[17173 özel el yazması, lütfen yeniden basımın kaynağını belirtin]
"League of Legends" S7 etkinliğinin sona ermesinin ardından, okyanusun diğer tarafındaki bir başka e-spor yarışması olan "Rocket League" RLCS Global Finals S4, 11 Kasım'da Pekin saatiyle açıldı. Dünyanın dört bir yanından birden fazla takım S4 sezon şampiyonası için yarışacak. Onur. Ulusal servis ajansı Tencent'e göre, "Rocket League" ulusal servisi Aralık ayında teste başlayacak. .
"Rocket League" küresel final sahnesi
"Rocket League", Amerikan bağımsız oyun stüdyosu Psyonix tarafından geliştirilmiş, top + yarış oyununu birleştiren çok oyunculu bir rekabetçi oyundur. Oyun, geleneksel "insanları" roketle çalışan yarış arabaları ile değiştirir. Oyuncular, hızlanma, zıplama, ters çevirme ve hızlanma gibi süslü işlemleri gerçekleştirmek için roket gücünü kullanabilir ve rakibin gol atma hedefine doğru futbolu vurabilir. 5 dakikalık oyun sistemi bu oyunun ritmini daha heyecanlı hale getiriyor.
Raporlara göre, "Rocket League" in dünyadaki mevcut kümülatif kullanıcıları 30 milyonu aştı, son satış hacmi "Jedi Survival" ise 20 milyon. Yılın ilk yarısında sona eren S3 sezonunun canlı yayınında, Rocket League'in en büyük yabancı canlı yayın platformu Twitch üzerinden canlı yayınını izleyen kişi sayısı League of Legends'ı bir kez aştı.
Maçı canlı izleyen oyuncular
Bundan önce Nintendo, Rocket League'in bu yıl 14 Kasım'da yeni nesil konsol Switch'e çıkışını duyuracağını ve PC, Xbox ve Switch gibi platformların birlikte çalışabilirliğini gerçekleştireceğini duyurdu. 17173'ten bir muhabir bu yarışma sırasında "Rocket League" proje ekibiyle röportaj yapacak ve size bu oyunun arkasındaki harika hikayeyi anlatacak.İlgili oyuncular 17173'ün takip raporuna dikkat etmek isteyebilirler.
Oyun devam ediyor