QG'nin KPL'deki zaferinden önce ve sonra, kimsenin size anlatmayacağı hikaye

Dünden önce, belki de hiç kimse QGHappy'nin 4: 0 galibiyetle KPL Bahar Şampiyonası'nın zirvesine ulaşacağını beklemiyordu.

Bu makale "Kralın Glory" nin KPL Bahar Finallerinin bazı anlarını kaydetmeyi amaçlamaktadır. Jiuyan size evde otururken ve canlı yayını izlerken asla göremeyeceğiniz bazı şeyleri gösterecek.

gece gökyüzündeki en parlak yıldız

8 Temmuz akşamı saat 18: 00'de, iki takım QG Happy ve AG Superplay üçüncü turun ortasına kadar mücadele ediyor. Durum hala çok bayat. Şangay Doğu Sporları Merkezi'nin medya odasındayım. Dangle medya editörü grubundaki "Gece Gökyüzündeki En Parlak Yıldız" ı dinlemeye hazır "It's 3: 0!", Ayağa kalkıp stadyuma gitti, olay düzenlemesine göre son BO7 kaçış planının canlı performansının tadını çıkarmak için bekliyordu. (Yedi oyun, dört galibiyet) Oyun sistemi yarı yolda, bir ara verilecek. AG Super Play üçüncü oyunun başında hala inisiyatif alsa da, kafa ve ekonomi aşıldı.QG'nin üst koridor oyuncusu Fly bu oyunda doğum kahramanı Hua Mulan'ı seçti. Hurt'un atıcılarından Sun Shangxiang, Zhang Fei ve Yang Jian tarafından korunuyor. Sistem hızla gelişti ve zafer çoktan ortaya çıktı. 3: 0 puan, QG'nin maç puanını almasını sağlar ve oyun kesinlikle orta sahaya girer.

Üçüncü oyunda, QG geri bir durumda geride kaldı ve Tyrant'ın zaferi belirlendi.

Kısa süre sonra üçüncü tur sona erdi ve iki takımın oyuncuları hızla oyun alanını salona bıraktı. Bence şarkı söylemeye, davullara, gitara, alkışlara, bağırmaya zamanları olmayabilir ... zihinleri profesyonel bir e-spor oyuncusu olarak en güçlü kazanma arzusuyla doludur: dördüncü oyunu kazanmak.

Sonra ışıklar kısıldı, sessiz arenada müzik çaldı ve gökyüzü yıldızlarla doldu.

Kaçış planı canlı şarkı

King's Battle artık oyuncular arasında oynanan bir oyun değil

Şangay bu sezon bunaltıcı bir hal aldı, ancak KPL Bahar Oyunlarını canlı izleyen oyuncular için, hoş olmayan hava koşullarının etkisi minimum düzeyde. Bu yıl 15 Haziran gibi erken bir tarihte, bu oyun için 10.000'den fazla biletin tamamı, satışın başlamasından sonraki yarım gün içinde tükendi. Çoğu oyuncu, "99 başlangıç bileti ve 488'e kadar VIP bileti çok ucuz" dedikleri için pişman oldu. Scalper'lar bile biletleri kapmak için baskı görmedi.

VSPN'den alınan istatistiklere göre, bahar maçındaki seyirci sayısı 13.500'e kadar çıkıyor ve "Denizdeki Taç" olarak bilinen Şangay Doğu Sporları Merkezi neredeyse dolu olacak (ana salonda sadece 12.000 sabit koltuk olduğunu unutmayın). Yerinde içme suyu tedariki 23 tonu aşıyor. Bu, düzenli spor etkinliklerinde nadir görülen bir durumdur. Kesinlikle "e-spor" etkinliklerinin popülaritesini gösterir. Tüm ağdaki toplam canlı yayın sayısı 2,1 milyar katını aşıyor. Sektörün mobil e-spor "sözde önerme" algısını değiştirmek için gerçek verileri kullanın.

Ayık insanlar şimdiden "Kralın Glory" nin içerdiği enerji ve değeri gözden geçiriyor ve değerlendiriyor. Tıpkı KPL finallerinin teması "Kralın Belirleyici Savaşı" nın açıkladığı gibi, bu gerçekçi bir seviyeye uzanan bir düello.

Maçtan önce spor merkezinin ön kapısında fotoğraf çektim "Glory of the King" LOGO'su ve KPL olay rehber kartı çok dikkat çekicidir.Sahneye gelen seyircilerle rastgele röportaj yapmak çok kolay.

