Amcamın gülümsemesini koruyalım, PS Plus Ekim Erişte Rehberi

Makale Kaynağı NGA oyunu kapsamlı tartışma yazarı: dance wind and thunder

Ekim ayında, PSN üyeleri için ücretsiz oyun sonunda süper bir başyapıta kavuştu. Bu fırsatı değerlendiren 414'ün ustaları (yani 414 Rangers) da bu ücretsiz listedeki birkaç eserin basit bir değerlendirmesini yaptı. Kızarmış erişte için bir rehber olarak, herkes indirmek için ilgilendiği içeriği seçebilir.

"TON"

Tarafından

Eleştirmen Puanı: 77

Çocuklar, renkler, bulmacalar. Sakinleştirici ve sessiz piyano müziğinin altındaki düz siluet dünyası. "Hue" nun ilk izlenimi insanlara "Hell Frontier", "Inside" veya "Space-Time Fantasy Land" gibi işleri kolayca hatırlatacaktır. Bu şaheserler gibi, "Hue" da etkileyici, sessiz ve rüya gibi bir sanatsal tarza sahiptir. Bu 2D platform bulmaca oyununda, oyunun temel bulmaca unsuru olan "rengin" gücü, siyah ve beyaz silüetlerin arka planında en sezgisel olarak ifade edilir. Bulmacaları çözmek için renkleri değiştirirken, oyuncular istemeden parlak renklerden etkilenecekler. Renk psikolojisinin son derece canlı bir görüntüsü gibi görünüyor.

Oyun sistemi karmaşık değil. Hue adında küçük bir çocuk, kayıp annesinin yazdığı bir mektubu alarak annesini bulmaya koyulur. Hue, renk halkasına yolculuk sırasında karşılaştığı tüm renkleri toplamasına izin veren sihirli bir renk halkasına sahiptir. Bu renk halkası sayesinde Hue, oyundaki arka plan rengini isteğe göre değiştirebilir. Bu sayede oyundaki aynı renkteki engeller ortadan kalkabilir veya gizli platform ortaya çıkabilir. Sonunda bulmacayı çözme etkisine ulaşın. Bununla birlikte, renk bulmacaları çözmenize yardımcı olabilir, ancak bazı ölümcül mekanizmaları da tetikleyebilir. Renklerin makul kullanımı ve temel atlama ve kayma platformları. Bulmacayı çözmenin anahtarıdır.

Bununla birlikte, mevcut zorluk ile karşılaştırıldığında, 2D yatay bulmaca / aksiyon oyunu giderek daha anormal olma eğilimindedir. "Hue" nun zorluğu, birçok çekirdek oyuncunun gözünde çok basit olabilir. Öncelikle, oyundaki bulmacaların çoğu karşılık gelen renklerle ilgilidir. Oyuncu renk tanıma konusunda fazla zorluk çekmediği sürece bu bulmacalar kolaylıkla çözülebilir. Ayrıca oyun seviyeleri için geri sayım sınırı yoktur. Ayrıca çok az tehlikeli kurum var. Renkleri değiştirirken bile zaman yavaşlatma etkisi olacaktır. Bu nedenle, zorlukların peşinden koşan bazı oyuncular için. "Hue" nun zorluğu çok basit. Platform bulmaca oyunlarına çok aşina olan bir oyuncu 3 saat içinde bölümü temizleyebilir ve bu tür oyunlara aşina olmayan bir oyuncu bile temizleme süresi 5 saati geçmeyecektir.

Bununla birlikte, bu tür oyunlar genellikle sanatsal tarzın oyunun oynanabilirliğinden daha büyük olması sorununa sahiptir. Çarpıcı sanat stiline ve ferahlatıcı BGM'ye ek olarak. Oyunun konusu açısından, oyunda toplanan mektuplar üzerinden. Oyuncular, Hue'nun annesinin tuhaf ortadan kaybolmasıyla ilgili gerçeği öğrenebilirler. Yapım ekibi Fiddlestick Games, küçük bir sürpriz olarak nitelendirilebilecek sınırlı oyun akışında hala biraz şüpheli bir hikaye gösterdi.

