On yıl sonra, Gong Qi Yinggao "Sekiro" ile ruh oyununu yeniden tanımlıyor

"Devil's Soul" un doğumundan bu yana on yıl geçti. Bu süre zarfında, piyasaya çıkmadan önce merakla beklenen yeni çalışmalara kadar oyuncular ruh serilerinden nefret ediyordu. Bu "acı çeken" oyun tarzı oyuncuların bir parçası haline geldi. Sevilen. "Dark Souls 3" ün sona ermesinden sonra, Miya Qi Yinggao beklentileri karşıladı ve benzer bir oyun "Sekiro" duyurdu ve oyuncuların kalplerinde "Shaking M" ruhunu yeniden uyandırdı.

Great Fire of the Soul serisinden sonra benzer oyunlar ortaya çıksa da oyun, oyuncuların kalplerinin yumuşak alt yapısına dokunmadı.Öyle görünüyor ki, dizi oyunlarının oyuncuların kalbini nasıl kavrayabildiğini sadece Miya Qiying anlayabilir, bu yüzden Miya Qiying Gao "Sekiro" ile döndü.

Gong Qi Yinggao altın bir işaret haline geldi ve "Sekiro" nun ön satışı iyi performans gösterdi

"Labirenti keşfetmenin gerilimi", "düşmanlarla karşılaşmanın dehşeti", "yeni keşif sevinci" ve "sonuna kadar hayatta kalma duygusu" na hitap eden bu tür bir aksiyon oyunu ne kadar popüler? ACT oyunlarının en üst seviyesini temsil eden ve 20 yıllık oyun IP geçmişine sahip olan "Devil May Cry 5", geçen hafta Steam Hot List'te yayınlanmamış "Sekiro" tarafından kovalandı ve bu sadece "Sekiro" Ön satış tutarı.

Oyun, "Sekiro" nun erken tanıtımından ayrılamayacak kadar yüksek bir ilgi gördü. Oyunun yayınlanmasından önceki aylarda, oyunun ilgili içeriğinin resmi olarak yayınlanması ve medyayı denemeye davet etti, ancak davet edilen medyanın hiçbiri İstisnai olarak, bu oyun çok yüksek bir değerlendirmeye tabi tutuldu. Yakın zamanda "Sekiro" nun piyasaya sürülmesiyle, gerçek makinenin resmi gösterimi de oyuncuların bu oyuna ilişkin beklentilerini yeniden artırdı. Bu oyunda yaratıcılık çağında , Ağızdan ağza patlayan bir oyun, başarısının en kritik faktörüdür.Gong Qiying'in üç yıl boyunca verdiği cevap kâğıdı nihayet oyuncular için bir rahatlama oldu.

"Sekiro" gerçek makine demosu hayranları çılgına çevirdi

Başyapıtın giderek gerilediği oyun ortamında, "Sekiro" nun yüksek ışık performansı da geliştiricinin güvenini yeniden kazandı FROM SOFTWARE, Miyaki Hidetaka ve Soul serisinin de etkisiyle daha fazla oyuncuyu ikna etti. "Bloodborne 2" geliştirme ve üretimine yatırım yapmaya devam edebilir.

Soul serisinin oynanışı daha fazla kanat alıyor, Gong Qiyinggao sunağa çıktı

Oyun o kadar yüksek beklentiler aldı ki, YAZILIMDAN GELEN geliştirici bile daha önce sayısız hunksu ağlatan oyun türünün bu tür sonuçlara ulaşmasını beklemiyordu, neden soul serisi "gerçekten kokulu"? Bu, soul serisi "Devil Soul" un yaratıcısından başlayacak.

Soul serisi başlangıçta "Demon Souls" dizisinde oyuncularla buluştu ancak PS3 platformu piyasaya sürüldükten sonra oyuncuların ilgisini çekmedi.Miya Qiying'in o sırada tamamlaması emredilen oyun ona çiçek getirmedi ve Alkış, "Devil's Soul" yayın öncesi demo etkinlikleriyle ilgilenmedi ve piyasaya sürüldüğü ilk haftada sadece 20.000 set satıldı. Ancak, bu utanç verici veriler "Devil's Soul" u yenmedi. Önümüzdeki birkaç hafta içinde oyuncular yavaş yavaş bu oyunun farkını anladılar ve ardından ünü "üçüncü hat oyunundan" değişti. "Niş Oyun" ve sonunda Yılın Oyunu ve diğer ödülleri kazanan Gong Qi Ying Gao, bir sonraki "Karanlık Ruh" için de sağlam bir temel attı.

