Wrangler'ın Kahramanları:
Ruh çobanı Yorick, güçlü bir çizgi itme ve konumsal savaşa sahip, ağır yüklü savaşçı tipi bir kahramana aittir. Sihirdar Kanyonunun sıraları ve kuleleri itme becerisinin taçlandırılması ve bir kişi ve tek ordunun derebeyi ruhu kesinlikle Yorick ile eş anlamlıdır. Erken aşamadaki güçlü şerit yeteneği ve güçlü itme yeteneği, Yorick'in tek kemer yeteneğini çok iyi kılıyor. Takım savaşlarının performansı nispeten ortalama olsa da, hiçbir takım Yorick'in gelişmesine izin vermeye cesaret edemez, aksi takdirde birkaç saniyede bir savunma kulesi kesinlikle şaka değildir!
8.12 sürümünde, Yorickin temel çıktı becerisi Q becerisinin soğuma süresi yeniden kısaltıldı, Yorick de bununla güçlendirildi! Kazanma yüzdesi fırladı! Tek kazanan yüzdelik listede ikinci sıradaki baskın konuma güçlü bir şekilde ulaştı.
Önerilen beceri yükseltme sırası:
Ana Q ve E yardımcısı R noktasına sahiptir.
Sihirdar becerileri önerisi:
Rune önerisi
Ana Hassasiyet Departmanı:
Fatih: Ruh çobanının nihai hareketinin ve pasif çağrılarının verdiği hasar, fatih rünü aracılığıyla gerçek hasara dönüştürülebilir !!! Fatih tarafından sağlanan ek AD Yorick için çok uygundur. Erken aşamadaki çeşitli ek gerçek hasarlar, erken aşamada Spirit Wrangler'ın baskılama gücünü büyük ölçüde geliştirdi! Bunu denemenizi şiddetle tavsiye ederim.
Triumph: Ruh çoban kartopuna daha hızlı yardım edin ve ekonomik avantajlar elde edin.
Delight: Hızlı hareket eden kahramanlara saldırmak için sahip olunması gereken.
Fatal Strike: Kahramanların kafasını kesmek için bir zorunluluktur.
Departman yardımcısı kararlı bir şekilde:
Patlatma: Yorick, kuleyi itme konusundaki korkunç hızıyla tanınır! Patlatma ve Q becerisinin birleşimi, ruh çoban kulesinin hız itme hızını niteliksel bir sıçrama haline getirir.
Pupalizasyon: Ekstra kan hacmi, ruh çobanının erken aşamayı daha sorunsuz geçmesine yardımcı olabilir.
Ekipman önerisi
Git dışarı:
Dışarı çıktığınızda Korozyon İksiri veya Dolan Kalkanı seçebilirsiniz. Ruh çobanının koridor aşaması sırasında pasifliği biriktirmek için sık sık becerilerini serbest bırakması gerektiğinden, korozyon iksirinin kanı ve mavisini geri kazanmak genellikle daha iyi bir seçimdir. Ancak aşırı stres söz konusu olduğunda, Dolan Shield daha iyi bir seçimdir.
Temel ekipman:
Ruh çobanı tarafından şimdiye kadar yapılmış ilk büyük parça, temelde üç fazlı güce sahip olmalıdır. Ancak Bloodhand'in değişmesiyle, Yaoguang'ın geliri de büyük ölçüde zayıfladı. Bu nedenle ilk büyük parça için siyah kesiciyi şiddetle tavsiye ediyorum. Ruh çobanı, yüksek sağlık ve saldırı gücüne acilen ihtiyaç duyuyor. Pasif Sunder Zırhı, ruh çobanının hasarını daha patlayıcı hale getirmek için Mistwalker tarafından hızlı bir şekilde istiflenebilir! Pürüzsüz sentez aynı zamanda ruh çobanını erken aşamada dürüstlükle doludur! El yine de seçebilir. Bununla birlikte, fiyat / performans oranı geçmişe göre düştü.
Opsiyonel donanım:
Dev Hydra'nın nitelikleri, savaşçı kahramanları yeniden yüklemek için çok uygundur. Süper güçlü çizgi itme ve AOE yetenekleri, ruh çobana daha güçlü bir tek bant yeteneği verir. Ruh çobanının ilerleme ve yer değiştirme becerisi olmadığı için, adaletin görkemi bu sorunu bir dereceye kadar telafi edebilir ve ruh çobanına belirli bir grup açma yeteneği verebilir. Komuta Sancağının kaldırılması nedeniyle, portal Sihirdar Kanyonu'nda bir kez daha görünecek.
Çizgi ve takım savaşı fikirleri
Çizgi fikirleri:
Ruh çobanının birinci seviye dövüş yeteneği çok zayıf. E beceri işaretine sahip olmayan ruh çobanı ve çağrılan nesne, en yüksek siparişlerle neredeyse hiç eşleşemez. Bu nedenle, erken aşamada perişan olmalısınız ve bıçağı zorla yapıp yerine başkaları geçmemelisiniz. Erken aşamada küçük bir ıska bile kabul edilebilir ve orta ve geç aşamalarda süper güçlü çizgi itme yeteneği bunu kolayca telafi edebilir.
Düşman eve döndüğünde veya öldürüldüğünde, ruh çobanı nihai hareketi doğrudan etkinleştirebilir ve kuleyi güçlü bir şekilde itebilir. The Maid of the Mist, cesedin imasını her zaman çağırabilir veya kuleye direnmek için kendine yardım edebilir ve ardından Yorick'in kuleyi itmesine yardım etmek için büyük bir asker hattı biriktirebilir.
Bir kuleyi aşağı ittikten sonra, Canyon Vanguard'a da geçebilirsiniz. Büyük hareketleri olan ruh çobanı da kanyon öncüsüne çok hızlı bir şekilde vurabilir.
Teamfight fikirleri:
Ruh çobanının takım savaşı yeteneği, bunun çok ortalama olduğunu kabul etmeliydi. Kısa bacaklarla birlikte dengesiz kontrol ve işaretleme yeteneği, Spirit Wrangler'ın uçurtma olmasını kolaylaştırır. Ve Mist of the Mist, ruh çobanı tarafından öldürüldüğünde, saldırı gücü büyük ölçüde zayıflayacak, ancak nihai hamle cezalandırılabilir! Süper yüksek derecede dürüstlük ve yüksek miktarda hasar, ruh çobanının tek bant yeteneğini neredeyse hiç kimsenin karşılayamayacağı hale getirir.
Gelişmiş beceriler
E + W + Q kombinasyonu. Ruh çobanının çekirdek çıktı kombinasyonu. Düşmanı E becerisiyle işaretledikten sonra, hem ruh çobanı hem de imp, düşmana hızla yaklaşabilmeleri için çok fazla hareket hızı bonusu alabilir. W becerisi düşmanın konumunu kısıtladıktan sonra, düşmanla savaşmak için Q becerisini ve R becerisini etkinleştirebilirsiniz!
Spirit Shepherd 1v2 anti-kill:
Ruh çobanı kuleyi geçer ve öldürür:
Sonuç:
8.12'de Spirit Wranglerın Q becerisinin soğuma süresindeki azalma, bu kahramanın çıktısını büyük ölçüde güçlendirdi. Popüler olmayan kahramanların benzersiz gizemiyle birleştirilmiş basit ve kaba beceri mekanizması, bu kahramanı koridor aşamasında son derece güçlü kılar! Tüm sihirdarların denemesini şiddetle tavsiye ederim!