Kralın ihtişamı tamamen yok edildi! Oyuncular Tianmei'yi günde bir keder rutini ile durduramazlar

Herkese merhaba, ben Dr. X'in Kral Sınıfının Zaferi.

S12 sezonunda, Krallar Kanyonu dünyayı sarsan değişikliklere uğradı.

Ve değişikliklerden biri, Oyuncuların yarattığı yeni "kurban akışı" taktikleri sunağa gönderilir, Hatta popülerliği, aynı dönemde çevrimiçi olan yeni kahraman Sun Ce'ninkini bile aştı.

Ancak Dr. X, kurban akışının ne kadar kolay olduğu için değil çok popüler olduğunu keşfetti. Ancak bu oyun nedeniyle, son derece dağınık!

Oynasanız da oynamasanız da çift olumsuz bir deneyim ile takım arkadaşlarınızı ve düşmanlarınızı rahatsız edebilirsiniz!

Bu son derece alternatif yeni taktik açıkça Tianmei'nin dikkatini çekti ve son zamanlarda ona sert yaptırımlar getirdi.

Peki bu taktik ne kadar? Neden bu kadar çok insan tiksiniyor ama yine de ateşli? Tianmeinin yaptırımları gerçekten faydalı mı? Dr X sizi dalgayı analiz etmeye götürsün.

Kilit nokta bir: Birine çılgın bir kafa verirseniz kazanabilir misiniz? Yüksek risk ve yüksek getiri, "fedakarlık akışı" nı gerçekten popüler kılıyor

"Fedakarlık akışı" tam olarak nedir? Hala bunu anlamayan birçok öğrenci olabilir.

Dr. X bir cümleyle anlattı: Hedeflenen deli kafalar.

Athena için şu anda iki fedakarlık akışı var.

Birincisi, düşmanın tepesine çıkmak. Üç yollu çizgi Böylece düşmanın kuleyi itecek birliği kalmaz.

İkinci yol, başınızı tüm süreç boyunca rakibin ormancısına vermek, vahşi canavarları kapmak, ritimlerini kaotik hale getirmek, vizyonlarını açığa çıkarmak ve sonunda onları şişmanlatıp takım arkadaşlarına "feda etmektir". Genellikle "domuz yetiştirme akışı" olarak bilinir.

Ve tanrıçanın beceri mekanizmasına bağlı olarak "fedakarlık akışı" taktikleri kullanılabilir.

Birincisi, Athena'nın ölümden sonra bahara geri dönmesine gerek olmaması, kanyonda ruh halinde dolaşması ve düşmanın vizyonunu açığa çıkarabilmesidir.

İkincisi, Athena'nın tanrıça ayrıcalığı ... Sürüngenlere ve canavarlara verilen hasar% 20 arttı ve büyük hamle ile askerleri temizleme hızı N'dir.

Teori çok basit görünüyor, ancak kahramanın operasyonel farkındalığı ve çıkış çizgisinin zamanlaması olan Athena için, alt sınıf oyuncuların taşıyabileceği hiçbir şey değil. Dikkatli olmazsanız "Gerçek Ölüm Akışı" olarak oynanacaksınız.

Peki diğer dokuz kişinin hayatlarının bedelini ödemeyen riskli ve iğrenç oynanışı neden bütün insanları bunu deneyimlemeye çekiyor?

Bu dönemdeki suçlu, Bu sezon "yeni öldürme ödül mekanizması" ndan başkası değil.

Aslında, açıkça söylemek gerekirse, "Fedakarlık akışı", yüksek risk ve yüksek getiri sağlayan girdi-çıktı oranıdır.

Oynayabilen Athena, ya on kişinin tüm ekonomisini çalıyor ya da önce zengin sonra zengin oluyor ve tüm takım arkadaşlarına fayda sağlıyor.

Tianmei'nin yeni ödül mekanizması başlangıçta iyi niyetli değildi ve bu yöntemi şu amaçlarla kullanmayı umuyordu: Kartopunun getirdiği mutlak avantaj ve dezavantajları azaltın ve oyuncuların rüzgara karşı dönme şansını artırın.

Ancak oyuncu tarafından yararlanmak isteyen, böyle ana akım olmayan bir oyun tarzı icat etti!

Odak iki: Tianmei'nin yaptırımları semptomları iyileştiremez mi? Fedakâr Liu Gangliang, yeni oyun stili yeniden ortaya çıktı!

Tianmei için, oyuncu deneyimini etkileyen tüm faktörler ortadan kaldırılmalıdır!