Soul serisinin yayınlanma süresi ve ana akım medya derecelendirmeleri

Yüksek zorluk, oyuncunun ruh serisine ilişkin ilk izlenimidir , Çoğu oyun oyuncusunu ikna etmek için de önemli bir unsurdur.Zorluğu vurgulayan oyunlar olsa da, oyuncuların patronu kırıp yenmesini sağlayan türden bir başarı söz konusu olduğunda, Soul serisi kesinlikle kral olabilir. Her patron ve seviye yenilmez görünür, ancak kurallara hakim olduktan sonra, açgözlü veya öğütlü değil karmaşık işlemlere gerek kalmaz ve sakince yanıt verir. Bu sadece oyundaki karakterlerin büyümesi değil, aynı zamanda oyuncunun kendi zihninin de gelişmesidir. Oyunun hareketleri basit ve basittir. Büyüleyici bir şey yok, ancak sadece sıradan hücum ve savunma arasında, oyuncu ve yapay zeka arasındaki oyun en heyecan verici olanı. Bu nedenle soul serisinin getirdiği zevk, biçme oyunlarından çok daha iyi ve başarı duygusu, arka versiyondan geçilebilecek zor oyunlardan daha güçlü.

Yüksek "eşik" oyunun önemli bir özelliğidir

Soul serisinin çevrimiçi yöntemi benzersizdir , Oyuncular oyun haritasında belirsiz bilgiler bırakır ve oyuncunun ölümünden önce son görüntüyü de izleyebilir. Oyuncu için alarm çalmanın yanı sıra, oyuncunun "yalnız değilsiniz" hissini de alternatif bir şekilde aktarır. Patronu yendikten sonra oyuncular da mesaj bırakarak sevinçlerini gönüllerinde paylaşacaklar. Ancak tekrar zorluğu artırmak için Miya Qi Yinggao, oyuncuların oyunda birbirlerini istila edip destekledikleri bir PVP modu da ekledi.Düşmanla karşı karşıya geldiğinde oyuncu tarafından saldırıya uğrayacak.Bu tür bir umutsuzluk gerçekten çaresiz. Aynı zamanda oyuncuların "bir dahaki sefere geri kazanmaya" olan inancına da ilham verdi.

İkonik acıya ek olarak, soul serisinden bahsederken, Diğer bir önemli özellik ise belirsiz anlatımıdır. , Oyunun tamamındaki NPC'lerin sayısı son derece azdır ve sağladıkları bilgiler de tahmin edilemez.Arsa sadece oyun sahnesi, uzun istemler ve eşya isimleri veya tanıtımları ile tahmin edilebilir. Resmi bir hikaye açıklaması yoktur. Tüm içerik oyuncuların spekülasyonlarına bağlıdır.Bu anlatım yöntemi sadece oyunun yapışkanlığını artırmakla kalmaz, aynı zamanda daha fazla oyuncunun oyun dışında kendiliğinden tartışmasına da olanak tanır. Bu nedenle, birçok "ruh uzmanı" çevrimiçi doğmuştur. Pipayı yarı gizli tutmanın anlatım tarzı, doğrudan hikaye anlatımından çok daha etkileyici.

Bu özellikleri birleştiren "Dark Souls" başarıyla piyasaya sürüldü.Oyun türü sektör ve bazı oyuncular tarafından tanınsa da, satışlar ve popülerlik hala birinci sınıf oyun seviyesinden uzak. Şaşırtıcı olan, "Dark Souls 2" de Hidetaka Miyazaki'nin artık oyun yapımcısı olarak hizmet vermemesi, oyunu yapmak için yerini Shibuya Tomohiro ile değiştirmesidir. Bu nedenle, oyunun genel ayarı önceki oyunu takip eder, ancak seviye tasarımı Ve böyle devam eder, ancak önceden bir renk yoktur. Artık birçok oyuncunun "Dark Souls 2" nin bir Soul serisi oyun olmadığına inanmasının ana nedeni budur.

