları elde tutun Başlangıç elleri için öncelik sırası: kristal > Kirli el sokağı > Elektrikli robot > Zıpla > Uçak için acele geride kalmak için önceliği kirli ellere göre daha yüksek olmalı ve ilk sırada kalmamalıdır. 4.2 İlk birkaç ücret oynanır Oynamanın en aşağılayıcı yolu 2 kristaldir.Bir sürü karttan ve çeşitli BUFF'lerden sonra rakip uçağınızı çözemez.Birkaç kez manyetik kuvvet uygulandıktan sonra 4-6 şarjla tekmeleyerek ölür. 4.3 Bazı alternatif kartlarla ilgili hususlar İkinci ücretin birkaç makinesini birçok kez karşılaştırdım ve gürültülü robotun > Kalkan robotu > Yeni silah ateşi mekanizmasının riskini alın, Noisy tarafından sağlanan 2 frekanslı alay hareketi, sonraki sıçramaları ve uçakları çözülmekten tamamen koruyabilir. Havada uçan pençeleri denedim, ama her zaman bu şeyin çok saygısız olduğunu ve kırbaçlandığını ve AOE'yi beklediğini hissediyorum ve sonra pes ettim, ama bir tane getirmek iyi olmalı. Uçak özellikle büyü kontrolü veya sessizlikten korktuğu ve ayrıca duvarlardan korktuğu için, Looseb ve Spellbreaker'ı aldım, ki bu çok faydalı oldu. 113'ün Finley'si o kadar kullanışlı hissediyor ki, buna ihtiyacınız yok. 4.4 Önlemler ve hata yapması kolay Aynı canavara çok fazla manyetizma yatırmayın, alay hareketleri tarafından çözüldüğünde veya engellendiğinde canınız yanar. Oyunun geçişini önlemek için, temel 5 veya 6 manadan sonra öldürmeyi çağırmadıysanız, uçma yolculuğu başarısızlıktan uzak değildir.

5. Mucize görev yönteminin anlaşılması

AAEBAf0EBLwI0MECzu8C7vYCDasE5gTjEYK0ApjEArT8AsiHA5 + bA + KbA / + dA / usA / 2sA7i2AwA = Sadece 100 kadar oyun oynadığım için çoğu zaman önceden haber veriliyor, bu yüzden sadece anlamaktan bahsedebilirim ve öğrendiklerimi söylemeye cesaret edemem.Süt tozu B istasyonunu Şubat ayında izlemeniz tavsiye edilir.Onun açıklaması çok detaylı, sonuçta ortaya attığı destedir. Görev mucizesi yönteminin merdiven üzerinde büyük etkisi vardır.Kapıyı öldürmek için açmak gittikçe kolaylaştığı için merdiven hız sınırlayıcı olarak kabul edilebilir, bu da bazı kontrol güvertelerinin yaşam alanlarının saflığı nedeniyle küçülmesine neden olur. Kontrol temelde görev mucizesi yöntemini yenemez, ancak görev mucizesi yönteminin de doğal düşmanları vardır, ayrıntılar için bkz. 5.3. 5.1 Kartı saklayın Elde kalmaya başlamak için öncelik sırası: kıdemli kaşif > Mana Kasırgası > Üzgün yeşil > Gizemli Bilgelik > Ateş şeytanı > Wraith Kitabı > LUNA > Araştırma ve geliştirme planı, ateş iblisi hızlı molada kalmalı. Başlangıç eli Hayalet Kitabı'ndan çıkamayacak kadar zayıfsa, devler ve Menekşe Kargalar gibi uygunsuz canavarlar kıvrılma olasılığını azaltmak için değiştirilmelidir. 5.2 Fırçalamaya ne zaman başlanmalı Hızlı molaya dayanamadığınızda, ateş iblisini başlatmalısınız. Evil Green ve Mana Hurricane olduğunda, eğer eldeki jeton + maliyet 5'ten büyükse veya buna eşitse (temel uyanışla 3 olabilir). 5.3 Mucize görev yöntemiyle ilgili sorunlar Mucize görev yöntemi, zamanlama ve görevlendirmede bariz avantajları olan ikinci el ve sıralamayı bir madeni para ve bir canavar daha ile karşılaştırır. Ve bazen kasırgaya gelmemek ya da deve iyi bir iş çıkarmak için gelmemek insanları çok çıldırtabilir. El pürüzsüz olmadığında, rakip tarafından kalın zırh istiflenir veya çok fazla çaresizlik oluşur ve kapı bir turda öldürülemediğinde, mucize görev yöntemi muhtemelen ileri gidebilir. Ya da hızlı molaya gelmeseler bile, Fire Demon ve Ailu da çok çaresiz. Aynı zamanda, mucize görev yönteminin bazı T1 ve T2 desteleri için gölgeleme, JK savaşı, gizem yöntemi ve kral öldürme gibi bariz dezavantajları vardır, bu da mucize görev yönteminin hatalara izin vermeyen bir oyunda ileri gitmesini zorlaştırır. 5.4 Önlemler ve hata yapması kolay Görevi havaya uçurma. . . Hayalci LUNA sahadayken, kartları patlatmak kolaydır, kullanım sırasına dikkat edin. Sıra mana fırtınası olacak ve kart patlamalarını önlemek için kaç büyü kullanıldığını hesaplamaya dikkat edin. Ateş canavarının alanı temizlemesi gerektiğinde, hasarın taşmasını önlemek için Frozen Ray'i bir canavarı 2 puan yok etmek için kullanmaya öncelik vermeye dikkat edin.

