"Candle Man" incelemesi 8.5 puan Kendinizi yakın ve ileriye giden yolu aydınlatın

Yerli bir indie oyunu olan "Candle Man" in tasarım konsepti çok ilginç ve çok beğendim.

Oyunun çoğu sahnesi çok karanlık ve sadece nesnenin ana hatlarını görebiliyorsunuz. Sap üzerindeki tetik düğmesine bastığınızda, baş karakteriniz, mum adam, birkaç fit kare etrafındaki dar alanı aydınlatarak kendini tutuşturacaktır. Tetik düğmesini tekrar bırakın ve oyun tekrar karanlığa gömülecek.Kendinizi bir tuzağa düşmemek veya çıkmaza girmemek için sadece şu anda sahip olduğunuz belleğe göre hareket ettirebilirsiniz.

Ancak kendi davranışını bu şekilde tutuşturmak toplamda yaklaşık 10 saniye sürebilir. Zaman limiti dolduğunda, ekran griye dönmeye başlayacak ve ardından Game Over'a neden olacaksınız çünkü hayatınızı yakıyorsunuz ve yalnızca son kaydetme noktasından yeniden başlayabilirsiniz.

İleriye giden yolu aydınlatmak için kendinizi yakın; hayatımı kaybetmeyi ve sonuna kadar gitmeyi tercih ederim, böyle bir tasarım size dokunur mu?

Açıkçası, oyun aslında çok basittir.Bu normal bir platform atlamasıdır (artı biraz bulmaca çözme) Tek yapmanız gereken mum adamın hareketini ve zıplamasını kontrol etmek, her platform ve mekanizmadan geçmek ve sonunda son noktaya ulaşmaktır. Yapabilmek. Yolculuğun ortasında, yolu aydınlatan bir fener gibi yaklaştığınızda tutuşturulabilen bazı şamdanlarla da karşılaşacaksınız. Bu aynı zamanda bu işin de bir toplama unsuru ve zorluğu ... Sahnede saklı olan tüm şamdanların nasıl bulunup tutuşturulacağı da düşünme ve manipülasyon gerektiriyor.

Ancak, bu kadar basit bir platform atlamasına "kendini yakma" ayarının eklenmesi, yalnızca oyunu daha ilginç ve oynaması daha ilginç hale getirmekle kalmaz, aynı zamanda oyuncuların bu "balmumu" gibi derinlemesine düşünmesini de tetikler. Mum adam tam olarak neyi temsil ediyor? Kendini yaksan da sonun peşinden koşmak nasıl oluyor?

Aslında bu tür düşündürücü oyun tasarımı, hikaye ile yakından ilgilidir. Başlangıçta biraz kafanız karışmış olabilir: nerede olduğunuzu ve neden karanlık ile ışık arasında gidip gelmeniz gerektiğini bilmiyorsunuz. Ama birkaç saatlik süreçle, yavaş yavaş hikayenin gerçeğine dokunacak ve son sona ilişkin kendi algınızı geliştireceksiniz - evet, bu tür bir "Zen" oyununun tek bir yorumu olamaz. Ancak kişisel olarak deneyimledikten sonra kendi duygularınıza sahip olabilirsiniz.

Oyun türü platform atlama olduğu için, üretim sürecinde seviye tasarımı en önemli öncelik haline geldi. Sevindirici olan şey, "Mum Adam" performansının bu açıdan mükemmel olmasıdır. Sahnenin tasarımı hem zarif hem de çeşitlidir. Büyük bir seviye her geçildiğinde, bir bulmaca çözme stili değişecektir: örneğin, statik bir sahneden Daha gerçekçi endüstriyel tarzdan daha büyülü estetik tarza vb.Dinamik sahneler insanlara hiç sıkıcı veya sıkıcı bir his vermeyecektir.

