2017, oyun sektöründe çalkantılı bir yıl oldu.Birçok oyunun gelişmesine ve büyümesine tanık olduk, aynı zamanda PC'den mobil oyunlara geçişe de tanık olduk. Burada son yıllarda çok popüler olan oyun kategorisinden-mobil oyunlardan bahsetmek zorundayız.
Rekabetçi mobil oyunların bir modeli olan MOBA mobil oyunları, harika yüzleşmesi, zengin eğlencesi ve nispeten aşırı adaletiyle çoğu oyuncunun kalbini anında ele geçirdi.Pazarın büyümesi, birçok oyun üreticisinin de bu alana katılmasını sağladı. . Ancak başarı asla tesadüfi değildir ve mükemmel bir MOBA mobil oyunu daha da nadirdir.
Çoğu takipçinin MOBA oyuncularına iyi bir cevap vermesi zordur. Ve şimdi, ikinci sıradaki Çinli oyun üreticisi NetEase, nihayet bu kategoriye tekrar girmeye dayanamadı ve yeni bir MOBA mobil oyunu "Fight!" Huzurlu Pekin. Peki bu oyun oyunculara ne tür cevaplar getiriyor?
Decisive Battle Heiankyo web sitesi
Nesnel olarak, "Kararlı Savaş! Her şeye rağmen "Ping An Jing", "zengin bir aile" olarak hala parlayan bir noktaya sahip, ancak "kaliteli ürünler üretmesi gereken" Blizzard bile mevcut statüsüne ulaşmak için gerçek bir "kılıç öğütmenin on yılı". Ancak, "Heiankyo Muharebesi" hâlâ dikkatli cilalama becerisinden yoksundur.
Ama birazcık, MOBA mobil oyunlarının özü. Aceleyle yapılan ilerleme, "Barışla Mücadele Beijing" de çok fazla HATA'ya neden oldu ve en temel kahraman dengesi bir yana, iyi optimize edilmedi. Böylece bir MOBA olarak, oyuncunun operasyonunu en üst düzeye çıkarmanın her zaman bir yolu yoktur, oyun deneyiminde çok fazla eğlence kaybedilir.
Ping An Jing resmi forum oyuncuları dengesizlikten şikayetçi
Basitçe bir "kestane" verin. MOBA mobil oyunları için, oyun deneyimini garanti etmeden önce, yapılacak en temel şey ağ pingini ve oyun karelerinin sayısını mümkün olduğunca optimize etmektir, en iyisi için değil, en azından oyunu garantiye almak için Sorunsuz geçti, ancak "Pekin'deki Belirleyici Barış Savaşı" nda geri çekilme ve gecikme günlük bir rutin haline geldi ve bir oyunun tüm oyununu "şans" haline getirdi.
Ping An Beijing Post Bar Oyuncusu Tucao Optimizasyonunda Belirleyici Savaş
Burada daha kabul edilemez olan, "Onmyoji" ile "Kararlı Savaş Barış Başkenti" ni resmi olarak zorla birbirine bağlayan şeydir. Aslında bir IP olarak yepyeni bir "oyun hayatı" doğurduğunda misyonunu tamamlamıştır.
Ping Savaşı An Jing ve Onmyoji bağlantı etkinlik web sitesi
Sonuçta, MMO ve MOBA tamamen farklı iki oyun kategorisidir: MMO'yu seven oyuncular MOBA'yı sevmeyebilir ve bunun tersi de geçerlidir. Hiçbir zaman oyun zorlanmamalıdır. "Onmyoji" oyuncuları için, almak istedikleri tüm görünümler "Onmyoji" den alınmalı ve "Kararlı Savaş!" A girmek zorunda kalıyorlar. "Ping An Jing", kişinin kendi estetiğiyle tamamen çelişen bir oyun deneyimi oynayarak, nasıl mutlu olabilirsiniz?
Aksine, "Kararlı Savaş! "Ping An Beijing" oyuncuları, MOBA yarışmasının eğlencesinin daha heyecanlı oyunlar sunarak ustalar arasındaki zeka ve cesaret savaşında olduğuna inandıklarını söylediler.
Birdenbire MOBA'yı hiç anlamayan, "bıçak satın almak, gank etmek, büyük bir ejderha almak" gibi temel terimleri anlamayan büyük bir "acemi" grubu ... Her şeyden önce, MOBA oyunları sevgisi bir yana, iletişimde bir yük var.
Zorla yükün getirdiği asi duygular oyuna kolaylıkla yansıyacaktır. Bu oyuncuları suçlayamazsın, aşk olmadığına göre, nasıl eğlenilir?
Bu cevap kağıdı, NetEase'in sınava iyi girmediği anlaşılıyor.