League of Legends: Geleneksel olarak birimlere meydan okundu, ADC'leri listelemek mümkün mü?

Menzil sınıflandırmasına göre, League of Legends'daki kahramanlar iki kategoriye ayrılabilir: uzun menzilli kahramanlar ve yakın dövüş kahramanları ve bazı kahramanlar, uzun menzilli ve yakın dövüşler arasında geçiş yapmak için becerileri kullanabilir. Yakın dövüş kahramanları genellikle üst şeritte görünür, iki yakın üst şeritte, her yerde ayrıntılar olacak, dikkatli olmazsanız, tek bir kişi öldürüleceksiniz, bu da üst şeridi iyi gösteriyor.

Ardından, bazı uzun menzilli kahramanlar kullanırsanız, erken aşamada yakın dövüş kahramanlarını kolayca bastırabilirsiniz. Sonuç olarak, giderek daha fazla ADC tek başına birimlere gidiyor ve Lucian ve Wayne'e gitmeleri çok yaygın. Görünüşleri, bekarlardaki askerlerin geleneksel durumunu bozdu ve bekarlardaki kahramanlar giderek daha çeşitli hale geldi. Ancak ADC gerçekten uygulanabilir mi?

Kahramanın özellikleri açısından, ADC'nin kendisi uzun bir menzile sahiptir, bu nedenle erken aşamada onu kolayca bastırabilir.Bu, ADC'nin en büyük avantajı olmalıdır. Yakın dövüş kahramanları, ADC'nin başındayken çok rahatsız olurlar. Bir piyon oluşturmazlarsa çok fazla kan tüketirler. Bir setle savaşma şansı bulsalar bile, onları öldüremezlerse, geri dönüş yolunda hazırlıklı olurlar. Chase ve dövüş.

Ama yakın dövüş kahramanları sadece yenilebilir mi? Aslında durum böyle değil.Ormancıdan bağımsız olarak, koridorda ilerlediğinizde, yakın dövüş daha büyük bir dezavantaj olsa da, fırsatı yakaladığınız sürece yine de bir avantaj oynayabilirsiniz.

Çalı iyi bir araçtır. Çime girdikten sonra karşı taraf çimenlerin arasında gözü yoksa karşı taraf görüş kaybına uğrayacaktır. Bu, ADC kahramanları için çok ölümcül, ADC vizyonu olmadan çimleri keşfetmeye cesaret edemez. Bu nedenle, üst şeritte, yakın dövüş kahramanları, çimleri iyi kullandıkları sürece çok iyi bir etki oynayabilir ve hatta tek başına öldürme bile yapabilirler. Ama kulenin altına bastırılırsanız çok rahatsız olursunuz, çim koruması olmadan sadece karşı tarafı tüketebilirsiniz.

Kahramanın savunma nitelikleri açısından, yakın dövüş kahramanın kendisi ADC'den daha iyidir ve ADC'nin kendisi çok kırılgandır.Bu aynı zamanda yakın dövüşçü kahramanın menzil açısından dezavantajını telafi etmek içindir. Bu nedenle, yakın dövüş kahramanı yüzüne yapışır ve ADC ile savaşır, o zaman ADC çok tehlikeli olur.Normal şartlar altında, yakın dövüş kahramanı yüzüne yapışır ve ADC ile savaşır ve ADC savaşamaz.

İkincisi, ormancının varlığından dolayı, ADC kuleye baskı yaptığı sürece, bu anda ormancı yakalamaya çağrılabilir.Flaş yoksa, ormancı yakalandığı sürece, bu temelde ölümlü bir durumdur. ADC'nin kendisi kırılgan olduğu için, kaçma yeteneği de zayıftır. Bu nedenle, ormancının ADC'ye karşı yola çıkması çok doğru bir seçimdir.

Öyleyse ADC bir avantaj elde etmek için nasıl yola çıkıyor? Sonra, belirli oyunlarını analiz etmek için Lucian ve Wei En'i örnek olarak alın.

Wayne

Bir ADC olarak Vayne, yukarıda bahsedilen tüm avantajlara ve dezavantajlara sahiptir, ancak kendisi de bir Vayne'dir ve sıradan ADC'lerin sahip olmadığı bazı şeyler vardır.