Oyunun resim kalitesi birinci sınıf olmayabilir, ancak resmin ayarlanması ve görünüm ve his çok rahat. Yardım edemeyeceğiniz ancak durdurmak, keyfini çıkarmak ve yürümek isteyebileceğiniz birkaç sahne var, bu da "Yolculuk" u anımsatıyor , "Monument Valley" ve diğer başarılı öncüller. Merhemdeki sinek, birkaç daha karmaşık sahnede - yangının her yerde olduğu kazan alanı gibi - oyunun karelerinin sayısının oldukça önemli ölçüde düşeceği ve zıplarken tahmin ve hissi bir ölçüde etkilediği. Bunun yazık olduğunu söylemeliyim. Umarım yapımcı bu sorunu gelecekteki bir yamada çözebilir, sonuçta bu oyunun en büyük kusuru.

Ekrandaki mükemmel performansın yanı sıra oyunun fon müziği de aslında çok iyi ama çoğu zaman varoluş duygusu nispeten zayıf, konukları bunaltacak tarz değil. Sonuç olarak, oyuncuya etkileyici bir melodi olmamasına rağmen, çalarken müziğin temaya uyduğunu hissettiriyor ve kulağa çok rahat geliyor. Bence böylesine şiirsel bir oyun için BGM'nin bunu yapabilmesi yeterli olmalı.

Sonuç

"Mum Adam" oynanışı ve lezzeti açısından beni oldukça şaşırttı. Yerli yapım bağımsız bir ekip, insanların hayranlık duyması gereken mükemmel bir platform atlama ve bulmaca çözme oyunu yapabilir. Evde XBOX ONE'ın Ulusal Banka sürümüne sahipseniz, lütfen "Mum Adam" ı deneyin, sizi hayal kırıklığına uğratmayacağına inanıyorum.

Ulusal beş araba gerçekten ulusal altı standarda yükseltilebilir mi? Direktör 4S, National VI modellerini yerinde ziyaret etti
önceki
Süper Lig için en iyi aday açıklandı: Evergrande SIPG Guoan MVP için yarışıyor, Li Xiaopeng en iyi teknik direktör için yarışıyor
Sonraki
Rockets, üç maçlık galibiyet serisinin ardından kötü haberi getirdi. Paul kararlılığını ifade etti ve D'Antoni övgü için bir kişiyi seçti
Uzun zamandır görüşmek üzere, "Qualcomm Snapdragon 835" tabanlı bir dizüstü bilgisayar burada!
FNC yetkilisi, kendi kendine yapılan ikinci derilerin piyasaya sürüldüğünü duyurdu.Oyuncular, RNG'nin en iyi sekiz derisini satacak mı?
SAIC Maxus G50 resmi olarak piyasaya sürüldü, 86.800 yuan / 6-7 koltuktan başlayan fiyatlarla
Süper Lig yayın planının 30. turu açıklandı: CCTV5 küme düşme yaşam ve ölüm savaşını, CCTV5 + ise Evergrande oyununu yayınlıyor
Bana biraz daha zaman ver! James, ekibin başının belada olduğunu itiraf etti ve muhabir Walton'u işaret etti.
Xinjing Ponkan size farklı bir tatlı tat veriyor!
Her yıl düzenlenen Songjiang Krizantem Festivali yepyeni bir yükseltme ile yeniden burada ve ilk on önemli an bir günde oynamak için yeterli değil!
Antutu: 2017'nin en iyi 10 sıcak cep telefonu çipi
İG şampiyon kostüm Kai'Sa'nın prototipi bulundu ve aksiyon Cai Xukun'a benziyor! Tasarımcı, sen şeytan mısın?
1.3T Power National Sixth Standard Chevrolet'nin yeni aile sedanı "Kluzer" ilk tadan
Gao Lin'den daha fazla gol atan forvet, milli futbol takımını kaybetti: Bu 3 atış, kafa bombardımanının ne kadar güçlü olduğunu kanıtlıyor.
To Top