Bilgisayar grafiklerinin en büyük konferansı olan SIGGRAPH 2018 fuar alanında en dikkat çeken ürünler hangileri?

Bu yılki SIGGRAPH, Vancouver Kongre Merkezi'nde gerçekleştirilmek üzere seçildi.Konuşma yeri Vancouver Limanı'nın yanında yer alıyor. Mekanın tavandan tabana camından bakıldığında, güzel limanı ve yolcu gemilerini demir atarken görebiliyorsunuz.Ayrıca toplantıya katılırken de toplantının tadını çıkarabilirsiniz.

En önemli yıllık bilgisayar grafikleri konferansı olarak, beş günlük SIGGRAPH 2018 konferansı (yerel saatle 12-16 Ağustos) şüphesiz bir akademisyenler, endüstri ve teknolojik sınırlar şöleni. Bu makalede, AI Technology Review Editor sizi çeşitli sergi salonlarında gezdirecek ve büyük şirketlerin kaçırmaması gereken en son gelişmeleri görecek.

Fuar alanında Google, Microsoft, Intel, Nvidia, AMD, Unity, HP, Star VR vb. Gibi büyük şirketlerin tümü en eksiksiz ve en son ürünlerini sergiledi; Gelişen Teknolojiler alanında, büyük üniversitelerden ve laboratuvarlardan birçok yenilik ve hatta ilginç laboratuvarlar var. Büyük beyin deliğine sahip yenilikçi projeler; Buna ek olarak, bu yıl özellikle kurulum, oyunlar ve deneyim, VR müzesi, VR tiyatrosu ve deneyim gösterimi olmak üzere beş bölümden oluşan VR / AR / MR için Immersive Pavilion adlı bir sergi alanı açtı.

Sabah saat 9'da, AI teknolojisi inceleme editörü sabahın erken saatlerinde ticaret fuarı alanına geldi. Bu yıl fuar alanında pek çok yeni ve ilginç proje yok. Odak noktası birkaç yöne odaklanıyor: GPU ve diğer donanım ve yazılım algoritmaları bilgisayar grafiklerini ve görüntü yeteneklerini daha da geliştiriyor, 3B yazdırma ve hareket izleme daha olgun ve VR donanım ve yazılım şirketleri daha eğilimli. İş çözümlerinin entegrasyonu ve optimizasyonu.

HP, VR yazılım ve donanım iş birliğini genişletiyor

Şu anda, birçok katılımcı hala sergiyi kuruyor ve girişteki HP sergi alanı "HP Mars Home Planet" adlı küçük bir medya konferansına ev sahipliği yapmaya başladı.

2017 yılında HP, Nvidia ve diğer birkaç şirket ile Mars'a Mars Ana Gezegen göçü için bir VR projesi oluşturmak üzere bir iş birliği yaptığını duyurdu ve 150 ülkeden 9.000 katılımcının Mars binalarının, şehirlerinin, araçlarının ve altyapısının 3B modellerini oluşturabilecek . SIGGRAPH 2018'de Technicolor en yaratıcı fikirlerini sanal gerçeklikte hayata geçirdi.

AI teknolojisi inceleme editörü, bir VR yumurta koltuğu ve HP'nin Windows MR cihazını kullanan Mars Home Planet'i yerinde deneyimledi. Yumurta sandalyesine yaslanmak titreşimi hissedecek ve yumurta sandalyesi dönerek Mars aracında Mars üssünü ziyaret etme simülasyonu yapacak. Yumurta sandalyesi hareket etmediği ve görüş alanı sürekli değiştiği için, deneyimleyen kişi çok bariz bir baş dönmesi hissedecektir Deneyimin içeriği Mars üssünün inşası ve taşınmasıdır Belki de hedef kitle ilkokul öğrencileridir.

Sahnede, VR canlı yayını aracılığıyla HP, çeşitli gelişmeler açıkladı. İlk olarak, bu yılın Eylül ayında HTC Vive Pro, HP'nin başa takılan ekran (HMD) ürün portföyüne eklenecek. İkinci nokta, dikey inşaat, imalat, enerji ve kamu hizmetleri sektörlerine VR eğitim çözümleri sağlamak için Pixo VR ile işbirliği yapmaktır. Üçüncü nokta, StarVR'nin yeni başlığının HP'nin VR donanımı ve VR sırt çantasıyla işbirliği yapacak olmasıdır. Dördüncüsü, Unreal Engine beta için HP VR Başlatma Kiti şu anda çevrimiçi ve indirilebilir.

