Kare sayısı fırladı, resim yükseltildi Siyah teknoloji DLSS2.0 gerçekten bu kadar güçlü mü?

Muhtemelen oyun oynarken, birçok oyuncu ekran ayarlarındaki "kenar yumuşatma" seçeneğine aşinadır. Bu, olması gereken temel bir seçenektir, çünkü kenar yumuşatmayı açmakla oyun ekranını açmamak arasında büyük bir fark vardır. Açın Ve açılmamış oyun ekranı tamamen iki oyundur.

Bununla birlikte, "kenar yumuşatma" çok fazla grafik kartı performansı tüketme eğilimindedir. Açıldıktan sonra, oyun çerçevelerinin düzgünlüğünü ciddi şekilde etkiler. Yaygın MSAA x4 ve MSAA x16 gibi mükemmel kenar yumuşatma, kenar yumuşatma ne kadar yüksek olursa, oyun karelerinin sayısı o kadar yüksek olur. Etki ne kadar büyük olursa, birçok oyuncu için kenar yumuşatma oyuncunun ikilemi haline geldi. Açmayın, çünkü resim kalitesi iyi değil. Açarsanız, oyun karelerinin sayısını azaltacaktır.

DLSS 2.0 kenar yumuşatmanın ortaya çıkışı, oyuncunun kenar yumuşatma geçişiyle ilgili sorununu mükemmel bir şekilde çözer. Bu, Boss Huang'dan ücretsiz bir hediye olarak kabul edilebilir. DLSS 2.0'ı etkinleştirdikten sonra, kenar yumuşatmayı mükemmel hale getirmekle kalmaz, aynı zamanda oyun karelerinin sayısını da büyük ölçüde artırır. Gerçekten o kadar harika?

Bu soru hakkında konuşmak daha karmaşık. "Testere dişi" ile başlamalıyız ...

Oyun ekranı pürüzlü nedir?

Basitçe söylemek gerekirse, küçük piksel kareleri resmi oluşturuyor, ancak bu küçük karelerin kenarları ve köşeleri resimde pürüzlü kenarlar oluşturacak ve buna genellikle "köpek dişleri" diyoruz. Bu pürüzlü kenarlar nasıl ipeksi pürüzsüz hale getirilir? Bu "kenar yumuşatmadır"!

Teorik olarak, pikseller yeterince yoğun olduğu sürece, örtüşme doğal olarak ortadan kaldırılır, yani çözünürlük basitçe artar.Çözünürlük ne kadar yüksekse, örtüşme o kadar az olur.

Herkes gerçeği biliyor ama yoksulluk bizi Sawtooth ile buluşturuyor. 4K ve 8K'ya paramız yetmiyor mu ve 1080P çözünürlüğü kullandığımızda, bir ömür boyu Sawtooth ile savaşmaya mahkum muyuz? Cevap hayır Zenginlik, zenginliğin rengine sahiptir, ancak diyosinin tamamen mutasyona bağlı olmaması, çünkü sayısız teknik personel sıradan oyuncular adına çentikli mücadeleye çoktan başlamıştır.

Kenar yumuşatma nedir?

İlk SSAA kenar yumuşatmadan sonraki FXAA, MSAA, SMAA, SSAA, TXAA, CMAA'ya kadar çeşitli örtüşme önleme teknolojileri ortaya çıktı. SSAA'yı örnek olarak alın, ilke muhtemelen 8K yüksek çözünürlüklü görüntüleri işlemek için grafik kartı performansını kullanmaktır ve sonra Piksel yoğunluğunun büyük ölçüde iyileştirilmesi ve kenar yumuşatma efektinin elde edilmesi için mevcut çözünürlüğe sıkıştırın.

Bununla birlikte, grafik kartı yüksek çözünürlüklü görüntüleri işlerken, aslında grafik kartının hesaplama performansını tüketir ve bu da oyun karelerinin sayısını büyük ölçüde azaltır.Birçok örtüşme önleme yöntemi farklı olsa da, ilkeler benzerdir ve kenar yumuşatma efektleri elde etmek istersiniz. , Ek grafik kartı performansı tüketecek ve bu da oyun karelerinin sayısını etkileyecektir.

