Mobil oyun oyuncuları gerçek oyuncular değil mi? Aşağılama zinciri her zaman vardır, mobil oyunlar terminal oyunlarından daha az değildir

Oyun çemberinde her zaman bazı tuhaf "hor görme zincirleri" olacaktır. Örneğin, bazı konsol oyuncuları oyun sonu oyuncularına karşı ayrımcılık yapacak ve bazı oyun sonu oyuncuları mobil oyun oyuncularına parmaklarını gösterecektir. Son zamanlarda internette çok tartışılan bir konu: "Mobil oyuncular gerçek oyuncular değildir."

Bu tür bir konu her zaman tartışmalı olmuştur ve netizenler de bunu tartışmaktadır. Bir oyun patronundan bir cümle ödünç almak gerekirse, "Oyunları sevdiğin sürece gerçek bir oyuncusun." Mobil oyunların gelişimi, ister kullanıcı açısından ister yaratılan değer açısından olsun, küçümsenemeyecek bir varlık haline geldi ve mobil oyun oyuncularının da tanınması gerekiyor.

Bu makalede tartışılan konu şudur: mobil oyunlar ve mobil oyunlar oyunlardır, mobil oyunlar da iyi bir deneyim getirebilir, mobil oyun oyuncularına saygı duyulmalıdır.

Oyun etkileşimi

Oyunun interaktif performansı oyunculara daha iyi bir deneyim sağlar ve oyuncuların oyuna entegre olmalarına yardımcı olur.Daha güçlü bir ikame hissine sahip olmak gerçekten güçlüdür ve aynı zamanda oyuncuları çekmenin yaygın bir yoludur. Çoğu mobil oyun, oyuncular ve oyuncular arasındaki etkileşimdir. Oyuncular ve oyuncular arasındaki etkileşimi teşvik etmek için çeşitli yöntemler ve etkinlikler kullanılır.

Çoğu çevrimiçi mobil oyun, oyuncuların etkileşim kurması için bir platform sağlar. En temel olanı, bir arkadaş sisteminin ve çok kişili bir çevrimiçi sohbet sisteminin varlığıdır.

Oyun sayesinde oyuncular internetteki diğer oyuncuları tanıyabilir, tanışıp arkadaş olabilir veya anlaşmazlıklar ve tartışmalar yaşayabilir, bu sözler bir tür "etkileşim" olarak da değerlendirilebilir. Sohbet ederken arkadaşlarınızı ekleyin ve sinir bozucu göründüğünüzde siyahları engelleyin. Bu, etkileşimin en temel yoludur.

Sohbete ek olarak, Onmyoji, Fantasy Westward Journey mobil oyunları gibi bazı mobil oyunlar, oyuncular bu oyunlarda "organizasyonlara" katılabilir. Örneğin, Onmyoji Yin Yang Liao'dur ve Fantasy Westward Journey bir çetedir. Birden fazla oyuncu aynı gruba katılır. Bir organizasyon, daha sonra karşılık gelen bir oyun var.

Organizasyonun üyeleri, ilgili görevleri veya etkinlikleri tamamlamak için ekip oluşturabilir ve bu tür görevler genellikle, oyuncular arasındaki alışverişi ve tartışmaları ve aynı zamanda bir etkileşim biçimi olan oyun üzerine ortak araştırmayı teşvik eden belirli bir miktarda işbirliği gerektirir.

Ayrıca oyunda evlilik ve çıraklık gibi sistemler ya da yerleşik ses gibi sistemler bulunmaktadır.Oyuncular arası etkileşim için mobil oyun sıkıntısı yoktur. Birçok uzun mesafeli çiftin birlikte bir mobil oyun seçeceğine, oyun sesiyle sohbet edip oyun oynayacağına inanıyorum ki bu da mobil oyunların interaktif doğasını kanıtlamaya yetiyor.

Zengin arka plan hikayesi ve arsa tasarımı

Oyun konusu ve oyun arka plan hikayesi vazgeçilmez unsurlardır ve bu içerikler mobil oyunlarda da görülebilmektedir. Basit bir örnek vermek gerekirse, Onmyoji mobil oyununun konusu ve arka plan hikayesi mükemmel olarak adlandırılabilir.

