"GTS", HDR altında yeni ekran görüntülerini duyurdu, fotoğraf kalitesinin doğru ve yanlış arasında ayrım yapmak zor

Çeşitli renkleri sunmak için standart bir RGB tablosu kurmuş olsak da günlük hayatımızda görebildiğimiz renkler bu tablonun kapsamının çok ötesindedir.Bu nedenle oyundaki birçok gerçek hayat sahnesi de oldukça fazladır. Geri yüklemek için teknolojiyi kullanmak zor. Oyun yapımcısı Kazunori Yamauchi bu ayın başlarında şunları söyledi: GT serisi oyunlara dahil edilen modellerin% 10'undan fazlası, şu anda TV tarafından benimsenen sRGB standardını aşan renklere sahip. Menzil. "Ancak PS4 ve PS4 Pro için yeni HDR desteği ile bunların hepsi geçmişte kalacak.

Yamauchi, 2017 yılında çıkacak olan "GTS" de HDR desteği ile oyuncuların ekranlarının daha geniş bir renk gamı gösterebileceğini, oyundaki yeni aydınlatma ile birlikte oyuncuları getirebileceğini söyledi. Daha gerçek, fotoğraf seviyesinin görüntü performansına daha yakın. Aynı zamanda, Yamauchi, "GTS" nin ekran gücünü göstermek için oyunun bir dizi ekran görüntüsünü yayınlayarak oyunculara en sezgisel görsel deneyimi getirdi.

Ancak HDR'nin en belirgin etkisi oyundaki aydınlatmadır.Bu ekran görüntülerinde farklı hava ve ışık altında gövde ve iç mekanın farklı performansını görebiliyoruz.Hem gövde yansıması hem de genel renk kontrastı çok iyi. . Sıradan TV'lerin aydınlatılması için en az 100 nit ekran parlaklığına ihtiyacı vardır ve genel Blu-ray video ve HDR tiyatroları maksimum 1000 nit aydınlatma aralığı kullanır ve şovda kullanılan resmi TV 1500 nit parlaklığı destekleyebilir. Ancak Yamauchi, "GTS" deki ışık aralığının en yüksek değerinin 10.000 nit'e ulaşacağını, bu da günümüzün televizyon ve görüntü teknolojisinin gösterebileceği sınırın çok ötesinde olduğunu söyledi.Oyunda tüm görüntü detaylarını geri yüklemek istiyorsanız, ekran teknolojisini beklemelisiniz. geliştirmeye devam edin. Yamauchi ayrıca şunları vurguladı: "Oyunda HDR etkisini olabildiğince gösterebilmek için, oyundaki görüş açısını da kasıtlı olarak HDR'nin çevre üzerindeki etkisini mümkün olduğunca ifade edecek şekilde ayarladık."

Ancak "GTS" nin getirdiği tüm ilerleme bu değil. Oyunun yapım ekibi kendini en gerçekçi sürüş deneyimini geri getirmeye adamıştır: "" GT "serisinin ilk oyunu 20 yıl önce başladığından beri, bir hedefe doğru çabalıyoruz. Yani oyunculara güzel arabaları ve büyüleyici ışığı sunmaktır.Bu hiç değişmedi.Her ilerleme büyük olmasa da birkaç nesil değişiklikten sonra oyunun fiziği, ses efektleri ve ışıklandırma sistemleri elde edildi. Harika bir ilerleme. Oyunu, sürüş keyfini doğru bir şekilde geri getirebileceğimizi düşünmüyoruz, ancak herkes bunun en iyi zamanımız olduğunu hissedebilir. "

"GTS" resmi olarak 2017 yılında PS4 platformuna çıkacak.

Takdir edilecek daha fazla ekran görüntüsü:

Gözyaşları! Blok +1, Wade Thunder hayranlarını ayakta alkışladı Westbrook, pişman mısın?
önceki
FIFA Yıllık Ödül Töreni: Modric, Melonun on yıllık tekelini kırdı ve Dünya Futbol Oyuncusu seçildi
Sonraki
C1 sürücü belgesinin 6 yıl sonra değiştirilmesi mi gerekiyor? Hangi prosedürler gereklidir?
La Liga'nın üç çekimi size anlatıyor: Wu Lei, Çinli oyuncuların 3718 gün boyunca pişmanlık duymasını ne kadar zorlaştırıyor?
Başka yere bakmayın, en kapsamlı ve etkili kaldırma stratejileri burada!
"Boyfriend" Finale Banquet, 38 yaşındaki Qiao Mei'nin at kuyruğu perilerle dolu
"Mucize" Fengshen Yolu'na doğru, çağın kurucusunun izini sürün!
"Neil: Automata" demosu kötü bir şekilde hız sadece beş dakikada geçer
El frenini indirmeyi ve 100 metre dışarı çıkmayı unutmak, arabaya ne kadar zarar verir?
Wu Lei'nin hasatsız ilk atışı hala 2 büyük rekor kırdı: La Liga'daki ilk Çinli oyuncu
Göğüs klempi uyguladığımda ilk kez göğüs eğitimi Fitness Büyüme Kılavuzu
Operatör yeni iPhone'u ısıtıyor, çift kart yuvası konumu gökyüzüne karşı, asla düşünmeyeceksiniz
42 yaşındaki So Ji-seop'un pozlaması soğuk ve boğucu
20 + 3, Jeremy Lin takımın en yüksek skorunu patlattı, Xiaoka'nın bankı bir havlu attı ve tezahürat yaptı
To Top