Sonuç olarak, "Hue" mükemmel bir sanatsal stile sahip 2D platformlu bir bulmaca oyunudur. Ama sanat dışında. Oyun süreci kısadır ve bulmacalar zorlayıcı değildir. Oyun bir bütün olarak "deneysel" gibi bir tamamlama eksikliğini gösteriyor. Ancak Ekim ayında PSN üyeleri için ücretsiz bir oyun olarak. Sakin bir öğleden sonra geçirmeyi dört gözle bekliyorsanız. Dolayısıyla "Ton" hala çok güvenilir bir seçimdir.

"Uzayda Kavga Ediyoruz"

Tarafından:

Eleştirmen Puanı: 54

Açıkçası, aylık ücretsiz oyunlar kategorisinde her zaman birçok oyun vardır. "Uzayda kavga ediyoruz" ifadesini bu kategoriye ayırmak haksızlık olsa da. Ama hepsi 7102 yıl, ana bilgisayardaki bir sayfa oyunu ile elde edilebilecek bu tür savaş tabanlı oyunu gerçekten oynayacak mı?

Oyun adı temelde oyunun nasıl oynandığını açıklamak için kullanılır. Oyun alanı olarak, aynı anda 4 oyuncuya kadar uzay gemilerinin birbirlerini vurmasını destekleyen sabit bir 2D uzay arka planı kullanılır. Temel arkadaşlarınızla çevrimdışı olarak aynı ekranda oynamayı seçebilir veya rakipleri bulmak için çevrimiçi eşleştirmeyi seçebilirsiniz. Oyun, oyunculara her biri farklı bir saldırı ve savunma, hız, kan hacmi vb. İçeren toplam 11 uzay gemisi sunuyor. Aynı zamanda, oyunda, oyuncuların pratik yapması için bir dizi zorluk içeren tek bir oyuncu modu da var. Oyuncular bu zorlukları uzay gemilerinin kilidini açmak için kullanabilir veya rakiplerini patlatmak için makineli tüfekler, ışınlar ve füzeler gibi bir dizi silahı kullanmak için kendi çalışma becerilerini kullanabilirler.

Aslında, 1962 kadar erken. İnsanlık tarafından tasarlanan ilk gerçek video oyunu "SpaceWar" bu uzay makinesi savaş oyunu modunu kullandı. 50 yıllık video oyunlarının geliştirilmesinden sonra hala bu tür oyunlar yapan insanlar olduğunu görmekten mutluluk duyuyoruz. Elbette bu tür oyunların modası geçmiş olduğunu söylemiyoruz. 50 yılda doğan "SpaceWar", e-sporun temel değerini temsil ediyor: "İnsanlar makineleri çalıştırarak birbirleriyle savaşırlar." Bu çekirdek, ancak bilgisayar teknolojisinin yükseltilmesi ile daha görkemli ve modern bir şekilde ifade edilecektir. Ama "Uzayda kavga ediyoruz" da grafikleri ve oyunun zamana göre ilerleyişini görmedik. Yani bu sadece aile eğlencesine benzer eğlenceli bir oyun olsa bile, mevcut konsol oyun standartlarını karşılayabileceğini düşünmüyorum. Bununla birlikte, bir yeğen ve yeğen eve gelirse, el-göz koordinasyonu ve reaksiyon becerilerini geliştirmeleri iyi olur ...

"MGSV: Fantom Ağrısı" / "Metal Gear Solid: Fantom Ağrısı"

Tarafından:

Eleştirmen Puanı: 93

Video oyunlarının tüm tarihine bakıldığında, MGS benzersiz, ilginç, sanatsal ve kişisel tarzda bir oyun serisidir.

Oyuncuları agresif bir şekilde oyunu kazanmaya teşvik etmez ve hatta buna karşı çıkmaz.

Düşman askerlerini öldüren veya strateji sırasında düşman tarafından keşfedilen oyuncular bölüm sonunda puan düşeceklerdir.Anestezi tabancası ve susturucu kaybı, oyuncuların oyun sırasında kullandığı ve dikkat ettiği silah ve ekipmanlardır.Bu COD ile aynıdır. FPS oyununun düşmanları öldürme deneyimi keskin bir tezat oluşturdu.

