"Original Sin 2" incelemesi: aşılmaz bir roman ve muhteşem bir hareket

Makale Kaynağı NGA ve oyun alanı, yazar: c0sy

Oyun arka planı

1. Eski zamanlarda yedi kişi, geniş anlamda, kaynak gücünü keşfeden ve sonra yedi tanrı haline gelen ve boşluğu sürgüne göndermek için kaynak gücünü kullanan varlıklar olarak anlaşılabilir. Ancak Yedi Tanrı, Yedi Tanrı olmadan önce, Kaosun Efendisi adında aynı seviyeden başka bir kardeş vardı, nedense onu alamadı, belki de kaynak gücünü alamadığı için. Daha sonra iblislerin gücünü keşfetmek ve Yalan Demon ile Kara Yüzük Grubu'nu kurmak için dönebilir.

2. Yedi tanrı boşluğu sürdükten sonra, çeşitli ırklar yarattılar: insanlar, kertenkeleler, cüceler, elfler, küçük iblisler, orklar ve büyücüler. Yedi Tanrı dünyayı yarattıklarında çok fazla kaynak gücü kullandığı için, sürgün edilen Boşluk Yedi Tanrıyı buldu ve Yedi Tanrı'yı ve Yedi Klanı yok etmek için küçük birlikleri geri göndermeye başladı.Aynı zamanda Yedi Tanrı da dünyanın yaratılması sırasında çok fazla ilahi güç tüketti ve aynı zamanda siyah yüzük kötülük yaptı Sonra, yedi tanrı, Lucian'ın yaratılış sürecini yaratmak için kalan ilahi gücü yoğunlaştırdı; bu, bu orijinal günah 2'nin baş kahramanı seçildi ve ardından boşluğa ve siyah yüzüğe karşı savaşmak için Wuming Adası'ndaki tanrılara yükselmek için tavlama deneyimledi. Yedi tanrı da Echo Hall'a kaçmak için girdi.

3. Ancak, yedi tanrının Lucian'ı yarattıklarında önemli bir konuyu unuttukları açıktır.Lucian sonuçta bir kişidir. Söylendiği gibi, güç ne kadar büyükse, arzu da o kadar büyüktür, bu yüzden Lucian kendi kilisesini ve inancını kurmuştur. Bu süreçte, yedi kabilenin yedi tanrısına olan inanç giderek zayıfladı, ancak Lucian'a olan inanç güçlendi ve güçlendi ve onlara tanrı denildi. İnanç kısmına gelince, ne kadar çok inanan varsa, Tanrı'nın gücü o kadar güçlü olacaktır.

4. Daha sonra Lucian Demon of lie'i yendi, ancak ruhu / bilinci Damian adında küçük bir çocuğa bağlıydı ve bilmeyen Lucian çocuğu evlat edindi. Daha sonra Damian Black Ring Group tarafından gönderilen kişiler tarafından uyandırıldı ve Lucian'a suikast düzenledi ve o zamandan beri tanrılar düştü.

5. Lucian'ın ölümünden sonra, Kara Yüzük ve Boşluk faaliyetleri çok yaygınlaştı.Lucian'ın Paladin adlı İlahi Alem Şövalyeleri örgütü, Kara Yüzük ve Hiçlik'e karşı ana güçtü.

6. Ve bazı insanlar kaynak güç kullanımının boşluk enerjisinin yeri ve iletiminin en büyük nedeni olduğuna inanır, bu nedenle bu kısım Magisters 'Order adı verilen bir kuvvet olarak organize edilir ve asıl görevi kaynak güç kullanıcılarını, uyanmış olanları yakalamaktır. , Ve bu insanlara Yuanli'yi mühürlemek için bir tasma getirdiler ve onları hapse atmaları için Mutlu Kale'ye gönderdiler. Aynı zamanda, Magister's Order'ın Void ve Black Ring'in iki kuvvetiyle doğrudan bir çatışması var.

Temel oyun bilgileri

  • Geliştirici

Geliştirici Larian'dır ve stüdyo Divine World serisinin ilk oyunu olan "Divine Divinity" yi 2002'de yayınladı ve ardından genişleme filmi "Beyond Divinity" yi yayınladı. Daha sonra, "Divinity II: Developer's Cut" ve "Divinity: Original Sin" art arda yayınlandı. "Divinity: Original Sin 2" adlı bu çalışma, "Divinity: Original Sin" önceki eserin ayarlarının çoğunu koruyor, ancak olay örgüsü tamamen bağımsız olsa bile, Daha önceki oyunları oynamadım, oyunun dünya görüşünü anladıktan sonra bu oyunda çok iyi bir oyun deneyimi yaşayabilirim.

