Çok oyunculu oyun "Fallout 76" kötü değerlendirmeleri saklar. Nedenin bir kısmı da diğer oyuncular tarafından kötü niyetle öldürülmüş olmasıdır. Pvp, resmi çabalar altında çok sık gerçekleşmese de, önceki oyunun tek oyunculu moduna alışmış oyuncular için yine de iğrenç olabilir. Ancak, son zamanlarda, bir oyuncu bir böcek yüzünden yenilmez hale geldi - onu öldürmenin yolu yok, ama iyi bir şey olduğunu düşünmedi, ancak B'ye "çıkmaz" bırakması için yalvardı.
"Karakterim hiç öldürülemez, yani, Gerçekten mi Öldüremem! Sıfır mesafeden nükleer bomba saldırısı bile yapabilir, hiçbir şey olmadı ! Bunu yapmak istesem bile, onu ölüme götürmenin gerçekten bir yolu olmadığını söylüyorum (aslında, şimdi gerçekten ölemem). "Brogadyn adlı bir kullanıcı Reddit'te dedi.
Evet, "Yenilmez" çok güzel görünse de, hepimiz "Ne kadar yalnızlık yenilmezdir" diye bir şeyler duymuşuzdur.Oyuncuyu gerçekten yenilmez yaparsanız, oyun yakında sıkıcı olacak, çünkü hiçbir zorluk yok. Fallout 76'nın kötü incelemelerinin önemli nedenlerinden biri, oyunda yapılacak çok fazla ilginç şeyin olmaması ve hatta Invincible'dan sonra birkaç ilginç şeyin bile sıkıcı hale gelmesi.
Brogadyn, "Çok sıkıcı şeyler yapmak için kendimi sınırlamam gerekiyor," dedi, "çünkü yenilmezliğimin oyun keşfini ve PVP deneyimini mahvetmesini istemiyorum. Ancak en can sıkıcı olan, her zaman bu hakkı tamamen kaybedeceğim bir an olması. Bu oyuna ilgi - eğer hatamı düzeltemezlerse.Karakterim şimdi 100. seviyeye ulaştı ve sonra üst sınıra ulaştı. Başka ne yapabilirim? Ne yapabilirim sadece sıkıcı olacak ! "
Görünüşe göre Brogadyn'in rolü sabit bir değerde kilitlenmiş, herhangi bir hasara dayanamıyor, ancak ölemiyor. Reddit'teki bazı kullanıcılar, oyunun ödülünün üst sınırının ne olduğunu görmeye çalışabileceğini ya da ölümsüz bir bedenle dolaşırken aslında bir "tanrı" rolünü oynayabileceğini öne sürdü; ancak, bazı insanlar bu uygulamaların oyuncunun sistemden etkilenmesine neden olacağından endişe ediyor. Yasaklandı.
Kısacası, Fallout 76 gerçekten sorunlu ve B ajansı, bu oyuncuyu rahatsız eden "yenilmez hatayı" düzeltip düzeltmeyeceğine yanıt vermedi. Bazıları "Fallout 76" nın çok erken çıktığını düşünüyor, daha sonra çıkarsa biraz daha iyi cilalanabilir, ancak bazıları B ajansının online oyun dönüşümünün başından beri bir hata olduğunu söylüyor, deneyimleri ve sistematik düşünceleri yok. Bu nedenle "Fallout 76" "76" bir başarısızlık olacak.
Umarım B bir dahaki sefere dersten ders alır ve "The Elder Scrolls 6" ve "Fallout 5" i (5 varsa) tatmin edici bir sonuç çıkarır. Hayranların hala B'yi seveceğine inanıyorum.