Castlevania benzeri birçok oyun var ve Noel Baba, kaçırılmaması gerekenlerden biri

Kurt adamlar, Frankenstein, Medusa, vampirler ve diğer unsurlardan hoşlanmıyorsanız, ancak Castlevania benzeri bir oyun denemek istiyorsanız, "Santa" serisi en iyi seçiminizdir.

Milyon el yazması ücreti Etkinliğe katkıda bulunan yazar Zhou Qixi, lütfen izinsiz yeniden yazdırmayın

Erin Bozon, 1994'teki bir kamp etkinliğinden döndükten sonra, mor bir at kuyruğu ve bir hevesle dans eden bir kız kostümü giyen bir kız görüntüsü yarattı. Kısa süre sonra, o ve kocası, WayForward'ın şu anki kreatif direktörü Matt Bozon, art arda benzer şekilde birçok tuhaf karakter yarattılar ve yavaş yavaş tam bir dünya görüşü oluşturdular. Son olarak 2002 yılında bu karakterlere odaklanan oyun resmi olarak piyasaya sürüldü. İlginç olan, kızın adını taşıyan oyunun adının kamp yeri-Santa adını almasıdır.

Orijinal yaratım: "Noel Baba" (2002)

"Donkey Kong" 1981 yılında piyasaya sürüldü. Farklı platformlar arasında atlama, engellerin üzerinden veya merdiven çıkma oyun modu, "Platformer" konseptini ilk kez aksiyon oyunları dalına taşıdı. O zamanki arcade performansıyla sınırlı olan Donkey Kong'un oyun içeriği tek bir ekran sahnesinde yoğunlaştırıldı; 1980'lerin ortalarında ve sonlarında, kaydırma işlevli benzer çalışmalar bir süre sektöre öncülük ederek birbiri ardına başlatıldı.

"Eşek Kong"

1984 yılında TAITO tarafından yayınlanan "Efsane Gölgeler", eski oyuncuların bahsettiği bir klasik olmalı. Aynı yıl, NAMCO "Pac-Man Mainland" ı piyasaya sürdü. Başrol oyuncusu olarak kendi IP Pac-Man'inin olduğu bu oyunda, platform aksiyon oyununun unsurları, kaldırma platformunun ayarlanması ve çoklu atlama dahil olmak üzere neredeyse tamamlandı. 1985 yılında "Donkey Kong" dan miras kalan "Super Mario Bros." piyasaya sürüldü ve tekrar dalgalara neden oldu.

Ertesi yıl, Sega, geride kalmamak için, art arda "Alex Kidd" ve "Wonder Boy" lansmanlarını yaptı. Geleneksel platform atlama moduna ek olarak, bu iki çalışma aksiyon macera ve rol yapma unsurlarını içeriyor: yalnızca zengin bir oyun sahnesine sahip değil, aynı zamanda oyuncuların güçlendiriciler satın alabilecekleri bir mağaza da ekliyor. Bu çalışmaların tümü, gelecekte "Noel Baba" nın etkileyici bir şekilde listelendiği benzer işler için tasarım paradigmaları sağlıyor.

"Canavarlar Ülkesinde Harika Çocuk" (1986)

Tüm bunlar sadece bir öncüse, o zaman Noel Baba 1994'te doğduğunda, bu tarihin altın çağıydı.

1990'lı yıllarda oyun endüstrisinin 16-BIT ile yeni ana bilgisayar performansı yardımıyla platform aksiyon oyunları sadece ekranı yenilemekle kalmadı, içeriği de zenginleştirdi. Nintendo "Süper Mario Dünyası" nı elinde tutuyor ve Sega ayrıca ünlü "Sonic" serisini de piyasaya sürdü. Tıpkı Mario'nun Nintendo'nun ve Sonic'in Sega'nın imajına katkısına katkıda bulunduğu gibi, bu antropomorfik görüntü de o sırada büyük bir tepkiye neden oldu, bu yüzden diğer üreticiler de onu takip etmek için koştu.