  • Oyun bilgisi

"Divinity: Original Sin 2", Steam'de 14 Eylül 2017'de 133 yuan fiyatla piyasaya sürüldü. Şu anda çok iyi olarak derecelendiriliyor, basitleştirilmiş / geleneksel Çince yok. Metin hacmi çok büyük ve fantastik ve efsanelerle ilgili pek çok kelime hazinesi içeriyor. Oyun optimizasyonu çok iyi, yapılandırma gereksinimleri düşük, resmi olarak önerilen yapılandırma i7 + 8g + 770, ancak 4590 + 8g + 760'ım, aynı zamanda yüksek özel efektlerle shadowplay kaydı açıldığında da çok kararlı sayıda kare tutabilir.

Yarış profili

Şu anda mevcut 4 ırk bulunmaktadır: insanlar, kertenkeleler, cüceler, elfler ve bu 4 ırkın ölümsüz versiyonları.

Her yarışta iki yetenek yeteneği ve iki pasif yetenek bulunur:

İnsan: Beceriler ilham kaynağıdır (takım arkadaşı niteliklerini arttırır), koruyucudur (takım arkadaşı zırhını ve sihirli zırhı arttırır); pasif, el becerisidir (ilk vuruş ve kritik artışı), ticarettir (satışta indirim)

Cüce: Beceriler taşlaşma (taşlaşma, toprak elementi hasarına neden olur ve yanma ve kanama gibi zayıflatıcıları ortadan kaldırır), koruyucu; pasif güçlüdür (artan kan hacmi ve kaçınma), kurnazlık (1 gizlilik seviyesini artırarak)

Elf: Beceriler fedakarlıktır (1 puanlık hareket için 1 puan düşür ve iki tur için hasarda% 10 artış), koruyucu; pasif ceset (ceset sahibinin hafızasının bir kısmını elde et), bilgi (1 bilgi seviyesi ekle, (Öğeleri tanımlamak için gereklidir)

Kertenkele: Beceriler ejderhanın nefesi, koruyuculuk; pasif, ateşe dayanıklılığı ve zehir direncini artırmaktır, büyüler (artı 1 ikna seviyesi, bazı npc'leri size yardım etmeye veya düşmanca davranmamaya ikna edebilirsiniz)

4 ırka karşılık gelen Ölümsüz versiyonlar: ilk beceriyi ölü taklidi yapma ile değiştirin (size yerel saldırı olasılığını azaltmak için) ve ikinci pasifi yetenek seviyesiyle değiştirin (zehirli hasar sizi iyileştirir, geleneksel tedavi (Size zarar verecek iksir öğeleri ve beceriler dahil)

Aynı zamanda, yönetmen tarafından atanan ve belirli bir komployu tetikleyecek olan 6 önceden belirlenmiş rol vardır.

Ivan: İnsan erkek (arka pota erkek), koruyucu becerisi kurdu işe almak için değiştirildi

Lowes: Kadın insan (oğul kız, gerçekten şov kızı!), Koruyucu becerisi deli olarak değiştirildi (düşmanın çılgınca saldırmasına izin verin)

Kızıl Prens: Erkek Kertenkele (küçük prensin düşüşü, unutulmuş arkadaşın modeline bakın), koruyucu becerisi bakış açısına değiştirildi (düşmanın sihirli zırhını çizin)

Seville: Dişi elf (büyük beyaz bacaklar), koruyucu becerisi zincirleri kırmakla değiştirilir (yavaşlayan hastalıklar gibi çoğu zayıflatıcıyı kaldırır)

Fein: erkek ölümsüz (gerçek patron, kaynak gücünü keşfettiği ve boşluk kuvvetleriyle bir ilgisi olduğu söylenir), koruyucu becerisinin yerini zaman tüneli alır (hedefi ek bir tur için harekete geçirir)

Canavar: erkek cüce (imparatorluk terbiyesi mi?), Koruyucu becerisi göz kamaştırıcı fırtınaya değiştirildi (hasar artı körlük)

Kariyer profili

Mesleği tanıtmadan önce, savaş becerilerini anlayın: savaş, avcı, kötü adam, ateş, su, hava, toprak, büyücü, çağırma, dönüşüm.

