Neden sürekli oyun oynuyor? Çin'de 13 yıldır yasaklandı ve yabancı suçlar ilk araştırıldı ve oyun oynanmadı

Herkese merhaba, bu ciddi bir oyun, ben ciddi bir çocuğum.

30 Ağustos günü saat 00: 47'de, Haimen Şehrinden 13 yaşındaki bir çocuk Nantong bir binadan düştü ve öldü.

Çocuğun annesi keder içinde şöyle dedi: "Oğlum kesinlikle oyun tarafından öldürüldü. Oyun şirketine dava açmak istiyorum."

Polis soruşturması, çocuğun binadan düşmeden önce ipad'de "tavuk yeme" oyunları oynadığını ortaya çıkardı.

Çocuğun annesi, "Tavuk Yeme Oyunu" nda oyuncunun pencereden atlayarak odadan çıkabileceğini ve hayati tehlike oluşturmayacak şekilde sadece biraz yaralanacağını söyledi.

"Oynadığı oyunun adı" Tavuk Yeme "oyunu. Bir çocuğa binadan atlamasını söylemek sorun değil. Biraz kan canlanacak."

Porselene dokunmakla aynı.

Netizenler birbiri ardına şunları söyledi: "Önce Newton'a dava açmalısınız çünkü o ilk önce evrensel çekim yasasını önerdi."

Oğlunu, küçük kardeşimi kaybettiği için bu anneye sempati duysam da, ama sen ... gerçekten başka nedenleri düşünmüyor musun?

Eğitim eksikliği gibi mi?

Biliyorsun, şimdi anla " Çocukların çevrimiçi oyunlara bağımlılığı büyük ölçüde aile ortamı ile ilgilidir "Bunu yapan giderek daha fazla insan var.

Gençler bu haberi görünce korkarım kimse kendini absürt hissetmez.

Sonuçta, sayı 8012 ve oyunu bir bela olarak gören insanlar var.

Emmm ... doğru gibi görünüyor.

Henüz biten Asya Oyunları'nın kapanış töreninde Olimpiyat Komitesi Başkanı Bach da tavrını açıkça ifade etti: Olimpiyatlara şiddet ve ayrımcılığı teşvik eden bir oyunu, sözde öldürme oyunları dahil edemeyiz. Bunlar bizim gözümüzde. Gelin, Olimpiyat Oyunlarının değerlerini ihlal ediyor, bu yüzden kabul edilmeyecek. "

Hepimizin bildiği gibi atış sporları, avcılık ve askeri faaliyetlerden kaynaklanıyordu.

1896'da atış, Olimpiyat Oyunlarının ilk resmi etkinliği oldu.

Barut icat edilmeden önce, eskrim Avrupa Orta Çağında zaten hüküm sürüyordu.

14. yüzyılda İspanya, Fransa ve İtalya'da göz kamaştırıcı bir şövalye sınıfı ortaya çıktı ve mükemmel kılıç ustalıklarıyla geniş bir ün kazandılar. O zamandan beri, çeşitli ülkelerden soylular da aynı şeyi yaptı ve bir süre üst sınıfın modası haline geldi.

Sonuç olarak, soylular arasındaki anlaşmazlıkları çözmek için gelişti, her fırsatta kılıçlarını çekti ve tek kılıçla ölüm kalım yarattı.

Çok saçma geliyor, bu eskrimin öncülü.

1896'da eskrim aynı zamanda Olimpiyat Oyunlarının ilk resmi etkinliği oldu.

Okçuluk, cirit, boks, judo, tekvando ... ve karate de var ve bunlar yakında Tokyo Olimpiyatları'nda resmi bir etkinlik olacak.

Dediği gibi: "Kung Fu bir öldürme becerisidir."

Böyle bir karşılaştırmada, e-sporun Olimpiyat Komitesi başkanı tarafından reddedilmesinin ana nedeni, oyunun dudaklarında "çifte öldürme", "üçlü öldürme" ve "Penta öldürme" kullanması olabilir ...

Tıpkı Olimpiyatlarda eskrimin "kör kılıç" ve "koruyucu teçhizat" ile uyumlu hale getirilmesi gibi. E-sporlarımız aynı zamanda "Kahrolsun Bir", "Kahrolsun İki", "Kahrolsun Üç" ... "Ha! Hepsi yeniliyor!" İle uyumludur.

Sonuçta, yerde döven kahramanlar baharda dirilebilir, değil mi?

Elbette, "Tanrı gibi" nin gerçekten dine karşı ayrımcılık yaptığını düşünüyorsanız, onu "Tanrı gibi" olarak değiştirmenin yanlış bir yanı yoktur.