Onmyoji oyununun hikayesi, bu dünyada insanların ve hayaletlerin bir arada yaşadığı ve canavarların hem iyi hem de kötü olduğu Japonya'nın Heian döneminde geçiyor. Kötü güçler gizlice iş başındadır ve insan toplumu da koruyucu güce sahiptir.Onlar yıldızları izlemeyi, semboller çizmeyi ve büyüleri okumayı bilen ve ayrıca yin ve yang alemlerini geçebilen ve hatta ruhsal beden-onmyoji'ye hükmedebilen bir doğaüstü varlık grubudur.

Oyunun hikayesi, oyuncunun kahramanı Haruaki Abe'nin yin ve yang'daki kendi hafızasını keşfetme hikayesidir.Oyuncular, seviye atladıktan sonra daha fazla hikayenin kilidini açabilir, "hikaye" nin içini ve dışını anlayabilir ve hikayede daha fazla Shiki keşfedebilir.

Olay örgüsünün ve arka plan hikayesinin varlığı şüphesiz oyuna çok fazla eğlence katıyor ve olay örgüsünün varlığı oyuncuları bir yöne yönlendiriyor, arsanın ihtiyaçlarına göre oyunun rolünü geliştiriyor ve oyun arsası üzerinden oyunu anlıyor.

Arka plan hikayesinin tasarımı oyunculara daha yoğun bir deneyim yaşatır.Oyundaki NPC'leri arka plan hikaye yoluna getirmek aynı zamanda birçok ilginç konu yaratacaktır. Harika arka plan hikayesi, oyunun popülerliğini korumak için de önemli bir varlıktır.

Farklı mobil oyun türleri, çeşitli oyuncuların ihtiyaçlarını karşılar

Daha rekabetçi olmayı seven oyuncular, kralın ihtişamı veya elit barış gibi mobil oyunları seçebilirler.Bu iki mobil oyun daha tipik temsilcilerdir.

Glory of Kings, MOBA mobil oyunlarının gerçek zamanlı bir savaşıdır.Oyuncular, oyunda farklı kahramanlar kullanır, farklı pozisyonlar alır ve diğer eşleşen oyunculara karşı gerçek zamanlı olarak savaşır. Savaşın, kuleyi rakibin üssünü yok edene kadar itin ve sonunda zafere ulaşın.

Peace Elite bir battle royale hayatta kalma oyunudur, ancak rekabetçi doğası hiç de fena değil. Oyuncuların daha fazla düşmanla savaşması, kendilerini silahlandırmak için oyunda malzeme aramaları ve küçülen "zehir çemberi" nden kaçınmak için bir rota planlamaları gerekir. Sonuna kadar hayatta kalan oyuncu kazanır.

Genellikle çalışan veya yoğun bir hayat yaşayan arkadaşlar bazı gündelik mobil oyunları tercih etmelidir. Kızlar, Love Nikki-Dress UP Queen oyununu oynayabilir ve kalbinizde en güzel görünümü yaratmak için her türlü güzel kıyafeti alabilir.Yapacak bir şeyiniz olmadığında bir süre oynayabilir, yapacak bir şey olduğunda hemen kapatabilirsiniz.

Xiaoxiaole, Three Kingdoms veya boşta oyunlar vb. Gibi diğer gündelik mobil oyunlar. Ödemeye razıysanız, temelde çoğu mobil oyun sıradan oyunlar olarak oynanabilir.

Yapboz macera oyunlarını seven oyuncular Monument Valley, Hell Frontier veya The Room gibi oyunları seçebilirler. Labirentte bir çıkış bulun veya macerayı tamamlamak için karanlık stilde çeşitli organları çözün veya kaçışı tamamlamak için parçalanmış ipuçlarını toplayın. Mobil oyunlarda bu unsurların birçoğu var ve ayrıca birçok bulmaca çözme mobil oyunu da var.

