Oyun sektörünün en parlak yıldız şirketi Blizzard, dünyanın en yetenekli oyun geliştiricilerini bir araya getirdi.
Kuşkusuz birçok insan Blizzard için çalışabilecek kişilerin ya yetenekli programcılar ya da yetenekli sanatçılar olduğunu düşünüyor.
Ancak durum bu değil.
Senin ve benim gibi sıradan bir otaku / klavyeci / internet püskürtücü bile bir Blizzard oyun tasarımcısı olabilir!
Örneğin, Dr. X'in tanıdığı Overwatch'ın yapımcısı Jeff Kaplan.
30 yaşında hala iş bulamayan ve her gün evinde oyun oynayan bir otaku idi.
Ancak istemeden aldığı bir karar hayatını değiştirdi.
Blizzard'a girmesine izin verin ve sonunda "Overwatch" yapımcısı ve Blizzard Entertainment'ın başkan yardımcısı oldu.
Bugün Dr. X, sizin ve benim gibi ölü bir ev olan Jeff Kaplan'ın nasıl dünyada ünlü bir oyun yapımcısı haline geldiğinin hikayesini anlatacak.
30. doğum gününü kutlamak üzere olan tezgahta Jeff Kaplan'ın hayatı hala karmakarışık.
New York Üniversitesi'nden yaratıcı yazarlık diploması almış olmasına rağmen Jeff, mezun olduktan sonra yapmak istediği bir senaryo yazarlığı işi bulamadı.
Jeff gençliğinde
Bütün gün evde kaldı ve iki şey yaptı.
Biri roman yazıyor, diğeri oyun oynuyor.
Ama açıkçası Jeff romanlarda çok yetenekli değil. 28 yaşına geldiğinde herhangi bir eser yayınlamamıştı.
Jeff, en abartılı yılda, farklı yayınevlerinden 172 ret mektubu aldı.
Ortalama olarak 2 günde bir alıyorum.
Birkaç yıldır evde yazıyorum ama hiçbir eser yayınlanmadı.
Bu tür gerçekçi darbe Jeff'i oyunda da düşmanca bir kişi yapıyor.
Tüm gün oyunlarda takım arkadaşlarına, sunuculara ve oyun üreticilerine sprey sıkıyor.
Hatta sprite özelliği nedeniyle bir sunucu şöhreti haline geldi.
Hikayenin bu noktasında, gerçekte hayal kırıklığına uğramış sıradan bir oyun klavyesi adamı vakası gibi görünüyor.
Ancak aşırı derecede yapılan bir şey, püskürtüyor olsa bile, yeni bir dünyayı püskürtebilir.
Jeff'in hayatı bu "sprey" yüzünden oldu.
O zamanlar, "Endless Mission" dünyanın en popüler çevrimiçi oyunuydu ve Jeff gece gündüz buna kafayı takmıştı.
Sonsuz görevlerin sonraki World of Warcraft üzerinde büyük etkisi var
Oyunda "Demir Miras" adlı bir loncaya katıldı ve popüler olmayan bir profesyonel hırsızı oynadığı için kıtlık mesleğinden yararlandı ve loncanın ana gücü oldu.
Jeff'in sonsuz görevlerdeki rolü
Ama beklenmedik bir şekilde, Jeff'in katıldığı lonca Blizzard çalışanları tarafından kuruldu. .
Bunlar arasında lonca başkanı, Blizzardın baş tasarımcısı Pardo ve daha sonra Blizzardın başkan yardımcısıdır.
Paldo, Warcraft aynı zamanda World of Warcraft'ın ana tasarımcısıdır
Gelip gittikten sonra bu kötü oyunu püskürtmek ve bütün gün oyunda sorunlu bir tasarıma sahip olan Jeff'i püskürtmek Pardo'nun dikkatini çekti.
Bir gün Pardo aniden Jeff'e buluşmak, yemek yemek ve oyunlar hakkında konuşmakla ilgilenip ilgilenmediğini sordu.
Bize göre, bu sadece Tanrı tarafından verilen bir fırsattır:
Blizzardın baş oyun tasarımcısı sizi akşam yemeğine davet etmek istiyor.
Ama o sırada Jeff paniklemişti.
Tıpkı çevremizdeki Troll Keyboard Man gibi:
İnternette paramparça olan Jeff, gerçeğe gelir gelmez bir grup insandı.
Buna ek olarak, o zamanki insanlar netizenleri pek görmüyordu ve Jeff saldırıya uğramasından korkuyordu.
Bazen kader böyledir.
Bir adım ileri atma cesaretini toplarsanız, hayatınız çok farklı olabilir.
Sonunda Jeff bu adımı attı ve bu yemeği yemeye karar verdi.
Bu yemeğin hayatını değiştirdiği ortaya çıktı.
Yemekte Jeff ve Pardo, bitmeyen görevlerden Half-Life gibi atış oyunlarına kadar sohbet etti.
Şu anda Jeff, bu çok saatlik yemeğin aslında Blizzard ile bir röportaj olduğunu bilmiyordu.
Döndükten sonra Pardo, Jeff'in özgeçmişine dayalı bir işe alım duyurusu yazdı, sadece sonsuz görevler gerektirmiyor, aynı zamanda bir yazma derecesi de gerektiriyordu.