6. Büyücüyü Anlamak

Warlock'un NB olmasının nedeni, birkaç puan olmasıdır. 1, çeşitli düşük maliyetli ve mükemmel alan çözme büyüleridir. Küfür, rakibin istediği zaman sahaya gitmesini engeller ve felaket, rakibi çılgın bir güçlendirme az sayıda canavar yapmaz.Ayrıca, karanlık gökyüzü hızlı saldırılara karşı çok dayanıklıdır. Yüksek, 2, iblis sisteminin koordinasyonudur (bıçak, 434, İkinci Kral, 939, DK) ve 3'ün her biri çok güçlüdür ve rakibin tutmasına müdahale eden birbirini korur. 6.1: Formu değerlendirme Kötü esnaf veya loncalara sahip olanlar şifacı olmalıdır; Nerubian Yumurtaları / garip dahileri olanlar sihirli bloklar olmalıdır; çift sayılı işlemler, görevler ve evren yargılamak daha kolaydır. 6.2: Taktikçiler için çeşitli stratejiler Gizem yöntemini kullanırken, diğer tarafın 434'ü veya maliyeti yaklaşık 4 olduğunda yumurtaları kırmasına yardımcı olmak için patlayan gizemden kaçınmaya çalışın ve rakip garip hırsız dehasını kullandığında veya kötü ticaret bitmediğinde ayna görüntüsünü kullanmamaya ve koyun gizemini değiştirmemeye çalışın; Bozulma / değiştirme domuz becerileri ve diğer kart çözümleri, 434 yerine 939 veya Second King gibi diğer şeytanlara mümkün olduğunca bırakılmalıdır; Olası afet tehdidi nedeniyle, çeteleri olabildiğince temizlemek daha iyidir; Çift sayıdaki büyüler ve evren büyüleri için, karşı tarafın kan hacmini devler tarafından çevrelenmesini önlemek için 15 kan ve 10 kandan kontrol edebilirsiniz. Küfre dikkat edin, çünkü büyücünün düşük maliyetli canavarlarının çoğu (hayvanat bahçesi ve çift sayı büyüler hariç) 1 veya 2 kan, bu yüzden canavarlarınızın 3 kanı olmamasını sağlayın. 6.3: Dilek: Daha fazla toz topladığımda, birkaç büyücü destesi oluşturmalı ve iyi çalışmalıyım ^ _ ^

7. Merdiven 0 veya düşük kriptonda nasıl oynanır

Aslında çok fazla büyük kriptonum yok. Hoşgeldin paketini geçen yıl satın aldım. Dragon çift ön sipariş, Uldum tek ön sipariş, üç 60 paket Bang Bang, Kobold, Un'Goro ve Kaşifler Derneği Maceraları ile geliyor. Bununla birlikte, Cosmos ve Warlock destelerine ek olarak standart 2/3 destesi de oynanabilir.Ana deneyim, görevi her gün temizlemek, mümkün olan en kısa sürede Wild 5 seviyesine ulaşmak ve günde tam 100G ve ardından bir paket satın almak için altın para biriktirmektir. Trompet ayrıca karşılama paketini satın aldı ve üç ucuz desteyi bir araya getirdi: T7 Hunting, Even Sa ve Arcanum. Bu durumda, temelde büyük ve küçük trompetlerin vahşi minimum garantisini ayın başında garanti edebilir ve ardından ayın sonuna kadar vahşi 5 seviyeyi başlatmak için ayın sonuna kadar bekleyebilirsiniz.Standart vahşi efsaneler ayın sonunda başlar. Temel olarak, ayın sonu efsanevi olabilir (küçük standart) Açık değil). Zayıflama veya onur odasını beklemediğiniz sürece, özellikle kartın en son sürümünü sökmemeye çalışın. Her JJC güncellemesinden önce bir kez oynayın ve bir paketi fuhuş yapmak için 2 tur kaybedinceye kadar bekleyin. Zamanınız varsa, JJC becerilerinizi de uygulayabilirsiniz, 4 galibiyet kayıpsız, 7 galibiyet sonsuza kadar. Vahşi oyunculara katılmakla ilgileniyorsanız, öncelikli grubun destelerinin Totem Even Sa > JK Korsan Savaşı > Gizem > Tek Sürme = Sürüş Sürüşü = Juhua Hızlı Saldırı De = Saf Korsan Savaşı = Tek Avlanma. Bu desteler nispeten ucuzdur, genellikle 1 turuncudan 2 portakalya kadar değişir, bu nedenle geçim ödeneğine acele etmek zor değildir.