"Super Metroid" ve "Castlevania: Night Under the Moon" ile temsil edilen Metroidvania oyunu, platform aksiyon oyunlarını yepyeni bir seviyeye taşıdı. Doğrusal olmayan açık dünya ayarı, oyuncunun ufkunu ve deneyim alanını büyük ölçüde genişletir; geleneksel öğe toplama artık bir arcade tarzı puan istifleme değildir ve daha fazlası kalıcı geliştirme işlevlerine sahiptir; yeni bir alana girmek için özel yeteneklerin kilidini açmak için BOSS'u yenmek Tasarımın sayısız bağımsız oyun üreticisi üzerinde derin bir etkisi oldu.

GBA resmi olarak 2001 yılında piyasaya sürüldü, ancak orijinal "Santa" hala arka arkaya birkaç oyun yayınlayan GBC platformunu seçti. GBA platformunda satılması planlanan devamı yakın gelecekte ölecek, bu da bu çalışmayı esasen GB serisi konsoldaki son Noel Baba yapıyor. Ancak yeni neslin özlemi, bu oyunun yüksek kalitesini etkilemedi.

"Noel Baba" oyununun ekran görüntüsü

Yaratılışının yaşını hesaba katan "Noel Baba" nın tasarımı, ayırt edici bir Metroidvania özelliğine sahiptir: nispeten açık bir oyun dünyasında, farklı şekillerde birkaç labirent vardır; oyuncuların keşif sırasında mağlup ederek labirente girmenin bir yolunu bulmaları gerekir. Derin BOSS, bir sonraki labirenti keşfetmeye devam etmek için önemli malzemeler veya yetenekler kazanır ve bu böyle devam eder.

Kılıçlar, kılıçlar ve gölgeler ya da mermi yağmuru gibi geleneksel aksiyon oyunlarının aksine, bu oyunda ana karakter olarak kadınları kullanıyor ve şiddet içeren yöntemler çok daha "nazik". Elf kanının yarısına sahip olmaya hazırlanan Noel Baba, ikonik at kuyruğunu ana saldırı yöntemi olarak kullanmak için sihir kullanıyor - bu da insanlara "Devil City" deki uzun kırbacı hatırlatıyor. İkincisinin sihirli cihazına (Relic) karşılık gelen Noel Baba, dans yoluyla diğer hayvan formlarına dönüşen sihirli bir sistem yarattı; Klasik duvardan atlama, koşma ve uçma, farklı hayvanların becerileriyle gerçekleştirilir.

Klasik dans dönüşümü

Doğrusal olmayan açık bir dünya olarak, tasarımcı sadece oyuncunun keşif süresini uzatmakla kalmaz, aynı zamanda sıkıcı tekrarlayan hareketleri de azaltmalıdır, bu nedenle uzun mesafeli iletim vazgeçilmezdir. Bu çalışmada ışınlanma işlevinin etkinleştirilmesi, oyuncunun labirentte belirli sayıda sahne toplamasını gerektirir; ilginç bir şekilde, ışınlanma işlevinin kullanımı da bir dizi dans talimatı girilerek ilgili alana iletilen dans sistemine entegre edilmiştir. Ayrıca koleksiyon öğelerinden bahsederken bu işin gece gündüz sisteminden de bahsetmek gerekir. Koleksiyon unsurlarından biri olan ateşböcekleri sadece geceleri ortaya çıkıyor. Bu, oyun süresinin tekrar görünmez bir şekilde uzatıldığı anlamına gelir.

GBC'nin işlevi söz konusu olduğunda, Noel Baba'nın karakter dinamikleri daha mükemmel hale geldi ve sadece şehirde hareket ederek at kuyruğunu sallamanın tadını çıkarabilirsiniz. Söylemeye gerek yok zıplamanın ve saldırmanın yumuşaklığı; yokuş aşağı giderken öne doğru kayma ve dar geçitleri geçmek için kullanılan sürünme hareketi bu çalışmada oluşturulmuş ve devam filmi için benimsenmiş ve ardından bir dizi özelliği haline gelmiştir. Noel Baba'nın uzandığında titreyen kalçaları, seksi dans eden kız imajıyla birlikte bu karakterin etiket özelliği haline geldi.