Ayrıca yapay zeka teknolojisi inceleme editörü, olay yerinde HP'nin 3D tarama cihazı olan HP Z 3D Kamera'yı gördü.Bilgisayar ekranının üzerine sıkıştırılabilen bir tarama cihazı ve ekranın altına yerleştirilmiş bir sensör panelinden oluşuyor. Nesnenin panelde taranması, önce taranarak nesnenin 3 boyutlu yapısını kurar, ardından birden çok açıdan fotoğraf çekerek yüzeyin dokusunu ve rengini oluşturur. Tüm 3D modelleme süreci 5 dakikayı geçmiyor ve bu cihazın fiyatı 500 ABD dolarından az. Deneyime göre, 3D modelleme etkisi iyi.

Star VR, ticari alana resmi olarak giren entegre göz izleme özelliğine sahip yeni bir kulaklığı piyasaya sürdü

Sabah 10: 30'da, üst düzey ticari VR kulaklık şirketi StarVR yeni ürün lansman konferansını düzenledi.

StarVR Başkan Yardımcısı Gao Shuguo, StarVR One adlı yeni nesil kulaklıkları piyasaya sürdü. StarVR her zaman büyük pazar köşesindeki üst düzey deneyimiyle tanınmıştır.Önceden, Dubai VR Park gibi birçok büyük VR parkı için ekipman ve çözümler sağlayan çevrimdışı eğlence pazarına odaklanmıştı. StarVR One'ın piyasaya sürülmesi, StarVR donanım ve yazılımının olgunluğunu gösteriyor ve ticari sanal gerçeklik pazarına resmi olarak girdi ve kurumsal müşteriler için HTC Vive gibi rakiplerle rekabet etti.

StarVR One, 210 derecelik yatay bir görüş alanı ve neredeyse tüm insan gözü görüşünü kapsayan 130 derecelik dikey bir görüş alanı sağlar. Ekran yenileme hızı, önceki OLED ekranını terk ederek ve AMOLED'e geçerek 60HZ'den 90HZ'ye yükseltildi. StarVR One, cihazdaki insan gözleri arasındaki mesafeyi otomatik olarak ayarlayabilen ve ayrıca sabitleme noktası oluşturmayı ve ısı haritası analizini destekleyen Tobii göz takibini kulaklığa doğrudan entegre ediyor. Buna ek olarak, StarVR çeşitli uygulama senaryolarını destekler.İki ürün paketi sırasıyla iki izleme ve konumlandırma sistemini entegre eder. StarVR One yeni Steam VR 2.0 izleme çözümünü benimser ve StarVR One XT, yetkin olmak için aktif optik konumlandırma işlevine sahip bir optik izleme sistemi ile önceden kurulmuştur Kullanım senaryolarının yoğunluğu. Ek olarak, kullanıcılar harici izleme sistemlerine yönelik birden çok tak ve çalıştır arabirimi kullanabilir veya bireysel ihtiyaçları karşılamak için ek araçlar kullanabilir.

Gao Shuguo, AI Technology Review'e verdiği demeçte, StarVR One'ın piyasaya sürülmesinin şirketin iş modelinin dönüşümünü işaret ettiğini söyledi.Şu anda otomobil, inşaat, oyun ve navigasyon simülasyonu alanlarında donanım ve yazılım çözümleri sağlamak için birden fazla entegratörle işbirliği yapıyor. StarVR'nin ticari sanal gerçeklik için üst düzey bir ürün olarak konumlandırıldığına ve sanal gerçekliğin etkisinden ve deneyiminden ödün veremeyen bazı müşteriler için üst düzey donanım ve yazılım çözümleri sağladığına inanıyor. VR endüstrisi giderek soğurken, Gao Shuguo, ticari VR geliştirmenin tüketiciden daha uygun olduğuna inanıyor ve StarVR tüketici müşterileri hedeflemeyecek.

Bu fuarda Intel, ANSYS OPTIS, TechViz, Worldviz vb. Ortakların tamamı StarVR ile işbirliğinin içeriğini sergiledi. HTC Vive Pro'ya ek olarak StarVR, bu yıl SIGGRAPH'da en güçlü varlığa sahip VR başlığı olarak görülmelidir. Gao Shuguo, bu yıldan itibaren StarVR'nin de hacmini artıracağını söyledi.

