"Three Kingdoms: Hegemony at the End of the Han Dynasty" adlı birçok bilgi yayınlandı: 2017'nin ilk yarısında piyasaya sürülen saf bağımsız bir oyun kesinlikle bir kripton altın sayfa oyunu değil

Koei Tecmo'nun haberi nedeniyle raflardan kaldırılan ve yerli yapım "Three Kingdoms" oyunu "Three Kingdoms: Overlord of Han Dynasty", geçtiğimiz günlerde Steam Favored Light sayfasını restore etti.Oyuncuların merak ve soruları ile karşı karşıya kalan oyun ekibi de bir açıklama yaptı. Peki bu oyun nasıl bir "Three Kingdoms" oyunu? Bu ısrarlı şüpheleri bir kenara bırakırsak, "Üç Krallık: Geç Han Hanedanlığında Hegemonya" nın niteliği nedir? Yeşil sayfada, yapım ekibi bazı sık sorulan SSS'leri sıraladı ve oyuncuların sorularını yanıtladı.

Sıkça Sorulan Sorular'dan, "Three Kingdoms: Overlord of the End of Han Dynasty" 2017'nin ilk yarısında yayınlanacak. Oyuncunun "Three Kingdoms: Overlord of the End of Han Dynasty" fiyatına ilişkin yorumuna yanıt verirken SSS'de bahsedilmemesine rağmen yapım ekibi "Han Hanedanı Baye'nin Sonu" nda "fiyat kesinlikle yerel standarttır". Oyun, Bahar Şenliği'nden önce bir deneme sürümü başlatacak.

Yetkili, değişen oyun avatarının biraz zayıf görünmesi sorunuyla ilgili olarak, bunun para sorunundan kaynaklandığını gönülsüzce ifade etti. "Üç Krallık: Han Hanedanlığının Sonundaki Hegemonya" adı tamamen ihlal edici değildir: "Han Hanedanı Hegemonyası" adı ilan edilmiş ve tescil edilmiştir ve "Üç Krallığın Romanya" tarihi ve kültürel mirasa aittir ve herkes telif hakkını kullanabilir. Oyun "kesinlikle CD'leri ortadan kaldırmak için binaları ve yükseltmeleri kullanan türden bir kripton altın mobil oyunu veya sayfa oyunu değildir. Tamamen bağımsızdır." SSS'nin tamamına bir göz atalım.

S: Oyun ne zaman çıkacak?

C: 2017'nin ilk yarısı

S: Deneme sürümünü ne zaman oynayabilirim?

C: Oyuncuların testi deneyimlemesi ve bize yorum ve öneriler sunması için Bahar Şenliği'nden önce demo sürümünü yayınlayacağız.

S: Çin'de İlkbahar ve Sonbahar Dönemi ve Savaşan Devletler Dönemi, Beş Hanedanlık ve On Krallık, Şarkı, Yuan, Ming ve Qing Hanedanları var.

C: Bu hala ticari mülahazalara dayanmaktadır Üç Krallık dışında SLG oyunları yapmakta neredeyse hiç kayıp yoktur. Bağımsız bir stüdyo olarak bu riski göze alamayız. Aslında, MOD editörümüz çok güçlüdür ve kıdemli oyuncular diğer hanedanlar için kendi MOD'larını oluşturabilirler.

S: Neden geleneksel bir SLG ızgarası yapmak istiyorsunuz?

C: Köklere dönmek için, yalnızca grid dönüş sistemi strateji oyunlarının özünü yansıtabilir. Gerçek zamanlı sistem uygulanırsa, tamamen bir rekabet mikro işlemine dönüşecek ve kırmızı alarm ve yıldızlararası gibi bir RTS haline gelecektir.

S: Avatarlarınız değişmiş olsa da, neden hala bu kadar kötüler?

C: Bu bir para ve zaman meselesidir. Her biri 3K-4K gerektiren seçkin avatarlara ek olarak, prodüksiyon süresi de çok uzundur.Diğer Three Kingdoms oyunlarının avatarları Tianjin'deki bir stüdyoda 20'den fazla üst düzey sanatçı tarafından üretilir ve bazıları önceki nesillerde yer alır. Temelinde değiştirildiğinde, tüm sanat setinin maliyeti birkaç milyon olabilir, ki bu bizimki gibi bağımsız bir stüdyonun karşılayabileceğinden çok uzaktır.

S: Resminiz neden bu kadar kötü?

C: Biz sadece bağımsız bir oyun stüdyosuyuz, Tencent veya NetEase gibi büyük bir şirket değiliz.Üst takımın sınırlı insan gücü ve fonu var.Bu öncül altında birinci sınıf ve mükemmel grafikler elde etmek zor.

S: Bir general olarak oynayabilir misin?

C: Hayır, bu sefer monarch modunu oynamayı seçtik. Yaptığımız şey RPG + SLG modeli değil, ortodoks SLG'dir.