Noel Baba'nın "Eşek Evrimi Tarihi"

Sektör tarihi boyunca, teması Arap kültürü olan sadece bir avuç oyun vardır ve "Pers Prensi" veya "Aladdin" gibi Ortadoğu dünyasıyla dolu çok az eser vardır. Noel Baba serisinin egzotik manzarası esasen "Aladdin" ile aynı çizgide ... Ne de olsa yapımcı Matt Bozon'un öz raporuna göre, bu oyundan derinden etkilendi. Buna ek olarak, Noel Baba'nın dünyası başka unsurları ve kültürel sembolleri de bünyesinde barındırır.

Daha önce de belirtildiği gibi, Noel Baba'da elf kanının yarısı var. İslami mitolojik sistemin önemli bir parçası olan Genie'den Kuran'da defalarca bahsedilmektedir. Geleneksel anlamdaki ruhların veya hayaletlerden farklı olarak, elflerin kendileri iyiye ve kötüye ayrılır; Varoluşları sadece saf bir ruh bedeni değil, aynı zamanda insanlar tarafından algılanabilen zamansal bir biçime de sahiptir. Ünlü Arap edebiyatı "Binbir Gece" de, elfler farklı hikâyelerde "tanrılar" veya "şeytanlar" olarak görünürler, olay örgüsünün gelişimine liderlik etme rolünü üstlenirler ve ona fantezi bir renk katarlar. Noel Baba'nın dünya görüşü ile örtüşüyor. Serinin devam filminde, Aladdin'in ve sihirli lambanın hikayesi doğrudan aktarılıyor ve büyülü kandil, olay örgüsü boyunca ana pervane olarak kullanılıyor - elbette, bu daha sonraki bir hikaye.

Devam filmi-sihirli lambadaki anahtar destek

Oyundaki dans sihire dönüşüyor, bu da Arap bölgesinin tarzını yansıtıyor. Noel Baba'nın görünüşü kabaca, parlak renkli ve açık elbiseleri ile ünlü Pers dansçılarının özelliklerine atıfta bulunur; Dönüşüm sırasında dans edilen dans, Orta Doğu'da uzun bir geçmişi olan Belly Dance (Oryantal Dans). İkisinin birleşimi Noel Baba'nın seksi ve sevimli görünümünü oluşturur.

Noel Baba gibi bir dansçının imajına ek olarak, oyunda Orta Doğu tarzında giyinmiş başka karakterler de var. Ya Arap kıyafetleri giymişler ya da başörtülerini Hint Sihleri görünümüne bürünmüşler ... Bu karakterlerin tasarımları gerçekte bölgedeki etnik ve dinlerin çeşitliliğini yansıtıyor. Bu temelde oyun, Batı edebiyat çevreleri tarafından yoğun bir şekilde alıntılanan folklor konseptindeki Zombie veya İbrani mitolojisindeki Golem gibi Batı mitleri ve efsanelerinden görüntüler ekledi.

Rottytops, Santa Gaw ile dans eden zombi karakteri

Geleneksel İslam mimarisiyle inşa edilen oyun sahnesi aynı zamanda modern teknolojinin unsurlarını da içeriyor. Bu çalışmanın konusu, kötü adam bir zamanlar yeraltına gömülmüş olan buhar makinesinin tasarım çizimlerini elinden aldığında başladı. Bu hikaye, tıpkı bir peri masalı gibi, dev bir buharlı robotla yapılan savaşta nihayet sona erdi, insanlara gerçekten bir şaşkınlık ve saçmalık duygusu verdi. Dünya görüşünün kaynaşma derecesi görülebiliyor.

Eski: "Noel Baba:" Tehlikeli "İntikam" (2010)

2010 yılında, "Noel Baba" nın ortodoks devamı, oyuncuların uzun süredir devam eden sesinin ardından nihayet DSiWare platformuna indi. Bundan önce WayForward, diğer üreticiler için birçok tanıdık çalışma geliştirdi. Bunların çoğu avuç içi platformlarda lisanslı çalışmalar, çoğunlukla ünlü "Sünger Bob Kare Pantolonlar" serisi gibi aksiyon oyunları ve Marvel'in "Batman" ve "X-Men" uyarlamaları. Bunların arasında 2007'de piyasaya sürülen "Contra 4" bir klasik olarak nitelendirilebilir.