Her şeyden önce, en önemli şey hala gerçek hasarıdır. W becerisi, hayatın gerçek hasarının bir yüzdesini sağlayabilir ve bu da onu şüphesiz tanklarla savaşmak için bir eser yapar. Tank ne kadar etli olursa olsun, önünde bir kağıt parçası gibi görünecektir. . Bu nedenle, yoldaki şeritte, ister bir tank kahramanı ister bir savaşçı kahraman ile karşılaşsın, yüksek hasar verebilir.

Sırada Q becerisi, kısa bir yer değiştirme, son derece kısa CD'si var, belirli bir kaçış alanı var ve güzel bir şekilde uçabilmesi için bazı temel becerilerden ve kontrollerden kaçınabiliyor. Nihai hareketin görünmezliğiyle birleştiğinde, Orta ve geç aşamalarda hiç kimsenin teke tekine izin verilmediği söylenebilir, bunlar diğer ADC'lerden farklılıklarıdır.

Koridor açısından, Vayne'nin uçurtma uçurma konusunda iyi bir kahraman olduğu söylenebilir, özellikle yer değiştirmeden bazı yakın dövüş kahramanlarıyla karşı karşıya kaldığında, karşı tarafı çok iyi tüketebilir ve Q becerilerinin varlığı bazı yakın dövüşler yaratır. Kahraman ona hiç yaklaşamaz, yaklaşsa bile hala E becerisine sahiptir.

Ancak hayat kurtaran pek çok beceriye sahip olsanız bile, bazı kahramanların temel kontrolleri konusunda hala dikkatli olmalısınız.Bu kontrollerden kaçamazsınız.Q ve E becerileri ile bile ölebilirsin. Örneğin, Sözün E'si, Olaf'ın Q'su, Silah Ustasının E'si, Urgot'un E'si, Timsah'ın Batısı vb.

Kıyafet

Önce eti karşılaştıran tank kahramanlarıyla karşılaştığınızda, önce onları yok edebilir, ardından ters duruma göre bir sonraki ekipmanı seçebilirsiniz. Bir Normal şartlar altında karşı tarafta daha fazla aps varsa, bilgeliğin sonunu seçin, diğer durumlarda doğrudan koyun bıçağını kullanabilirsiniz. Koyun bıçağı çıktığında, Wei En güç uyguladığı zamandı. Daha sonra, belirli duruma göre kurulabilir. Daha fazla suikastçı varsa ve çıktı ortamı zayıfsa, yeşil çatalı ve diriliş zırhını seçebilirsiniz.Çıkış ortamı daha iyidir, avantaj da nispeten büyüktür ve kasırga ve sonsuz üretebilir. Koyun bıçağı kırıldıktan sonra da eti çevirebilir, mavi kalkan ve yeşil zırh gibi ekipmanlar üretebilirsiniz.

Rün

Genel olarak saldırmayı seçersiniz, diğer rünler kendi tercihlerinize göre seçilebilir. Zafer ve neşe de mümkündür.Son olarak, ölümcül bir darbe seçebilir ve üçüncü halka ile daha sonraki aşamada insanları öldürebilirsiniz. İkincil rune için Aydınlanma'yı seçebilir, çerezleri ve zaman atlama toniğini seçebilirsin, bu ikisi Vayne'nin çevrimiçi dayanıklılığını büyük ölçüde artırabilir.

Lucian

Kahraman Lucian, daha kısa bir eli olan bir ADC'dir ve menzili diğer ADC'ler kadar yüksek değildir. Ancak temel bir yeteneği vardır E. Kısa bir yer değiştirme olmasına rağmen, kritik anlarda birçok beceriden kaçınabilir.Ayrıca, E becerisinin tersini uçurtma becerisine de güvenebilir. Tam da bu nedenle, üst koridor Lucian çok popüler ve hatta birçok kez profesyonel arenada göründü.

Erken maçta, Lucian bazı yakın dövüşçü kahramanların yüzlerine yapışmasından hala korkmuyor. Anahtar, E becerilerinin serbest bırakılma zamanlamasında ustalaşmak, Rakip yer değiştirme becerisini teslim etmeyi bitirdiğinde, Lu Xian mesafeyi artırmak için E becerisini kullanabilir.Rakibin herhangi bir yer değiştirme becerisine sahip olmadığı durumlarda E becerisini kullandığınızdan emin olun. Rakip takip etmek için yanıp sönse bile, flaşı da kullanabilir. Mesafeyi koruyun. E seviyesi makul bir şekilde kullanılabildiği sürece, Lucian üst şeritte büyük bir avantaj sağlayabilir.