Becerilerin gerçek anlamlarına bakarsak, bu becerilerin ne olduğunu anlayabiliriz. Bu 10 savaş becerisini 10 farklı sistemle karşılaştırabiliriz. Sadece karşılık gelen savaş becerilerini ekleyerek ilgili sistemin becerilerini öğrenebiliriz ve farklı sistemler arasında farklılıklar olabilir. Bazıları bir arada var olur ve farklı sistemlerin kombinasyonu, aşağıda açıklanan 14 önceden belirlenmiş meslek haline gelen farklı bir savaş sistemi oluşturur.

Önceden belirlenmiş 14 meslek vardır: şövalye, şekil değiştirici, korucu, hırsızlar, gölge bıçağı, gezgin, cadı, büyücü, savaş büyücüsü, rahip, sihirbaz, okültist, savaşçı, soruşturmacı

Ön ayar sadece oynamanın önerilen bir yoludur. 10 sistemin 14 kombinasyonundan çok daha fazlası vardır, bu nedenle ön ayara bağlı kalmanıza gerek kalmaz, sadece kendi fikirlerinize göre oynamanıza gerek yoktur, ancak önceden belirlenmiş sınıf, sınıfın ana özelliğinin güç mü, el becerisi mi yoksa zeka

Savaş sistemi

  • Karakter nitelikleri

  • Ana özellik-Güç, savaşçılar, şövalyeler gibi mesleki hasarı artırır, el becerisi haydut atıcılar gibi mesleki hasarı artırır ve zeka, sihirbazlar gibi mesleki hasarı artırır.

  • Silah becerileri-sahip olduğunuz silahın türüne göre hasarı artırır

  • Beceriler - hangi becerileri öğrenebileceğinize karar verin

  • Savunma Karakterlerinin malzeme zırhı ve sihirli zırhı vardır, ana kaynak ekipman bonusudur. Bazı ekipmanlarda direnç bonusları olacaktır.

  • Savaş kaynakları

  • Eylem noktaları - çoğu beceri beceri puanlarını tüketir

  • Kaynak güç noktası - Orta vadeden sonra, bazı güçlü beceriler aynı zamanda kaynak gücü talep etmeye başlamak, erken aşamada yerden toparlamak ve ortada cesetleri emmek için eylem noktaları gerektirir.

  • Beceri turu - her becerinin kendi cd turu vardır, bu nedenle sonraki turlarda beceri bırakmamak için bir karakteri silahlandırmak için daha fazla beceriye ihtiyacımız var

  • Beceri Niteliği-Ateş becerileri, yanan zayıflatıcılarla birlikte gelir, ancak su becerileri zayıflatmayı ortadan kaldırır ve% 10 ateş direnci sağlar.

  • Ekipman sistemi

  • Fiziksel silahlar - kılıç gibi fiziksel silahlar, beceriyi ve temel saldırı hasarını doğrudan artırır

  • Büyülü silahlar - Asa gibi sihirli silahlar, temel hasarı arttırır.Elemental hasar, ilgili özelliğin beceri hasarını doğrudan artırır, ancak farklı özelliklerin beceri hasarını arttırmaz.

  • Material Armor ve Demon Armor-Material Armor ve Demon Armor karakterin dış kabuğu olarak anlaşılabilir.Dış kabuk kırılmadan karakter gövdesi zarar görmez.Zırh ve aksesuarlar bu iki öğenin değerini artırabilir.Bazı donanımlar da hesaba katılmayan biriyle birlikte gelir. Izgara becerileri

  • Rünler ve kaplamalar-Rünler delikli ekipman üzerine işlenebilir, bu da genellikle silahların, zırhların veya sihirli zırhların hasarını, vurma ve kaçma kritikleri gibi aksesuarların ek özelliklerini arttırır.

  • Beceri sistemi

  • Kaynak - Temel olarak beceri kitapları, bazı ekipman kaynakları ve görevler aracılığıyla öğrenin

  • Hafıza noktası sistemi - şu şekilde anlaşılabilir: Birçok beceriyi öğrenebilirsiniz, ancak yalnızca sınırlı sayıda beceri hatırlanabilir. Seviye yükseldikçe hafıza becerileri artar, ancak güçlü beceriler daha fazla hafıza puanı gerektirir. Ekipmana bağlı beceriler ve yetenek becerilerinin noktaları hatırlaması gerekmez. Hafıza yuvasına yerleştirilen beceriler, beceri yuvasına yerleştirilebilir

  • Savaş Arayüzü

Üst kısım, sıra tabanlı savaş sisteminin benzersiz düzenidir.Alt ortadaki yeşil / mor noktalar, şu anda sahip olduğunuz eylem noktalarının sayısını temsil eder ve sol üstteki karakter avatarının ortasındaki yeşil nokta, sahip olduğunuz mevcut kaynak güç noktalarını temsil eder.