Böylece birkaç gün içinde, daha önce işsiz bir ev çocuğu olan Jeff Kaplan resmi olarak Blizzard üyesi oldu.
Blizzard'a girdikten sonra, Pardo'nun onu örtmesi nedeniyle Jeff, World of Warcraft ekibinde bir balık oldu ve istediği her şeyi yaptı.
Blackstone Abyss'i, yukarı ve aşağı birçok katmana sahip harita yapısı tasarladı ve bugün sayısız yenisi öldü.
Blackrock Abyss haritası, bugün sayısız oyuncu hala kaybolacak
Hatta 60'ların Warcraft'ındaki Paladins'in çok zayıf olduğu söyleniyor, çünkü Jeff Paladins'ten nefret ediyordu, bu yüzden bu mesleği hackliyordu.
Ancak Blizzard sadece ona müdahale etmedi, aynı zamanda Onu World of Warcraft'ın geliştirme direktörlüğüne yükseltin.
World of Warcraft temsilcilerinden bahsetmişken, birçok kişi Ghost Crab'a daha aşina olabilir, ancak aslında Ghost Crab, Jeff'in halefidir
Hatta ona Blizzard tarihindeki en büyük projeyi verdi:
Titan!
Titan, Blizzard tarihinin en iddialı projesidir.
Bu, World of Warcraft'ın FPS atış versiyonudur.
Günümüzde FPS + RPG çekimi popüler olsa da 2007 yılıydı.
10 yıl sonra 500 milyon ABD dolarına mal olan Destiny 2, yine de bu tür bir oyun yapamadı.
Bu trende gerçekten öncülük eden Fallout 3 bile sadece bir yıl sonra piyasaya sürüldü.
Bu nedenle, hem Blizzard hem de Jeff, Titan yapmanın zorluğunu hafife aldı.
Jeff ayrıca bir mucize yaratamadı. Titans, Blizzardın en büyük ekibini oluşturdu, 7 yıldır geliştirildi ve sonunda düşük yaptığını duyurdu .
Titan 7 yıldır araştırılıp geliştirildi ve dünyaya sadece birkaç kavramsal resim kaldı.
Jeff daha sonra "Utanç verici bir zamandı ve çok fazla baskı oldu" diye hatırladı.
Roman yazdığı günlere geri dönmüş gibi hissetti - Yıllarca süren sıkı çalışmalardan sonra hiçbir iş bilinmez .
Ancak tarih, püskürtmeyi seven insanların çok da kötü şans olmadığını kanıtladı. Yani bu sırada kader tanrısı bir kez daha Jeff'i tercih etti.
Çocukluğundan beri atış oyunları oynayan Jeff, Titan'ın kalıntıları üzerinde duran bu fırsatı şiddetle keşfetti:
Yepyeni bir oyun yapmak için Titan'ın notlarını kullanın!
Titan'ın küllerinde "Overwatch" doğdu.
Watchman'ın gelişimi sırasında Jeff'in gece gündüz çeşitli FPS oyunları oynama deneyimi ona çok yardımcı oldu.
Örneğin, Pharaohs Eagle'ın bazukası ve jetpack'i 90'lardaki klasik Thors Hammer oyunundan.
Ayrıca 76'da "Seni gördüm" gibi büyük bir hareket var, bu aslında Jeff'in daha önce gördüğü bir otomatik hedefleme eklentisinden geliyor.
Widowmaker'ın büyük hareketi, perspektif takılmasından esinlenmiştir.
Ayrıca Overwatch, çekimi MOBA unsurlarıyla yenilikçi bir şekilde birleştirdi;
Aynı zamanda, savaşı kazandıktan sonra harika oynatma işlevi de sektörde nadirdir ve canlandırıcıdır:
Dr. X'in, Watchmanın izleyicilerdeki en iyi oynatma işlevi olan yerli üreticilerle ilgili dahili anlayışına göre, Blizzard'ın Çin'de bunu nasıl yaptığı hala belirsiz.
Sonunda Jeff'in ekibinin çabaları boşuna değildi ve "Overwatch" başarılı oldu.
25 milyon kullanıcıya World of Warcraft'tan bile daha hızlı ulaşmak için Blizzard tarihindeki en hızlı oyun olun.
Watchman Yılın TGA Oyunu'nu kazanınca Jeff sahneye çıktı ve ödülü aldı
Dr. X, Watchman'ın ne kadar başarılı olduğunu açıklamayacak. Herkes bunu biliyor.
Ve Jeff Kaplan ayrıca insanlara kanıtlamak için Overwatch kullandı:
Sadece dudaklarına işaret etmekle kalmadı, gerçekten bir boğa güreşi oyunu oynadı.
'S Jeff'in Yan Yi
postscript:
Jeff'in hikayesini okuduktan sonra, birçok öğrenci kesinlikle şunu söylemek isteyecektir: Jeff gibi büyük Blizzard'ı tanıyabilirsem, saklanmalıyım!
Aslında, Dr. X'in bu makaleyi yazmasının nedeni, yakın zamanda bir Blizzard patronuyla tanışmış olmamdır.
Ayrıca Blizzard'ın başkan yardımcısı!
Bu o!