O zamanlar bir yasak, Çin oyun konsolu pazarının kapısını 13 yıl boyunca kapattı. 2013 yılına kadar Çin'de oyun konsollarının satılmasına izin verilmedi ve Çin oyun pazarı o zamandan beri tamamen deforme oldu.

Ayrıca yerli oyuncuların hassas kalbi deforme olmuş durumda.

13 Ağustos sabah saat 8'de, Tencentin WEgame platformu "Monster Hunter: World", oyunun yayınlanmasından 5 gün sonra kaldırıldı.

Yerli oyuncular yas doluydu ve bu güne "Yerli oyunlar tarihinin en karanlık günü!"

Ve bunu düşündüğünüzde işler çok daha az ciddi.

Ancak sıradan bir günde, sıradan bir PC platformundan bir oyun kaldırıldı.

Nedeni daha basit, sürüm numarası henüz gönderilmedi.

Ancak oyuncular korkuyor, bunun ardından başka bir yasak ve 13 yıl daha gelecek.

Sonuçta, yeni nesil gençler oyun salonuna eski neslin göz kapaklarının altına koştu ve kulaklarından toplandı.

Her zaman oyun oynamanın adil ve dürüst bir şey olmadığını hissediyorum.

Ama aslında bu, ebeveynlerimizin satranç ve mahjong oynamasından farklı değil.

Tıpkı nehirlerde ve göllerde bulunanlar gibi onlar da bir ömür boyu nehir ve göllerle olan bağlarını asla koparamayacaklar.

Uzun süre gri bir yerde kalarak kendimi ikna edemiyorum.

Ancak Sky Li Xiaofeng'in WAR3 şampiyonluğunu kazandığını ve NEWBEE ve Wings'in DOTA2 şampiyonluğunu kazandığını hatırlayın. Birkaç gün önce, yavru köpekler LOL Asya Oyunları şampiyonasını kazandılar. Hangisi ulusal bayrak taşımıyordu?

Dürüst olmak gerekirse, utanmadık, çok gurur duyuyoruz!

Bu şekilde korkarım e-sporun olimpiyatlara girmemesi için tek bir neden kaldı - insanlar spordan daha iyi, sizin için beyin eğitimi deniyor!

Fiziksel yetenek için savaştığımız şey beyninize aşağı bakmaktır!

İnsanlar nesnel gerçeklerden boşandığında, olumsuz algı ve tutumlar oluşturduğunda önyargı ortaya çıkar.

Ve "keder oynamak" terimi ne kadar zamandır ortaya çıksa da, önyargı bundan daha uzun olmalı.

Aslında, oyunlar üzerinde herkesin bir fikir birliği vardır: Oyunlar zeka geliştirebilir. Kulaklarınızı delen ebeveynler bile buna katılıyor.

Geçtiğimiz birkaç yıldaki Yang Yongxin olayı da herkesin anlamasını sağladı. İnternet bağımlılığını bırakmak, interneti değil, özgürlüğü bırakmak bağımlılıktır.

Bu nedenle, 4 Eylül'de Peoples Daily'nin "Çevrimiçi oyunlar yerine hoşgörüyü önleme, oyunları şeytanlaştırmayın" ve 5 Eylül'de "Ebeveynler çocuklarına" oyun oynamak günahtır "kavramını aşılamamalı."

Yani, tavrı düzeltme zamanı.

Oyun ne bir bela ne de bir günah keçisi.

Allport bir keresinde "Önyargının Özü" kitabında şöyle yazmıştı: "Önyargının psikolojik dinamik mekanizması, projeksiyonu ve günah keçisi bulmayı içerir."

Tahmin, bir grubun bazı özelliklerinden dolayı başka bir gruptan nefret etmesi anlamına gelir ve nefretin sonucu, bu grubun pek de günah keçisi olmamasıdır.

Aslında bu bizim anne babamız değil, o dönemde oyunlar hem yurtiçinde hem de yurtdışında günah keçisi olarak kullanıldı.

Amerika Birleşik Devletleri'ndeki atışlar, katilin atış oyunları sevgisine bağlanıyor.

Japonya'da 1989 yılında yaşanan "Miyazaki Tsunami olayından" bu yana, ülke çapında sansasyon yaratan acımasız bir vaka olduğu sürece, medya, politikacılar veya eleştirmenler, katilin bir oyun evi olduğunu kanıtlamak için ipuçlarını bulmak için akın etmelidir.

Bir katili yakalayana kadar paniğe başlamadılar ve katilin ailesinin herhangi bir oyun veya animasyon olmadığını ve yalnızca geniş bir klasik koleksiyonunu keşfettiler.

Panik yapamaz mısın?

Daha önce bir şey olmuşsa, nedeni ne olursa olsun, sadece rutini takip edin ve size "bok zehirlidir" demeniz yeterli! Bai Ling'i deneyin!