Ancak Miyaki Hideko oyuncuları hayal kırıklığına uğratmadı. 2015 yılında PS4'te şimdiye kadarki en popüler soul serisi oyunu olan "Bloodborne Curse" lansmanını yaptı ve doğuşu soul serisinin oyun yöntemini daha fazla oyuncuya gösterdi. Oyun, PS4 platformunda oynanmaya en değer oyunlardan biri olarak oyuncular tarafından da övgüyle karşılandı. "Curse of Blood", PS4'e özel bir oyun olduğu için, o yılki başarısından sonra konsol satışlarını da artırdı. "Curse of Blood" sadece soul serisinin oynanışını getirmedi. Yeni zirvelere, niş Cthulhu kültürünü de oyuncuların vizyonuna taşıdı.

"Curse of Bloodborne" PS4'te en çok satın almaya değer oyun haline geldi

Daha sonra, "Dark Souls 3" önceki oyunların öne çıkan performansını sürdürdü. "Curse of Blood" öncesindeki yüksek popülaritesi ile "Dark Souls 3" satışlarında yeni bir yükseliş yaptı ve oyun da büyük Ödül töreninde sık sık ortaya çıkan Soul serisi, nihayet önceki niş oyundan halkın gözünde bir başyapıt haline geldi ve Miya Qi Yinggao o zamandan beri mihraba başladı.

Üç yıllık uyuşukluğun ardından, Gong Qiying'in yüksek öğrenimi "iyilikseverlik" kadar görkemli.

Ancak, yüksek beklentiler oyun için iyi bir şey değil. "Sekiro" henüz piyasaya sürülmediğinden, birçok yeni oyuncu oyunun genel içeriğini bilmiyor. Tanıtım videosuna ve ağızdan ağza söze dayalı olarak oyunun ön siparişini verdiler, ancak bu Çoğu insan için uygun, ferahlatıcı bir oyun değil. Geçen haftanın popüler "Devil May Cry 5" in aksine, "Sekiro" ana akım bir oyun haline gelemeyecek kadar "sert". Resmi sürümden sonra oyun, içeri girebilir. Dalga puanı düştü.

Soul serileri parladığında, doğal olarak piyasada benzer rakip oyunlar olacaktır.Koei'nin "Nioh" o dönemde doğmuştur. Soul serisi oyunlarına benzer şekilde "Nioh" da seviyeler çok zordur. Yüksek ve çeteler de oyunculara pusuya düşecek ve gizlice saldıracak ve genel üretim tamamlanması oldukça yüksek. Ancak bu tarzlar Soul serisinden tamamen farklıdır. "Nioh" oyun içerisinde ekipman fırçalama yöntemine sahiptir ve iyi ekipman aldıktan sonra oyunu daha çok ACT oyunu yapan Wushuang moduna ve Soul serisi oyunlara girebilirsiniz. Çekirdekte hala büyük farklılıklar var.

Pek çok netizen "Nioh" u soul serisi oyunlarla karşılaştırmaktan hoşlansa da, Miya Qi Yinggao buna hiçbir zaman yanıt vermedi. Birkaç yıl önce oyun resmi olarak basın toplantısında duyurulana kadar oyuncular onun kullanmak istediğini anladılar " Sekiro "ikisi arasındaki farkı kanıtlamak için. "Sekiro" da arka plan olarak Japon Savaşan Devletler döneminin hikayesini kullanıyor. Mevcut oyun geliştirme ekibi ve medyaya göre, bu oyun önceki Soul serisi oyunlardan daha zorlu. YAZILIMDAN çalışanına göre, başlangıçta kendisi Son patronu gördüğümde son patronu yenmek 13 saat sürdü. Görünüşe göre Miya Qi Yinggao daha önce "Sekiro" nun zorluğundan bahsettiğinde şaka yapmamıştı. "Nioh" oyuncuları önceki oyun zihniyetleriyle oynamaya çalıştıysa, bu olabilirdi. Gong Qiying'in kötü niyetini hissedeceksiniz, sonuçta "Sekiro", Gong Qiying'in onlara "iyilik yapmayı" öğrettiği bir başyapıt.