O sırada erken gelen birkaç lise öğrencisiyle tanıştım, sınıf arkadaşlarından birinin ebeveyni tarafından yönlendirildiler ve yanımda bir grup fotoğrafı çektiler. Onlarla özdeşleştim ve hangi takımı desteklediklerini ve oyun içi teste katılıp katılmadıklarını sordum. "Kralın Glory" deki son kamuoyu dalgasına gelince, çevrelerindeki sesler neler?

O zamanlar medya kartı takmamış olsam da bu öğrenci grubu çok kibardı. Konuşmaya daha istekli olan Tianming çocuklardan biri AG Süper Kulübüne olan sevgisini ifade etmek istedi ve gururla geçen sezondan itibaren maçı izlediğini söyledi. AG konusunda iyimserim ama ne yazık ki gözyaşlarını hayal eden Li Bai (Ban olacak) artık onu görmeyecek. "AG'nin bu şampiyonaya ihtiyacı var ve benim de buna ihtiyacım var." Dedi Tianming, "Umarım birkaç oyun daha oynayabilirler, ancak AG'nin kazanması gerekir."

İki final takımının destek alanlarına işaret eden olay yerinde özel olarak iki kanal kuruldu.

Son haberlerden bahsetmişken, olay yerindeki atmosferi bozmak istemedikleri için muhtemelen fazla konuşmadılar. Ebeveynlerinin ilkokul öğrencileri olmadığını söylemekten biraz gurur duyuyorlardı. Oyunu izlemelerine izin vermek sorunu gösterir. Tüm yetişkinler bunu inkar etmemeli. Oyunlar yasaktır.

Peki, oyun oynamalarına izin vermeyen ve oyun oynadıklarını düşünen yetişkinlerden gerçekten nefret edecekler mi?

"Glory of the King" gibi MOBA oyunlarının oyun kurallarında, zaferin tek koşulu düşmanın ana üssünü yok etmektir.Kör savunma, müdahale ve hayatta kalma oyunun son koşulları olamaz. "Her zaman bu oyunu nasıl oynayacaklarını anlamadıklarını hissediyorum - ne demek istediğimi biliyor musun?" Tianming bunun yerine bana bir gülümsemeyle sordu.

Muhteşem bir yarışmaya katılın

Aslında, mobil e-spordan endişe duyan oyuncuları gururlandırmaya yetecek kadar KPL Bahar Finalleri'nde bulunması kolay olmayan birçok parlak nokta var.

Bu tür bir panoramik manzara sahneye görünmez

Resmi oyun başlamadan önce, etkinliğin organizatörü ve iki final kulübünün başkanları ile bir röportaj yaptım. Tencent Interactive Entertainment'ın mobil e-spor departmanının yöneticisi Zhang Yijia, oldukça olumlu göründüğünü, geleneksel spor yarışmalarının yüzlerce yıldır biriktiğini ve e-sporun da 7-10 yıllık hızlı gelişimini yakaladığını söyledi. Asya Oyunlarına e-sporun dahil edilmesiyle, Çin'in e-sporunun geleceği daha iyimser bir temele sahip.

"E-spor ile geleneksel spor arasındaki fark hakkında konuşursanız, katılım derecesi olmalıdır. Basketbol izleyen çok insan var, ancak aslında daha az insan oynamak için stadyuma gidiyor, çünkü geniş ve profesyonel bir sahaya ihtiyaç var. Ve bir zaman sınırı var. Ancak mobil e-spor için her zaman, her yerde yarışmaya başlayabiliriz. "

Şu anda, KPL finallerini izleyen seyirciler düzenli bir şekilde stadyuma giriyorlar.Birçoğu, rekabetçi bir etkinliğin izleyicileri ve katılımcıları olarak, ülke çapındaki birçok spor etkinliğinin seyircilerinden daha iyi olduklarını fark etmeyebilir. Daha mutlu ve daha pratik.

"Mobil e-spor farklı kullanıcı kompozisyonuna dayalıdır ve oyuncuların birçok farklı ihtiyacı vardır." Zhang Yijia, daha kişiselleştirilmiş ihtiyaçların yeni İnternet ortamında daha zengin bir sunum biçimi olduğunu söyledi.

Zhang Yijia, Tencent Interactive Entertainment Mobil E-spor İşletme Departmanı Direktörü (ortada) Li Linke, QG Club Genel Müdürü (sağda) Jiang Yafei, AG Super Play Club Genel Müdürü

Aslında, bu KPL Bahar Finallerinin canlı yayınında, 12 kanallı 4K yayın araçları ve profesyonel AR gerçek dünya teknolojisi sayesinde, oyuncular stadyumu ekranda sorunsuz ve net bir şekilde deneyimleyebilir ve ultra net olarak görüntüleyebilirler. İki taraf arasındaki rekabetin detayları canlı ekranda net bir şekilde görülebiliyor ve AR kum masası, iki tarafın stratejisini netleştirmek ve spor müsabakasındaki istatistikleri sezgisel olarak hissetmek için de kullanılabilir.

