"Bay Kalamaz" değerlendirmesi: JoJo rüzgar derin denizden kaçış, erkek kahraman mor oje boyalı

oyun Adı: "Bay Derin Deniz Hapishanesinden Kaçış Kalamaz"

Oyun stili: SAO tarzı el boyaması tarzı odadan kaçış

Oyun deneyimi

· Boyama stili

Oyunu ilk açtığımda şöyle düşündüm: Ha, bu tarz resim biraz ilginç. Erkek kahramanı gördükten sonra, onu daha ilginç buldum - "JoJo's Bizarre Adventure" resim tarzına benzer, ama büyüleyici bir duruş ve mor oje ile! (Funny.jpg)

Bu erkek kahraman beni tamamen uyandırdı. Oyun hikayesinin arka planı kabaca kaçış dünyası (?) Adının "Bay kapatılamaz" olduğunu kanıtlamak için, yükselen yıldız Ang Qing kasıtlı olarak dünyanın "yapamaz" olarak kabul ettiği bir binaya daldı. Muhteşem kaçış sanatını gösteren derin deniz hapishanesinden "Kaçış". Ama sadece erkek kahramanın böyle iyi tasarlanmış bir portresi var.Ne de olsa, yol boyunca tanıştığı üç mahkum kardeşin sadece siyah bir gölgesi vardı ve yardımcı rol de bir imaja sahip olmayı umuyor!

Resmin içindeki elle boyanmış stil göze oldukça hoş geliyor ve tarzını bir bakışta hatırlamamı sağlıyor. Bulmacaya ilişkin ipuçlarının yerleştirilmesi düzenlidir ve insanları karmaşık hissettirmez.

· Bulmaca

Tema bulmaca çözme ve odadan kaçış olduğu için, seviye tasarımı en ayrıntılı olmalıdır. İlk seviye nispeten basittir, sadece birkaç adımda elde edilebilir ve bulmaca oyunlarının en temel sağduyulu işlemidir. İkinci seviyeden üçüncü seviyeye, birinci seviyeden biraz daha zordur, ancak aynı zamanda kabul edebileceğim görece kolay bir aralıkta. Dördüncü seviyede kabusum başladı! Beş seviyeden sonra, zorluk seviyesi önemli ölçüde artmaya başladı. Ama temelde hepsi klasik bulmaca çözme öğeleridir - kapıyı açmak için şifre, mini oyunlar bulmaca veya su borularıdır ve sahne donanımı aynı zamanda üç parçalı ünlü bulmaca çözme setleridir - anahtarlar, tornavidalar ve "Fiziğin Kutsal Kılıcı" olarak bilinen levye .

· Arsa

"Derin Deniz Hapishanesi Kaçışının" anlatım çizgisi dışında, tüm oyun konusu biraz monoton görünüyor, ancak resmi oyun sapına dayanamıyor ve anlatı çizgisini etkinleştirmek için Bay Guan ile diğer mahkumlar arasındaki diyaloğu kullanıyor. Erkek kahramanın kendi kendine konuşması ve Sombra'nın üç erkek kardeşi gibi.

Soi Shadow: Kaçamıyorum gibi görünüyor, bu bedava para senin için, umarım sana yardımcı olabilir.

Sombranın erkek kardeşi: Bunu sana kardeşim mi verdi? Görünüşe göre sana çok güveniyor, o zaman sana bedava para birimimi de veriyorum!

En büyük erkek kardeşi Sombra: Görünüşe göre iki küçük kardeşim özgürlüğünü sana vermiş. Freecoin senin için. Hepimizin umudunu taşıyorsun ve kaçıyorsun!

Bedava para birimi - oyuncunun ipuçlarını satın almak için kullandığı para birimi. Bir ipucu altın para göndermek bile o kadar eğlenceli olmalı ki, hakem gerçekten Bay Guan kadar zayıf.

Neler geliştirilebilir

· Mini oyunun zorluğu uygun şekilde azaltılabilir. Mini oyunu kırarak bazı ipuçları elde edilebilir ancak bazı mini oyunların ayarlanması çok zor, özellikle bu oyunu oynarken kabusumun kaynağı olan 4. seviyedeki akçaağaç yaprağı bulmacası. Daha sonra kemer seviyesi ve numara seviyesi de var.Umarım görevlinin, oyuncunun uzun süre üzerine tıklamasına izin vermek yerine, sadece bu işlemin yapılması gerektiğini fark etmek için yanındaki oyunu açıklayabileceğini umuyorum.