DLSS neden kenar yumuşatma efektine ulaşabilir, ancak aynı zamanda oyun karelerinin sayısını da artırabilir?

DSLL teknolojisi, NVIDIA'nın en yeni RTX 20 serisi Turing mimarisi çekirdeğine dayanmaktadır.RTX 20 serisi grafik kartı çekirdeğinde, ekran görüntülemeden genel amaçlı bir CUDA işleme birimi sorumludur. İki çekirdek birim, RT Core ve Tensor Core da eklenmiştir. Herkes, ışığın özünün özel efektler peşinde koştuğunu bilir ve Tensor Core, DLSS teknolojisinin işlemci çekirdeği ve bir AI bilgi işlem birimi.

DLSS aslında RTX grafik kartının çekirdeğindeki Tensor Core biriminin derin öğrenme yeteneklerini kullanıyor, oyun görüntüsü büyük veri derinlemesine analizi ve işlenmesi, düşük çözünürlüklü görüntüleri kullanarak yüksek çözünürlüklü görüntüler oluşturmak, örneğin 1080P veya 2K görüntülerden 8K görüntüler oluşturmak , Ve sonra son DSLL kenar yumuşatma görüntüsünü oluşturmak için 4K olarak sıkıştırıldı.

Bu ilke, en eski SSAA kenar yumuşatmaya benzer. Çözünürlük, piksel sayısını artırmak için artırılır ve ardından kenar yumuşatma efekti elde etmek için piksel yoğunluğunu artırmak için çözünürlük sıkıştırılır. Ancak aradaki fark, geleneksel SSAA'nın ekran çözünürlüğünü doğrudan artırmak için CUDA genel hesaplama birimini tüketmesi ve ardından çözünürlük sıkıştırması gerçekleştirmesidir.Bu yöntem aslında grafik kartı performansını tüketir ve çok fazla para tüketir, bu da oyunu büyük ölçüde azaltır. Çerçeve sayısı.

Ve DLSS güçlüdür, daha akıllıdır.RTX grafik kartı çekirdeğindeki Tensor Core birimi, resmin çözünürlüğünü akıllıca artırmak ve ardından sıkıştırmak için derin öğrenmeyi kullanır. Temel CUDA genel amaçlı bilgi işlem biriminin performansını serbest bırakır. Oyun karelerinin küçültülmesinden büyük ölçüde kaçınırken direnç efekti elde etmek için DLSS'yi açın.

Özetle, RTX grafik kartı çekirdeğindeki ekstra Tensor Core birimi, DLSS anti-aliasing'den tamamen sorumluyken, CUDA genel hesaplama birimi oyun ekranının oluşturulmasından sorumludur, bu nedenle grafik kartının işleme performansını tüketmez ve çerçeve sayısı aynı değildir. Azalacak.

Öyleyse neden oyuncular DLSS'nin ilk sürümü açıldıktan sonra kare sayısının artırılabileceğini, ancak oyun görüntüsünün kalitesinin düştüğünü bildiriyor?

Bunun nedeni, DLSS teknolojisinin önceki sürümünün hala olgunlaşmamış olması ve optimizasyon için hala çok yer var olmasıdır.

Son zamanlarda, NVIDIA yeni bir sürücü yayınladı ve DLSS teknolojisi DLSS 2.0'a yükseltildi.Eğer önceki DLSS süper beyne sahip bir çocuksa, ancak henüz tam olarak gelişmemişse, kenar yumuşatma problemini öğrenmeye ve çözmeye çalışırken, DLSS 2.0 Beyninin bir bölümünü geliştirmiş ve bir şeyler yapmayı öğrenmiş dahi bir çocuktur.

Yükseltilmiş DLSS 2.0, kenar yumuşatma verimliliğini büyük ölçüde iyileştirmekle kalmaz, aynı zamanda kare sayısını da büyük ölçüde artırır ve DLSS açıldıktan sonra görüntü kalitesi daha yüksek ve resim daha güzel olur.