Serinin 20. yıl dönümü anısına yapılan bu işin resim performansı mükemmel. Oyun, platform atlama, tırmanmadan kancalara ve pençelere kadar çok sayıda klasik aksiyon oyunu unsuruyla doludur ve bunların tümü, sayısız övgü kazanan oyuncuların "altın çağının" kolektif hatıralarını çağrıştırır.

Contra 4 ekran görüntüsü

GBA'dan DS platformuna kadar zengin oyun üretimi deneyimi ile Santa serisinin devamı, "Contra 4" ten beri ince nokta vuruşlu resimleri ve pürüzsüz piksel animasyonunu miras almıştır. Oyun yalnızca katmanlı bir perspektifle resmin derinliğini genişletmekle kalmaz, aynı zamanda farklı seviyelerde sahnelerin üst üste binmesi yoluyla keşif kapsamını da genişletir. Oyunda, oyuncular sahneler arasında geçiş yapmak için belirli bir tek yönlü taşıma plakasına basabilirler ve bu tasarım aynı zamanda gizemi anlamak için de kullanılır.Birçok sahnenin gelişi, doğru yolu bulmak için birkaç geçiş gerektirir.

Önceki çalışmanın çok şehirli tasarımı artık mevcut olmasa ve tüm içerik tek bir haritaya entegre edilmiş olsa da, keşif unsurları azalmamış, artmıştır. Ana hat labirentine ek olarak, haritanın her yerinde farklı uzunluklarda gizli labirentler kuruluyor Çözüm, oyuncuların önceki çalışmalardan miras alınan dans dönüştürme sistemini farklı araziler için etkin bir şekilde kullanmalarını gerektiriyor. Bu çalışmada keşfedilebilecek alanlar su yüzeyinin altına kadar genişletildi.Aynı zamanda Noel Baba suya girmek için bir denizkızına dönüşmekle kalmayıp, aynı zamanda önceki çalışmadaki benzersiz yarış oyununda olduğu gibi sonraki aşamada özel su altı atış oyunu seviyeleri de kurabilir.

Dünya haritası

Konu açısından, diziden birkaç tanınmış kötü adam bu oyunda resmen ortaya çıktı. Gücü savunan Baron Ammo, belediye başkanının kahramanın yaşadığı kasabayı koruma görevini ve devam filminin varlığını haber veren sihirli lambanın yeniden ele geçirilmesini çevreleyen sonraki maceraları ve komik bir ahtapot görünümüne ve kendi kişiliğine sahip Baron Squid'i kabul etti. Tüm seriye sayısız gülen meyve ekler.

Oyun temizlendikten sonra ek bir meydan okuma modu eklenir. Bu modda, Noel Baba daha seksi Mısır tarzı bir kıyafet giyecek ve oyunu mana tüketimini ve savunma kaybını azaltma öncülüğünde oynayacak. O zamandan beri, gümrükten sonra özel mod bir dizi sabit formül haline geldi.

Seviyeyi temizledikten sonra sihirli modu açın

21. yüzyılın arifesinde, oyunun kendisi de 2D'den 3D'ye geçiş sürecini başlattı. Platform aksiyon oyunları alanında, gittikçe güçlenen oyun konsolu performansı, oyuncuların dikkatini ve beklentilerini 3D teknolojisine getirdi; aksine, altın çağını çoktan geçmiş olan geleneksel 2D tarzı oyunlar yavaş yavaş düşüş belirtileri gösteriyor.

Bu 3B trendi altında, birçok üretici 3B modellemeyi kullanan ancak doğası gereği hala 2B olan bir dizi oyun başlatarak katıldı. Örneğin, N64'teki "Kabi 64", 3D resmi platform atlama temel modunu sallamaz. Bu tür oyunlar genellikle 2.5D olarak sınıflandırılır ve bunun tam 3D için bir sıçrama tahtası olduğu söylenebilir. Geleneksel platform aksiyon oyunları, klasiği taşınabilir cihazlarda sürdürme çabasıyla konumlarını değiştirdi.

Bu süre zarfında, WayForward'ın kendisi de aktif olarak değişiklik ve girişimlerde bulundu. Sadece 2011'de, devam filminin yayınlanmasından bir yıldan az bir süre sonra, Santa IOS platformunda göründü. Bu hareketin cesur olduğu söylenemez.

