Microsoft için yeni bir MOBA aksiyon oyunu üretmek kolaydı. Yaratıcılık parlak, ancak oyuncular sıkılıyor

Herkese merhaba, ben Dr. X.

Geçen yılki E3 sergisinde Microsoft, oyunculara çorak bir çok oyunculu karşılaşma oyunu "Bloodthirsty Edge" i gösterdi. Oyunun kendine özgü grafik stili ve MOBA benzeri oynanışı nedeniyle bir süre ilgilenen birçok oyuncunun ilgisini çekti.

Aylarca bekledikten sonra, "Bloodthirsty Edge" sonunda Bata testine başladı. Peki bu oyunun gerçek kalitesi nedir? Dr. X'e bir göz atalım!

İlk nokta: ayırt edici çorak arazi tarzı ve güçlü yönlerine dayalı entegre oyun

Oyuna girerken, oyuncuların deneyimleyeceği ilk şey, "Bloodthirsty Edge" in kalın, güzel ve komik çorak arazi boyama stili, çeşitli birleştirilmiş makinelerden ve garip grafiti sahnelerinden oluşan resimler ve hatta insanlara bir tür oyun oynama imkanı veriyor. "Sınır Ülkesi 3" ün görme hissi.

Bu resim tarzının Avrupalı ve Amerikalı oyuncular için çok iştah açıcı olabileceği söylenmelidir, ancak Çin'deki çoğu oyuncu için aşağı yukarı soğuk değildir. "Bloodthirsty Edge" ilk bakışta derin bir izlenim bırakacak gibi görünebilir, ancak sadece burada kalır.

Belirli bir oynanış açısından, "Bloodthirsty Edge", aynı oyun türünde nispeten nadir olan 4V4 oyuncu yüzleşme modunu kullanır. Genel oynanıştan Overwatch gibi görünse de, iki oyun arasında hala birçok fark var.Örneğin, bu oyunda, oyuncu her zaman üçüncü şahıs bakış açısıyla olacak.

Buna ek olarak, bu oyun MOBA oyununun yarı kilitleme mekanizmasını da kullanır: saldırmak için hedefi kilitleyin ve normal saldırılar vurulmalıdır. Bu nedenle, "Bloodthirsty Edge" oyununun oynanışı, "Overwatch" uzun menzilli atışından daha yakın dövüşe meyillidir.

Oyun aynı zamanda oyunculara aralarından seçim yapabilecekleri bir veya iki uzun menzilli kahraman sağlasa da, yakın dövüş karakterlerinin çeşitli yere serilmesi ve sertliğiyle karşılaştırılır. Uzak rolü seçen oyuncu çok iyi bir oyun deneyimine sahip görünmüyor ve birkaç düşman oyuncu tarafından yenilmesi kolay, takımda en sık "grevi" yaşayan kişi oluyor.

Ancak yakın dövüş karakterleri için "Bloodthirsty Edge" in vuruş ve saldırı ses efektleri oldukça iyidir. Sonuçta bu oyun bu yöne odaklanacak ve detayların performansı o kadar da kötü olmayacak.

Oyunda, her karakterin dört becerisinin kullanımı basit ve kullanımı kolaydır ve yeni oyuncuların, kullanmayı hızlı bir şekilde öğrenmek için fazla yönlendirmeye ihtiyacı yoktur. Ve büyük hamle "birini seç" ayarı, oyuna daha fazla değişken getirebilen "Heroes of the Storm" ayarına benzer.

Anahtar nokta 2: Yaratıcı ve parlak yeni çalışma, ancak oyunla ilgili çeşitli sorunlar var

Sadece "yaratıcı" bakış açısına göre "Bloodthirsty Edge" hem yenilik hem de referansa sahip, "yüzlerce okulun en iyisini toplayan" bir oyundur. Öyleyse, gerçek oyun deneyiminde, oyuncular yaydığı cazibeyi de hissedebilir mi? Cevap hiç de değil.

