"Dota Underlords" resmi sürüm deneyimi: bulmaca çözme bağımlısı, asla merdiveni sıraya koymak istemez

2019 baharındaki otomatik satranç patlamasının başlamasından bu yana yaklaşık bir yıl geçti. Valve'ın kendi "Dota Underlords" u nihayet kısa süre önce erken erişim aşamasından çıktı ve resmi sürümü yayınladı. Resmi sürümün yayınlanması, bu oyunun Steam popüler oyun listesinin en üstüne başarılı bir şekilde girmesini sağladı ... Sayıyorum, 1, 2, 3 ... 31.

31. sırada "Total War: Warhammer 2" ve "Original Sin 2" var. Oyun ilk başlatıldığında en yüksek çevrimiçi sayı olan 200.000 ile karşılaştırıldığında, resmi sürüm Dota Underlords'u gençleştirmede açıkça başarısız oldu. Her neyse, resmi sürüm piyasaya sürüldükten sonra, oyunun en yüksek çevrimiçi sayısı birkaç gün boyunca yaklaşık 26.000'de tutuldu. Bundan önce, değer uzun süre yalnızca 10.000 civarında dalgalanabilirdi.

"Dota Underlord" un resmi sürümü, Warriors Pass'ın tam sürümünün ilk sezonunu başlattı, "Street Break" adlı bir PvE oyunu ekledi ve tabi ki denge ayarlamaları zorunludur. Steam oyuncularının geri bildirimlerine bakılırsa, resmi sürümün genel övgüsü, olumsuz incelemelerden daha büyük. Yeni eklenen PvE oynanışı birçok "otistik oyuncu" tarafından kabul edildi ve olumsuz yorumlar esas olarak emir başarısının erken erişim sürümündeki memnuniyetsizliğe odaklandı.

İlk versiyondan bu yana yarım yıldır aralıklı olarak oynayan bir oyuncu olarak, resmi versiyonun piyasaya sürülmesinden sonra on saatten fazla bir süredir bunu deneyimledim. Başlangıçta piyasaya sürülen erken erişim sürümüyle karşılaştırıldığında, mevcut Dota Underlords önemli değişikliklere uğradı. Genel olarak, değişimin iyi yönde gittiğini düşünüyorum.

Dota Underlord'un piyasaya sürülmesinden bu yana içerik ayarlamalarını gözden geçirirseniz, oyundaki değişikliklerin genellikle birkaç ilkeye göre tasarlandığını göreceksiniz.

Biri benzersizdir. Sonuçta, "Dota Underlord" piyasaya sürüldüğünde aynı sahnede birçok farklı otomatik satrançla rekabet etmek zorunda kaldı. Giant Bird Duoduo tarafından tasarlanan orijinal oyunu kopyalamak kesinlikle imkansız olurdu. Yani başlangıçtan itibaren, "Dota Underlord" ve "Dota Auto Chess" belirli farklılıklar gösteriyor, örneğin, yalnızca bir kahraman ekipman yuvası var ve öğelerin seviyeleri var. Ek olarak, oyunun sonraki güncellemeleri de orijinal oyunla aynı mekanizma veya içeriği, örneğin canavar çarkı kesip, orjinal oyunda bulunmayan yeni unsurlar ekledi.

İkincisi oynanabilirliktir. Yeni eklenen hızlı eleme, ikiye katlama ve diğer oynanış ya da derebeyinin eklenmesi ve "ittifak şapkası" gibi ekipman, hepsi bu kategoriye girer. Özellikle, iki modun eklenmesi, hızlı eleme ve ikiye katlama, oyunculara oyunda daha fazla seçenek sunar.

Üçüncüsü, oyuncular için öğrenme maliyetini en aza indirmektir. Overlord, oynanabilirliği geliştirmek için eklenen bir içeriktir, ancak ilk başlatıldığında "yetenek sistemi" çok süslüydü ve sonraki güncellemeler onu basitleştirecek. Bence mevcut overlord sistemi oldukça iyi.Savaşla eşleşip onu etkileyebilecek bir unsur daha var ve kullanımı kolay.