IOS platform oyununun ekran görüntüsü, kullanıcı arayüzünün dokunma işlemine karşılık gelen yeniden tasarlandığı görülebilir.

Uzun yıllara dayanan geliştirme deneyimine sahip eski oyun konsolu ile karşılaştırıldığında, fiziksel bir oyun denetleyicisine sahip olmayan IOS platformu, herhangi bir geleneksel oyun geliştiricisi için kullanılmayan bir alandır. Bu bağlamda WayForward, ekranı retina ekranının çözünürlüğüne uyum sağlayacak şekilde ayarlamakla kalmadı, aynı zamanda oyundaki hemen hemen her platformun genişliğini dokunmatik ekran işlemine biraz geri bildirim eksikliğiyle uyacak şekilde ayarladı ve zorluğu kontrol etmek ve DS'yi geri yüklemek için çabaladı. Deneyim duygusu.

Yapımcı bir röportajda Noel Baba serisinin her zaman şirketin yeni platformun teknik performansını test etmek için test çalışması olduğunu söyledi. Bunun arkasına yansıyan, yıllar içinde kendi teknolojilerine duydukları his ve güven. Gelecekteki gelişmelerle birleştiğinde, açıkça gidecekleri uzun bir yol var.

Kargaşa: "Noel Baba ve Korsanların Laneti" (2014)

1990'larda 2D platform aksiyon oyunları dalgası yeni yüzyılın seliyle dağılmış gibi görünüyor.Oyun konsollarının performansındaki dramatik artışla birlikte, 3D oyunlar ana akım haline geldi. Bunların arasında, WayForward'ın 25. yıldönümünün devamı, hala 2D stilin özüne bağlı. Bununla birlikte, önceki iki oyuna kıyasla, bu oyunun yoğunluğunda benzeri görülmemiş değişiklikler var.

En ayırt edici özellik, kapsamlı bir Metroidvania yeniliğidir. Serinin orijinal dans dönüştürme sistemi doğrudan terk edildi ve yerini "Castlevania" da olduğu gibi sihirli cihaz sistemi aldı. Önceki arsada, Noel Baba elf kanının getirdiği sihirli gücü kaybetti, bu yüzden ister çok zıplama ister uçma olsun, ek aksesuarlar kullanılmalıdır. Bu noktada, bu çalışma da yaratıcılıkla doludur: Daha uzak bir platforma atlamak için, Noel Baba rüzgarda süzülmek için geniş bir korsan şapkasını kaldıracak; çok aşamalı atlama işlevini yerine getirmek için, sürekli yere ateş eden bir top şeklini kullanıyor. , Tepki kuvveti yükseliyor.

Havada kayabilen korsan şapkası

Menüye yeni bir harita işlevi eklenir ve arşiv noktası ile ışınlanma noktasının konumu işaretlenir. Açık mavi haritada dönüşümlü olarak görünen kırmızı (kaydetme noktası) ve sarı (ışınlanma noktası) işaretler tamamen Castlevania stilindedir. Ancak, oyunun Metroidvania'ya verdiği övgü bunun çok ötesine geçiyor. Genel atmosferin şekillenmesinden bahsetmiyorum bile, oyunun son bölümü Castlevania'nın en gelişmiş bölgesinde geçiyor; son BOSS savaşından önce, Noel Baba'nın tuttuğu aksesuarlar korsan ustası tarafından birer birer geri alındı, bu daha da fazlası Alucard'ın ölümle götürüldüğü sahne ile "Ayın Altında Bir Gece" açılıyor.

"Shantaevania": Bu çalışmanın güçlü bir Castlevania tarzı var

Bu çalışmada, koleksiyon öğeleri doğrudan harita üzerinde işaretlenmiştir.Bunu bir fırsat olarak değerlendirerek, arsa yönünü belirlemek için koleksiyon öğelerini temel alan serinin ilk çoklu uç ayarı eklenmiştir.KÖTÜ SON ve İYİ SON, temizleme sonrası farklı CG'lerin kilidinin açılmasına karşılık gelir. . Buna ek olarak, ilk aşamada tüm ekipmanların kilidini açan yeni bir "korsan modu" ile, temizlemeden sonraki unsurlar Castlevania serisinin ikinci haftasına benzer; oyuncular 2 saat içinde geçebilirlerse, yepyeni bir son CG alacaklar.