"Sekiro" nun sahnesi de bir öncekinden oldukça farklı ... Miya Qiyinggao'nun daha önce de bahsettiği gibi, bu oyun aslında "Tenchu" nun devamı niteliğindeydi, ancak sonunda yepyeni bir çalışma oldu. "Sekiro" kendinden önceki karakterlerden farklıdır.Oyuncular yüzlerini kıstıramamalarının yanı sıra tamamen farklı bir şekilde büyürler. Kahramanın kendisi sadece iki fiziksel güce ve saldırı gücüne sahiptir ve önceki donanım sistemi de bu çalışmada iptal edilir.Oyuncular artık düşmanı bastırmak için seviyelere ve değerlere güvenemeyecek ; Önceki karakterin hareket yöntemleri ile karşılaştırıldığında daha çeşitlidir, ayrıca platform atlayışları için kıskaç kancasını da kullanabilirsiniz. Bu ayar, bulmacaları ve savaşları çözmek için haritadan tam olarak faydalanabilir. Ruh serisinin ikonik ölümü bile bu çalışmada yapılmıştır. Değişti, Oyunda ölüm paranın yarısını ve deneyim puanlarını kaybedecek , Ve onu geri almak için cesedi alamazsınız, bu da her ölümün önemli kaynakları tamamen kaybedeceği anlamına gelir.

"Sekiro" oyuncuların soul serisine ilişkin algısını alt üst edecek

Bu kez "Sekiro" Hidetaka Miya Qi tarafından yaratıldı ancak her basın toplantısında Miya Qi bu oyunun soul serisinden tamamen farklı olduğunu vurgulayacak.Oyun aksiyon oyunlarının önemli fiziksel değerini ortadan kaldırıyor. Bir blok değerine sıfırladıktan sonra, oyuncular sonraki eylemlerini geçmiş deneyime göre planlayamayacaklar, ancak bunları yeni kaynaklara göre dengelemeleri gerekecek. Sadece genel operasyon yöntemi değişmekle kalmayacak, "Sekiro" nun yarattığı Savaşan Devletler döneminin atmosferi de ruhun dünyasına dalmak yerine oyuncuları yeni oyuna getirmeyi umuyor. Tüm bunlar sadece oyunu daha da zorlaştırmak için. Yükselt, bir kez daha soul serisine alışmış oyuncuları "sads".

Mevcut oyun pazarı ve oyuncu grupları yavaş yavaş bu tür oyunların ayarlarını sert çekirdekli bir aksiyon oyunu olarak kabul etseler de, her zaman çekirdek oyuncu grubuna yönelik önyargılı olmuştur.Genel tarz eskisinden daha muhteşem olsa da, aynı zamanda zor. Sürekli iyileştirme ile "Sekiro" bir başyapıt haline gelmek ve benzer oyunları seven daha fazla kişiye dokunmak için soul serisini geçebilir mi? Bu da dört gözle beklemeye değer, sonra oyunun satışa çıkmasını bekleyip tanıdık ve alışılmadık "ölüm" resmini tekrar göreceğiz.

Bu makale Dianyu tarafından orijinaldir, ilginizi çeker ve sizi bilgi birikimine götürür!

Hazard, Mısır takımını çözmek için iki gollü bir devre yaptı, Belçika'nın Dünya Kupası ona bağlı
önceki
LOL oyuncusu Mlxg'e ne olduğunu anlatacağım
Sonraki
Riot, 2019 için cilt planını açıkladı: Kedi ve köpek savaşı geliyor, kralın ihtişamından öğren?
Sonos ile kullanılan vinil oynatıcı, tüm Sonos ev sineması kadar pahalıdır
Tebrikler! Guoyu tek erkekler genç, Shi Yuqi'ye gizlice yetişmeye kararlı olarak finallere girdi!
160.000 yuan bütçe ile Trumpchi GS7 ve GS8'i kim satın almaya değer?
Soğuk bilgi: Öpüşmek sizi doyurur ama kalın bacaklar daha mı yararlıdır?
Çin Süper Ligi Magic Wings, kuşatmayı temizlemek için 20 metre asist ve acele ediyor ve Belçikalı Baskıncılar hücum ve savunma sonlarına hakim oluyor
Wang Shuang, AFC Yıllık Töreni için yola çıktı, Büyük Paris ödül istiyor
UU 14 milyon lüks villanın satın alınamayacağını açıkladı, netizenler: en az 30 milyon
Bu MPV, Baojun 730'dan daha büyük, daha güçlü ve daha ucuz!
Real Madrid ve Barcelona çılgın bir silahlanma yarışı oynuyor, Neymar Griezmann ile savaşır ve başka bir canavarı kapar
Haftanın dış pazarına hızlı bir bakış Nasdaqın bu yıl Mart ayından bu yana en büyük haftalık düşüşü, Alibabanın piyasa değeri Facebooku geçerek ABDnin beşinci en büyük teknoloji şirketi oldu
"Resident Evil 2: Remake" küresel bir hit ve Çinli oyuncular hala tavuk yemeye bağımlılar mı?
To Top