Sahnedeki oyuncular, "Glory of the King" oyunundaki savaş alanı haritasını doğrudan geri yükleyen, çapraz olarak tasarlanmış iki tahtlı büyük sahne gibi daha ayrıntılı deneyime sahipler. Fotoelektrik platformun ustaca tasarımı sayesinde, tüm sahne en sezgisel ekrandır. İki taraf arasındaki maçta, ister Yasaklama / Seçme durumu, ister tiran / dominantın öldürme raporu veya hatta oyundaki bazı kahramanların var olma durumu olsun, sahne ışıkları ve gölgeler aracılığıyla yansıtılabilir: örneğin, oyunda, Li Yuanfang büyük hamle başladığında , Dartlar savaş alanında hızla dönerken, dev dart dönüşünün animasyonu da canlı sahnede gösterilecek.Bu tür titiz bir yerinde izleme deneyimi gerçekten daha kişiselleştirilmiş izleyicilerin ihtiyaçlarını karşılıyor.

İlk kan damlası üretildiğinde, tüm seyirci zemindeki göz alıcı ekranı görebilir.

Maç öncesi röportaj sırasında herkes çok konuştu ve ben de orada röportaj yapılan QG Happy genel menajeri Linko'ya daha çok dikkat ettim.Beş yıl önce hepimiz oyun medyasında çalıştık.Çok bağlantılarımız vardı ve e-spora meraklıydık. Kendini e-spor alanına adamaya karar verdi ve böylesine mükemmel bir e-spor kulübü takımı ortaya çıkarmak için yıllarca çok çalıştı. O yılın coşkusu azim ve sebat haline geldi.Linko maçtan önce röportaj yaptığında, QG inancından bir kez daha özet olarak bahsedildi: "Korkusuz olmak ve sonuna kadar savaşmak." O anda, bu sefer belki de QG olduğunu hissettim. Oyunu gerçekten kazandılar çünkü söylediklerini yaptılar.

QG canlı hayranları

Yıldırım arasında kral tahta çıktı

"çok hızlı"

İster QG'nin AG üssünü parçaladığı ilk oyun olsun, isterse tüm oyundan sonra, medya meslektaşlarından en çok duyduğum sözler duygularını ifade ediyor bu üç kelime.

Medya izleme kabini AG hayranlarına yakın olduğu için, AG seyircisini maçtan önce desteklemenin coşkusunu ve oyun ilerledikçe duygusal değişiklikleri açıkça hissedebiliyorum.

Aslında, maç öncesi destek oranında 1,5 milyondan fazla kişi, AG SuperPlay'in tüm katılımcıların% 80'inden fazlasını oluşturarak şampiyonluğu kazanacağını tahmin etmek için oy kullandı.

"Neden bu kadar büyük bir eşitsizlik var?" Yerinde yayınlanan verileri gören bir arkadaşım hemen WeChat'te bana sordu, "Oyunun geçmişine baktığımızda QG, bu yıl AG'yi iki kez yendi."

Sanırım bu, geleneksel spor bilinci ile ortaya çıkan e-spor etkinlikleri arasındaki bariz duyusal farktır.Geleneksel oyunlarda, iki tarafın gücünü ve savaş tarihini karşılaştırma eğilimindeyiz ve oyuncuları objektif olarak değerlendirmeye ve desteklemeye daha istekliyiz; Rekabetçi rekabetin daha güçlü bir taraftar psikolojisi ve sürü etkisi vardır.İlk KPL'de ikinci olmaktan pişmanlık duyan AG Super Play, "Galaxy Battleship" olarak adlandırılır ve şampiyonluğu kazanmak için yeterli güce sahiptir.Oyuncular uzun süredir buna dikkat ediyor ve çok sayıda hayran var. Bu yıl yeni ordu olarak QG, KPL Spring Split'te art arda 15 galibiyet kazandı, ancak istikrarlı ve düşük anahtar oyun tarzı nedeniyle yeterli desteği almak için çok geçti.KPL sadece ikinci yıla girdi ve seyirci de bu iki takımın gücü konusunda çok netti. Karşılaştırmalı yargı olmadan, tüm çevrenin hala olgunlaşması gerekiyor.