S: Oyunda kaç general var?

C: Doğrulanabilecek şey, Üç Krallık'tan 1.100 generalin katılmış olmasıdır.

S: Neden sadece bir birim bir birimi işgal edebiliyor, taktik genişliği dikkate alamaz mıyız?

C: Bu, 2D ve 3D arasındaki farktır. Gelecekte, bir 3B motor kullanırsanız, benzer performans elde edebilirsiniz.

S: Three Kingdoms türünüz Three Kingdoms oyunlarından oluşan bir koleksiyona neden bu kadar benziyor?

C: Bu noktaya gelince, her şeyden önce, daha önce duyurduğumuz UI alanı daha çok bir hodgepodge'a benziyor, ancak bu sefer yeniden organize ettikten sonra, geleneksel sistemden koptuğumuzu ve kendimize ait birçok yeni şeye sahip olduğumuzu göreceğinize inanıyorum. Elbette, sistemin kendisi söz konusu olduğunda, strateji oyunlarının unsurlarının hepsi benzer şeylerdir ve bunun nasıl yapılacağı da bir vurgu modeli olacaktır.

S: Generalleri tanımlamanız ile diğer Three Kingdoms oyunları arasındaki fark nedir?

C: Eğer istekli bir oyuncuysanız, açıkladığımız bilgilerden birçok ipucu göreceksiniz.Üç ülkenin generalleri arasındaki farklılıkları, farklılıkları ve özellikleri tasvir etmeye odaklanıyoruz. Yeteneklerimiz farklı meslekler, kimlikler, başarılar ve özelliklerle daha ayrıntılı.Genellerin kişiselleştirilmesi, sadece 5 çevre ve 20 becerinin olduğu diğer üç krallık oyununun sayı ve seviyesindeki fark yerine, zaten kesinlikle çok açık.

S: Şehir arayüzünüz neden belirli bir Three Kingdoms oyununa benziyor?

C: Strateji oyununun şehir arayüzü 45 derece veya başka açılardan eğimli değil sadece gökyüzünü uzaktan görebileceğimizi düşündüğümüz bir açı aldık. İçerideki binalar tarım, ticaret ve askeri işlerle ilgili binalar. Bu sadece aynı temel unsurlardır. Ayrıca, kendimize ait bazı özel fonksiyon tesislerimiz de bulunmaktadır.

Daha fazla bilgi için lütfen şunlara dikkat edin: Üç Krallığın Romantizmi: Geç Han Hanedanlığında Hegemonya

S: Bu isim hak ihlalinde bulunmuyor mu?

C: Kayıt için "Han Hanedanlığının Sonundaki Baye" adı başvurulmuştur. "Üç Krallık" tarihi ve kültürel mirasa aittir ve herkes telif hakkını kullanabilir.

S: Kuşatma neden Three Kingdoms oyununa benziyor?

C: Bu tür bir 2D sıra tabanlı kuşatma savaşı, diğer stratejiler gibi nasıl yapılır, özellikle diğer Three Kingdoms oyunları her türlü formu yaptı, yeni bir set yapmamıza nerede izin verebilirsiniz? , Oyuncuların kolayca başlaması gerçekten çok zor.

S: Kendi generallerinizi inşa edebilir misiniz?

C: Bunu yapmak için MOD editörünü kullanabilirsiniz.

S: Asker terfi sistemi var mı?

C: Hayır, ama aynı etkiyi elde etmek için çocuk sahibi olarak yetiştirilen aile ağaçlarımız var.

S: Oyun MOD'u destekliyor mu?

C: Evet, işlevler gruplar halinde geliştirilecek.Erken aşamada yalnızca değere göre düzenlenebilir.Daha sonra, kendi savaş alanınızı oluşturma ve hatta ilgili modelleri değiştirme dahil olmak üzere çeşitli işlevlerin düzenlenmesini karşılayabilir.

S: Üç Krallık Shanxi'ye döndükten sonra oyunda Wu Huluanhua gibi herhangi bir komut dosyası olacak mı?

C: Bu şu anda doğrulanamıyor, ancak özel olarak doğrudan MOD ile elde edilebileceğini düşünüyorum.

S: Ağ işlevi neden kullanılıyor?

A: Ağ oluşturma işlevi aşağıdaki avantajlara sahiptir:

(1): Herkes birbiriyle karşılaştırılabilecek adil ve hilesiz bir ortamda bazı rekorlar ve başarılar oynamıştır.Çeşitli sıralamalar vardır.

(2): Oyuncuların ağa bağlı platformda PVP'yi çıkarmak için bağımsız modda eğitilmiş kendi generallerini kullanmalarına olanak tanıyan teke tek mücadele ve bireysel savaş platformları vardır.

(3): Çevrimiçi sürümün bulut arşivleme işlevi vardır.

