Hızlı teknolojik gelişmenin olduğu bir toplumda oyun endüstrisi de çok hızlı gelişiyor, özellikle mobil oyunların gelişimi.Şimdi hemen hemen herkesin cep telefonunda az çok küçük oyunlar var.Mobil oyunlar söz konusu olduğunda, o zaman herkes Zafer Kralı'nı duydum. Geçtiğimiz iki yılda bu mobil oyunun sokaklarda ve ara sokaklarda popüler olduğu söylenebilir. İlkokul öğrencilerinden bu oyunu bilecek yaştaki yaşlı dedelere kadar bu oyunu bile oynadılar ama Bir oyun ne kadar popüler olursa olsun, bir gün yokuş aşağı gidecek.
King of Glory'nin popülaritesinin en yüksek olduğu dönemde, oyunda Zhao Yun'un tek bir kostümünün satışı bile 150 milyonu aştı. Bu çok şaşırtıcı bir rakam ve Zhao Yun da bir ilk şarjlı hediye kahramanı. Ona sahip olmak istiyorsanız İlk şarjı tamamlamanız gerekiyor.Bu sefer veriler çok büyük, ancak her oyunun genel bir oynanışı var.İnsanlar oynamaktan yorulduğunda yokuş aşağı gidecek. Hiçbir oyun sonsuz değil. Evet, oyun ne kadar popüler olursa olsun popülaritesi ortadan kalktı King of Glory hala şu anda en popüler mobil oyunlardan biri olsa da, gerçekten de yokuş aşağı gittiğini söylemek gerekiyor.
Kralın ihtişamından sonra oyuncuların büyük çoğunluğu tarafından memnuniyetle karşılanan başka bir oyun daha var.Barış Eliti.Hareket Eliti'nin gelişimi çok düzgün olmasa da, oyunun telif hakkı onaylanmadığı için Barış Eliti uzun süredir başarısızlık içindeydi. Tamamlama durumu.Başlangıçta Barış Eliti olarak değil, savaş alanını canlandırmak için deniyordu ve bu oyunun kapalı betadaki "uyarıcı savaş alanı" uzun süre popülaritesini düşürmedi, aksine yeniden doldurulamayan oyun değil Popülerliğini etkileyen bu iki oyun uzun süredir mobil oyun sektörünün ön saflarında yer almış durumda.Çok mobil oyun olsa da bu iki oyunu geride bırakmak oldukça zor.
Pek çok insan barış elitinin ortaya çıkmasının kralın ihtişamının düşüşünü hızlandıracağını düşünmektedir.Kralın ihtişamı, kullanıcı grubunun bir kısmını bir ölçüde kaybedecek olsa da, barış elitinin ortaya çıktığı dönemde kralın ihtişamı her zaman lider olmuştur. Bir mobil oyunun bu kadar uzun süre lider konumda kalması takdire şayan. Tianmei Studionun operasyonları ve tüm yönleri, en azından kullanıcının bakış açısından oldukça iyi, ancak bu güne kadar gelişti. King of Glory, mobil oyun dünyasında hala eşsiz bir oyun mu?
Herkesin cevabı zaten bildiğine inanıyorum. Son zamanlarda, insanlar ve makineler kralın ihtişamına eklendi ve sıralama turlarında bile insan ve makine rakipleriyle karşılaşacaklar.Genellikle herkes galibiyet serisini kaybederken veya geri dönen oyuncularla buluşacak. Bu aslında Kullanıcılara daha iyi bir oyun deneyimi yaşatın. Sonuçta, herkes oyun oynarken kazanmak ister. Kazanmak, bir başarı duygusu getirebilir ve kullanıcı sadakatini artırabilir.Ancak, IOS sisteminin indirme hacmine bakarsanız, kral zaferdir Artık bir numara değil.
İndirmeler açısından kralın ihtişamı 6.97 milyon kez, barış eliti kralın ihtişamını 8.58 milyon kez aştı.Bu açıdan kralın ihtişamı aşıldı.Barış eliti ve kralın ihtişamı aslında iki türdür. Çok farklı oyunlar var ama belli benzerlikler var.Örneğin hepsinin bir sıralama sistemi var, bireysel ve çok oyunculu modlar var.Birçok kişi kralın ihtişamının kötüye gittiğini söylüyor ama aslında önceki iki yılı karşılaştırırsanız oyun aslında Oyundaki özel efektler, oyundaki optimizasyon, kahramanların sayısı ve kahramanların oynanabilirliği gerçekten büyük ölçüde iyileştirildi.Peki, kralın ihtişamının barış seçkinleri tarafından aşılmasının gerçek nedeni sizce nedir?