Bir önceki eserde ancak izin verildikten sonra kullanılabilen Mısır tarzı kostümler, süreçte özel bir bölüm halinde geri dönüyor: Çölde maceraperest Noel Baba, kaçan prenses olarak kabul edilen şaşkın prenses tarafından tapınağa konulmuş; Muhafızlar tarafından keşfedilmeden kaçmak için herhangi bir aksesuar kullanın. Bu bölümde Noel Baba, Castlevania'yı Metal Gear Solid olarak oynamak için zaman zaman tünele giriyor ve bazen gölgelerde saklanıyor. Ayrıca bazı alanlarda GBC stilinin nostaljik seviyeleri de gizlenmiş, bu da bu çalışmanın özellikle anıtsal öneminin öne çıktığını gösteriyor.

GBC tarzı gizli seviyeler

Noel Baba'nın ilk nesli, "aksiyon tanrısı" olarak bilinen Capcom tarafından çıkarıldı.Onun şöhreti veya başka amaçlar uğruna, iki taraf bir bağ oluşturdu. WayForward, 2013 yılında Capcom için "Donald Duck Adventure" ın yeniden versiyonunu da geliştirdi. Asıl geliştiricinin Capcom'un genel merkezi olduğunu bilmelisiniz.

"Santa: Revenge of" Dangerous "'da oyun ekranı," Rockman Zero "nun görüntü prodüksiyonuna katılmasıyla ünlü Inti Creates stüdyosundan sorumlu. Bu aynı zamanda oyundaki Megaman unsurlarını da açıklıyor: "Kapıyı kapat ve köpeği serbest bırak" BOSS savaşından, ölü akupunktur alanına, ölüm anındaki patlama özel efektlerine kadar hepsi eski anılarla dolu. Bu çalışma aynı zamanda karakterleri çizmek için Japon ressam KOU kullanıyor ve orijinal Japon sanat stilini daha yumuşak hale getiriyor. Bu hamleler, Noel Baba serisinin Japon pazarına girmesinin önünü açtı.

Megaman tarzı çivili arazi ve patlayıcı özel efektler

2015'ten 2016'ya kadar serideki tüm çalışmalar, sadece durgun olan WiiU değil, 3DS platformunun Sanal Konsol hizmetindeki eski işler de dahil olmak üzere tüm büyük platformlara indi. WayForaward'ın GB, GBA ve DS platformlarında oyunların geliştirilmesine olan bağlılığının ilk yıllarıyla birleştiğinde, serinin tutarlı Metroidvania tarzını ve kendini ilan eden Zelda duygularını anımsatan korkarım, Nintendo için de derin bir sevgi var.

Yukarıda bahsedilen Castlevania serisine sahip Capcom, Nintendo veya Konami olsun, WayForward, Santa serisini ACG kültürünün ortaklığına ve yakınlığına sahip olduğunu göstererek Japonya'ya tanıtmayı başardı. Yapımcıların bir zamanlar Japon kültüründen derinden etkilendiklerini kabul etmelerine şaşmamalı.Bu bağımsız oyun prodüksiyon şirketi için hedefleri ve arayışları daha net olmayabilir.

NS'nin "Santa: Half Elf Hero" programına giriş yapın

Birinci Sınıf: "Noel Baba: Yarı Elf Kahramanı" (2016)

Günümüzde yatırımdan veya geliştiricilerin beğenisinden yoksun bağımsız oyun üreticileri, fikirlerini kitle fonlaması yoluyla gerçekleştirmeye başladı. Sürdürülmesi zor olan klasik seriler de ruhani devam filmleri şeklinde yeniden üretildi. Bununla birlikte, Keiji Inafune'un "Shenwei 9" u daha önce iyi incelenmemişti ve IGA'nın "Bloodstain" ı defalarca ertelendi.Neyse ki, Noel Baba hala Noel Baba idi.

WayForward, Eylül 2013'te KickStarter web sitesinde 30 günlük bir süre için 2,7 milyon RMB'ye eşdeğer bir hedef tutarla bir kitle fonlaması kampanyası başlattı. Sonuç olarak, sadece hedef başarıyla tamamlanmakla kalmadı, aynı zamanda artırılan son miktar önceden belirlenen miktarın neredeyse iki katıydı, bu da oyuncuların istekliliğini gösteriyor.