NVIDIA, 12 yılın en büyük atılımı olan yeni bir GPU mimarisi yayınladı

Bu yılki SIGGRAPH'de NVIDIA mutlak kahramanıdır.

13 Ağustos, Vancouver zamanında, Nvidia CEO'su Huang Renxun, yeni nesil GPU mimarisi-Turing'i (Turing) resmen yayınladı.Aynı zamanda, Turing mimarisine dayalı bir dizi GPU, Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000, Quadro RTX 5000 ve Quadro RTX'i içeriyor. Sunucu ve CUDA10 da birlikte göründü.

Huang Renxun, Turing mimarisinin 2006 yılında CUDA GPU'nun icadından bu yana en büyük sıçrama olduğunu söyledi. Quadro RTX serisi, aynı zamanda, gerçek zamanlı ışığı ve sesi 3 boyutlu bir ortamda yayabilen Gerçek Zamanlı Işın İzlemeyi destekleyen dünyanın ilk GPU'sudur. Hızlandırılmış hesaplamalar, gerçekçi resimler oluşturmak için ışık yansımasını, kırılmayı, saçılmayı ve diğer yolları hesaplayabilir. Özellikle, RTX ışın izleme teknolojisi, ışınları izleyicinin gözlerinden geriye doğru izler (izleme kamerası), 2B görüntüleme yüzeyindeki her pikselin ışınlarının yolunu izler ve bunu sahnenin 3B modellemesine uygular.

Quadro RTX serisi, gerçek zamanlı ışın izlemeye ek olarak, VR'ye yardımcı olan daha fazla özelliğe sahiptir.

  • Tensor Core, derin sinir ağı eğitimini ve çıkarımını hızlandırabilir;

  • Turing Streaming Çok İşlemcili mimarisi, gerçek dünya fiziksel simülasyonunun simülasyonunu hızlandırmak için 16 teraflop'a kadar bilgi işlem performansı, paralel hesaplama saniyede 16 trilyon tamsayı işlemi sağlayabilen 4608 CUDA çekirdeğine sahiptir;

  • Gelişmiş programlanabilir renklendirme teknolojisi, karmaşık görsel efektleri ve grafik ağırlıklı iş deneyimini iyileştirebilir;

  • Ultra hızlı Samsung 16 Gb GDDR6 bellek ilk kez kullanıldı ve daha karmaşık tasarımları, devasa mimari veri setlerini, 8K film içeriğini vb. Destekler;

  • NVIDIA NVLink, iki GPU'yu yüksek hızlı bir bağlantı üzerinden bağlayabilir, bellek kapasitesini 96 GB'a çıkarabilir ve 100 GB / sn'ye kadar veri aktarımı yoluyla daha yüksek performans sağlayabilir;

  • USB Type-C ve VirtualLink için donanım desteği sağlayın;

Gelişmiş teknolojiler, Değişken Hızlı Gölgelendirme, Çoklu Görüntü Oluşturma ve VRWorks Audio gibi VR uygulamalarının performansını artırabilir.

Olay yerinde "Şekil 6" adı verilen bir olay birçok kişiyi fotoğraf çekmeye çekti. Raporlara göre, 1979'da J. Turner Whitted, bilgisayar grafiklerinde ışın izlemenin temeli haline gelen şeffaf nesnelerden ışığın kırılmasını anlatan "Gölgeli Görüntü için Geliştirilmiş Aydınlatma Modeli" adlı bir makale yayınladı.

Vicon, geniş alanlarda çok oyunculu VR için çaba gösteren yeni bir hareket izleme sistemi başlattı

Vicon, SIGGRAPH'ta yeni bir Origin hareket izleme sistemi başlattı.Sistem üç donanım içerir: aktif işaretleme teknolojisini kullanan hafif bir kamera Viper, kulaklığa ve gövdeye takılabilen bir izleyici ve bir kablosuz röle vericisi. Bu yeni donanım, izleme kararlılığını korumak ve oyun sırasında kalibrasyon değişikliklerini otomatik olarak onarmak için Evoke adlı bir yazılım platformuyla birleştirilmiştir.Aynı zamanda, geliştiricilerin yazılıma entegre etmeleri için oyun motoru eklentileri ve arayüzleri de sağlar. Vicon, Dreamscape Immersive ve çevrimdışı geniş uzay sanal gerçekliğe adanmış diğer şirketlerle işbirliğine ulaştıklarını söyledi.

