Bugünün oyun çevresi, dünyanın bir numarasından Blizzard kadar güçlü, oyuncular tarafından delicesine püskürtülmesine kadar gerçekten rahatsız. Her şirketin mevcut rekabet ortamında ayakta kalabilmek için birkaç numarası vardır. Dünyanın önde gelen oyun şirketleri arasında oldukça alternatif bir oyun şirketi var. 14 yılda sadece bir oyun yaptı, ancak dünya çapında bir oyun şirketi oldu.
Pek çok oyuncunun zaten bildiğine inanıyorum, evet, bu şirket yumruk.
Yumruk, en tanıdık yabancı oyun şirketi olan yerli oyuncular olmalıdır. Tencent'in güçlü "para kapasitesi" altında olmasına rağmen, Fist zaten bir Çin şirketidir. Ancak, temelde bağımsız olarak çalıştığı için, tüm itibarı Tencent'in ana şirketinden etkilenmedi.
Riot, League of Legends'ın küresel popülaritesi sayesinde dünya çapında bir oyun şirketi haline gelebilir. Riot, League of Legends'ı başlattıktan sonra yeni kahramanlar, yeni görünümler, çeşitli yeniden yapımlar ve revizyonlar yapıyor. Son zamanlarda, oyuncuların altın kazanmasını sağlayan başarı sistemi olan yeni özellikleri incelemeye bile başladım. .
14 yıldır League of Legends etrafında dönüyorum ve henüz bir oyun başlatmadım, bunun oyun şirketi için de bir mucize olduğunu söylemeliyim.
Riot nihayet birkaç yeni oyun başlattı League of Legends'ın onuncu yıldönümüydü. Bu oyunlar hem mobil hem de mobil oyunlardır ve çoğu League of Legends dünya görüşü etrafında inşa edilmiştir.
Bunlardan biri de bağımsız bir dünya görüşünü benimseyen ve en çok oyuncuların dikkatini çeken "Project A" fps atış oyunu.
Son zamanlarda, yabancı bir medya bu oyunu "cs: go" dan sonra en iyi atış oyunu olarak adlandırdı. Bu oyunun nesi bu kadar iyi? Listelendikten sonra oyuncular tarafından tanınacak mı? Gelin bugün, bu yumruğun yeni nesli olan herkesle bir göz atalım.
Mevcut sürüm bilgilerinden yola çıkarak, bu atış oyunu birinci şahıs bakış açısını kullanıyor ve Blizzardın Overwatch ile birçok benzerliği var. Oyunculara savaşta yardım sağlamak için oyunda çeşitli becerilere sahip kahraman köşeleri var. Oyundaki kahraman ayarları da Overwatch'a çok benziyor. Bazıları dirilişte iyidir, bazıları savunmada iyidir, şifa vardır, dps, suikastçılar ve yardım vardır.
Ancak Overwatch'ın aksine, bu oyunun ana savaş yöntemi hala birbirleriyle savaşmak için silah satın almaktır. Oyunun temel oyun ayarları "cs: go" ile çok benzer.
Oyunun bir para sistemi vardır.Oyuncular, her turun başlangıcından önce savaşmak için kendi silahlarını satın alırlar. Ama aynı zamanda, Overwatch ve "cs: go" nun bir kombinasyonu gibi görünen çeşitli kahraman becerilerini de kullanabilirsiniz.
Bir oyunun ekranının oyuncunun ilk izlenimi olduğu söylenebilir. Bu oyunun resmi, League of Legends'ın ilk resim stiline çok benziyor. Oyunda yayınlanan karakterlerin sanat tarzı, Çin'de daha önce piyasaya sürülen "Mulan" animasyon filminin tarzına çok benziyor. Bu Avrupa ve Amerikan Çin stili stili, fps oyunlarında kullanıldığında biraz anlaşılmaz.
Resmin inceliği mükemmel olsa da, Bununla birlikte, alternatif resim stilinin oyuncular tarafından sevilip sevilemeyeceği pazar tarafından test edilecek. Belki de çevrimiçi mobil oyun platformu nedeniyle, bu çizgi stili cep telefonlarının yapılandırma gereksinimlerini azaltabilir ve tanıtım için daha uygundur.
Aslında böyle bir fps + moba mobil oyunu için piyasada pek çok benzer ürün var. En büyük sayı NetEase oyunlarıdır. NetEase, tavuk oyunları yedikten sonra bir dizi benzer atış oyunu başlattı ve kısa süre önce başlatılan Fengyun Adası Operasyonu da bunlardan biriydi.
Ancak listelemeden sonraki performans pek iyi olmadı. NetEase'in bunu yapamayacağı değil, bu tür oyunların kendine özgü kusurları olduğu.
PlayerUnknown's Battlegrounds'ın bu kadar popüler olmasının en büyük nedeni, geleneksel fps oyunlarının oynanışını genişletmesidir. , Sıra tabanlı savaşı gerçeklikle daha uyumlu bir açık dünyaya dönüştürmek. Aynı zamanda, battle royale modu, uzun oyun süresinin önüne geçer ve oyunun gerginliğini artırır.
Ancak Overwatch gibi bu tür bir fps oyunu da geleneksel fps oyun modunu değiştirdi, ancak oyunu daha hantal hale getiriyor. Önceki basit silahlar çeşitli becerilerle karmaşık hale geldi ve bu da oyunun zorluğunu artırdı.Zamanla, geleneksel fps oyunları kadar basit ve kaba değil.
Şimdiye kadar, bu oyunun tarzı Overwatch'tan çok daha az etkileyici. Mevcut oyun trendlerindeki hızlı değişikliklerle birleştiğinde, bu tür oyunlar, oyuncuların dürüst olması için sinir bozucu hale geldi. Bu oyun, Riot'un ilk başarısız oyunu olabilir.
Yumruk League of Legends yapmak daha iyidir, sonuçta her şirket Blizzard yapamaz.
Riot şu anda Blizzard'dan önceki eski yolu takip ediyor gibi görünüyor, ancak güncel olmayan bir fps oyununa güvenmek neredeyse imkansız. Riot'un fps oyununun bu sefer popüler olabileceğini düşünüyor musunuz?