KickStarter web sitesindeki kitle fonlaması sayfası

3 yıllık geliştirme sürecinin ardından serinin son çalışması nihayet 2016 yılında çıktı. Bu çalışmanın köklü bir değişime uğradığı söylenebilir. Ekran performansı açısından geçmişin piksel stili değiştirilmiş, ayrıntılı ama geçmişin cazibesini kaybetmeden çizgi film benzeri bir 3 boyutlu sahne ve karakter dinamikleri oluşturulmuştur. Klasik kalçalar da doğal olarak bu çalışmaya devam ederek insanlara uzak bir dünya hissi verdi.

Bu çalışma hala doğrusal olmayan bir açık dünya tasarımı kullanıyor, farklı keşif alanlarını bölümlere ayırıyor ve tekrar tekrar araştırılması gereken içeriği ekliyor. Sistem açısından, dans dönüşümü büyük ölçüde güçlendirildikten sonra geri döner ve dönüşümden sonra 12'ye kadar form vardır. Bu kez Noel Baba sadece geleneksel bir maymuna veya fil haline dönüşmekle kalmıyor, platformun dibinde hareket edebilen örümcek ve tünelden geçen fare vb. Sisteme ekleniyor ve oyundaki bulmaca çözme unsurları da yer alıyor. Her bir hayvan formunun özel becerileriyle yakından ilgilidir. Tüm sahneleri derinlemesine araştıran oyuncular, bu oyunun tasarımının inceliğini takdir edebilmelidir.

Bu çalışmanın resmi büyük ölçüde geliştirildi

Oyuna anahtarların toplanmasını gerektiren bir galeri modu eklenmiştir.Karakter ve sahnelerin tasarım taslaklarının yanı sıra oyuncu tarafından çizilen fan resimleri de bulunmaktadır. Oyunun sonunda yuvarlanan alt başlıklarda yer alan uzun bağışçı listesiyle birleştirildiğinde, WayForward'ın bu kitle fonlamasına değer verdiğini gösteriyor.

Geçmişle karşılaştırıldığında, bu çalışmanın ses seviyesi büyük ölçüde iyileştirildi, ancak hala sadece birkaç satır var ama karakterlerin tasviri ve oyuncuların duygusal hareketliliği oldukça yeterli. Ayrıca ses düzeyinde, tema şarkısı bu işe ilk kez eklendi ve şarkının adı, dansla hayat kurtaran fantastik bir macera olan "Dance Through The Danger" dizisinin tüm resmini uygun bir şekilde özetliyor.

Anlatım tarzı, dizinin mizahi özelliklerini devam ettiriyor. Belki de kitle fonlaması nedeniyle, bu çalışmada çok fazla alay konusu var. Noel Baba'nın ve kötü adam Baron Squid'in oyun seviyelerinin tasarımı ve DLC'si hakkındaki coşkulu tartışmalarından bahsetmeyelim; başlangıçta dünyayı fethetmeyi amaçlayan basit komplo, aynı zamanda IP stratejisi aracılığıyla çok sayıda çevre birimi ürünü yayınlayarak etkinlikler için para toplamanın basit ama "makul" bir yolu haline geldi. Strateji gerçekten gülünç.

"Bana yalvarırsanız, oyuna ucuz bir DLC olarak hala katılabilirsiniz!" - Bunun doğru olmasını beklemiyordum.

WayForward, diğer üreticiler için yetkili eserler geliştirirken, kendi özgün çalışmalarını bir an bile unutmadı, imza Santa serisine de önem veriyor. Resmi web sitesinin logosu bile yardımcı olamaz, ancak orijinal Noel Baba'nın başını benimser.

2015 yılında, Noel Baba'nın ve ana karakter olarak BOLO serisinin destekleyici rolünün yer aldığı RPG oyunu "Watch Quest!", Apple Watch platformunda piyasaya sürüldü. Daha sonra, Nintendonun yeni sunucusu SWITCH'in piyasaya sürülmesiyle, serinin son serisi beklenmedik bir şekilde duyurulmadı. versiyon. Şimdiye kadar, Noel Baba serisi "tüm platform hakimiyetinin" büyük amacına ulaştı.