Oyuncular için üzücü olan bazı değişiklikler, yukarıdaki iki nokta çakıştığı zaman yapılan bir ödünleşim olabilir. Örneğin, kesilen eşya seviyesi sistemi, benzersizliği ve oynanabilirliği zayıf olmasına rağmen, oyuncuların öğrenme maliyetlerini de düşürüyor.

Değişikliklerin resmi versiyonunda, "Lig Şapkası" ve "Sokak Tatili" en sevdiğim iki yeni içerik.

"İttifak Şapkası", kuşanılmış kahraman için ek bir ittifak sağlayabilir. Aslında, bu tür aksesuarlar önceki sürümde vardı - "Büyük Sözleşme", kahramanlara "kan akrabaları" ittifakı ekleyebilir. Şimdi, "Ogre's Hat" olarak yeniden adlandırılan "Büyük Sözleşme" de dahil olmak üzere, resmi sürümde toplam 5 "Lig Şapkası" var.Oyuncuların çalışabileceği rutinlerde daha birçok değişiklik var ve diziliş daha ilginç. .

Yeni eklenen PvE modu "Street Crash", en sevdiğim resmi sürüm değişikliğidir. "Sokak acelesi" temelde oyunun "savaşı" olarak görülebilir.Bu oyunun hikayesinin kurgusu altında, dört efendi aslında yeraltı dünyasının patronlarıdır ve her biri Beyaz Kule şehrinin bir bölümünü böldüler. Resmi sürüm, hedef meydan okumasını ve bulmaca çözme seviyesini dört hegemonun bölgesel hegemonyasının hikayesiyle birleştirerek onları şehir haritasında işgal noktalarına dönüştürüyor.

Bu meslek noktalarının üç çeşidi vardır. Biri, aslında günlük bir mücadeleye benzeyen "hedef" dir. Bir merdiven veya en zor insan-makine ile tamamlanabilir, ancak belirlenmiş bir üst düzey seçilmelidir.

İkincisi, esasen belirlenmiş bir dizilişe ve sadece iki sağlık noktasına karşı hızlı bir eleme modu olan "sokak yakın dövüşü". Belirlenen ittifak kombinasyonlarını karşılamanın yanı sıra, vahşi canavar kombinasyonları da olacak. Sokak yakın dövüşünün genel zorluğu yüksek değil, ancak bazı kombinasyonlar hala oldukça zorlu.

Üçüncüsü, bulmaca seviyesi olan en sevdiğim "bulmaca". "Bulmaca" seviyesi oyuncular için para kısıtlamaları, maksimum birimler ve öğeler, maksimum yıldızlar ve ittifaklar dahil olmak üzere birçok kısıtlama getirir. Dahası, oyuncuların yüzleşmesi gereken şey, aşırı avantajlara sahip bir kombinasyondur ki bu, otomatik satrancın oyunsonu mücadelesi olduğu söylenebilir.

Bu üç tür arasında, yalnızca "bulmaca" seviyesine tekrar tekrar meydan okunabilir.Yetkili ayrıca bu seviyeler için toplam özellik, süre ve birim sayısı olmak üzere üç boyutta istatistikler yaptı, böylece oyuncular dizilimin optimizasyonunu tekrarlayabilir ve dizilişi en az kaynakla optimize edebilir. Bulmacayı çözmek için eşleştirin.

"Bulmaca" seviyeleri gerçekten iştahıma hitap ediyor, ancak ne yazık ki seviye sayısı çok az ve oyuncuların benzer oyun çalışmaları gibi bulmaca dizisini kaydetmesi o kadar uygun değil. Çözümün optimizasyonunu tekrarlamak o kadar uygun değil.

"Sokak Dövüşü" seviyelerinin bazılarının kilidi, 1. Sezonun Warriors Geçişini satın alarak açıldı. Sheng Hui 36 yuan. Kilidi açtıktan sonra, her derebeyi daha fazla seviyeye sahip olacak. Ancak toplamda hala çok az "bulmaca" seviyesi var Steam kullanıcıları ayrıca yetkilinin bu türden daha fazla seviyeyi başlatabileceğini umduklarını söylediler.

