Blizzard'ın en değerli oyunu! Blizzard'ın umutlarını taşıyor ama patronun emri yüzünden vazgeçmeye zorlanıyor!

"Fırtınanın Kahramanları" nihayet yanıyor.

Onu heyecanlandıran oyunun kendisi değil.

Ama Blizzard'ın ölüm ilanı buna.

Geçtiğimiz hafta, dünyanın her yerinden oyuncular "Heroes of the Storm" u tartışıyorlardı

Özetlemek gerekirse, bip sesi bir cümledir: Blizzard hayranlarını hayal kırıklığına uğrattı.

Elbette, bir baba kar fırtınasına alışık olduğunda, her zaman kendi yolunu yapmıştır ve sana göre yaşamak beni ezik olarak kabul eder.

Hayranların MMP'yi azarlamasına neden olan şey bu sefer fırtınadan çok daha fazlası (biliyorsunuz).

Ama "Heroes of the Storm" un Blizzard için önemini herkes biliyor.

Sadece Blizzard onu LOL ve DOTA2'ye karşı savaşmak için kullanmak istemiyor. "Blizzard Evren" in kristalleşmesidir.

Bu nedenle, fırtına zayıf doğmuş olsa da, Blizzard onu dikkatlice hallediyor.

Özellikle geçen yılın 2.0 sürümü, olayların sayısı, kahraman sayısı ve güncelleme sıklığından bağımsız olarak,

MOBA oyunlarında örnek teşkil eden bir modeldir.

2017'de "Storm" 15 yeni kahraman başlattı, LOL + DOTA2 sadece 7'ye eklendi.

Sonunda çeşitli önlemler fırtınada biraz iyileşme sağladı.

Ama Blizzard şimdi aslında şöyle dedi: Bu çocuk, baba, onu kurtaramam!

Öyleyse Blizzard, görünüşte önemli olan "Fırtına Kahramanları" na neden ölüm verdi?

Basit bip sesi: Blizzard iç ve dış sorunlarla karşı karşıya,

Öyle ki "Fırtına" ya sabrımı yitirdim ve hatta görmezden geldim.

Yabancı medya Kotaku'nun Blizzard'ın iç ve dış sorunlarına da değinen bir el yazması var.

"Yabancı sorunlar" çok fazla bip sesi çıkarmaz.

Mobil oyunların etkisinden, son oyun pazarının daralmasından, sürekli kullanıcı kaybından başka bir şey değildir.

Ancak bu dış sorunlar, her oyun şirketinin yüzleşmesi gereken bir sorun ve bu büyük bir sorun değil.

Bu nedenle, odak noktası "iç endişeler" dir.

Çünkü kale her zaman içeriden girilir.

Son zamanlarda bir dizi olumsuzluk oldu, suçu Blizzard üstlenmeli mi? tabii ki evet.

Ama Bay Beep, gerçek "suçlunun" Activision olduğuna inanıyor ...

Evet, Blizzardın kafasında Activision var

Blizzard'ın babasının babası olan Activision, her geçen gün daha fazla sorumlu.

Bu baharda Blizzard dahili olarak bir toplantı yaptı.

Activision'ın "havadan" Blizzard'a kadar yaptığı toplantıda, finans müdürü Amrita Ahuja tüm Blizzard üyelerine şunları söyledi:

"Amacımız paradan tasarruf etmek. Gereksiz olduğu yerde para harcamayın."

(Beep Jun, "Heroes of the Storm" un "gereksiz yer" olup olmadığını bilmez)

Bir Blizzard çalışanı, yıllar içinde para biriktirme sözünü ilk kez duyduğumu açıkladı.

Blizzard gerçekten para biriktirmek mi istiyor? Parasız mı? Tabii ki imkansız.

Bu kesinlikle Activision'dan bir emirdir.

Activision'ın Blizzard'a müdahalesi, eski Blizzard CEO'su Mike Mohan'ın ayrılışına da yansıdı.

Mike Mohan, Blizzard'ın CEO'su olarak görev yaptığı süre boyunca çalışanlar ve oyuncular tarafından çok sevildi.