Oyundan sonra QG Happy ekibi onlarca medya röportajını kabul etti ve bu gençler profesyonel oyuncular olarak herhangi bir çekingenlik göstermediler. QG baş antrenörü Gemini, QGnin temel rekabet gücünü uygulama ya bağladı ve gelecek sezon QG'nin daha stratejik ve taktiksel bir oyun denemesi gerektiğine inanıyordu. Tüm takım olgun ve istikrarlı bir duruma ulaşmaktan çok uzak ve finaller tekrarlanıyor. AG'nin BP bağlantısında sorunları olduğu ve sözlerde pişmanlık eksikliği olmadığı düşünülüyor.

Oradaki QG takım üyelerine sordum, "Glory of the King" S7 versiyonunu geçti ve S8 devam edecek.Sence hangi kahramanın zayıflatılması gerekiyor ve hangi kahraman en güçlü? "Kedi tanrısı" olarak bilinen QG orta şeritli Cat, açıkça "Güçlü olan ve zayıflatılması gereken Mulan'dır" dedi. İlginçtir, takımdaki gerçek Mulan olan ve son MVP'yi kazanan Fly hemen "Miyue" dedi. , Harika, kesildi. Açıkçası orta koridor Cat'in performansını destekliyordu (bu oyunda, AG'nin as orta şeridi arka arkaya ilk üç maçta Moxie'yi kullandıktan sonra, Miyue dördüncü oyunda kullanıldı. Bir şehri geri çekin.) Ve başka bir oyuncu, Alan da tökezledi: "Miyamoto güçlenecek." Bilinçli kahkahaları uyandırdı.

Bir savaştan sonra duman dağıldı ve zafer sevincini geride bıraktı.

Sonuç:

Tüm oyun beklenenden bir saat önce sona erdi. Ben mekandan çıktığımda seyirci çoktan gitmişti. Sıcaklık düşmedi, ancak hala arenada kalan, sohbet eden ve ayrılmak istemeyen birçok insan var. Onlardan çok da uzak olmayan bir şekilde, "birlikte kazandık" sözleri, açıkça görülebilen "Kralın Glory" ve KPL'nin ışıklı kutularının altında hala yansıdı.

"Şeffaf bir kalp için dua ediyorum

Ve ağlamaklı gözler

Bana tekrar inanmam için cesaret ver

Sana sarılmak için yalanın ötesine geç "

Oyunlar, oyuncular ve yarışmalar yüzünden birden "korkusuz olma" terimine katıldım. Böyle bir gecede, ruh ve ısrar nedeniyle bir ışık ışını gördüm.

Asya Kupası'nın en büyük kara atı su yüzüne çıktı! AFC bu yılki sonuçlara övgüde bulundu: eski takım yükselişte
önceki
Aşk yüzünden, zindelik için zamanın olmaması sadece bir bahane değildir!
Sonraki
IGN, "The Last Guardian" ın fragmanını yeniden yapıyor Bu büyük kartal bir köpeğe benziyor
Nuggets en üst sıra için savaşır, Thunder geri dönmeye devam eder, Suns'ın dört arkadaşı var, Lakers sekizinci sırada
Milli futbol 1 U23 konusunda iyimser! İsim: Ben Asya Kupası'nda oynamasını seçen koç benim ve Feng Xiaoting yedek kulübesinde
Jaina ve Thrall, ölüm şövalyeleri! "Heartstone" son genişleme paketi "Knight of the Frozen Throne" duyuruldu
Ann Bunny yayınlandı: Haziran ayı Android cep telefonu fiyat listesi
Shazhou Otoyolu Tugayı, "Emniyet Üretim Ayı" ve "Emniyetli Üretim Longyuan Gezisi" nin tanıtım faaliyetlerini gerçekleştirmek için birden fazla departmanla işbirliği yaptı.
Egzersiz kasları yok eder, iyileşmeye yardımcı olmak için ne yapabilirim?
Büyük Üçlü 80 sayı attı, Curry ve Green güldü ve Clay her zaman en sakin olanıydı.
Asya Kupası 1'in şampiyon sıcak ana kadrosu programın öncesinde ortaya çıktı: 9 Avrupa vatandaşı şehirde oturuyor, kan alışverişinde bulunmak için hızlı
Sri Lanka treni gibi mi? Yunnan Yüzyıl Treni hakkında bilgi edinin!
Geçen yıl 58 "Japon iki boyutlu" mobil oyun piyasaya sürüldü: patlayıcı büyüme etkilerine sahip sadece 5 model
Kaslar daha büyük ve çizgiler daha iyi Her egzersiz ne kadar sürer?
To Top