Zafer kralı kahraman kombo becerileri çok önemlidir, esnek kullanım kraldır, aksi takdirde terk edilecektir.

Günümüzde, King of Glory'de pek çok kahraman var ve çoğu kahraman, Shangguan Wan'er'in Tanrısı gibi, genellikle kendi nispeten sabit ve benzersiz kombo becerilerine sahip, Yuangeın bir, dört, üç, iki, iki, üç, çoğu olmasa bile Bu formülleri ve hatta hileleri kullanan oyuncular da biraz başlayabilir. Ancak oyunda, sadece kombo becerilere güvenmek yeterli değil, kahramanın becerilerinin yine de esnek bir şekilde kullanılması gerekiyor.

Örnek olarak temel büyücü Daji'yi ele alalım. Daji'nin ilk becerisi, beceri rotasında düşmana hasar vermektir, ikinci beceri, yönsel nitelikte güçlü bir kontroldür ve üçüncü beceri çok güçlü bir çıktı becerisidir. Genellikle, çimlere çömelirken, Daji ilk önce kontrol etmek için ikinci beceriyi kullanır. Düşman içinde yaşıyorsanız, büyük bir hamle kullanın.Hasar yeterli değilse, saldırıyı desteklemek için bir yetenek kullanın, ancak Daji'nin kontrol yeteneği tek kontroldür ve takım savaşlarında kullanımı bir becerinin grup hasarı kadar iyi değildir.Şu anda, önce bir beceriyi teslim etmeyi düşünebilirsiniz. Ve büyük hamle, yüksek miktarda hasar vurmak, eğer sonraki aşamada hasar yeterli değilse veya takım savaşı kazanılamıyorsa, ikinci becerinin korunması, düşman kahraman kovalarken kendinize savaştan çıkma şansı verebilir.

Aynı şey King Lanling gibi diğer kahramanlar için de geçerlidir, King Lanling'in dört becerisi vardır.Bir beceri yakın dövüştür, ikinci beceri işaretlenir, üçüncü beceri yer değiştirme ve yüksek hasara sahiptir ve dördüncü beceri gizlidir. King Lanling'in görünmezlik becerilerinin yükseltilmesine gerek yoktur.Genellikle arka sırayı keserken, ortalama oyuncular ikinci beceri işaretini kullanır, ardından yaklaşmak için üçüncü beceriyi kullanır ve son beceri elinden alınır. Ancak, King Lanlingin temel saldırı hasarı, özellikle sonraki aşamada düşük değildir. İkinci beceri işaretlendikten sonra, ilk beceriyi ve ardından A düzeyini kullanabilirsiniz. Çıtır kaplamanın alınması nispeten kolaydır.

Elbette, kahraman yüksek patlamalı bir türse, karşı öldürülmeyi önlemek için önce onu işaretleyebilir ve ardından üç beceriyi kullanabilirsiniz. Hedef çok uzaktaysa, ilk önce yaklaşmak için üçüncü beceriyi kullanabilir ve ardından hasar vermek için ilk beceriyi işaretlemek için ikinci beceriyi kullanabilirsiniz. King Lanling'in tek bir yer değiştirme becerisine sahip olmasına rağmen, gizlilik etkisi ona çok fazla koruma sağlar.Çime çömelirken gizlilik becerilerinin esnek kullanımı da düşman kahramanların kafasını az ya da çok şaşırtabilir.

Sadece yukarıdaki iki kahraman değil, diğer kahramanlar da aynı, özellikle de büyücü. Mage'nin becerileri daha kontrollü ve hasarı da çok yüksek. Ve usta kahramanların çoğunun grup hasarı var ve diğer beceriler de daha kontrollü. Rol, takım savaşları ve koridor ile yüzleşme ve hatta destek, her birinin kendine özgü bir yolu vardır. Becerilerin kullanımı doğal olarak çok esnektir. Aksi takdirde, kişi becerileri boşa harcayacak ve ikincisi, böylesine katı bir kullanım yöntemi kusurları kolayca ortaya çıkaracaktır, ancak Hedeflendi.

Kahraman becerilerinin kullanımı konusunda herhangi bir deneyiminiz var mı? İpuçlarınız hakkında konuşmak için aşağıdaki yorumları takip edin.

Xishanju ve Netease karşılıklı olarak korkutuyor, bu operasyon dalgası kimi destekliyor? Aynı arenada birbirinize saygı duymak mı?
önceki
Glory Master'ın kanatta oynamasına ne dersiniz? Tankın ve atıcının gelmesine izin vermek daha iyidir
Sonraki
Düşman ejderhayı aldığında kayıp nasıl azaltılır, ejderhayı açmanın doğru yolu durumu bulmaktır
Tiandao: Mengxin oyunun kendisi tarafından mı yoksa eski oyuncuların uyumsuz ortamı tarafından mı reddediliyor?
Nishuihan resmi blogu Shoujian.com 3, Nishuihan oyun karakteri resimlerini kullanmak için reklam satın alıyor musunuz?
Yarının Gemisi oyun modu tarafından aşağı mı çekiliyor? Ancak oyunun kendisi de dik bir öğrenme eğrisine sahip
Jian Wang III: Bundan vazgeçtiniz mi? Oyun sizi hayal kırıklığına mı uğratıyor yoksa insanlar sizi mi hayal kırıklığına uğratıyor?
Tianya Mingyue Dao: Çok fazla yürek değil, birden fazla parçaya bölünmüş, farklı insanlara aşık olma
Kralın ihtişamı içinde en güçlü arabaya kim hakim olabilir ki ayaksız yürüyen bir kahraman?
Kralın Zaferi: Orta usta için gerekli yol, POKE ve AOE'nin iki ustasına hakim olmak çok önemlidir
King of Glory: Oyunun üç yıllık bir geçmişi var, ancak iki yıldır zayıf olan kahraman uzun süredir dikiliyor.
Para çalmak ve akan kılıç kız, incinirken daha hızlı gelişebilir ve takım savaşları doğrudur.
Bu oyun bugün tüm platformlarda yayında. Fallout Refuge'ün devamı denebilir mi?
E-spor endüstrisi krizi ortaya çıktı, Condi olayı ifşa etmek için patladı, kendi kendini temizleme kraldır
To Top