Personelin onun hakkındaki değerlendirmesi, Blizzard'ın karına dikkat etmediği yönünde.

"Sadece çalışanların mutlu olmasını, iyi oyunlar yapmasını ve oyuncuları mutlu etmesini istiyor."

Yani, Mike Mohanın ayrılması normal bir emeklilik gibi görünse de,

Ancak hala Activision'ın baskısından bıktığını ve istifa ettiğini iddia eden birçok kişi var.

Blizzard'ın kurucu ortağı ve eski CEO'su Mike Mohan

Yukarıdaki analiz aptal değil.

Çünkü "Karanlığın Babası" David Brevik bir canlı yayında şunu da belirtti:

Aktivite yavaş yavaş Blizzard'ın kontrolünü ele geçiriyor.

Son iki yılda, Blizzard'ın en etkili beş yöneticisinden üçü ayrıldı.

Ve Mike Mohan, belki de ayrılmak zorunda kaldı!

Sadece bu değil, Karanlık Baba da bahsetti,

Blizzardın çalışanlara sağlanan faydaları keskin bir şekilde düştü ve yetenek işe alımı zorluklarla karşı karşıya.

Blizzard yavaş yavaş bağımsızlığını kaybettiğinden ve Activision daha fazla fayda sağlamak istediğinden,

Blizzard'ın aceleyle mobil oyunlar yaptığını ve "Heroes of the Storm" ekibini düşürdüğünü anlamak zor değil.

Blizzard'ın gelecekte nasıl değişeceğine gelince, bilmiyorum.

Birçok insan "krallığın sonsuzluğu yoktur" diyor.

Ama bir şekilde düşündüğüm şey "Overwatch" daki diyalog

"Dedikleri kahraman sensin, değil mi?"

"Artık değil."

Parlak bir gelecek! Bundesliga'nın 00'dan sonraki ilk dehası, Alman takımını Dünya Kupası'nın çeyrek finallerine taşıdı
önceki
Highlander'ın çatısının sekiz parçası boşaltıldı ve sahibi öfkeyle 10.000 yuan harcadı. Yarım günün ardından çatı insanlara bir başparmak verdi
Sonraki
LOL'un en eski kahramanı! Yeniden çalışmaya başladıktan 8 yıl sonra, oyuncu patladı: nihayet sıra geldi!
Tesla listeden kaldırılacak! Musk'ın dahili mektubu: Wall Street'in insafına değil; hisse senedi fiyatı% 10 arttı
Fiyatlar 70.000'den beri düşürüldü ve konfigürasyon artıyor, ancak satış hacmi sadece biraz, çok utanç verici!
Vuruştan neredeyse geciken cumhurbaşkanı, eski dünya futbolcusu bir ülkenin başkanı seçilmek üzere
Çin İnternet kafelerinin 23 yıllık geliştirme geçmişi! Eskiden her yerde 1 sokakta 3 ev vardı ama 2 öğrenci yüzünden sona geldi
Bu arabaları evlenme teklif etmek için sürerken, yaşlı adam ileri görüşlüydü ve kayınvalide bir hayat yaşamakla övünüyordu!
Çifte mutluluk geliyor! Weah başkan seçilmek üzere ve oğlu Dünya Kupası'nda az önce hat-trick yaptı.
Diaosi oyuncularını en çok servet yapan oyun? Fantasy Westward Journey, 360.000'e ekipman sattı ve doğrudan bir süit satın aldı
Neden bu 10 araba çılgın SUV pazarında kurtarılamıyor?
2018'de dünyaya düşen oyun şirketlerinin envanteri! Blizzard en acımasız, şirketinizin yarısını bir hamle kaybetti
Çatısında depo kapağı olan ürkütücü ve tuhaf Kore arabası yoldan geçenlerin kafasını karıştırıyor: Akışkan heykel neye benziyor?
Akıldaki en büyük oyun! Oyuncu, büyük gezegenleri istila etmek ve bir gezegeni kazanmak için bir kötü adam olur
To Top