Kişisel Yorum

  • Mükemmel arsa

- İlgili arka plan hikayesini biliyorsanız, Larian'ın çok büyük bir hikaye anlattığını göreceksiniz.Bu hikayede, her yerde ölü bedenler ve cinayetler var ve hatta sıradan insanların inandığı tanrılar, sonuçta bir kötü adam ama küçük bir insanın amacı. Aile sevgisi ve sevgisi hala bu dünyanın güzelliğini görmenize izin verebilir. Qiaotou çocukları yardım istiyor. Onları kurtardığınızda, onları yeniden Magister Kışlası'nda göreceksiniz. Çocuğun masumiyeti ve annesinin dırdırı, sadece siz ve ailem değil mi? Kara Yüzük Lejyonu ve Magister Kilisesi birbirini öldüren ancak özel bir kâr pazarlığı yapan iki uyumsuz düşman ... Bu çirkinlik, gardiyanlar ile mahkumlar arasındaki aşkı da doğurdu. Bu büyük kötülük ile küçük tür arasındaki keskin zıtlık, bu tür küçük türden daha değerli ve daha güzel olmasını sağlar.Bu, Larian'ın oyunculara söylemek istediği küçük bir fikir olabilir: önünüzdeki güzelliği yaşayın.

  • Üst orta savaş sistemi

--Düşük tempo, sıra tabanlı sistemin hatasıdır, ancak mükemmel perküsyon ve harika yetenek efektleri, oyuncuların yavaş bir tempoda bile çok iyi bir zevk duygusuna sahip olmalarını sağlar. Muharebe etkinliğini etkileyen çevresel faktörler çok iyi bir ayardır.

  • Mükemmel ekipman sistemi

- Ekipman çok zengin, rune sistemi daha fazla esneklik katıyor, ancak üçüncü bakış açısı ekipmanın görünümüne olan talebi zayıflatıyor.Kişisel olarak bu ekipman sistemini çok beğeniyorum. Ekipman kaynağı olarak çalma tasarımı harika.

  • Mükemmel ses

--Video düzenleme nedeniyle, müşteriden tüm müzik dosyalarını çıkardım.Onu dinledikten sonra bir çok şarkı topladım.Röngü tamamlandıktan sonra çalınan şarkının kadın versiyonunun temizliğin şarkısı olduğu söyleniyor. Erkek?

  • Dezavantaj

--Birçok büyük fabrika ulusal pazara giderek daha fazla önem veriyor.Çince eklediler veya bir sonraki sürümde Çince olacağını duyurdular.Umarım Larian ulusal pazara da dikkat edebilir. emm, obsesif-kompulsif bozukluk ve görev kontrolü için bir işkencedir, çünkü farklı seçenekler farklı sonlara yol açar ve çok sayıda gizli dal vardır.Oyunun tam yanını görmek çok zaman alır.

World of Warcraft Popular Science-The Seven Kingdoms of Mankind
önceki
Krala tam tek sıra bronz - kral Guan Yu deneyiminin ihtişamı
Sonraki
"S7 Express" grup aşaması dördüncü gün: LPL iki galibiyet ve mükemmel bir perde çağrısı topladı
8 Ekim'de Hearthstone Live Deck Express: Qing Yude, Wild Universe Riding, vb.
Overwatch Halloween Skin-Zombie Xiaomei çok yakışıklı!
Fırtına Kahramanları Cadılar Bayramı'nın yeni görünümü ortaya çıktı: garip renkler gerçekten sarhoş
40 set kartı rastgele kopyalayın! vS Data Reaper Hearthstone Merdiveni Haftalık: The New Lich King
"Yabancılar ne düşünüyor" S7 grup aşaması: Görünüşe göre sadece Avrupa LCS'yi feda etmemiz gerekiyor
World of Warcraft, Makerei katili kovalamak için bin mil koştu, o yıl günbatımında koştum
"Niş" incelemesi: hayatta kalma ve genetik birleştirildiğinde
Jianwang 3 Remake Edition Yeni dövüş sanatları becerileri bitirme Beceri dinamik harita ekranının bir parçası
World of Warcraft: Antorus, Burning Throne Druid Healing Jewelry Preview
Veri analizi: SIMC simülasyonuna dayalı, kötü DK mücevher sıralamasının World of Warcraft 7.3.0 sürümü
NGA oyuncunun kendi geliştirdiği Hearthstone Druid emoji paketi: Bugün yeşim taşıdınız mı?
To Top