Bu sabah düzenlenen 2019 E3 Microsoft konferansında From Software ve "A Song of Ice and Fire" ın yazarı George R.R. Martin tarafından geliştirilen "Elden Ring" oyununun resmi olarak açıklandığı ancak çıkış tarihinin açıklandığı ortaya çıktı. Diğer bilgiler yayınlanmadı.
Hidetaka Miyazaki tarafından üretilen bir oyun olarak, herkesin oyunun nasıl görüneceğini zaten bilmesi gerekiyor ve zorluk gereksiz. Hidetaka Miyazaki de bizim için "Elden Ring" hakkında bazı bilgiler verdi. "Elden Ring", "Sekiro" yu takip etmeyecek, ancak "Dark Souls" temelinde daha fazla RPG tasarımı ekleyecek. Bu oyun, FS tarihindeki en büyük oyun olacak.
"Sekiro" ile karşılaştırıldığında, "Elden Ring" RPG unsurlarına karşı daha önyargılı olacak, ancak bu, savaşan unsurların ortadan kalktığı anlamına gelmiyor. "Elden Ring" bir "Dark Soul" oyunu gibi görünse de, oyuncular kendi karakterlerini özelleştirebilir ve savaşmak için farklı silahlar kullanabilirler, ancak bu sadece bir "Dark Soul 4" değil, "Elden Yüzük ayrıca önceki oyunlardan daha büyük olacak.
Bir röportajda Miyazaki Hidetaka, "Elden Ring" in "Sekiro" ile aynı zamanda geliştirildiğini ve önceki FS oyunlarına benzer zorlukta olduğunu belirtti. Miyazaki Hidetaka, George Martin ile yaptığı işbirliği için Martin'in sadık bir hayranı olduğunu ve Martin'in oyunun temasını ve birçok yönünü oluşturduğunu söyledi. "Dark Souls" ile karşılaştırıldığında, "Elden Ring" açık bir dünya olacak.