Yarım yılı aşkın bir süredir güncellemenin ardından, "Dota Underlords" orijinalinden çok daha iyi oldu. En yüksek çevrimiçi kullanıcı sayısının altıdan beşe düşmesini engelleyemese de, en azından oyun güncellemelerinin ve ayarlamalarının sıklığı açısından, bu oyunun geliştirme ve operasyon ekibi "kutsal" dan farklı olarak hala çok çalışıyor. Tedavi görünümü.

Daha da önemlisi, oyunun Erken Erişim'den ayrılmasının "her güncellemeden sonra yeni oyunu" değiştirmesi bekleniyor. Bu oyunun daha önce en çok eleştirilen yönlerinden biri, her güncellemeden sonra oyuncuların yeni mekanizmayı yeniden anlamaları ve yeni oyun tarzlarını öğrenmeleri gerektiğidir. Resmi versiyonda, merdivenin sıralaması zaten resmi versiyondadır.Geliştirme ekibi, oyuncunun sezon performansını etkileyecek büyük değişiklikleri kolayca yapmamalıdır.

Gelecekte, mevsimler arasında büyük değişiklikler olabilir, ancak günlük güncellemelerin tazeliğinin kahramanların ve liglerin dönüşümünden kaynaklandığı tahmin edilmektedir. Elbette denge kesinlikle ayarlanmaya devam edecek.Şu anda Bristleback ve Werewolf gibi güçlü kahramanlar ve Titan Alliance'ın üstünlüğü hala çok açık ve daha sonra zayıflayabilirler.

Sonuç olarak, bu oyun hakkında zaten iyi bir izleniminiz varsa, ancak oyunun sık sık ayarlanması nedeniyle, o zaman geri dönmek için muhtemelen iyi bir zaman.

Her baytın kaydedilmesi gereken bir çağda, insanlar oyun sesleri nasıl yarattı?
önceki
Oyuncular salgına karşı mücadeleyi destekliyor, Youjiu Games'in CEO'su Liu Liang, 60 milyon tıbbi malzeme bağışladı
Sonraki
"Fallout 76" "Wastelander" gerçek makine demosu: geri gelmesi gereken her şey
"Final Fantasy Voting" yayınlandı. Hangi karakterler ve eserler daha popüler?
"Persona 5 Chaotic War: Phantom Attacker" incelemesi: samimiyet, yenilik ve memnuniyet
Vicdansız bir patron tarafından azarlandı! Eski TVB aktörü çalışanları tarafından şubeyi kapatmakla suçlandı: iş gerçekten zor
Kabus bir gölge gibi - "Resident Evil 3 Remake" demo raporu
Tüm işler ertelendi! 36 yaşındaki popüler oyuncu açıkça endişelenmiyor: Hepsinden para topladım
Talihsizlik asla tek başına gelmez! Ünlü ve popüler aktrislerin çocukları havai fişeklerle haşlandı: en küçük oğul geçen hafta köprücük kemiğini yine kırdı
Duygu ve doğruluk! Popüler Hong Kong oyuncusu erkek arkadaşı için hep Wuhan'da olmuştur: Uzun zamandır onu bir aile üyesi olarak görüyorum
Güney Kore'de 28 asker yeni taç zatürreye yakalandı, yaklaşık 10.000 asker karantinaya alındı
Patlamak! Ünlü bir aktris ve yeni at öğretmeni olan merhum teyze Zeng, sepsisten kaynaklanan organ yetmezliğinden öldü: 65 yaşında
3 yaşında! Edison Chen ve Qin Shupei, sevgili kızının resmini geliştirmeye kararlılar: kızı için ilk kişisel sergi
Tebrikler! TVB'nin erkek yıldızı sade kız arkadaşıyla 5 yıl boyunca çemberin dışında evlendi: sevecen bir öpücük akrabaların ve arkadaşların tanığı altında çok romantik
To Top