Üretim açısından, Lucian'ın pasif çift silah etkisi nedeniyle, saldırı hızını yiyen bir ADC değil, daha çok bir CD, dolayısıyla üretimi daha esnek ve değişkendir.

Genel olarak, mevcut ana akım üretimlerin çoğunda mavi bıçak bir zorunluluktur. İkincisi, üç popüler kıyafet daha var:

1. Emme mavi bıçak + CD ayakkabı + sonsuz + topçu (yeşil çatal) + sihirli bıçak içme + diriliş zırhı

Bu ekipman seti, Transcendent ile 10. seviyede tam CD'nin% 40'ına ulaşabilmesi açısından çok iyi bir avantaja sahiptir.

2. Mavi Bıçak Emme + Gece Kılıcı + Saldırı Hızı Ayakkabıları + Kan Kılıcı + İçme Sihirli Bıçak + Diriliş Zırhı (Merkür Pala)

Erken aşamada büyük kılıç + tırtıklı kısa hançere gidebilirsiniz.Bu iki ekipmanla erken hasar çok korkutucudur. Nihai hamlenin ve q becerisinin hasarı çok yüksek.Son olarak, mavi emme bıçağı + gece kılıcı birleştirildi.Bu iki ekipman parçası ile Lucian temelde oluşturulmuş ve orta vadede savaş etkinliği çok güçlü. Hanbok için de çok popüler bir kıyafet.

Rün

Fatih zayıfladıktan sonra, en iyi Shan Lucian artık fatih için uygun değildi.

Şu anda, ana akım güçlü saldırı, zafer, kan ve ölümcül darbeyi seçmektir ve alt sistem aydınlanma altında ayakkabı ve bisküvi seçer.

ADC hangi kahramanda olursa olsun, Genel anlamda gelişme önce gelir, Erken aşamada bir avantaj ya da dezavantaj olup olmadığına bakılmaksızın, eki stabilize ettiğiniz ve kendi gelişiminizi sağladığınız sürece, orta ve geç aşamalarda yine de yüksek hasara neden olabilirsiniz. Bu nedenle, tek ADC hala uygulanabilir.

Gelişimi stabilize edin, mümkün olduğunca bastırın, zihninizi stabilize edin ve birlik hattını kontrol edin , Bunlar en iyi single ADC'nin özüdür, bu dört nokta sağlandığı sürece en iyi single ADC kesinlikle izleyiciyi taşıyabilir.

League of Legends: Bölünmüş yay ile ölümcül ritim, bu oyunda EZ'nin yeni versiyonu uygulanabilir mi?
önceki
Haruaki Abe'yi iyiyle kötüyü birbirinden ayırmak zordur. "Onmyoji" deki mükemmel karakter, aile içi düşünce karakterinden türetilmiştir.
Sonraki
League of Legends: Başka bir Kral doğdu! göz kırpmak Xiaoming'in kral olmasına yardım eder
League of Legends: Sevgililer Günü yaklaşıyor, tasarımcılar verileri paylaşıyor: Erkek suikastçı oyuncuların% 87'si bekar
League of Legends: Şampiyon AD çöküyor! jackeylove ruh işkencesi: Neden deltiniz?
League of Legends: MLXG zihniyeti çöktü ve Xiaotian arka arkaya üç ejderha kaptı: Condi ele geçirildi mi?
League of Legends: En yüksek puan içme suyu gibidir, sol altın ulusal hizmetin tepesine ulaşır ve çift sırada daha çok insan vardır
League of Legends: Connaught ormana hükmetmek üzere mi? Q vahşi canavarlar kan veriyor, ormancılar için büyük bir potansiyel
League of Legends: Akali'nin zayıflayan galibiyet oranı korkunç, sıralamada kırkın üzerinde, kim oynamaya cesaret eder?
Sizin için okumak: "diğer disiplin" den "öz disipline" giden çocuklara yardım etmek için sadece dört adım
Deqing: Antik lezzet ziyaretçileri çekiyor
Hangzhou: Theo Elevator dijital ekspres trene biniyor
Hangzhou'nun ilk yeraltı araba hattı yakında açıklanacak
4.093 şirket çalışmaya tamamen devam ediyor, Yuhang Development Zone savaş "salgını" testi gerçek bir bölüm gösteriyor
To Top