Oyuncunun COD'yi baştan sona öğrenebileceği doğrudur, ancak MGS oyun serisinin temel eğlencesini kesinlikle kaybedecektir - saklambaç

Ne zaman uzanmalı, ne zaman dönmeli ve kalmalı, ne zaman düşmanı kontrol etmeli ve saklanmalı ...

Oyuncular ancak dikkatli gözlemler yaptıklarında, dikkatli planlar yaptıklarında ve cesur girişimlerde bulunduklarında, kameraların, lazer alarmlarının ve keşif dronlarının engelleri altında sessizce sayısız düşman askerinin arkasından geçerler ve sessiz bir yerde oyun hedefini tamamlarlar. Kafa derisinde uyuşma hissi uyandırır.

Bu aynı zamanda tüm MGS serisi hayranları tarafından takip edilen en yüksek durumdur.

Belirli bir perspektiften, bu oyun yöntemi tüm MGS serisi "savaş karşıtı ve nükleer karşıtı" oyunların ana temasıyla uyumludur.

MGS V: Hayalet ağrı, Hayalet Ağrı, serinin en son ortodoks devamıdır.

Ancak, bu başkent V, 5 rakamı yerine İngilizce "V" dir. Özel nedene gelince, söyleyemem ama oyunu oynadıktan sonra tadına bakmalısın.

Phantom Pain'in hikayesi MGS: Peace Parallel ve MGS'yi takip ediyor: Orijinal patlama noktasından itibaren, dizinin kahramanı BIG BOSS'un yanı sıra Lynx Othello, Peace Miller ve diğer büyük karakterlerin rolleri var. Halen serideki gerçekçilik ve bilim kurgunun paralel rotasını miras alıyor ve fizik kanunlarına uymayan her türlü sahne, hayalet acı alt başlığıyla uyumlu.

Çekirdek oyunda, oyun hala çatışmaya gizlice girmeyi vurguluyor ve düşmanla doğrudan çatışmayı teşvik etmiyor. Hikaye hala doğrusal olmayan bir şekilde misyon temelli bir şekilde ilerliyor olsa da, dizinin önceki bölüm tabanlı harita stratejisinden farklıdır.Bu çalışmanın iki ana haritası olan Afganistan ve Angola tamamen açık kum havuzu dünyalarıdır.

MGSV dünyası GTA5 kadar muhteşem ve modern olmasa da, otlaklarda koşan zebralar, Afganistan dağlarındaki kum fırtınaları, düşman kalelerinin dört bir yanındaki haritalar, kaleler arasında devriye gezen araçlar ve askerler, her şey doğal ve gerçektir.

Aynı zamanda, açık haritada, oyuncular yeteneklerini istedikleri gibi kullanabilir veya tüm düşman askerlerini uzaktan vurabilir veya yakın mesafeden savaş alanından çekilmek için kilit figürleri bastırabilir - oyun daha özgür ve açıktır.

Bu oyunda ilk defa, düşman hattının derinliklerinde yalnız kalan BIG BOSS, "yoldaşlar" -beyaz ejderha atı, elmas köpek, kundağı motorlu robot ve sessizlikle donatılmıştır.

Her takım arkadaşının kendine özgü bir yeteneği vardır.Beyaz ejderha atı birinci sınıfta çalışır.Elmas köpek otomatik bir radara eşdeğerdir ve BIG BOSS'un düşman askerlerini sersemletmesine ve hatta öldürmesine yardımcı olabilir.Kendinden tahrikli robotlar güçlü ateş gücüne sahiptir ancak BIG BOSS tarafından sessiz ve güzel manipüle edilmeleri gerekir. , Ah, ve o süper sınıf bir keskin nişancı ve hatta insanların üzerine BIG BOSS çarpık hipnotik gaz bombaları atabiliyor.

Aynı zamanda oyun, kaynak toplama ve temel inşası gibi günümüzde dünyada popüler olan uygulama oyunlarının unsurlarını da ekliyor.

Dağlardaki veya otlaklardaki tüm düşman askerleri, araçları, silahları, şifalı otları, cevherleri, onları bulduğunuz sürece kurtarılabilir.

