İlk aşama: Alt merdiven, çekiçin hazine sandığından yanındaki hazine sandığından alır ve daha sonra enerji topunu uzaktan enerji diskine vurmak için enerji topunun kümülatif hasarıyla durgunlaştırır. Ağır silahlar 5 kez vurdu, 10 kez hafif silahlar ve 12 kez mızrak. Bu sadece yaklaşık bir sayıdır. Ana nokta, hasarın kırmızıya ulaşamaması ve pozitif olması gerektiğidir.
İkinci aşama: Taş durgunluğuna vurmak ve taş köprüye vurmak için sola gidin.
Üçüncü aşama: Tapınağın sol tarafında küçük bir yol var ve başka bir çalma bulmacası var. Bu kez, pazar kullanılmadan önce yönü dikkatlice ayarlamanız gerekir ve kümülatif hasar kırmızı olamaz.
Önce üçüncü ejeksiyon masasındaki turuncu ışığa iki kez vurun, hazine sandığını ikinci boşalma tablosuna koyun ve daha sonra hazine sandığını almak için ikinci boşalma tablosunu kullanın.
Üçüncü ejeksiyon tablosunu plakanın önündeki dört ahşap kutuya ayarlayın, dört ahşap kutuyu bomba ile bombalayın, topu ilk boşalma masasına koyun, plakayı tamamlamak için topun üç boşalma tablosundan girmesini bekleyin. Bulmacayı tamamlamak için.
Aşağıdaki simgenin bulunduğu yere geldiğinizde, bir boşluk vardır.
İçinde yükselen hava akışları var ve çevredeki ışınları yayabilecek birçok koruyucu var. İlerlemek için artan hava akışını kullanın. Guardian fırlatmak üzereyken, kayma şemsiyesi hızlı bir şekilde kaçınmak için iner. Sonunda deneme tapınağını keşfedin ve girdikten sonra üstesinden gelme kanıtını alın.
Tapınağın önündeki duvar resimlerini üzerinde çeşitli takımyıldız kalıpları ile gözlemleyin.
Takımyıldız sayısı, enerji topunun sahne içindeki konumuna karşılık gelir. Cevap soldan ve aşağı 5312'ye başlar.
Kapı açıldıktan sonra, sağ duvarda duvar resimleri vardır. Her takımyıldızın sayısını hatırlayın ve topun pozisyonuna geri dönün. Cevap 4221.
Sonra bulmacayı tamamlayın.
Aşağıdaki resmin pozisyonuna geldiğinizde, Tasho ile konuşun. Tapınağa diğer " haha" u takip etmenize izin verir ve konuşmadan sonra sağa doğru yürür.
Tüm yol boyunca çömelmeye devam etmeniz ve ağaçta saklanması ve gizlice gözlemlenmesi önerilir. Ah haha zaman zaman dönecek ve tekrar bulunacaktır.
Aşağıdaki figürün pozisyonuna geldiğinizde, ahhaha ile konuşun ve tapınağı "aç büyük ağaç" (ağacın ortasında kakılmış bir ağaç) boyunca bulmanıza izin verin.
Bu büyük ağaçları kolayca bulmak için manyetik kuvveti açın.
Aşağıdaki etiketlerin bulunduğu yere "aç büyük ağaçlar" boyunca, küçük bir tepede paslı bir kalkan bulunabilir ve paslı kalkan, ağacın ağzına manyetik kuvvetli bir taş anıtla yerleştirilir. Şu anda metal bir hazine sandığı görünecektir.
Hazine göğsünü emmek ve yakındaki salın içine koymak için manyetik kuvvet kullanın ve ardından bir stel ile aç bir ağaca sahip olmak için nehri diğer sınıfa geçmek için salı kullanın. Hazine göğsünü ağızdaki tapınağa koyun.
Resimdeki pozisyona geldiğinizde Damina ile konuşun. Sizden size tapınağa verdiği silahı kullanmanı istedi. Silahı değiştiremedi. Tapınağa gelmeden önce silah yok edilemedi.
Burada elde edilen ekipman tüm ahşap olduğundan, yoldaki düşman tarafından ateşlenmemeye dikkat edin. Xika Shine'ın Rune yeteneğinin ve canavarların yeteneğinin kullanılması önerilir.
Ormana girdikten sonra, ataların görevini otomatik olarak alacak ve Tapınağı karanlık ormanda bulacaktır. Buradaki oyuncunun aydınlatmaya ihtiyacı var, bir meşale getirebilir ve sonra ateş edebilirsiniz, biraz tasarruf etmek alev oku tutmaktır.
Ataların topunu aşağıdaki iskelet simgesinin konumunda, canavarda, reaksiyon tablosunun konumu şekilde gösterilmiştir.