Sonuç olarak, Athena kurban akışı ciddi şekilde onaylandı. Esas olarak iki açıdan yansıtılmıştır:

Birincisi, aşırı ödül mekanizmasını ayarlamaktır. Ardışık öldürmeler ve ardışık ölümler arasındaki boşluk daraltıldı ve fedakarlık akışının etkisi azaltıldı.

İkincisi, tanrıça Athena'ya yaptırım uygulamaktır. Örneğin ölümden sonra diriliş süresini uzatmak için ruhun durumu bir kez savunma kulesi tarafından saldırıya uğrar vb. Neyse değiştirilmeli.

Ama işte soru geliyor: Bu sefer Tianmei, yeni fırlatılan ödül makinesi için bıçağı frenlemek ve bıçağı Athena'ya doğru bilemek Gerçekten yararlı mı?

Herkesin bildiği gibi, Bir ayarlama fedakarlık akışını keser, ancak diğer alternatif taktiklerin ortaya çıkışını kesmek imkansızdır.

Örneğin, tüm gözler kurban deresinin üzerinde olduğu bu birkaç gün, "Xiang Yu zayıflamış akışı" ve "Null Demon Crazy Flow" burada neler var! Günde bir gösteri rutini gibi!

Resmi kurallara göre, oyuncular Sao Rutinini kahramanların özellikleriyle birlikte icat ettiler.Bu tür bir yaratıcılık hükümet tarafından hiçbir şekilde kısıtlanamaz ve tahmin etmek zor!

Dr. Xin görüşüne göre, Oyun deneyimini daha kötü hale getirmek için azarlamak ve taktikler söylemek yerine, başa çıkma stratejileri üzerinde daha fazla zaman harcamak daha iyidir.

Örneğin, Sacrificial Stream Athena karşısında, oyuncular Dian Wei Gan Jiang'ın kısıtlama kombinasyonunu incelediler!

Tianmei, bir sorun ortaya çıktığı anda titreyip yasaklama uygulamak yerine, oyuncuların savaşmasına izin verebilir.

Kendinizi "cephe geliştiricisi" nden "perde arkası kanun yaptırımı" na çekilin, oyuncuların yelken açmalarına, denetlemelerine ve kendilerini optimize etmelerine izin verin ve oyunculara daha açık ve dengeli bir kanyon ortamı sağlayın.

Dersten sonra özet:

Kısacası, Dr. X'in görüşüne göre, oyun gerçekten uzun bir geçmişe ve oyuncuların bitmeyen yaratıcılığına dayanan çeşitli oyunlara sahip olmak istiyor.

Kurban akıntısının ani yükselişi, kralın ihtişamının olgunluğunun en iyi işaretidir.

Puanlamaya ek olarak, Jordan'ı geride bırakan 7 istatistik var, James neyin harika olduğunu açıklıyor!
önceki
Sichuan Özel Ekonomi Sağlıklı Kalkınma Konferansı düzenlendi, Peng Qinghua özel ekonominin sağlıklı gelişimini şaşmadan desteklediğini vurguladı.
Sonraki
Lippi, Olimpiyat kalecisini transfer etti, ona bir şans verir misin? Dört dev aramayı kaçırdı, Hiddink biraz zor
4 yılda iki kez feragat edildi, 3 takım terk edildi, 120 milyonun üzerinde All-Stars ve 5 sayı ve 2 rauntla başka bir karşı saldırı!
Hearthstone'un en yaratıcı kartı doğdu! Bir kart 18 set karta ulaşabilir, oyuncu: kan kaybı olmaz
"Baowo Akıllı İmalat" büyük bir başlangıç yaptı, ürünler Endüstri 4.0 altında nasıl vasat olabilir?
Resimleri denoise etmek için evrişimli otomatik kodlayıcı nasıl kullanılır?
Schmidt Pekin'e dönmek mi istiyor? Li Xiaopeng, eyalet halkına geri vermek istiyor! Lu Media: Tashen başlamaya kararlı
28 galibiyet ve 1 mağlubiyet,% 97 galibiyet oranı, Paul şampiyonaya koşma yeteneği için bir zorunluluktur, hatta Harden bile ikna etti!
PlayerUnknown's Battlegrounds yağmur ormanı haritası, bu 2 bina her yerde görülebilir, Yin halkına bir servet kazandırmanıza izin verin!
Yaygara yapmayın, ileride sınır hattında sık sık Haval H9 askeri araçları göreceksiniz.
Sahada 5 puan kaybeder ve sonunda 10 puan kazanırsınız Warriors'ın en büyük düşmanı Rockets değil, o!
Haritadan teslim edilen bir klasik! Warcraft 3 kaç oyun yaratıcılık sunuyor?
Şarj yarısı -pil ömrü 300 kilometreyi aşıyor.
To Top