Aksiyon oyunlarını seven oyuncular eşyalarını mobil oyunlarda da bulabilirler. Naruto veya Honkai 3 gibi tanınmış mobil oyunlar, terminal oyunları ve konsol oyunlarından farklı olsa da iyi bir işletim deneyimine sahiptir. Oyuncular, karakteri yalnızca dokunmatik ekran üzerinden kontrol edebilirler, ancak karakterin aksiyon tasarımı ve çeşitli muhteşem hareketleri, oyuncunun temel ihtiyaçlarını karşılayabilecek şekilde kabul edilebilir.

Sonuç olarak, şu anda piyasada bulunan mobil oyun türleri, çeşitli oyuncuların hobilerini tatmin edecek kadar zengin ve kapsamlıdır. Farklı mobil oyun türleri de oyunculara farklı deneyimler sunabilir ve mobil oyunlar çoğu oyuncunun ihtiyaçlarını karşılamak için yeterlidir.

Farklı oyunların orijinal niyetleri ve konseptleri kesinlikle farklıdır, ancak hepsi çeşitli oyuncuların ihtiyaçlarını karşılamak içindir. Belki de zaman geçirmek ya da oyun rekabetinin cazibesini hissetmektir; can sıkıntısını gidermek için etkileşim aramak olabilir ya da patlayıcı karaciğer veya kripton altını ile diğer oyuncuları geçmenin zevkini yaşamak olabilir.

Farklı oyuncuların oyun için farklı ihtiyaçları vardır. Mevcut mobil oyunlar çoğu oyuncunun ihtiyaçlarını karşılayabilir ve çok sayıda kullanıcı vardır. Gerçek mobil oyun kullanıcıları nesnel bir şekilde var olduğuna göre, mobil oyun oyuncuları neden gerçek oyun oyuncuları olarak kabul edilemiyor?

Basit cümle, oyunları sevdiğin sürece, gerçek bir oyundur. Oyuncular tarafından sevildiği sürece iyi bir oyundur. Oyun çemberindeki açıklanamaz aşağılama zinciri, yanlış biçimlendirilmiş bir kavram. Luobu Qingcai'nin kendi aşkına sahip olmasının nedenini anlamıyor musunuz? Beğenmeseniz bile, başkalarının seçimlerine karışmayın.

Doinb kılıç ustası üç kesti, FPX 2-0 RNG'yi bitirdi, altı ardışık zafer LPL'yi yönetti
önceki
Nehirlerin ve göllerin parmak uçlarında binlerce görünüm var ve netizenler bunun çok çirkin olduğunu söylüyor ve satın almanıza izin vermediler.
Sonraki
Xishanju ve Netease karşılıklı olarak korkutuyor, bu operasyon dalgası kimi destekliyor? Aynı arenada birbirinize saygı duymak mı?
Zafer kralı kahraman kombo becerileri çok önemlidir, esnek kullanım kraldır, aksi takdirde terk edilecektir.
Glory Master'ın kanatta oynamasına ne dersiniz? Tankın ve atıcının gelmesine izin vermek daha iyidir
Düşman ejderhayı aldığında kayıp nasıl azaltılır, ejderhayı açmanın doğru yolu durumu bulmaktır
Tiandao: Mengxin oyunun kendisi tarafından mı yoksa eski oyuncuların uyumsuz ortamı tarafından mı reddediliyor?
Nishuihan resmi blogu Shoujian.com 3, Nishuihan oyun karakteri resimlerini kullanmak için reklam satın alıyor musunuz?
Yarının Gemisi oyun modu tarafından aşağı mı çekiliyor? Ancak oyunun kendisi de dik bir öğrenme eğrisine sahip
Jian Wang III: Bundan vazgeçtiniz mi? Oyun sizi hayal kırıklığına mı uğratıyor yoksa insanlar sizi mi hayal kırıklığına uğratıyor?
Tianya Mingyue Dao: Çok fazla yürek değil, birden fazla parçaya bölünmüş, farklı insanlara aşık olma
Kralın ihtişamı içinde en güçlü arabaya kim hakim olabilir ki ayaksız yürüyen bir kahraman?
Kralın Zaferi: Orta usta için gerekli yol, POKE ve AOE'nin iki ustasına hakim olmak çok önemlidir
King of Glory: Oyunun üç yıllık bir geçmişi var, ancak iki yıldır zayıf olan kahraman uzun süredir dikiliyor.
To Top