Uzun bir süre "Dungeon and Warriors" (yani DNF) oyunun yatay versiyonuna hakim oldu ve sayısız rakip onu yenmeye çalıştı ama başarılı olamadı.
2019'da, "henüz çıkmamış" olan "DNF Mobil Oyun", oyuncuların sonbahar sularını beklemesine ve görmesine izin veriyor. Ancak son zamanlarda, küçük erkek kardeşim oyuncular tarafından "iki boyutlu versiyonun DNF mobil oyunu" olarak adlandırılan ve gerçekten etkileyici olan böyle bir oyun keşfetti. "RWBY" ve Çince adı "rose blood black sun".
Dört renkli kızlar geliyor, sevimli takımınızı kurun
"RWBY", ilk kez Temmuz 2013'te yayınlanan orijinal bir ağ animasyonudur. R, W, B ve Y, İngiliz kırmızı, beyaz, siyah ve sarının ilk harfleri olup, dört kahramanın tema renklerini temsil etmektedir. , Kar, Gölge, Güneş. Ve oyuncuların canavarlarla savaşmak için bu dört kızı çalıştırması gerekiyor.
Oyuncular başlangıçta savaşmak için dört kızdan birini seçebilirler.Her kahramanın kendine has özellikleri vardır.Oyuncular kendi ihtiyaçlarına göre seçim yapabilir.Yanlış olanı seçmeniz fark etmez.Oyunda geçiş yapmak için karakterlerin kilidini açabilirsiniz. Ama burada söylemek istediğim, 4 kızın hepsinin yakın dövüşte olduğu, ancak odak noktası farklı ve şu anda uzak bir kariyer yok.
Biraz daha düşük perküsyon
Bir ACT oyunu olarak, oyuncuların en çok değer verdiği şey darbe hissidir. RWBY bu açıdan iyi sonuç vermez. Oyundaki darbe duygusu zayıftır, ancak oyunun Combo çok ferahlatıcı , Ancak yenileme kombinasyonu temel alıyorsa Şok hissi yok Önceden, ACT oyunları hala ACT oyunları olarak kabul ediliyor mu?
GIF'den, zayıf tıklama molası atlatması ve diğer işlemler gibi işlemler soğuk bölünmüş ekran özel efektleri üretebilmesine rağmen, genel olarak, kavga ederken sertlik gibi herhangi bir etkiyi neredeyse hiç hissetmeyeceğiniz ve bir tahta parçasını dövüyormuşsunuz gibi hissettirdiği görülebilir!
Ayrıca oyundaki beceriler sabittir ve sadece chip gibi araçlar ile geliştirilebilir.Oyunda iki karakter yapılandırılabilse de dövüş becerileri değiştirilemez ve kısa sürede savaş yorgunluğuna neden olmak kolaydır.
Oyundaki takım oluşturma sistemi daha da zevksizdir.Rastgele eşleştirmenin eşleştirilebilmesi için önce temizlenmesi gerekir. Çok anlayamıyorum, yenemediğim için takım kurmaya ihtiyacım yok mu? Öyleyse, bir ekip kurmadan önce neden gümrük işlemlerini bitirmen gerekiyor? Negatif Derecelendirmeler!
Bahsedilmesi gereken son bir şey, oyunda aynı zorluk seviyesinin geçmesinin daha zor olmasıdır. Aynı seviyede olması durumunda, iki kez dokunursanız kanın yarısı kaybolur ve hata tolerans oranı son derece düşüktür. Acemi bir oyuncuysanız, buna rastlamak kolaydır.
Oyundaki büyüme sistemi de nispeten yaygındır.Silahları, becerileri, modülleri vb. Yerleştirerek karakterin savaş yeteneğini geliştirir ve ardından malzemeleri fırçalayarak karakterin senkronizasyon oranını arttırır. Oyunculara rol geliştirme açısından yeni fikirler getirmedi. Ama kız hala çok güzel!
Muhtemelen yukarıdaki resimde gösterilen unsurlar bir bakışta oldukça nettir ve aynı türden oyuncular bunları kolayca kontrol edebilir.
Mobil oyunların aslında iletişim izinlerine ihtiyacı var mı? Resmi olarak oyuncuları bırakmaya ikna edin!
Son olarak oyunun en büyük eksikliğinden bahsedelim: Yukarıdaki eksiklikler tolere edilebiliyorsa, bu eksiklik oyuncuları ikna etmek için bardağı taşıran son damla olur. Yani, oyunda, oyuna girmek için kişiler ve kısa mesajlar dahil altı izni etkinleştirmeniz gerekir, ancak müşteri hizmetleri, oyuna Hayır'ı tıklayarak da girebileceğinizi söyledi. Ancak deneyen oyuncuların çoğu oyunun donacağını söyledi.
Küçük erkek kardeş öldürüldüğünde şunu söylemeliyim: Otorite meselesi bir kenara bırakılırsa, tazeleyici kombinasyonların gerçekten daha rahat olduğunu düşünüyorum. Ancak şok hissi uyandıran bir aksiyon oyunu olduğunu kabul etmek zor, en önemlisi oyuncuların mahremiyetini ihlal etmesi, ki bu çok kabul edilemez!
Olumlu bir soru: Bir oyun için belirli gizlilik haklarını açmaya istekli misiniz?