· Bulmaca modu bekardır. Her seviye bir şifre arıyor, diğer ipuçları ne olursa olsun, yine de bir şifre olacak.Bunların% 90'ı dijital şifredir.Umarım prodüksiyon ekibi bulmaca çözme yöntemini zenginleştirebilir.Aksi halde ilk iş oyuncunun içine düşmesine izin vermek olacaktır. Parola bulmanın rutinleştirilmesi oyunun eğlencesini azaltır.

· Bulmaca çözmenin mantığı güçlü değil. Bulmaca çözüldüğünde, bu odadan kaçmak için, seviyeler arasındaki bağlantı duygusu çok zayıf ve bulmacanın tasarımının olay örgüsüyle çok az bağlantısı var ve bana "sırrını anlamak için" hissi veriyor. Umarım prodüksiyon ekibi bu konuda daha çok çalışabilir ve olay örgüsünü şekillendirebilir.

· Seviyenin zorluğu büyük. Sıradan oyuncular için zorluk, yavaş yavaş ilerleyebilme umuduyla beşinci seviyeden çıkmıştır ve hafif bir zorluk geçiş dönemi olacaktır. Zorluk esas olarak sahne donanımı edinme ve kullanımına odaklanmıştır.Bazı aksesuarlar çok göze çarpmaz ve bazı aksesuarlar iyi açıklanmamıştır ve oyuncular bunları nasıl kullanacaklarını bilmeyeceklerdir.

· Sorunu belirleyin. Bazen sahne kullanımında bir yargılama problemi olabilir (kullanıldığında yanıt alınmaz). Bu, mini oyunun "sayı sıfırdır" seviyesinde en belirgindir. Eğer bloğun konumunu belirlemenin zor olmasına neden olan gerçekten elle sürüklemeyse, yanına birkaç tane eklemeyi düşünebilirsiniz. Oyuncuların çalışması için sanal bir ok tuşu uygundur.

· Son seviyede QTE. Beklenmedik bir şekilde, beynim tüm zorlu çalışmalardan sonra yeniden temizlenebileceğini düşündüğünde, bu bulmaca oyunu aslında ellerimi test ederdi! Konuya göre, erkek kahraman gerçekten derin denizden yüzeye dalmak istiyor, ancak bu yüzme QTE'si çok zor. Hepimiz bu noktaya kadar oynadık, sadece bir adım ötedeyiz, yapım ekibi gibi misiniz?

Puan: 7.5

İlk defa bu tarz olay örgüsü bulmacasını çözen yapım ekibi için bu oyun kendine has özellikleri ve kişiliği ile nitelikli bir çalışma olarak değerlendirilebilir. Karuchiu Studio, "Cheating is Impossible to Success" ve "Dormitory Is Impossible to Integrate" gibi beyin tarzı bulmaca çözme oyunları yapardı ki bunlar da çok ilginç. Umarım prodüksiyon ekibi sıkı çalışmaya devam eder ~

Beş önemli nokta: Volvo'nun yeni V60'ı beklemeye değer mi?
önceki
Bilimsel olarak nasıl kilo verilir? Bu küçük program size yemek yerken kilo vermeyi öğretir
Sonraki
Sheshan "Shen Keng", Golf Love Alliance'ın 10. yıldönümü için bir yardım yemeği düzenledi.
Öldüren ruh! Fransız imparator yıldızı, Dünya Kupası'nı kazandıktan sonra 3 maç cezalıydı.
OWPS Hafta 6'yı izleyin: LGD bir yenilgi değil, Zenyatta özgür köpeklerin anahtarı oluyor
2018'de en çok beklenen sekiz otomobil En çok hangisini beğendin?
Otomatik satranç nihayet ödünç alındı, TX yapmadı, ancak bu mobil oyuna sessizce eklendi
Her iki takım da kaybetti! Ulusal Gençlik 0 çekimi siyah kapıyla karşı karşıya, Ulusal Gençlik Güneydoğu Asya balık göbeği tarafından tersine çevrildi
2017'deki en ferahlatıcı MPV'ler hangileri?
Zafer Kralı: 4 disiplinde KPL ve ağlayan QG, S15 en güçlü iki disiplini sıralar, gelin ve öğrenin
Klavye adamına bak! Bu milli takım, para çatışmaları nedeniyle amatör takım adına 3 golle kan gölüne döndü.
Qijun, 5008, Kodiak ve Outlander gibi satın almaya değer 7 koltuklu ortak girişim SUV satın almak için 200.000?
"Yeni Araba Hareketi" yeşerdi, nasıl bir marka imajı oluşturdular? | Şangay Otomobil Fuarı
Yeni haritalar ve araçlar "Rocket League" 2. yıl dönümü güncellemesi geliyor
To Top