DNF, zengin olsanız da olmasanız da, mükemmel olmak istiyorsanız bir oyundur.Bazı şeyler çok zaman alır, ancak gelişme gerçekten küçüktür.
Sentetik koruyucu boncuklar
Mor koruyucu boncuklar ile pembe koruyucu boncuklar arasındaki özellik farkı çok azdır, ancak mükemmellik peşinde olan oyuncular sıkıcı ve zahmetli lonca haritasına gitmeye isteklidirler. Bir tüp PL, 20'ye kadar beyaz ve mavi koruyucu boncuk alabilir.Bu 20 koruyucu boncuk, kullanışlı bir mor boncuk oluşturmak için birleştirilebilirse, şans oldukça iyidir. Bu nedenle koruyucu incinin denize zaman atmaya benzediğini söylemek çok değil.
Madalya geliştirme
Bir aydan fazla bir süre lonca haritasını taradıktan sonra, koruyucu boncuklar ve madalyalar mükemmel olmalı.Klan haritasına sonsuza kadar veda edebileceğinizi düşünmeyin.Gerçek karaciğer patlaması daha yeni başlıyor. Guild madalyasının güçlendikten sonra yükselme oranı acınacak derecede düşük olsa da, sivrisinek bacakları da etlidir ve mükemmeli arayan oyuncular hiçbir küçük detayı kaçırmazlar. Madalya yükseltme dipsiz bir çukurdur.Avrupalı olmayan oyuncuların 5'e güçlenip durmaları tavsiye edilir, aksi takdirde zamanınız gerçekten denize atılır.
Güçlü nefes
Dövme yapmak için kuvvetli bir nefes gerekir.Yüzdelik meslekler kullanılmasına gerek yoktur.Hasar artışı açısından sivrisinek bacakları bile sivrisinek ayağı olarak kabul edilmez, ancak dövüş etkinliğini artırmak için dövme gereklidir. Sert yaralanma mesleği sahte olmalı ve dövme başarı oranının ne kadar düşük olduğu Red God ve Blind oynayan oyuncular en iyisini bilir. En korkutucu şey ise bugün uçurumun canavar kılıcından çıkmasıdır.Birkaç ay süren ejderhanın dövüldüğü ve bir gruba çarptığında eski çağlardan çıktığı bir başka dövme çukurları dalgasıydı. Denize zaman atmanın, Sarı Nehir'e zaman atmaya neredeyse eşdeğer olduğu söylenemez.
DNF'de başka zaman alıcı ve garip ayarlar olduğunu düşünüyor musunuz?