Pek çok Çinli LOL oyuncusu RNG'nin S6 çeyrek finallerine yükselmesi için rahat bir nefes aldığında, Kuzey Amerika LOL takımı TSM'nin hayranları, Riot'un resmi Twitter'ına ve LOL tasarımcısı Phreak'in Twitter'ına, kuralın saçmalık olduğuna küfrederek çılgın bir mesaj bıraktı ve "grubu" sorguladı Maçta beraberlik olması durumunda, hattın önceliğini kazanma ve kaybetme arasındaki ilişkiye göre değerlendirme kuralı, RNG ile TSM arasında ekstra bir maç gerektirir.
Phreak buna gerçekten dayanamadığı için bir açıklama geliştirdi. RNG'nin ilerlemesinin ve TSM'nin ilerlememesinin nedeni, RNG'nin grupta 2-0 TSM olması ve galibiyet ilişkisine dayalı bir beraberlikle otomatik olarak kazanmasıdır.
Sinirlenen ve sinirlenen TSM hayranları pes etmek istemediler ve çılgınca yorum yapmaya devam ettiler.
Ne kadar aptalca ... ne olmuş yani? Grup puanı aynıysa, fazladan bir eşleşme olmalıdır.
Kum heykel kuralları her zaman fazla mesai yapmalıdır.
Çok haksız kurallar, kötü kalıplar. İki takım eşit olarak bölündü. Bireysel maçların sonuçları bir takımın kazanmasına izin vermemelidir. Bu adil değil.
Bu gerçekten şimdiye kadar duyduğum en kumdan oyulmuş şey. RNG ilk olarak 0-2 oynadı ama TSM'yi iki kez kazandıkları için kalifiye mi oldular? Bu kural çiğnenebilir.
Turnuva kural sistemiyle ilgili bir sorun var.
Hâlâ haksız hissediyorum. Sonuç alakasız, her iki takım da 3-3. Berabere. Playoff için bekliyorum.
Kumdan heykel. League of Legends oyunu gelişigüzel bir şekilde kartopu yaptı. En azından lütfen iki takıma bir playoff verin.
RNG gerçekten daha güçlü bir takımsa, TSM'ye karşı başka bir playoff kazanmak sorunlu olur mu?
Sonunda, MonteCristo adlı ünlü LOL hayranı TSM hayranlarına gerçekten dayanamadı ve şu cevabı verdi: Sanırım bu, e-spor gerçekleriyle ilgili şimdiye kadar yanıtladığım en aptalca tweet ... ikinciliği çok geride bırakıyor.
Bu makalenin kaynağı: Eğlence Vizyonu