"Bloodthirsty Edge" hala test aşamasında olmasına rağmen, aralarından seçim yapabileceğiniz sadece 11 kahraman var ve bu hala biraz gergin. Ve şu anda oynanacak çok fazla mod yok ve deneyimlenecek çok fazla oyun içeriği yok.

Sadece bu değil, bu sadece kahraman dizilişlerinde "Bloodthirsty Edge" dengesi de sorunlu. Örneğin hemşirenin süt hacmi son derece şaşırtıcı ve savaşta et kalkanının karakterinin serbestçe gelip gidebilmesini kolayca sağlayabiliyor, bu da oyunun temposunun daha da ertelenmesine neden oluyor.Bir oyunun 20 dakikayı geçmesi normal.

(Ölümsüz kalkan)

Oyun iletişimi açısından, oyun "APEX Heroes" veya "Overwatch" gibi basit ve net bir işaretleme sistemine sahip değildir, bu da vahşi ekibin iletişim kurmasını son derece zorlaştırır ve çoğu zaman faydalı maçları zamanında paylaşmayı başaramaz. bilgi.

Daha ölümcül, "Bloodthirsty Edge" birçok MOBA oyununun ayarlarını ifade etmesine rağmen, sürüngenler ve vahşi canavarlar gibi unsurlara sahip değildir. Bu, her oyunda iki grup oyuncunun baştan sona sarıldığı anlamına gelir.Oyuncular yakında tazeliğini kaybedecek ve sonra yorgun ve sıkılmış hissedeceklerdir.

Dersten sonra özet: Genel olarak, "Bloodthirsty Edge" yaratıcı bir oyundur ve oynanışı sonsuz potansiyele sahiptir. Ancak mevcut test sürümünde hala çeşitli sorunları var ve buna "eğlence" denilemez. Umarım bu çalışma gelişmeye ve gelişmeye devam edebilir ve oyuncular için daha kabul edilebilir hale gelebilir.

Japonlar nazik değil! 20 yıl önce oyuncuları korkutan bir oyun. Oyuncuların çocuklarını korkutmak için sıfırlama sürümü mü istiyorsunuz?
önceki
Orijinal Blue Hole yeni çalışması A: IR, ELYON olarak yeniden adlandırıldı ve dünya görüşü hikayesi ve çekirdek savaş sistemi ayarlandı
Sonraki
2020 Kadınların Ev Sahipliği Raporu: Kadınların% 38,8'i bağımsız olarak ev satın alıyor
NLD Handan Belediye Parti Komitesi salgınla mücadele için birleşti
Tüm aile salgınla savaşmak için el ele veriyor
Salgın şiddetleniyor, Avrupa Şampiyonası neden düne ertelendi? Bu karmaşık bir oyun
Sakinlikten paniğe, uluslararası bir öğrencinin yaşadığı yeni İtalyan kraliyet salgınına karşı savaşmak için Çin ile el ele vermeye kadar
Çoğu zaman, ısrarla elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz, çünkü bu, hastanın yaşamının umudu Hubei'deki bir hemşirenin günlüğü
Salgın altında büyük siparişler toplarken, Dongfang Meigu'nun rüzgara karşı nasıl yelken açtığını görün
Çıktığım ilk güveç yemeği gerçekten geldi!
Hadi birlikte bahar gezisine çıkalım! Şanghay'daki bu 76 A seviyesi doğal nokta yeniden açıldı
Wuhan-Şangay, evinize hoş geldiniz! Kurtarılan hayatlar seni her zaman hatırlayacak!
11 dilde "karantina" nasıl denir? Şangay polisi, "salgını" alt üst etmek için en güçlü yetkilileri bir araya getirdi!
Ulusal Fil Dünya Şampiyonası'nın resmi başlangıcından sonra oyuncular maske takıyor mu? Hala birbirinizle el sıkışıyor musunuz?
To Top