(4): Çevrimiçi versiyonun bir başarı sistemi vardır.

S: Oyununuzda önceki Three Kingdoms oyununda bulunmayan yenilikler var mı?

C: Halen kendi özgün karakteristik sistemlerimizin birçoğu var.

(1): Tarihi birleştirmek, sadece basit bir sayısal artış, bağlantı teknolojisi ve kentsel karakteristik bağlantı öğeleri sistemi değildir.

(2): Karakteristik kollar kökene ve belirli generallere bağlıdır

(3): Generallerin ayrıntılı tespit ve başarı sistemi.

(4): Generallerin kişisel özelliklerini tam olarak yansıtan karakteristik bir sistem.

(5): Gerçek sızdırmazlık sistemi. Esasa göre, isimlendirilecek çeşitli işaretler vardır.

(6): Kendi özelliklerine sahip oluşum sistemi.

(7): Ölümden sonra isimlendirilebilen Şehitler Mabedi sistemi.

(8): Askeri komutanların öğrenim için (aslında çocuklarını tatmin etmek için) yerleştirilebildiği bir akademi sistemi.

(9): En kapsamlı ve detaylı hazine sistemi.

Bu sistem özellikleri için, birbiri ardına ilgili oyun tasarım çizimlerini yayınlayacağız.

S: Oyun mobil oyunların tarzı değil, değil mi? Örneğin, evin onarımı için zamanın hesaplanması, elmas ivme, vb.?

C: Yine, oyunumuz kesinlikle CD'leri ortadan kaldırmak için binaları ve yükseltmeleri kullanan Krypton altın mobil oyunu veya sayfa oyunu değil, tamamen bağımsız bir oyundur. İlimizdeki bina ve tesislerde bir takım değişiklikler olsa da bu, çok sayıda içişleri ile sağlanmaktadır. Basitçe söylemek gerekirse, bir şehrin ticari değerini 2000'den 8000'e çıkarırsanız, pazarın ölçeğinin ve tarzının bir nebze de olsa değiştiğini göreceksiniz, daha lüks ve ihtişamlı, daha fazlası değil.

Sonuç: Oyunun ilerlemesi şu anda yaklaşık% 70. Sanat kaynaklarının değiştirilmesi fazladan zamanımızın çoğunu tüketecek olsa da, oyun geliştirme sürecimiz istikrarlı bir şekilde ilerliyor, bu yüzden bizi izlemeye devam edin!

Aynı zamanda herkesin bizi daha fazla destekleyeceğini ve bizimle daha fazla etkileşimde bulunacağını umuyoruz .. STEAM ile ilgili yorum ve önerilerinizi bırakmaya hoş geldiniz! Fikrinizi çok ciddiye alacağız.

D Desteklenen diller:

Basitleştirilmiş Çince

Geleneksel çince

ingilizce

Japonca

33 yaşındaki Gao Lin'in Asya Kupası tamamen patlak vermek üzere: Milli futbol takımının tersine dönmesine ve kazanmasına yardımcı olmak için rakibin konuşlandırılmasını engelleyin
önceki
Bu kadar çok tavuk göğsü yedikten sonra, hala et yok! Yediğiniz tavuğa layık mısınız?
Sonraki
Mobil oyunlara kadar garip başyapıtlar çemberi: 51 ürün, "Three Kingdoms"% 63'dü ve yalnızca 3 model popüler oldu
Rockets'ı kaybettikten sonra, Leonard birkaç kez Harden'dan bahsetti! Harden, Xiaoka'nın dikkatini başarıyla çekti
Hirano Miunun annesi zor bir durum ortaya koydu. Japon Masa Tenisi Derneği Çinin en güzel koçunu ve ulusal masa tenisi koçunun kız kardeşini seçti: aşılması zor!
Asya Kupası ilk zaferini başlattı! Rakibin kalecisi büyük bir hediye verdi, Yu Dabao, Jiangong Milli Futbol Takımı'nın yerine 3 sayı attı.
Arkadaşlar şok oldu, Sapphire hayran değişim toplantısı ilk kez İmparatorluk Başkenti'nde yapıldı
En iyi deadlift modu nasıl açılır?
Xiaomi Mi Max 3 satışa çıktı, 5500mAh batarya, yeterince büyük mü?
Pokémon GO "VIP Team Battle" başlamak üzere
Ortalama 12 serbest atış ve maç başına +10,4 sayı ile Harden yaklaşık 30 yıl içinde ikinci kişi oldu, ilk kim?
Asya Kupası'nda tuhaf bir sahne: Kaleci elleriyle kendi kalesine vuruyor, milli futbol skoru eşitlemekten yararlandı.
Yang Yuying uzun bir etekle güneşte yüzünü gösteriyor, vücudu engebeli ve zarif
"Secret Organization 4" ücretsiz kurulum Çince resmi sürümü indirme ve yayınlama
To Top