AI Technology Review, bu SIGGRAPH konferansında optik yakalama, hareket yakalama, yüz ifadesi yakalama ve 3D yeniden yapılandırma üreticilerinin sayısının en büyük sayı olduğunu belirtti.

Google, Microsoft Aile Paketi

Google bu sefer yeni ürünler yayınlamadı, ancak sergi alanında temel olarak Google'ın VR / AR ürünlerinin tamamını deneyimleyebilirsiniz. Örneğin: ARCore, Daydream, Lenovo Mirage Solo, Google VR 1803D VR kamera, Google ışık alanı kamerası ve ışık alanı videosu "Light Field'a Hoş Geldiniz". Buna ek olarak, Microsoft standı da Windows Mixed Reality, HoloLens ve diğer ürünlerini getirdi.

Ticaret fuarı alanını ziyaret ettikten sonra, AI teknoloji inceleme editörünün düşüncesine göre, VR / AR daha önce havada olduğu ve Çin'de de birçok uluslararası konferans olduğu için, yerli uygulayıcıların büyük şirketlerin yepyeni ürünleriyle temasa geçmeleri için hala birçok fırsat var, yani SIGGRAPH Fuar alanı yepyeni bir deneyim getirmiyor, ancak büyük şirketlerin tüm en yeni ürünlerini ve trendlerini tek seferde yakalamak için mükemmel bir yer.

Ticaret fuarı alanında alışveriş yaptıktan sonra, öğleden sonra saat 2 civarındaydı ve AI teknoloji inceleme editörü, yanındaki Emerging Technologies alanına geldi.Bu alan gerçekten dikkat çekici.

Stanford Üniversitesi, görüşü düzeltebilen "AR gözlükleri" geliştiriyor

Stanford Üniversitesi'ndeki bir araştırma ekibi, özellikle yaşlıların "presbiyopi" problemi için insan gözünün odağı düzeltmesine yardımcı olabilecek insan gözü-Otofokallerin yakınlaştırmasını otomatik olarak düzelten bir sistem geliştirdi. Presbiyopi semptomları, görüntü retinaya yansıtıldığında, yakın nesnelere bakıldığında görüntünün tam olarak odaklanamaması ve yakın nesnelerin bulanıklaşması ile kendini gösterir. Yukarıdaki resim, gözlüklerin prototipidir.

Autofocals'ın ana teknolojileri şunlardır: göz izleme sistemi ve derinlik sensörü. Sistem, göz izleme verilerini ve derinlik sensörü verilerini birleştirerek dışarıdan gözlerin doğal ayarlama tepkisini taklit eder ve odağı otomatik olarak yönlendirir.

Lemnis Technologies, Verifocal VR platformunu başlattı

Lemnis Technologies'in Verifocal platformu, kullanıcının bakışının gerçek zamanlı olarak sanal gerçeklikte odak noktasını ayarlamak için kulaklıkta iki göz izleme kamerası entegre ederek daha net bir görüntü oluşturuyor, göz yorgunluğunu azaltmayı ve kullanıcılara daha rahat bir deneyim sunmayı hedefliyor.

Yabancı medya yüklemesi VR, Verifocal platformu aracılığıyla Oculus'u yeneceğini söyledi. Ve Ouculus'un 140 derecelik görüş alanı, göz izleme ve bakış noktası oluşturma özellikli yeni nesil kulaklıkları piyasaya süreceğini biliyoruz.

Lemnis Technologies'in sözde ayarlanabilir odak noktası, insan gözünün bakışının gerçek uzaklığı, görülen sanal nesnenin alan derinliğini değiştirmesi değil, göz izleme yoluyla bakış noktası oluşturma teknolojisidir. Mevcut VR'nin çoğu, sol ve sağ ekranlar için binoküler paralaks ile 3 boyutlu bir efekt oluşturmak için farklı görüntüler sağlamak için kullandığından, ancak insan gözleri her zaman sanal nesneler yerine VR ekranına odaklandığından, VAC (Görsel Yakınsama Ayarı Çatışması) meydana gelecektir. . Magic Leap'in en büyük yeniliklerinden biri, dinamik odaklama elde etmek için çok katmanlı optik dalga kılavuzları kullanmasıdır, ancak şu anda yalnızca 1 metre ve 3 metre derinlikler arasında geçiş yapabilmektedir.

