NVIDIA, RTX 20 serisi oyun grafik kartlarını 2018'de piyasaya sürdü ve ilk kez oyuna "gerçek zamanlı ışın izleme" teknolojisini sunarak daha gerçekçi bir oyun ekranı iyileştirmesi getirdi. Aslında, hafif kovalamaya ek olarak, RTX serisi grafik kartları da yeni bir teknoloji sağlar, ancak oyuncular tarafından nadiren dikkat edilir, bu "DLSS derin öğrenme süper örnekleme anti-aliasing teknolojisi" dir.
Basitçe söylemek gerekirse, DLSS teknolojisi, oyun görüntülerinde derin öğrenme ve AI optimizasyonu gerçekleştirmek için RTX grafik kartındaki benzersiz Tensor Çekirdeklerini kullanmaktır.Geleneksel örtüşme önleme uygulamalarıyla karşılaştırıldığında, DLSS, GPU performansına olan bağımlılığı etkili bir şekilde azaltabilir ve daha yüksek oyunlar elde edebilir. Çerçeve numarası veya daha yüksek çözünürlük.
23 Mart akşamı NVIDIA, grafik kartı sürücüsü güncellemesinin 445.75 sürümünü yayınladı ve DLSS 2.0 resmi olarak güncellemede yayınlandı.
Önceki DLSS temelinde, DLSS 2.0 temel olarak şunları sağlar: daha iyi görüntü kalitesi; tüm oyunlar için uygun AI ağı; farklı grafik kartları, çözünürlükler ve ayarlar üzerindeki kısıtlamaların iptali; "kalite", "denge" sağlama, "Performans" üç isteğe bağlı görüntü kalitesi modu.
Sürücü güncelleme sayfasında verilen bilgilere göre, ilk DLSS 2.0 grubu tarafından desteklenen iki oyun vardır: "Control" ve "Mechwarrior 5: Mercenaries". Sağlanan demoları karşılaştırın DLSS 2.0 açıldıktan sonra oyunun görüntü kalitesinin büyük ölçüde iyileştirildiği görülebiliyor.
NVIDIA'nın bu yıl yenilikçi bir "amper" GPU mimarisi getirmesi bekleniyor ve RTX serisi grafik kartları da bir güncellemeyi başlatmalı.Önceki raporlara göre, yeni grafik kartları tümleşik ışın izlemeyi destekleyecek ve DLSS 2.0'ın da tam destek alması bekleniyor .
Bu makalenin editörü: NJNR105