"Watch Quest!" Ekran görüntüsü

Noel Baba'nın aktif duruşu, kendi dizisinin yanı sıra diğer oyunlarda da sıklıkla karşımıza çıkıyor. Noel Baba, 2010 gibi erken bir tarihte "Wario Made D.I.Y" de mini oyun şeklinde bir kamera hücresi yaptı. 2016 yılında piyasaya sürülen "Mutant Mudds" ve "Runbow" adlı iki oyunda da aksiyon alınabilir bir indirilebilir karakter olarak yer aldı.

Dahası, 2015 yılında piyasaya sürülen "Hyper Light Drifter", o zamanki "Santa ve Korsan Laneti" ile "iki yönlü bir geçişe" sahipti. Eskinin kahramanı Drifter, Noel Baba serisine girdi. Şaşırtıcı bir şekilde, Noel Baba dizisindeki karakter, aslında klasik kötü adam Risky Boots'tur.

Son zamanlarda, WayForward'ın uzun süredir ortağı olan Inti Creates'in yeniden canlandırması "Zero" ve ana karakter olarak Noel Baba'yı içeren bir DLC yayınladı. Benzersiz bir bakış açısına sahip bu klasik oyunda, Noel Baba'nın dans dönüştürme sistemi sadece ona sorunsuz bir şekilde entegre olmakla kalmıyor, aynı zamanda oyunun özelliklerini karşılayan yeni bir dönüşüm formu da ekliyor. Inti Creates her zaman öncekinin hayranı olmasına rağmen, bu işbirliklerinin motivasyonu oyuncuların sevgisidir. İnanıyorum ki, gelecekte daha çok Noel Baba'nın eserleri oyuncuların ve bu oyunu uzun yıllardır sessizce destekleyen oyuncuların karşısına çıkacak.

Savaş alanını canlandırmak: GROZA resmi en güçlü tüfek mi? Ölçülen veriler açığa çıkarıldı ve foton tekrar dövüldü
önceki
Fantasy Westward Journey: Bu seviyeye "hakim olmanıza" izin veriyorum, ancak herhangi biri sizinle oynayacak mı?
Sonraki
Shan Qi diz çöktü ve özür diledi! Guoan Kardeşler Kulübü dokunaklı bir sahne sahneledi, böyle bir tavırla kalifiye olmamak zor
90'lar sonrası tüketicilerle yüzleşirken, Haval F serisi onları neden etkiliyor?
Kralın Zaferi: S12 vahşi alan değişikliği, bu 588 kahraman Dian Wei'nin yerine yeni bir ormancı olacak
[Tahmin] 2017'deki en güçlü akıllı telefon olan Galaxy Note 8 ile ilgili olarak tek bildiğimiz bunlar
Cesurun Yolu Son 30 yılda "Dragon Quest" in Değişimi ve Değişmemesi
Dünyada 1 Numara olmaya layık! İkinci turda 5 maç puanı kazanın ve karar turunda 6 puan kovalayın. Badmintondaki bir kız kardeş büyük bir kalp sergiledi
Tianxiu 6 ayak pas yaptı! Nani 1V4 bıçağı kaldırıp düşüyor, takla Lian Powei'nin yaşlılığını kutluyor
Jest kontrolü ile donatılmış, 77.900 yuan'dan satılan Junma SEEK5, ortak girişimin üst düzey SUV'si ile karşılaştırılabilir olduğunu söylemeye cesaret edebilir mi?
Bu yüksek puanlı ve oynanabilir oyunların düşük kaliteli cihazlarda oynanabileceğini ve resim kalitesinin şaşırtıcı derecede iyi olduğunu hayal edemiyorum.
Yapay zekanın insanları çekmesine izin verin, bu sadece bir gerilim filmi
Garip yılların laneti yeniden ortaya çıkıyor! TI7 Finals Liquid, NB 3-0'ı geçti
Avrupa Ligi şike mi? Ana savunma oyuncusu 2 garip kurtarma spekülasyona yol açıyor, Sevilla takımı dışarıda olabilir
To Top