Bu şekilde, süper geniş görüş alanı, göz izleme ve bakış noktası oluşturma, bu yılki VR kulaklıklarının peşinde koştuğu teknik noktalardır.

Japonya Tokyo Üniversitesi, elektronik tat iyileştirme sistemini gösteriyor

VR her zaman görme, duyma, tatma, koku alma, dokunma ve duyma dahil tüm insan duyularını simüle etmeyi savunmuştur. Şu anda, tat kısmı simüle edilmesi ve değiştirilmesi en zor kısım olmalıdır. Tokyo Üniversitesi'nin tat iyileştirme cihazını denerken, çeneye ve boyuna bir yama koymanız ve ardından cihaza güç kaynağı aracılığıyla bağlamanız ve ardından ağzınızda bir yudum su almanız, cihazı manipüle etmeniz ve AI teknolojisi inceleme editörü farklı derecelerde hissediyor. "Tuzlu" duygu. Bununla birlikte, yamanın elektrik şoku gerçekten biraz acı verici ve hala bunu deneyimlemiş birçok insan var.

Hava tedarik cihazını ele bağlayan ve çeşitli silahlar tarafından kullanılan kuvvet geri bildirimini sanal gerçeklikte simüle eden bu cihaz gibi akıllara durgunluk veren birçok ürün var; ayrıca gerçek zamanlı olarak yüz ifadelerini simüle edebilen robot bebekler de var.

SIGGRAPHın sergi alanı, bizi ideal olmaktan uzak sanal bir dünyaya götüren en son bilgisayar grafikleri ve görüntü teknolojisiyle dolu. Sergi alanı, her türden kulaklık, sırt çantası, çevre birimi ve fütüristik deneycilerle dolu. Science and Technology Review editörlerine not edin, organizatör aynı zamanda yerinde iki masa tenisi masası kurdu.

Sword Art Online'da olduğu gibi sanal dünyayı kovalıyor olsak da, Spielberg'in "Ready Player One" da dediği gibi: Gerçek gerçektir (sadece gerçeklik gerçektir).

Beyin yakan SIGGRAPH ticaret fuarını ziyaret ettikten sonra, Kongre Merkezi'nden çıktıktan sonra Vancouver Limanı rüzgarı size doğru akıyor.

Merkez bankası durdu! Bu banka kartı dondurulacak ve geçersiz olacaktır! Hızlıca kendinizi kontrol edin - sosyal güvenlik kartı küçük bir kasayı gizler, biliyor musunuz?
önceki
"Sürgün" den "Hırsızların Olmadığı Bir Dünya" ya: İnsanlar bu hayatta yanlış yaptıkları şeyleri telafi etmek zorunda kalabilir
Sonraki
Buick Yuelang / Yeni Weilang 16 Ekim'de listelenecek
Ma Huateng'in "dünyayı yönetme" konusundaki otoriter beyanı, Tencent, Alibaba ve Wanda Disney'i takip etmeli
Yapay zekanın bilinmeyen tarihi: Alan Turing'in size söylemediği 3 gizli şey
4 medya "bölgesel temsilci" oldu 32 medya yaklaşık 1.000 ton satın aldı ve sattı
Appleın bahar konferansı 25 Mart'ta yapılacak. Hizmetlere ek olarak AirPods 2 gibi donanımlar da olabilir.
Pratiklik anahtar, gerçek çekim illüstrasyon BYD Song DM
Ma Huateng'e küresel kültürel egemenlik kazanabileceğine dair güveni kim verdi?
Saint Laurent x colette, hayatınızdaki tüm eşyalarla sıkı bir şekilde sözleşme yapar! Colette kapanmadan önceki son şarkı?
DilatedNet-Dilate Evrişim (Anlamsal Segmentasyon)
Ay sonunda başka bir "Di Renjie" yayınlandı ve Carina Lau baştan çıkarıcı bir drama sahneledi, Zhao Youting utandı.
36 ana akım medyanın temsilcileri Founder Rice Forum'da Founder's pirincinin kökenini izleyen uzmanları dinlemek için bir araya geldi
Audi TT 1.8T modeli resmen piyasaya sürüldü: 499.800 yuan'a satıldı
To Top