1994 yılında, "The Lion King" Amerika Birleşik Devletleri'nde yayınlandı. Küresel gişe 960 milyon ABD doları kazandı. Şimdiye kadar, aynı zamanda dünyanın en büyük hasılatlı elle çizilmiş animasyon filmi ve aynı zamanda birçok yerli ve yabancı hayranın da düşkün bir hatırası. Geçmiş zafer sayısızdır. Ama bugün düşmandan acı çekti.
Bir "gerçek dünya yeniden yapımı animasyon filmi" olan yeni "Aslan Kral", yayınlandıktan sonra değerlendirmesini hızla kutuplaştırdı.
Douban puanı 8'den şu anki 7.5'e düştü ve muhtemelen düşmeye devam edecek. Çünkü pek çok hayran "Aslan Kral" ın yeni versiyonunun tamamen "duygu" satan ticari bir çalışma olduğunu söyledi. "Çocukluk klasiğimi yok et" denen daha fazla hayran.
Sadece yerli hayranlar değil, yabancı hayranlar da "Aslan Kral" ın yeni versiyonuna inanmıyorlar. Yabancı hayranlar Rotten Tomatoes Green web sitesini 58 puanla değerlendirdi ve bu da doğrudan başarısızlık olarak değerlendirildi.
Büyük tartışma, genç orijinal animasyon ile son derece gerçekçi en son canlı sürüm teknolojisi arasında uzlaştırılamayan anlatı mantığı ve estetikteki ilkeli fark olan "canlı aksiyon" Aslan Kralından geliyor. Weibo # # ile ilgili sıcak konu, Aslan Kral'ın yeni versiyonunun en tartışmalı yönünü vurguluyor.
"The Lion King" in yeni versiyonu gerçek hayat ve CG çekim teknolojisini birleştiriyor. Önce tüm yaratıkları modellemek için anahtar kareler kullanıyor, ardından en gelişmiş sanal gerçeklik teknolojisi ile çekim yapıyor. Yönetmen, görüntü yönetmeni, sahne tasarımı vb. Orada olmak için VR ekipmanı giyebilir. Çekimlerin nasıl programlanacağını tartışmak için olay yerinde yürüdüm ve ardından tüm ekip katıldı.
Bu kez kahramanı Simba'nın kükremesi gerçek bir aslan kükremesidir.Kayıt ekibi bunu kaydetmek için Almanya'daki Magdeburg Hayvanat Bahçesi'ne gitti, çünkü yaratıcı bu kükremenin olay örgüsünün dönüm noktasının anahtarı olduğuna inanıyor. "Aslan Kral" ın yeni versiyonu, canlı aksiyon dokusu elde etmeye çalışıyor, ancak çekimde sahne, hayvan ve hatta kamera yok ve tamamen dijital teknoloji ile sunuluyor. Gerçek bir insan mı yoksa animasyon bir film mi olduğunu belirlemek zor.
3D çılgınlığını başlatan "Avatar", yeni teknolojiyle sansasyon yarattığında, "canlı aksiyon filmleri ve çizgi filmlerin yeniden tanımlanıp tanımlanmayacağı" konusunda bir tartışma dalgası yaşandı ve "Fantezi Ormanı", "Alita" ve "Aslan Kral" sahnelerinde, Canlı aksiyon (aslan) versiyonu kavramı tamamen yeniden yazıldı.
Bu birçok yeni soruna neden olacaktır. Örneğin, "Hayvan Dünyası" gerçeğinin peşinde koşarken, animasyon versiyonunun komik abartısını azaltacak mı? Seyirci başını sallayarak şarkı söyleyen "Gerçek Aslan" ı kabul edebilir mi? CG filmlerinde gerçekçilik ve el yapımı fırça çalışması nasıl dengelenir? "Real Lion Edition" ı izleyen çocuklar, küçükken animasyon versiyonunu izlediğimiz kadar şok edici olacak mı?
Yeni sürüm gerçekten de gerçek anlamda "yeniden yapıldı". Animasyon hikaye anlatımından tamamen kopyalanan görüntüler, bazı insanların gözünde tembel ve yaratıcı olmayan reprodüksiyonlardır. Ayrıca tarzdaki çelişkiyi büyütür ve karakterin davranışının motivasyonunda ciddi bir kırılmaya yol açar.
Animasyonlu versiyon "daha genç" olma eğilimindedir. Anlatım açısından, filmdeki karakterlerin özellikle karmaşık davranış mantığını takip etmesi gerekmez, sadece iki şey arasındaki basit neden ve sonucu göstermesi gerekir.Simbanın büyüme süreci gibi yetersiz davranış veya motivasyona sahip pek çok olay örgüsü değişikliği Hakuna Matata kullanabilir. Slogan, şarkı söylemek ve dans etmek tek hamlede alınmıştır. Çocuklar sadece sonucu önemsiyorlar, süreci anlamalarına gerek yok, şarkı söyleyip dans ediyor ve herkes mutlu.
Bununla birlikte, yeni versiyon, bu tür genç yaş tedavisine herhangi bir ek ve iyileştirme yapılmadan yeniden üretildiğinde, günümüz izleyicilerini artık ikna edemeyecek, özellikle de filmin kendisinin yarattığı büyük ve gerçekle eşleşemez.
Daha göze çarpan çelişki ise, canlı aksiyon filmleri (gerçek hayat filmleri) ve genç yaş animasyonlarının farklı ayar mantıkları temel alınarak inşa edilmesidir.Çocuk animasyonlarında etkili olan bu arsa kalıpları ve detaylar, gerçek hayvan görüntüleri ile yapıldığında, Çok tuhaf olacak.
Örneğin, olay örgüsünde Simba'nın yaşamak için böcek yeme deneyimi animasyon versiyonunda sevimli ama "gerçek" bir aslanın böcek yemesine izin vermek aptalca olurdu.
Bu çelişki, hayvan animasyonlarında her zaman var olmuştur. Düşünün, "Kedi ve Fare" nin canlı versiyonunu kabul edebilir misiniz? Yoksa "Crazy Zoo" nun canlı bir versiyonu mu? Disney, "Aslan Kral" ın yeni versiyonunun teknolojisinin bir avuç saçı gerçeğe son derece yakın hale getirdiğini vurguladıkça, peri masalı stilini yanlış ve kabul edilemez kılıyor. Çünkü belki de fantastik çılgınlığı ve animasyonun sınırsız doğasını mahveden "gerçek" dir.
Yüce gerçeklik artık Aslan Kral'ın canlı versiyonunun en ağır boyunduruğu haline geldi. Çünkü canlı aksiyon filmleriyle karşılaştırıldığında, çizgi filmlerin benzersiz ifade biçimleri ve sanatsal çekicilikleri vardır. "Aslan Kral" ın gerçek "Aslan" versiyonu ister teknolojik bir yenilik ister kızarmış pilav olsun, insanlar farklı fikirlere sahip olabilir.
Ancak "Mulan" ın canlı aksiyon versiyonunda artık Mushu ve komedi aryaları olmayabilir ve "Aslan Kral" ın gerçek aslan versiyonu orijinali kadar komik olmayabilir. Gerçek amaç, bu çocukluk hayallerini ulaşılabilir gerçek bir dünyaya dönüştürmek olabilir, belki Kazançlar ve kayıplar var.