Sonuç olarak, insanlar bu sefer size evde hiçbir bok olmadığını açıkça söylediler! Aceleniz var mı?

Aslında oyun bir "gençlerin sembolü" olarak eleştirildi ve gökten düşmesi bile normal. Her genç nesil, önceki nesil ve hatta önceki nesillerin "harika nesil" olarak adlandırılmıyor mu?

Bu önyargı altında, farklı tarihsel dönemlerde, arkada gençlerin farklı sembolleri olacaktır.

Eskiden bir romandı, sonra bir TV, bir filmdi ve şimdi bir oyun.

Yine önyargı nedeniyle insanlar son günlerdeki olayları tartışıyorlar.Temmuz ayında Sichuan Üniversitesi'nden bir öğrenci arka arkaya iki gece mahjong oynadıktan sonra final sınavına girmek için okula döndü.Sınavdan sonra yere düştü ve aniden kampüste öldü.

İnsanlar neden sadece okulun bu tür şeylerden sorumlu olup olmadığını düşünüyorlar, ama mahjong'un zararını değil?

Ve eğer "bir üniversite öğrencisi iki gece üst üste oyun oynadıktan sonra aniden öldü, İnternet kafenin sahibi: İnternet kafe sorumlu değil" ise, herkesin oyunun zararlı olduğunu düşüneceği ve ardından tüm oyunları toplayıp yarı ölümle azarlayacağı tahmin ediliyor. ?

Bundan bahsetmişken, Kung Fu bir öldürme becerisidir, ancak insanları öldürmek veya kurtarmak Kung Fu kullanan kişilere bağlıdır.

Oyunun sel mi yoksa rekabet mi olduğu, oyunu oynayan kişiye bağlıdır.

Sonuçta, Çin'de şu anda yaşa dayalı bir oyun sınıflandırma sistemi yok, ancak insanlar oyunları otomatik olarak "çocukların eşyaları" olarak sınıflandırıyor.

Şimdi gelmek istiyorum Oyun seçme sürecine ebeveynler daha da dahil olur.

Ek olarak, ebeveynlerin katılımı çocukların oyun ortamına girme riskini azaltabilir ve aynı zamanda eğlence ve öğrenme etkisi sağlayabilir.

Elbette yaşlıların önyargıları bir süre kesinlikle değişmeyecek ama Her fırsatta "en karanlık gün" olmak için çok hassas olmamıza da gerek yok.

Asya Oyunları altın madalyasını kazandık! Resmi bir proje olmasa da ...

Ama gelecek er ya da geç kesinlikle değişecek, değil mi?

2022'de e-spor, Asya Oyunları'nın resmi etkinliği olacak!

Bir parti "Dört Muhafız" Saint Zhang Chong'u koruyor! Rain, TEDA'nın "Butter Hand" trajedisinden kaçınmak için R&F ile mücadele ediyor
önceki
Changling Araştırma Enstitüsü'nün "yeniden doğması" için Changan Suzuki'ye veda etmeyin.
Sonraki
Football City'de Süper Lig'in canlı yayını yok! Dalian ve diğer yerel istasyonlar oyunları kaydetti ve yayınladı ve CCTV bu oyunları yayınladı.
Ücretli bir yerli oyunun vasat bir resmi var, ancak beklenmedik bir şekilde alevler içinde kaldı ve App Store'dan 30.000'den fazla övgü kazandı
BAICin ilk orta sınıf otomobili Saab'ın derinlemesine takdiri ve ortak girişim A sınıfı otomobil standardının nasıl atlanacağı
Beş büyük ligdeki en kötü takım: tek zafer, gözden geçirilmiş bir karara güvenmektir.
Luneng dış yardım milli takımdan çekilir, Carrasco selam verir! Bir ayrıntı, Gaitanın geri dönme şansının sıfır olduğunu gösteriyor
Baharatlı gözler! Bu deniz savaşı oyunu bir güneş ve ay ekliyor ve bir uzay oyunu olduğunu iddia ediyor!
Google'ın ayrıca Çin'de yılda 7 kez büyüyen bir AI donanım ekibi var.
8 saniyelik kulübe giren Smecta Coupe'ye ne dersiniz?
Hamsik 2 Şubat'ta saçını düzeltir ve Carla havadan Fellaini'yi çağırır! Hayranlar: Dembele utandı
Zafer Kralı'nın çıktısı ne kadar korkunç? Neredeyse her saniyede bir A4000 kan seviyesi
Bu yıl araba satın almak için en uygun zaman bu mu? Ben böyle görüyorum
DOTA2 transferi: B Takımı, God grubunun sahibi ve koçu, ikinci takımın adı NEWBEE oyuncuları güldürüyor!
To Top