Hangi grafik kartları DLSS 2.0 siyah teknolojisinin keyfini çıkarabilir?

Tensor Core ünitelerine sahip Turing mimarisine sahip çekirdek GPU'lara sahip ekran kartları, yani RTX 20 serisi, RTX 2060, RTX 2060super, RTX 2070, RTX 2070super, RTX 2080, RTX 2080super, RTX 2080Ti'nin tüm grafik kartları kullanılabilir, ancak dahil etmemeye dikkat edin GTX 16 serisi.

Bu grafik kartlarına zaten sahipseniz, deneyimlemek için en son NVIDIA grafik sürücüsünü indirebilir ve DLSS 2.0 siyah teknolojisini destekleyen oyuna girebilirsiniz.

RTX 20 serisi bir grafik kartınız yoksa, ancak sadece grafik deneyiminizi yükseltmek istiyorsanız, hafif kovalamaca oyun grafik kartının yüksek kaliteli, halka açık olmayan bir sürümünü öneririm.

Optik kovalamaca grafik kartı-Zotac RTX 2070super Extreme PLUS OC'nin halka açık olmayan yüksek kaliteli bir sürümünü önerin

Yepyeni ışık takibi üst düzey grafik kartı Zotac RTX 2070 super Extreme PLUS OC, performans açısından doğrudan RTX 2080 grafik kartını yakalar, daha güçlü oyun performansı sağlar ve 2K çözünürlükte çeşitli 3A başyapıtlarını kolayca oynayabilir; renkli RGB inanç ışıkları Ve oyuncular için daha çekici olan RGB 3D Storm soğutma motoru, daha serin bir oyun ortamı yaratmak için 4 fan 5 ısı borusu bakır alt kanat yüksek özellikli soğutma modülü; grafik kartının kararlı çalışmasını sağlamak için ikinci nesil platin performans malzemeleri. Dahası, üst düzey bir optik kovalamaca grafik kartı olarak, oyuncuların oyunu gerçek ve sahte grafiklerle deneyimlemelerine izin verebilir!

[ZOL istemcisi indir] En son teknoloji bilgilerine bakın, APP pazarında "Zhongguancun Çevrimiçi" araması yapın ve müşteri daha iyi bir okuma deneyimi yaşar.

(7414180)

Huawei P40, hareketli görüntüleri güçlendirmek için süper algılayıcı film deneyimi sunuyor
önceki
Morant'ın Zion'un cebinde küçümsediği en iyi çaylak mı?
Sonraki
"Kraliçe Arı" Chris Paul: Nirvana Yeniden Doğuş'un Terk Edilmiş Roket Generali
Doncic, bu sezon 13 triple-double ile ligin gelecekteki lideri mi?
Ligin en iyi ikinci golcüsü nasıl "Air Cut Kralı" oldu?
Li Tiefei Lippi gibi, Çin futbolunun umudu var mı?
Tokyo Olimpiyatları'ndan çok uzakta olan 36 yaşındaki Lin Dan, pes etme konusunda hâlâ isteksiz
Diğerlerinin yerine geçmesine izin vermeyin, Iverson'ın "en iyi" savunmasını örtün
Yeni kraliyet salgınının durumu ciddi. Japonya neden hala Tokyo Olimpiyatları'nı düzenliyor?
Kobe'nin "Mamba Ruhu" NBA All-Star Maçını yeniden canlandırdı
James ve Doncic, kimin "üçlü katı" altın oranı daha yüksek?
NBA yıldızlarının "tuhaflıkları": Dünya Kupası'nda kayın ve Olimpiyatlara koşun
Başlangıçtan mahrum kalan ve yedek kulübesinde oturan Wu Lei'nin hayal kırıklığı suçlamanın ötesinde, bu yüzden neden onu takımı bırakıp eve dönmeye ikna ettin?
"Altın Sol Ayak" Ma Mingyu: Sichuan Futbolunu Kıran Gerçek Bir Adam
To Top