Kurtarılan kaynaklar üs genişletme veya tesis işlevi araştırma ve geliştirme için kullanılabilir ve kurtarılmış askerler bir süre sonra paralı askerleriniz olur. Yeteneklerine göre çeşitli ilgili tesislerde düzenlenebilir veya silah araştırma ve geliştirme için kullanılabilir veya Temel savunma için kullanılır.

Düşman askerleri kurtarma balonuyla havaya asıldığında ve yardım için mücadele ettiğinde, gerçekten kontrol edilemezdi ...

Ayrıca MGS serisinin detaylar üzerinde her zaman çok çalıştığını belirtmekte fayda var.

Savaş alanında harap olmuş duvarlar, öldürülemeyen çocuk askerler, düşmanın birbirleriyle sohbet ederken söyledikleri ve detaylar hakkında aklınıza gelebilecek her şey temelde oyunda bulunabiliyor.

MGSV iki yıldan fazla bir süredir satışta olmasına rağmen, denemeyen arkadaşlar olmalı. Bugün PSN Ekim ayında ücretsiz oynanacak.Bu oyunu veya seriyi hiç deneyimlemeyen oyuncuların denemeleri tavsiye edilir, hayal kırıklığına uğramayacaksınız.

"Strick Vector EX" / "Strike Vector EX"

Tarafından:

Eleştirmen Puanı: 75

Doğada şiddet, sorunların% 90'ını çözebilir

İlkel toplumda şiddet, sorunların% 80'ini çözebilir

Şiddet, sorunları çözmenin bir yolu, aynı zamanda bir tür zevktir.

İnsanlar şiddetten, öldürmekten, fethetmekten, sahiplenmekten her türlü zevki alır.

İnsanlık tarihinde şiddet, arzunun gücünün kaynağıdır

Dünya geliştikçe, fiziksel şiddet artık gereksinimleri karşılayamaz, daha fazla şiddet içeren çıktıya ihtiyacımız var

Tüm sorunlar makinelerle çözülür Uçaklar, tanklar ve gemiler yüz milyonlarca insanın öldürme veriminin çok üzerindedir.

Bu çelik canavarlar, benzeri görülmemiş bir hızda icat edildi, geliştirildi ve güncellendi, bugün dünyadaki en güçlü şiddet failleridir.

Uçaklar, benzersiz hızları, baş döndürücü hızlı hücum ve savunmaları, dikey ve yatay savaş tarzları veya sert, esnek veya iğrenç çizgileriyle sayısız insan tarafından takıntı haline getirilmiştir.

Bugün, yukarıdaki özelliklere sahip bir oyun tanıtacağım: "Strike Vector EX" - "Strike Vector EX"

World of Warcraft siyah teknolojisi, X numaralı olduğum için beni suçlamayın!
önceki
Hearthstone efsanesi kozmik hayvancılık stratejisi ve güncel çevre analizi
Sonraki
FGO Metaforik Konu: Black Nursery Rhymes-London Iron Bridge çöktü
Luban No. 7'nin 250 bacağı var! King of Glory Master Luban Kaçış Rehberi
Tianmei'nin tasarımı yapmasına yardım ediyorum! Oyuncular King of Glory posterini elle "optimize eder"!
King of Glory sınırlı kostümü geri döndü! Li Bai, Zhaojun, Monkey King görünümü efekti
Bu güverteye neden hayvanat bahçesi deniyor? Hearthstone decklerine nasıl isim verilir
World of Warcraft'ın yeni dönüştürülebilir turuncu - tüm profesyonel portakalları edinme ihtiyacı
Heroes of the Storm Blizzard Carnival Reward-Time Hub Razor Boar
Uçamıyorum, dağa tırmanıyorum! Warcraft Argus'un görev yerine hızlıca ulaşın
World of Warcraft Popular Science-The Seven Kingdoms of Mankind
"Original Sin 2" incelemesi: aşılmaz bir roman ve muhteşem bir hareket
Krala tam tek sıra bronz - kral Guan Yu deneyiminin ihtişamı
"S7 Express" grup aşaması dördüncü gün: LPL iki galibiyet ve mükemmel bir perde çağrısı topladı
To Top