8. Öğrenen çapaların tanıtılması

Benim için en büyük destek kuşkusuz B istasyonunda süt tozunun kaydını ve yayınını izlemektir.Genellikle geceleri canlı yayın yapar.Çok destesi vardır ve kendini geliştirme konusunda da iyidir.Birçok roman destesi ve oyunu görebilirsiniz.Çok sayıda sunucuda oynamıştır. Zirveye tırmanmak, kartları daha az ön plana çıkarmak, çok tavsiye edilen bir çapa, ancak zamanının yarısı taverna pankartını oynamaktır. Standartlar açısından, B istasyonunda özellikle iyi bir Up sunucusu bulamadım. Ara sıra Brother Mian ve Billy Jun'un canlı yayınlarını izliyorum. Kardeş Mian gece canlı yayın yapıyor, oyun kartları çok detaylı ve çok komik, merdivene çok özel, evren yöntemini oynamayı tercih ediyor, ancak sıralama yüksek değil, muhtemelen efsanevi ikinci aşamanın seviyesi. Billy Junun gece canlı yayını, merdivendeki uzun vadeli ilk 100, standart vahşi, birçok standart oyuncu var ve genellikle videolar öğretiyor. Kendisi bir kişilik aşığı. İyi durumda olduğunda, bir tanrı gibi davranıyor ve zihniyeti patladığında bazı haberciler var. Arenaya gelince, şimdi bir pirinç kitabı öneren ilk kişi benim. Oynamakta, iyi analiz etmekte, nadiren habercilikte ve hızlıca kağıt oynamakta iyidir. Tek dezavantajı, çalınan şarkının biraz eski, biraz bekar ve yorulmasının kolay olduğunu, ancak zararsız olduğunu düşünmemdir. Mo Ze (şimdi sadece satranç oynuyor) ve Benben Öğretmen de çok iyi. Öğretmen Benben çok adanmış ve arenayı seviyor, ancak kağıt oynamak biraz daha yavaş.

9. Özet ve Görünüm

Çevrimiçi turnuvalar, kart oynama becerilerinin eğitimi için hala çok iyi ve bu da merdivene yardımcı oluyor. Organizasyon için NetEase'e minnettarım ve gelecekte daha fazla katılmayı umuyorum. Hearthstone aslında kart paketleri biriktirme sürecidir.Çok fazla kripton altını oynamaya devam etme dürtüsünü azaltır. Desteyi adım adım zenginleştirmenin çok keyifli bir süreç olduğunu hissediyorum. Artık trompet, Dragon 60 paketi ile daha fazla deste çalabilir ve büyük olan, oynamak için vahşi büyücüleri ve kozmik desteleri birleştirmeyi dört gözle bekliyor. Ek olarak, Onur Odasındaki beyaz fuhuşu dört gözle bekliyorum, böylece benim gibi düşük kriptonlu oyuncular çok fazla toz biriktirebilsinler, haha.

Yarının Gemisi: Tüm keskin nişancı operatörlerinin saldırı ve mermi hızı
önceki
Onmyoji: Ugly AI modifiye WuJin soul earth 24s diziliş denemesi
Sonraki
Moda gişe rekorları kıran Harden Wisconsin "GQ" kapağında
Jinan Şehrindeki birinci sınıf şehir yönetimi savaşındaki "salgın": Kızının ilk doğum günü gecesi yoktu.
Wuhan sosyal hizmet uzmanı, Wuhan'daki "savaş durumunu" anlatıyor: 23 gün üst üste çalışarak, bir kişi yüzlerce sakinle buluşuyor
Tengzhou'daki damat gelini tek başına almaya geldi ve üç kişilik aile bir "ziyafet" düzenledi.
Deneyimli NBA taraftarlarının anladığı 5 sap: Wade'in artık 9 puanlık bir sapı var, Wiggins terlemiyor
Şövalyeler gibi, Antetokounmpo da Zhanhuang'ın eski yolunda mı yürüyor? Bucks 2 büyük kusur gelişimini kısıtlıyor
Stadyum kara deliği? Owen düşündüğümüz gibi mi? 3 büyük oyun kurucu verileriyle karşılaştırma
NBA tarihindeki en güçlü No. 0'dan 9'a kadar yeniden düzenleyin: No. 8 Kobe en az endişelenen, No. 1 ve No. 3 tartışmalı
Süper yıldızları olmayan bir takımın playoffları kazanması neden zordur? 15 yılda 60 kazanan Eagles'ın cevabını bulun
Aktif hizmette 5 büyük üç sayılık şutu yeniden düzenleyin: Lillard saha gol yüzdesinde ilk sırada yer alır ve ilk ikisi 3 sayılık rekorlar dizisi alır.
Hiçbir normal sezon MVP'si büyüklüğü engellemez! Wade, Flash adını hak ediyor, Pippen yeşil yaprak olmak istiyor
Pistons devleri körü körüne takip ediyor ve bugün onları desteklemek için Ross'a güvenebilirler! O zamanlar ekip kurma politikasının nesi yanlıştı?
To Top